游戏设计:就你们填非常简单? 第435节

  脑中会自觉的搭建整个世界的地图。

  火之初始的篝火真的很少,所以当玩家走远之后,心中不仅有探索新世界的兴奋,还有那份离开篝火后三百六十五里路的不安。

  最可气是,这张地图四通八达。

  已经有不少玩家在不知情的情况去了后期的地图,意识到不对劲的时候已经深入腹地。

  但是当玩家跋山涉水在某个方向跨越了数个区域,却只是经过一个捷径直接回到祭祀场的时候,那种柳暗明又一村的设计已经震撼到了让人恍惚的程度。

  在回到传火祭祀场的时候,那有些萧条凄凉的传火祭祀场都让人感觉温暖无比。

  不仅如此,随着游戏的推进,传火祭祀场会出现各路的npc,他们不断的登场,退场。

  每次回来都有新的动态,正是这些动态,支撑起了更加生活的罗德兰。

  在坐了城外不死镇的篝火之后,寅子便朝着前方跑去。

  在他身前是一个长桥,对面的建筑里站着一个拿着斧头的活尸正在漫无目的的房间里走来走去。

  寅子看着它背过身朝着后边走去,他赶紧放慢自己的动作,打算偷袭过去。

  他玩这个游戏,最烦的就是在建筑里,里面总是会藏着莫名其妙的敌人出来搞他一手。

  所以能先偷偷解决一个就解决一个。

  但就在他走上那狭窄长桥的时候,他猛地看见头顶站起来一个活尸,朝着他投来一个火焰壶。

  “我淦!火焰胡歌!”此时他在正在狭窄的长桥上,避无可避,直接被那高楼上扔下来的火焰壶打中脑袋,直接打出僵直还有爆头伤害。

  这还没有就此结束,身后又蓦的多出几只不知从哪冒出来的杂兵挥舞着手中的短刀就朝着他劈来。

  不仅如此,他还惊动了屋内的活尸,趁着他僵直无法动作,要他命!

  “砰砰!!!”寅子疯狂的锤着桌面,幸好这一次篝火不远,不然他心脏真的受不了。

  ‘薪王五连!’

  ‘黑星老贼的微笑。’

  ‘这一波连环扣要说不是故意的我根本就不信。’

  ‘就这?经验丰富的老玩家们总是能找到游戏设计的漏洞,希望各位老玩家可以分享给我一点妙计。’

  ……

  重新从篝火出来,寅子率先解决了那从身后偷袭的敌人,看见头顶高楼上举起火焰壶的人,他先是停顿了一秒,然后加速冲过。

  只见火焰壶瞬间落至他身后。

  寅子咧嘴一笑,拿起手中的长剑就朝着屋内的敌人砍去。

  屋内另一个敌人也朝着他冲过来,见此,他不以为意。

  快速扫了一下房间,墙上角落都没有藏着的东西,他也能够放心对付眼前的人。

  可就在他砍得兴起的时候,他感觉自己身后挨上了一刀,回头一看,一个敌人从旁边的门外跳进来,将他包围。

  当再次被送回篝火之后,寅子黑着一张脸,他已经足够小心了!

  结果还是失算!

  ‘看别人玩游戏是真的享受,自己玩不知道会有多生气。’

  ‘这叫什么,这叫黑星老贼永不失算!’

  ‘你以为这样就结束了,老贼永远都有后手。’

  ‘兄弟们,真的看爽了,哈哈哈哈,这游戏就是要看别人玩才有趣。’

  ……

  好不容易通过这个窄桥,寅子继续探索后续的地图。

  他想要再看看有什么更加方便的捷径能够回到最初的篝火。

  在这个游戏中,探索地图也是一个很有趣的游戏行为。

  当寅子又一次打开一个捷径,看着这条自己已经走过了十几遍的路,心中莫名感慨万千。

  在不断跑图的过程中,游戏的地图他已经记得清清楚楚,虽然在城外不死镇这边,一路盘旋上升,大量的拐弯和墙壁遮蔽视野让路线变得复杂。

  但就是在这不算大的地图里,有着无数的巧妙捷径。

  “在玩游戏之前,我都没有想到我会这么夸一个游戏的地图!”寅子看着身前的雾门,他暂时没有进去。

  这一次的地图远比boss更有吸引力!

  好像每一次,都能发现新的东西!

  被打死后的重复跑图是一个相当无聊的过程,但精巧的关卡设计却让游戏也变得有趣起来。

  ‘这地图是真的妙啊,我无论在哪打开一个捷径,最后都可以回去。’

  ‘这一次的地图设计可比余灰时代妙多了,5555,老贼又进步了。’

  ‘其余厂家真的给我过来学!老贼自己都在进步!’

  ‘我愿意把这个地图称为顶尖!’

