游戏设计:就你们填非常简单? 第34节

  配着庄严又激昂的背景音乐,再艰苦卓绝的战斗也令人无法停止,这就是三姐妹捍卫尊严的技艺真谛,在节奏中战斗到底!

  三螳螂的攻击是踩点的,你听着音乐找到节奏后这场战斗甚至可以变得像音游。

  在战胜螳螂领主之后也会得到一个成就,

  【尊敬】

  击败三螳螂之后,它们会在椅子上站起来,对我们致以敬意,包括我们回到螳螂村,所有的螳螂战士都不会主动攻击小骑士,并展示出敬意。

  整个螳螂部落都会对你毕恭毕敬,不再攻击主角,有时候“输得起”也是一种骄傲,整个螳螂村都是以骄傲为信条的战士。

  前中期才打螳螂村,在经历了无数圣巢生物的混乱和疯狂之后, 螳螂一族真的如成就所言让人感觉到了尊重。

  永远狂热而桀骜不驯的战斗民族最终却成了圣巢为数不多能让人感受到理性之光的生命。

  视频的下面,有一个玩家也给出自己的评论。

  ‘热血奋战到最后赢得了螳螂们的尊重, 左边的金色大门开启,我以为等着我的是螳螂们多年珍藏的宝藏,结果……里面是整个游戏最让我头皮发麻的地方。’

  左边的大门打开,我们也拥有了能够进入深邃巢穴的权力。

  没有灯之前,深邃巢穴真的很可怕,这里没有光也看不见前路。

  当整个圣巢都陷入了瘟疫之中,螳螂村抵挡住了感染,同时履行着不让深邃巢穴扩张的职责。

  她们的兄弟,作为叛徒领主和他的跟随者则主动接受感染,被螳螂领主所放逐。

  根据传统,领主们和其他螳螂村的战士们必须阻挡试图进入螳螂村的深邃巢穴的野兽们,杀死进入螳螂村的入侵者。

  杀死来自深邃巢穴进犯的敌人是螳螂部落与圣巢王国停战协议的重要部分,尽管圣巢因瘟疫而化为一片废土,她们仍然遵守着旧日的约定。

  螳螂领主与其所有成员,都是骄傲的战士,守护着自己的领地。

  在这里,首领们会亲自把守通往深邃巢穴的入口,击败她们就可以前往深巢。

  这段打螳螂领主的战斗视频很狼狈,视频博主亲口承认自己已经打了很多次了。

  可即便打了很多次,这段战斗中也会趁着攻击的间隙偷偷的补上两滴血。

  在这个视频之后,空洞骑士的游戏人数暴涨,因为无数人都想要去跟螳螂领主酣畅淋漓的战斗一场,前往那诡异幽深的深邃巢穴。

  在螳螂领主之后,大家发现,这个游戏没有什么难的了。

  在感受到螳螂领主致敬的时候,那种成就感真的无可比拟。

  那一刻,玩家想要继续下去,重见一下圣巢的荣光。

  ……

  第一游戏报后来写出了一份游戏测评:

  【那个设计师好像根本不担心玩家会因此感到不满,进行游戏的玩家也如游戏设计师心中预想的那样,沉浸于迷路后又豁然开朗的乐趣之中。

  探索后柳暗明的感觉以及那种逐渐接近真相的感受也是空洞骑士的魅力所在。’

  没人告诉你要怎么做,也没人告诉你要做什么,但是在不断的探险中,却能够清晰的知道自己要做什么,即将前往哪里。

  这种感觉很神奇,但只要你开始了游戏,就会被那个昆虫王国所吸引。】

  每一段地图,都有着专属他们的bgm。

  寅哥之前说的话也被玩家们反复琢磨,引为圣典。

  他说,靠bgm,足以评价一款游戏的好坏。

  游戏的每个场景,每个boss都有专属它的音乐,寻神者的高声齐唱更是让人震撼。

  当坐着电梯从上往下来到泪水之城,整个城市都在下雨,黯淡无光,仿佛曾经的繁华逝去,如今只剩下衰败的景象,bgm在耳边响起,那时候只让人感觉正在开启一段受苦悲伤且根本停不下来的旅程。

  在泪水之城的中央,有一块空洞骑士的纪念碑。

  【在那高远的黑色穹顶之下。】

  【他的牺牲使圣巢永世不衰。】

第51章 来自玩家的宣战

  在泪水之城内,始终有着动听的歌声,好似在悼念逝去的繁华。

  后期在得到了“梦之钉”之后,如果用挥砍这名npc可以获得一个梦之精华,但会永久的杀死这名npc,无法再听到歌声,空荡的城市便只剩下绵延不绝的雨声。

  boss很强, 你会发现在一次一次的boss战中,你正在一步一步的成长。

  就像是螳螂领主所教会你的那样,只有变强才能在这个看似温和的虫子世界活下去。

  空洞难度固然存在,但用游戏评论区的一句话来说:“不是只有全辐辉或者四锁五门的才是空洞骑士,每一位敢于向神挥刀的小骑士,都是继承了前辈意志的空洞骑士。”

