游戏设计:就你们填非常简单? 第430节

  因为晃动的幅度太大,散落在了地上。

  那个拼接一点都不牢固。

  “胶水啊,胶水。”李友有些失神的说道,他都没有想到,游戏竟然可以这么玩!

  有人感觉从自己桌面上递过来胶水,以为这树枝是老贼交给他什么重要的东西,他得现在就将其重新沾上。

  “不是这个意思,你们看,电池!”他又晃了晃自己手中的电池,一个小小的七号电池,似乎是从哪里抠出来的。

  “这……究竟是什么意思啊?咳咳,李总监,如果方便电话……”

  “哈哈哈哈,高达,哈哈哈,电池,哈哈哈,胶水!!”李友将地上的树枝捡起来狂笑着朝着门外跑去,离开的时候嘴里还高呼着这几个词语。

  “所以……树枝?电池?胶水?高达?这都是什么意思?”没人拦着李友,他没说,大家也不好意思问。

  等到李友跑远,大家才反复的念叨着他口中说的几个词语。

  “鬼知道啊,要是我懂这是什么意思,我tm直接把老贼从那个办公室踹出来,这个位置,我来坐!”

  “我滴乖乖,老贼是真的想法啊,半个小时就把新设定给说清楚了。”

  “你们看李总监那狂笑的样子,这个创意不知道该有多震撼!”

  “别说了兄弟们,我去悟一会儿,这几个词究竟是什么意思。”

  ……

  虽然不知道究竟做什么游戏,但萌芽的众人都知道闭口不言,没有人朝外边声张。

  不过任何一个路过塞尔达项目部门的员工,看见里面又开始努力制作游戏的工作人员,大家都知道,塞尔达续作,开始制作了。

  有人好奇想要过去探探一点情况,都被里面的人拿着杆子赶了出来。

  “里面的人是真藏的严实。”

  “里面还有人说,这游戏就是和萌芽同期的其他游戏比起来,都能评上一个最佳!”

  “呵呵呵呵,没想到现在捂得最严实的就是塞尔达项目部门那些人了,一个字都不往外面蹦!”

  “咱们萌芽,也有自己的天机楼咯。”

  ……

  就在塞尔达续作热火朝天制作的时候,黑暗之魂也迎来了自己的上线日期。

  十月一日国庆当天晚八点,黑暗之魂也紧跟着上线。

  “早上看阅兵,晚上玩游戏,国庆七天黑魂游,别人外出旅游人挤人,咱们玩家在家玩魂系游戏,战斗,爽!”

  寅子搓着手,距离游戏正式上线还有十分钟,他早已做好准备。

  此时直播间的观众也又一次达到峰值。

  这些年萌芽出的游戏太多了,但要说让人印象深刻,还得数当年的魂系。

  魂系也是当初改变游戏圈局势的游戏。

  现在一听见老贼重新做了魂系,还是当初的黑魂前传,没有时间玩游戏的玩家们全都进入了直播间里面。

  ‘骚年,传火吗!’

  ‘传火!’

  ‘战斗,爽!’

  ‘战斗,kimoji’

  ‘啊啊,老贼又做魂系了!爷青回!’

  ‘等我这次回家,等我来传火!’

  ……

  “哈哈哈,今天人还是真的多,咱们直播间都好久没有这么热闹了。”寅子搓着手,有些激动。

  ‘众所周知!老贼最拿手的就是魂类游戏!’

  ‘那些做类魂游戏的厂家全都给我过来,上课了!’

  ‘老贼做的是魂类,其他人做的是类魂,老贼已经自己成了一个时代游戏的里程碑!’

  ‘话说,之前说的那个事儿,萌芽怎么这么久还没有做出回复,以前不回复玩家不回的挺快的吗?’

  ‘这次看来是真的难倒老贼了,这么久都没有做出回应。’

  ‘以前就上热搜第一天,就会做出回复,“这款游戏我们早就开始制作了。”’

  ……

  看见粉丝们又在说之前那个投票的事情,寅子顿时得意的端起桌边的水杯。

  “我就说那游戏,绝对,绝对做不出续作。”

  “所以说那是老贼的游戏呢,这个世界能打败自己的,还真不一定是自己。”

  他伸出手朝着头顶的位置划了划,又找着天板的位置指了指,“一个传奇要怎么打破另一个传奇,本身就是天板,怎么制造另外一个天板?”

