游戏设计:就你们填非常简单? 第439节

  寅子认真的说着流程,他的精力最多让他仔细核查前面一千楼玩家的回答。

  挨个看去,快的话,就是一晚上的时间。

  正好直播的时候带着水友们过一遍,以示公平。

  他将规则拟的仔细,不放过任何一个可能会错误的细节。

  ‘第一次看见猴儿搞抽奖,前提是有人能拿到。’

  ‘拿不到可太真实了。’

  ‘这可是以游戏性著称的塞尔达,这怎么猜?’

  ……

  寅子哼着小曲儿,丝毫不理会大家的讨论,从病村上来之后,他便回到了传火祭祀场,等会儿他便准备去塞恩古城。

  即便所有人都在跟他说,老贼在塞恩古城比病村的恶意还要大,他都不以为意。

  因为看见塞尔达续作,他是真的高兴。

  即便是被打脸,也被打的无比的爽!

  回到传火祭祀场,和灰心哥有了新的对话。

  他还是坐在那个台阶上,不过比之前那副颓唐的样子,现在的他看起来精神了很多。

  他看着玩家,眼里满是赞叹,夸赞的声音更是不停。

  「你已经敲响第二口钟了吧?」

  「哎呀,实在太猛了,真令我吃惊……不过却出现了个奇怪家伙。」

  「不仅声音和鼾声都超级大声,嘴巴也是臭到不行……」

  「可恶,都把这里搞臭了,真应该离开这里换个舒服的地方。」

  「我要不要也试着努力一把呢?」

  他低头呢喃自语,也不知道他说的努力一把是什么。

  不过他现在的状态可不算灰心,看起来似乎心也跟着燃了起来。

  “哟呵,咋滴,灰心哥也要传火吗?”寅子嘿嘿一笑。

  再次对话灰心哥,他还是反复的念叨着自己要不要也试着努力一把。

  在黑魂的世界里,所有的故事都像是黑色童话一般。

  就如灰心哥,在玩家敲响了两口钟之后,本来挺灰心的,结果被激励起来,决定去干一番大事业。

  随后他就去了小隆德,属于是刚刚出新手村就进了魔王老巢,然后便死了。

  当玩家来到小隆德遗迹门口的时候,可以看见活尸化的灰心哥。

  在去往塞恩古城的路上,寅子看见了一只模样怪异的大蛇,赤红的竖眸看起来异常恐怖,狰狞的大嘴快咧到脑后,

  这个模样怪异的凶兽竟是口吐人言!

  它在这里诉说着不死人的使命,不死人要做的便是继承王者,让火再度燃起,赶走黑暗并消除不死人征象。

  对话完成之后,他也跟着前往塞恩古城。

  望着前方那半拉闸的铁门,寅子心底莫名的升起一股寒意。

  弹幕也开始齐刷刷的发送着五个字。

  【塞恩游乐场】

  此游乐场并不是真正的游乐场,代表的是这里密布的机关。

  塞恩古城是一座与教堂相连的砖黄色城堡,初次来到这里的时候大门紧闭无法进入。

  在敲完两口钟后,世界大蛇现身开始交代不死人的使命,塞恩古城的大门才就此打开。

  魂系游戏碎片化的信息被玩家零零碎碎的拼凑在了一起。

  大家也开始逐渐了解世界的故事,罗德兰的内幕也被缓缓揭开。

  敲钟,只是一个初步的测试。

  塞恩古城则是对传火人的进一步测试,这里也是官方打造的测试专用场地,可以看见葛温对不死人传火制度的重视。

  寅子走到了转黄色大门口,望着有些幽深黑暗的内部。

  他没有去看过攻略,但也听说过无数次。

  塞恩古城就是灵魂的收割机!古城内部的路线错综复杂,可以说是魂1最正统的迷宫型地图,防不胜防的陷阱配合凶险的地形使玩家寸步难行。

  刚刚入门,他小心翼翼的前行,还未正式进去,就已经将左右两边都小心窥探的干净。

  见门口处没有东西,他这才放松了警惕进入其中。

  但就在他放松警惕入门的那一瞬,他感觉到脚底板似乎踩到了什么东西。

  咔咔的机关声响起,还未来的及反应,三发弩箭便呈锐利之势朝着他猛射过来。

  黑暗中弩箭身上带着的寒芒他都未看清,便被终结了性命。

  寅子:……

  粉丝:哈哈哈哈哈。

  ‘小心无大错,但大可不必如此小心。’

