游戏设计:就你们填非常简单? 第162节

  游戏中每一次部署都是一次新的生命,就代表了历史也如游戏的这样,无数人为了一个据点不断的争斗,不断朝这个地方,填充着尸体。

  为什么大家喜欢玩游戏?

  因为游戏比电影更有代入感,比小说更有感染力,相对于纸张片面的描写,游戏更加能让人深刻体会到真实。

  有点遗憾的是,这个游戏里的人物是一往无前直往前冲的英雄主义。

  在真实的战场上,这种情况是不存在的,密集的炮火让你抬不起头,战争的硝烟也会让你喘不过气。

  码不动了,太困了。白天继续码。

第234章 大家准备好了吗?

  ea看着战地一,他们从来没有想到,自己旗下的游戏,也能有这个辉煌的时刻。

  线上人数能够同一时间突破千万,这件事放在从前,他们根本想都不敢想。

  有时候看着看着,

  他们在制作游戏的过程中,还有过一个小插曲。

  那便是老贼曾建议他们在游戏中设置一个无ui的设定。

  玩家可以自行选择是否开启这个模式,整个页面中,除了游戏的画面之外,不保留其他的东西。

  在游戏圈,交互界面是一个难以割舍的东西,ui是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。

  ui作为系统的可用形式而存在,正常的游戏中,能够看见人物的血条,还有游戏的各种信息。

  在老贼提出这个建议的时候,ea当时就无法理解,因为在老贼的游戏中,无论是魂系还是恐怖游戏,交互都是一个很重要的游戏节点。

  为的就是建立那第四面墙,让玩家认识到自己在游戏中,不彻底的沉浸在游戏里。

  但是现在,他竟然建议自己在游戏中加入这个设定?

  “为什么?”

  “因为战地就是这个样子啊!”叶枫忍不住笑了,“有些游戏,就是适合那种沉浸式的游戏体验。”

  ea不懂,但是ea照做了。

  在玩家开始玩游戏之后,游戏封神,这个设定也被人吹上了天。

  有玩家是这样说的,

  ‘我本来以为游戏已经够震撼了,但是在体验无ui的时候,我才发现,我对战争的认知还是太片面了。’

  ‘xbox我真的买不到!艾文老贼受死!每一次看见有人说全息游戏会有不一样的感受,我真的好羡慕。’

  ‘第一次体验无ui的时候,当ui界面消失,我有点惊了,我第一次感觉自己进入了战场里面,这个嘈杂的战争环境里到处都充斥着流弹,飞扬的尘土更是遮蔽了视线,硝烟弥漫,还有炮声都盖不住的嘶吼。’

  ‘现实的战争就是这样啊,没有队标,没有血条,没有击杀提示,只有不知道从哪飞来子弹。’

  ……

  是的,在关闭了ui界面之后,很多玩家变得不适应,并且玩的十分难受。

  因为没有明确的指挥,没有明确的目标,只有手里的武器,能做的只有干掉视野里出现的敌人。

  战场的低气压和孤独永远的伴随着你,绝望成了游戏的主旋律。

  ‘这是一款我根本就说不出非常简单的游戏。’

  ‘我复活了二十多次才拿下了据点,如果是在战争中,这就是二十条生命。’

  ‘真的,明明想继续调侃老贼说一句非常简单,这一次我真的有点说不出来。’

  ‘起身,冲锋,中弹,视野模糊,死亡,所谓的重新部署,只不过是换到另外一位士兵的视角罢了。’

  ‘关掉ui之后你可以活多久?’

  ‘关掉ui之后我根本就敌我不分。’

  ‘死多少次又有什么所谓呢?这场战斗不会因我而输,也不会因我胜,我努力的活着不会改变任何的战局,不如冲锋!’

  ‘ea怎么想出来的这个设定,真的牛逼!’

  ……

  ea并没有揽功,在玩家高呼这个设定几近封神时候,发布了一条动态。

  【他的游戏一直都在建立第四面墙,但是在战地一中,他让我们打破它。】

  ea嘴里的‘他’不用说的太明白,所有人都知道,这个人便是黑星老贼。

  看着ea的这条动态,大家都能感受得到在做游戏的过程中,ea的不解,现在获得玩家反馈之后,方然恍然大悟。

  看见ea的这个样子,玩家有些唏嘘。

  ‘有点高兴,ea是听话的。’

  ‘老贼对游戏的理解领先了一个世纪吧?’