  ……

  早上前还有两章

第626章 有一种希望叫做赞美太阳

  有玩家尝试将这一代黑魂的地图给建模制作出来。

  当游戏地图被玩家构建展示出来之后,人们才发现,这蜿蜒盘旋上下互通的黑魂世界,竟然是在一棵树上。

  可当玩家们沉思自己游戏中走过的路时,发现竟然真是如此。

  传火祭祀场,往上走是不死镇,往下走是小隆德,

  按照正常流程,玩家从传火祭祀场向上走,推过不死镇区域,随后到达飞龙桥,接下来到达不死教区,敲响第一口钟,探索黑森林,被九头蛇卡住。

  这时候再从飞龙桥去底层,一路探索到病村正门,进入病村,敲响第二口钟,之后可以再继续探索恶魔遗迹和混沌废都。

  但也有人开局带着万能钥匙,从传火祭祀场往下,经过小隆德跑到飞龙谷,直接进入病村后门反走病村。

  也有人开局直接往下去飞龙谷,然后往谷端坐机关上到家风森林,反向走回不死教区,一路反推回不死镇。

  整个游戏的地图,四通八达,玩家们有各种各样的做法,虽然由于游戏主线、支线剧情的解锁需要,玩家需要重复的跑图,但这个过程会不断体验“走之前路”的那个乐趣。

  又或者一路躲避咒蛙的即死诅咒顺着蜿蜒盘旋的枯枝往下跑,在经过无数次的尝试终于达到了树根底部,从树干的残破缝隙往前走发现了一个名叫灰烬湖的地方,

  在这里,看着那颗直插云霄的参天巨树,乳白色的冰冷沙滩和深不见底的漆黑湖水,

  见湖里有着凶恶的九头蛇于是玩家赶紧顺着沙滩躲避着魔物的吐息往前跑,在一株巨树的树根深处发现了一头已成为化石的古龙,在古龙前方便是死路。

  于是稍作停留往回折返,出了树根抬头一看,

  原来从传火祭祀场一直到湖底所经过的所有地域都是因为几大古王国错位了的千年时空和扭曲空间交错汇集在了这棵树位于云层之上的顶端,

  然而在这棵树的顶端还有着自己未曾到过的塞恩古城,王都亚诺尔隆德,废都,黑森林,巨人墓地,恶魔遗迹,混沌的温床初始的火炉等等等地方。

  最炫酷的还是,这些地图相互之间错综复杂交错相通,巧妙地连接到了一起,并且无需任何传送和加载读条。

  这个世界所有地方都连通在一起,全部都在这棵树上巍然屹立。

  “这是哪个神人绘制的地图!”寅子看着这份地图,虽然并没有细致的展示出游戏中那些巧妙的捷径机关,但只是一个总体的构图,已然让他神经都跟着颤抖。

  如此比来,感觉余灰时代那已经足够令人惊叹的游戏地图,不如现在。

  粉丝们心中的震撼并不比寅子少,

  ‘看见地图的时候,黑魂就已经成功超越了其他游戏,成为了我心里的第一。’

  ‘我的三维幻想水平真的有限,我脑中幻想过这个场景,却无法将其构建出来,现在看见这个地图,我想说,大佬牛逼!’

  ‘难道不是萌芽更牛逼吗!’

  ‘可是游戏真的很难,很多时候真的想要放弃,但真的舍不得。’

  ‘我终于理解为什么老贼现在才将火之初始给做出来,这真的是一部神级作品。’

  ‘这三百六十五里路哟!’

  ……

  玩家们一点都不吝啬夸奖的话,游戏除了难之外,真的没有其他毛病。

  “这就是黑星!”寅子双手张开,做出了一个赞美太阳的姿势。

  黑魂的魅力之一就是晦涩的剧情引发人们无尽的猜想,通过游戏中获得的只言片语去联想npc们的命运也是游戏的乐趣之一。

  在游戏中,不止是失去信念的人会变成活尸,越是执着的人也越容易发疯,比如一心想要学新咒术的咒术师,比如只想追随师傅的法师,比如痴迷白龙希斯的罗根。

  还有,太阳战士索拉尔。

  索拉尔向往太阳,追寻一切带来光明的东西。

  寅子走过不死镇,干掉牛头恶魔后第一次见到这个太阳战士。

  他站在飞龙桥前面的眺望台,穿着一身白银盔甲,外形看起来有些滑稽,像水桶一般的铁头盔上插着一根显眼的红色鸡毛。

  草绿色的毛披肩根本无法夺走胸前那醒目的太阳图案和他那微微隆起的啤酒肚。

  胸前那已经有些泛黄的衣裳上,有着一颗布满了整个胸口的巨大太阳图标。

  火红色的阳光绽放,中心金黄色的光芒明亮异常。

  他站在不死镇顶端平台边,面对着太阳,

  寅子顺着他面向的方向看去,巨大的太阳十分刺眼。

  看见寅子走过来,他热情的冲他打着招呼。

  「啊,你好,你看起来不像是活尸。」

  「我是阿斯特拉的索拉尔,一位太阳之王的信徒。」

  「现在我是一名不死人了,我来到这个伟大的土地,葛温王诞生的地方,找寻我自己的太阳。」

  「你觉得我是个怪人吗?其实也是,不过别放在心上,大家听完之后都露出同样的表情啦。」

  初次听见他话的寅子也觉得这人有点傻傻的,成为不死人之后寻找自己的太阳?

  不传火吗?不传火的太阳都要熄灭啦,知道伐?

  不过对玩家来说,npc只要不干自己,那么他做任何事情都无所谓。

  索拉尔跟玩家讲了这个世界的一点简单设定,这个世界本身的时间流向是混乱的,他并没有和玩家处于同一个世界。

  但是他给了玩家一个白蜡石,可以用灵体的方式召唤他人,并且告诉玩家,只要找到召唤符,便能够召唤他一起作战。

  「我将会留在这里,目视太阳。」

  「太阳是一个美妙的东西,像一位伟大的父亲一样!」

  「要是能变得跟他一样光芒万丈就好了!」

  他转过头,继续直视太阳。

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