  ‘我承认有点高看了。’

  ‘好好好,我知道会死,但是没有想到这么快。’

  ‘人生便是如此,世事难以琢磨。’

  ……

  粉丝们看着寅子受苦,一个劲儿的傻乐。

  能被叫做塞恩游乐场,就代表了欢乐这才刚刚开始。

  待寅子复活之后重新回到这里,他小心翼翼的避开眼前的机关。

  这一次,他格外小心地面那些凸起的砖块。

  索性就门口的位置有一个小方块,不过他还是一直盯着地面。

  但并没有走多远,他就听见了两道沉重的喘息声,还带着嘶嘶的声。

  后背的汗毛陡然升起,他猛地抬头,便看见眼前两个举着武器的蛇人提着手中的砍刀就朝着他冲过来、

  “草!”寅子怒骂一声,他明明进门的时候已经左右看过,并没有隐藏的怪物,谁知开门被机关阴了一手,好不容易躲过机关,又遇到了藏在柱子后面的蛇人。

  两个蛇人连番攻击,好在寅子早已练成了肌肉记忆,一个盾反便将眼前的敌人处决。

  他深吸一口气,气息逐渐平稳。

  拐过墙角,墙上不是很亮的烛火就只照亮了眼前一大块的区域,远一点的位置看起来十分模糊。

  眼前只有一条独行的道路,几个大摆锤机关甩过来荡过去,有些稍快,有些稍慢。

  大摆锤上满是铁锈,独墙两侧的墙上满是尖刺。

  视线受阻,他根本看不清黑暗中究竟有没有藏着什么东西。

  他小心翼翼前进,却不知从哪飞来一个东西将他直接击落,被摔死之前他还能看见阴暗的地部有着和黑暗融为一体的怪物。

  “好好好,这样玩是吧。”再次复活的寅子小心翼翼,却又在拐角遭遇滚石。

  “呼吸”

  “小意思,黑魂就没一个没有恶意的地方。”

  “砰!这地方也能藏滚石啊?”

  “草了,谁教他这么做游戏的?”

  “谁教他这么搞机关的?”

  “古城哪里有篝火!!!”

  ……

  寅子在不断跑图中,彻底的怒了,所有人都说塞恩古城有篝火,他一个都没有找到!

  他连古城的隐藏门都找到了,就是没有找到那个篝火!

  一旦死亡,便只有从头再来,没有篝火,就要从塞恩古城最前面的篝火一路闯关过来。

  电脑中发出痛苦的砰砰声,寅子双眼已然瞪得猩红。

  不断的死亡,不断的重来,隐藏在暗中的恶意数不尽数!

  他从来都没有见过这么险恶的一张图。

  本以为病村就已经是人类生理的极限了,现在还有这么糟糕的东西!

  看见他双目通红,脸上还有着几个指头的巴掌印。

  这就是玩家,逼急了连自己都打!

  当初自己过塞恩古城有多难受,现在看别人玩就有多爽。

  ‘黑暗之魂的地图你就夸吧,一夸一个不吱声。’

  ‘老贼的地图设计的绝妙(阴阳怪气版)’

  ‘怎么全部都在说古城有篝火?!古城有篝火?!(发出丢人的咆哮!)’

  ‘有啊,就在巨人丢火罐的第一个平台,要跳下去。’

  ‘古城的篝火比隐藏门都藏得稳。’

  ……

  玩家们已经无力吐槽,这地图就夸吧,一夸一个不吱声!

  塞恩古城被玩家称为火之初始,最正统的迷宫型地图!

  防不胜防的陷阱配合凶险的地形使玩家寸步难行。

  流程路线近似回旋上升,从下向上可以分为底层焦油区、主体陷阱区、顶层天台区。

  内部的路线更是错综复杂,陷阱区是以石球为核心、其他陷阱为补充的立体迷宫。

  石球的存在打乱了本就复杂的前进路线!

  更改石球方向后,整个区域的情况也会同步变化!

  更改玩家只需要记忆地形的互动习惯,让地图变得更加动态。

  不知道死了多久,寅子的眼睛里最后的光芒已然消失。

  他机械的控制着自己的角色又一次从头开始,嘴里只有不断的呢喃自语。

  “篝火,篝火在哪?篝火在哪!!”

  这一次他真的疯了,这个塞恩古城,等游戏通关之后,他这辈子都不想再来第二次。

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