  ‘老贼的游戏有ui是因为它需要。’

  ‘希望育碧也能这样听话,希望育碧也能给我们带来一个好游戏。’

  ‘论游戏理解,论了解玩家,老贼说第二,真没人说第一。’

  ‘看着现在的游戏,我真的理解了为什么ea之前能够说出那句话,因为ea真的天下第一,萌芽是天。’

  ‘非常简单?友友们,这一次真的说不出来了……’

  ……

  叶枫正在进行自己的工作,脑中的系统久违的弹出了提示,

  【叮!任务完成,游戏舱技术已解锁。】

  【下一阶段:我们的目标是获得非常困难(0/10e),任务奖励:虚拟头盔技术。】

  ……

  叶枫蓦的停下了手中的工作,说实话,就连他自己都忘了。

  最开始,看见游戏的任务,他感觉,好简单,好简单,随便做一款游戏,卖出百万份,多做几个,任务奖励不都是手到擒来?

  任务一开始,他才发现,想要完成那个任务实在是太遥不可及了,看上去很简单的东西,在这边难上了千百倍。

  第一个任务完成的时候,他就在想,有生之年能不能完成下一个任务。

  最开始还有追求,到了后面就开始佛系。

  他想要建设游戏帝国,更好的设备只是锦上添。

  叶枫走到窗台边上,看着落地窗下的城市,蚂蚁大小的人影和车辆川流不息的快速流动。

  全息虽好,但对体验游戏而言,也只是环境的变化,并不能有更深的游戏体验。

  游戏舱就不一样了,当玩家进入游戏舱的那一刻,游戏舱便能采集玩家的身体数据,像之前的魂系游戏中,玩家能够主动的选择属性更好的角色,能够稍微好一点的度过前面的新手期。

  但是如果使用游戏舱之后,游戏舱自主的分析了玩家的身体数据,用自身的身体数据来进行游戏建模。

  魂系开局想选别的角色?

  不好意思,你的身体素质可供选择的角色只有无用之人可供选择。

  看着手里的游戏舱技术,叶枫变得激动。

  他已经很久没有过这样难耐的心情了。

  这时候,他好像感受到了ea的心情。

  忍不住想要对世人展示新的东西。

  叶枫以个人的账号发布了一条动态。

  “咳咳,大家准备好了吗?”[图片]

  图片上是一个简笔画的圆球,除此之外,其他的什么元素都没有。

  还有会迟一点

第235章 天降齐柏林

  ‘啊?’

  ‘准备什么?’

  ‘这个圆球,咳咳,不是,这个画的有点意思的圆形图片代表的是什么意思呢黑星大大!’

  ‘谜语人能不能死一死啊!’

  ‘我就说ea学歪了吧!现在老贼竟然是认为自己没有教到位,自己也开始了。’

  ‘我准备好了!你说什么,我也准备好了!’

  ‘嘶能够让老贼亲自发的东西,究竟是什么啊?!’

  ‘你tm的倒是说啊,说啊!’

  ……

  叶枫只说了一句话之后,就没有多说,看着下面激动的玩家,看着他们急的抓耳挠腮,

  呼,舒服了。

  到现在,玩家多多少少也变得了解叶枫,因为论爆料,没有谁比老贼更憋得住,

  爆料的东西要不一个月之后就会出世,要不就是很久之后才会出世,

  如果是后一种,就代表这个东西足以让所有人费居多的时间来期待。

  ‘睡不着了,真的是沙比ea,怎么会将老贼带到这样的阴沟里啊!’

  ‘我感觉是后一种呢,因为老贼还是第一次没有爆料更多的信息,只是爆了一个雏形。’

  ‘没事,反正现在的游戏我已经玩不赢了,老贼慢一点出东西也好。’

  ‘笑死,说到底大家不急还是因为游戏都玩不过来。’

  ……

  玩家是真的玩不过来,普通玩家大多数都要面临工作和生活,想要将一个游戏玩通关都需要很久,更别提遇到自己喜欢的游戏,还会多玩很长的时间。

  特别是在全息模式出来之后,那些稍微休闲一点的玩家,光是看风景都能在各个游戏世界里闲逛很久。

  他们会在游戏中找到最美的风景,然后选择最好的角度截图或者拍摄下这一段游戏景象。

  没有时间,却又憋不住不玩,每个游戏出来看着各种宣传视频还有各种玩家视频,都让人羡慕的牙痒痒,最后好不容易找了个休息日,在那个风和日丽的下午,他们打开了自己仓库里那个早已经购买下载好的游戏。

  游戏时间三个小时,光是死亡就占据了一半,即便如此,也没有人会厌倦。

  特别是在战地一中,

  当第一个玩家将自己遇见齐柏林飞艇的视频发到了网上,又一次掀起了一份上游戏的狂潮。

  视频中,“空中死神”的庞大身躯穿过厚厚的云层陡然出现,薄暮的日光透过战场的硝烟将画面渲染的浓情又悲壮。

  巨大的空中机械巨兽漂浮在战地的上空,飞艇上还在不断的宣泄着子弹攻击着下面的士兵。

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