  屏幕上的倒计时正在快速后退,游戏距离正式发售只剩下最后的三分钟。

  最后三分钟,寅子越来越无心说话,他目不转睛的看着屏幕上的倒计时,嘴里也跟着开始最后的读秒。

  众多游戏厂家也一并在屏幕前面,等待着游戏正式发售。

  玩家们有个话说的没错,他们做的魂游,玩家们只会说,这是类魂。

  类魂=魂like,这个是魂系列火起来以后,其他厂商对魂进行借鉴产生的作品,或多或少都包含了以上一些元素,这个概念没有确切的定义。

  而玩家嘴里的魂类,指的就是萌芽这个游戏公司出的一系列游戏,也就是黑暗之魂部曲、血源诅咒、只狼……或许之后还有更多,也只有萌芽的嫡系魂游,才能被称作,魂类。

  但玩家们也说了,让他们好好学习,好好玩萌芽的魂游,好好上课。

  学不到精髓,大部分类魂游戏并不优秀的动作系统和极易翻车的碎片叙事,这就是玩家们对类魂游戏的看法。

  也有人说,类魂和魂类的区别就是,没有黑星老贼。

  但萌芽的魂游真的太少了,想要学习,能学习的作品也太少了。

  现在大家也想看看,这个定义在余灰时代前传的火之初始,究竟是什么模样。

  会更加优秀,还是连老贼自己也难以超越从前。

  如果是后者……厂家们看着眼前已经归零的倒计时,第一时间选择了购买。

  如果是后者的话,他们在仿作魂类游戏的时候也能够大声的说上一句,老贼都不能超越自己巅峰时期制作的游戏,他们这些厂家也没有办法,希望玩家们能够放低自己的要求。

  购买!

  确定!

  游戏下载的进度条开始飞速加载。

  游戏封面的篝火在黑暗中燃烧,冰冷又炽热。

  既代表了生与死,也代表了光与暗。

  游戏开始!

  寅子在下载完毕之后毫不犹豫点击了开始,开场动画是一堆燃烧的篝火,

  一闪而逝的画面中,世界的薪火渐逝,在那燃烧的火光中,仿似看见了背负着的传承初始之火的宿命,

  看见幽深黑暗点着火烛的不死院监狱;看见老鹰盘旋缭绕的遥远古老王国外围的不死镇传火祭祀场;

  看见在丧心病狂的死尸堆里摸爬滚打;

  看见在长满藤蔓的死寂上古城堡里和生前贵为王国骑士的恶灵激斗;

  看见斩石像鬼爬上钟楼敲响第一口钟;迷不完的路死不完的轮回;遍布恶灵的不死街,暗无天日的恶臭下水道……

  那一瞬,寅子顿觉这一部游戏的压抑感,比余灰时代要强上太多了,完全和余灰时代不一样的阴郁画风,而且画面还有着年代专属的粗粝感,整体看来,这一部游戏的画风真心诡异到极点!

  特别是看见了诡异的画面中一闪而逝的诡异城镇,恐惧久久不散!

  越是感受过余灰时代的黑暗,现在这深邃古朴大气恢弘却又不失华丽的世界设定和美术设计风格真的让人着迷!

  他吞咽了一口唾沫,甚至在老贼的游戏中,想要去感受一下王城的绝境,都得一次次在死亡轮回的篝火中爬起来。

  一次次进入雾门,体验绝望,最终在击杀boss之后,才能更好的感受那金色和灰色交错的晚霞天空!

  就像是在余灰时代时候玩家们便学会的一件事。

  前有绝景!敬请见证!

  二合一

第619章 开局考研!

  游戏刚一开始,如泣如诉的琴声似一阵凉风钻入众人耳中,在五脏六腑间穿梭。

  只是一个设定人物的界面,哀怨幽深的音色不断流淌,一直在人耳边环绕。

  看见熟悉的人物选择,

  【战士、骑士、流浪者、小偷、山贼、猎人、魔法师、咒术师、圣职、一无所有。】

  不同的人物有不同的初始属性点,当然属性各异的同时,不同的职业也有独属于自己的初始技能。

  像战士,以战为业的战士,力气与敏捷均高,

  流浪者,用曲剑当武器,是敏捷高的剑士,而小偷则是拥有万能钥匙,猎人擅于使弓,也能近身战斗,但是不擅长法术……

  一眼扫过去,他一下就看见了那个熟悉的开局。

  一无所有。

  一无所有,所有的属性点都一样,全身上下也没有任何装备,对这个职业的描述便是,

  【不知来历的人,全身上下只有装备着棍棒和破木板盾】

  仅是看见这四个字,他就开始肝痛。

  弹幕看见这四个字的时候,也开始疯狂,

  ‘果然,好像变了,又好像没变,一无所有还是和以前一样。’

  ‘老大,选这个啊!怎么说都是老牌魂玩家了,这个不敢选吗?’

  ‘哈哈哈哈,我从来都是选择一无所有的人!’

  ‘你们看见那个咒术师没有,我还以为会拿着一根法杖,结果却手持双斧。’

  ‘你见过哪个咒术师出生带把斧头吗?’

  ‘选骑士啊,一看那初始数据表格就看的出来,十分耐打。’

  ‘耐打有什么用,也就是挨两下和三下的区别。’

  ……

  看着观众们调侃,寅子使劲的摇着头,他才不会去选一无所有,虽然想要打打虐手的游戏,但不代表他是一个受虐狂!

  他想了想,还是选择了战士,虽然普通,但不会出太大的错误。

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