  游戏中, 我们还能遇到另外一个旅者, 那就是奎若。

  他是一个跟主角一样闯荡见证圣巢繁荣的npc, 我们可以在游戏的旅途中看见他,一起见证这史诗般的冒险。

  圣巢其实早已不再繁盛,国王的离去,瘟疫的到来,让这个昔日繁盛的城市变得格外落魄。

  然而奎若这一同冒险的旅行者, 却依旧豁达乐观,在险恶的水晶山峰感叹眼前的美丽风景, 在灰暗的泪水之城, 奎若坐在长椅上, 感慨着“圣巢的中心, 即使在衰败之中也这么壮美“。

  不如说正是空洞难度所造就的这种精神,让奎若的梦语在小骑士走过这段旅程,挥刀向神的时候显得如此贴切:

  “我忘记了所有悲剧, 所见皆为奇迹。”

  游戏的地图缓缓展开, 从原本的遗忘的十字路口到呼啸悬崖,偶尔点开地图的玩家会发现, 自己竟然在不知不觉中走过了这么长的旅途。

  之前说他失败的人也统统闭上了嘴巴,游戏的销量在快速的上涨, 游戏的通关率也在增加。

  “卡特, 你的选择真的没有错。”艾文正在跟卡特打着电话,他亲自通关了整个游戏。

  也是在游戏的过程中,他再一次的感受到了制作人的精神。

  无论什么代价都在所不惜、没有可以思考的心智、没有可以屈从的意志、没有为苦难哭泣的声音、生于神与虚空之手、你必将封印在众人梦中散布瘟疫的障目之光。

  你是容器。

  你是空洞骑士。

  “如果血源诅咒是他准备的护航就好了,这样我就能更快的见到他给我准备的作品。”艾文的语气激动。

  在今天之前,他都不能想到只是一款简单的平面游戏,都能带动xbox的销量。

  虽然只是多了几千台,但也让公司里那些不断出言的人闭上了自己的嘴巴。

  “其实我也没有想到,这款游戏竟然这么厉害。”卡特喃喃自语。

  在看见那可爱原画风格的时候,他根本没有办法将难度和这款游戏划上等号。

  但是在玩了之后他才发现,操作什么的,真的和画面没有多大关系。

  手拿骨钉,只是平砍。

  虽然学习了很多黑吼还有黑砸一类的技能,但是他还是喜欢用平a来攻击那些怪物。

  最让他意想不到的虫子就是,最初在德特茅斯遇到的一个小苍蝇。

  谁能想到在十字路口都走不出去的小苍蝇,一派市侩嘴脸的奸商,竟是剑道泰斗。

  在万神殿看着那把比一些boss还大的剑,不知有多少人拍着大腿大声的叫着卧槽。

  伟大骨钉贤者斯莱是《空洞骑士》中的一个神居 boss,只在寻神者的仪式中可以与之战斗,他在贤者万神殿之巅等候挑战。

  “这款游戏元旦节上线, 我甚至感觉他是不想让自己的两款游戏去争夺tga的游戏奖项。”艾文说出自己的分析。

  因为从他一月一号发布游戏的时候就能看出来, 这明显是早就做出来了啊。

  “你分析的很离谱,但是我觉得这就是答案。”卡特揉了揉自己的额角。

  “但是最离谱的不还是玩家吗?”卡特真的忍不住吐槽,看着那评论区清一色的非常简单,他感觉自己头皮都在发麻。

  你们考虑过自己的以后吗?

  “呵呵,现在更离谱的已经出现了。”艾文闲得无事就在刷新游戏的相关消息。

  刚刚才刷到一个游戏玩家发出来的视频动态,

  这个游戏玩家他认识,是游戏圈里有名的高玩。

  此刻那游戏玩家在打完五门之后给录制了一个视频,用着蹩脚的大夏语言高声叫嚣。

  “老贼,我已经打通关了,什么时候出新游戏?”

  “四锁五门?就这啊?”

  ……

  他当即将视频转发给了卡特,两人在看完视频之后沉默了。

  你知道现在有多少玩家卡在前面两锁都打不过了吗?

  工作室的员工也将视频发到了公司群里。

  看着下面的评论,大家都忍不住笑了。

  ‘这是我见过唯一一个双手健全的人类了。’

  ‘果然这个游戏,有手就行。’

  ‘我双手健全的时候,他这个通关速度跟我有的一拼。’

  ‘来自玩家的宣战,哈哈哈哈’

  ‘当我们还在苦痛之路哀嚎的时候,大佬们已经在快乐之路反向强通。’

  ‘(^)他的牺牲使圣巢永盛不衰。’

  ……

  叶枫坐在办公室的椅子上,将头靠在椅子的后背上,他闭目许久,没有说话。

  办公室外,闲的无事的员工三三两两的聚集在了一起。

  “你们说老贼看了视频会是怎样的一个反应?”

  “这一届的玩家是真的倔强啊~~”

  “我已经预感到了,难上加难。”

  “过几个月血源就面世了,有的他们好果汁吃。”

  “如果我是老贼,我现在就做一款新游戏来奖励他。”

  ……

  正当他们讨论的时候,叶枫起身走出了办公室。

  正在喋喋不休的员工快速的闭嘴,大家看着叶枫,眼里还带着看热闹的笑意。

  “在血源出来之前,我们先做一个小游戏,给玩家们消遣一下时间。”叶枫看了一眼自己的手机,先行一步走到了会议室里面。

  “通知大家,开个会。”

  众人面面相觑,忍不住齐齐吞咽了一口口水。

  老贼这是接战了啊?

  “这一次,我们做一个单键操作的简单音游。”

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