游戏设计:就你们填非常简单? 第446节

  “那就继续往前推啊,虽然有点难,推完再出来。”这是没办法的事情,往回走的难度也不小,都走到这里了,还不如继续往前走。

  所有玩家都点了点头,这样做确实是最好的办法。

  但很快,刚刚发送这条弹幕的玩家继续发声了。

  ‘这也是我最痛苦的地方,当然,痛苦并不来源于boss。’

  ‘因为我就没有打到boss,没有王器打完前面那个垃圾也打不了墓王,最后还是得三百六十五里路跑回去。’

  他一说完,所有人心里都咯噔一声。

  那一瞬,所有人脑中都浮现出了此人悲惨的故事。

  新人,在可视度极低的情况下,已经做好了打boss的准备,也备好了被虐上几十次的姿态。

  但是等到他走到终点,却发现自己根本就没有办法打墓王,然后在绝望中摸着黑暗往回走去。

  之前在黑暗中受的苦,现在又要重新遭遇一遍。

  “有一说一,我有些理解为什么三人尸术师这么垃圾了……”寅子沉默许久,总算是懂了为什么这个怪物连新人都不用理会。

  “我就说,明明是一个后期图了,怎么会放一个这么简单的boss在这里!!”

  “我真是草了!我要是那个新人,砍翻了一个觉得还行的boss一路向前摸索走去,不小心坐了篝火想要保存一下复活点,结果就此回不去了!!”

  “往前走还不行,最后这是逼着你跑回来啊!”

  刚刚全部人都在说,那个简单无比的三人尸术师就是老贼捉弄一下玩家而已。

  就是纯粹的“吓”玩家一下。

  可若是代入走错路探索地图的新人,这份恶意就大的无以复加!

  因为boss简单,才会继续前进!

  因为boss简单,才会继续往后探索!

  听得寅子这么分析,所有人都陷入了沉默。

  ‘妈的,老贼这心思,真的绝了!’

  ‘好好好,又给我长冷知识了,以后再玩游戏,在一个感觉陌生又深不可测的地方万一遇见了轻松无比的怪物,需要先退回去查探究竟认真考虑是否再次前往。’

  ‘我就一个破玩游戏的,我哪有这么多心机啊!

  ‘这一招真的太狠毒了。’

  ……

  一群玩家聚在一起,只觉得越分析,越有道理,越分析,越觉得这才是老贼真正的计谋!

  对按部就班进行游戏的玩家来说,这只是浅浅的吓了一下大家,但是对于胡乱探路的萌新来说,这里的恶意加满!

  巨人墓地探索地形和敌人的位置都已经十分困难,对正常玩家来说,没入黑暗之后都难免心生恐惧,更别提再也无法回去。

  当天晚上,一条热搜便冲上头条。

  【第一次用毒辣来形容一一个游戏设计师。】

  【隐藏在善意之后的巨大恶意。】

  帖子里,详细的将大家分析的几个事项贴了上去。

  从大家觉得全身都是破绽弱点的三人尸术师,到尽头黑暗之后无法再归家的萌新。

  热搜一出,无数玩家纷纷诉苦。

  ‘啊?还有这层阴谋?’

  ‘我就是那个坐了巨人墓地最后心态崩溃被逼删档重来的萌新^_^#’

  ‘我之前还想呢,这个boss太简单了一点吧,有点无理取闹的感觉,不敢想万一自己早期走错路会面临什么东西。’

  ‘新人:不用理会,紧接着:可以理会。’

  ‘当某个东西的难度低于你预期的时候,就该想一想,是不是会落入什么陷阱,特别是刚玩游戏的新人。’

  ‘以最坏的恶意来猜测老贼,一点都不过分。’

  ……

  火之时代的地图就像是一个魂系大成的完成体,无数的厂家也在不断的尝试还有学习,在这之前,大家分析到这里,还在想,“原来吓一吓玩家,也可以是流程之一,做一个恐怖阴森的boss,结果戏剧性的几刀解决。”

  大家还偷乐又学了一招,结果马上就被再次教育。

  人家针对的根本就不是正常走到这里的玩家,而是针对那些喜欢乱闯乱入的新人。

  “我是真的不敢这么玩……我要是敢把哪个玩家困在图里,怕是会被所有人喷死。”一厂家自嘲的笑了笑。

  “所以咱们游戏还是欠了一些魅力,至少没有给大家删档后也要再来一次的吸引。”

  “这也很符合黑魂的世界啊,这么悲惨,在这个混乱的世界,没有单纯者的生存空间。”

  ……

  学不会,真的学不会。

  到现在,大家也接受了类魂的游戏称呼,也不再执着自己的游戏没有被玩家称呼为魂类。

  “现在看来,能被称一声类魂,已经算是大家的认可了。”一人深吸一口气。

  精妙设计的地图,没有堆砌数值的怪物,整个游戏就像是一个时代的缩影,不可谓不天才。

  欠一章

第638章 无限弹反的老活尸

  从白龙希斯所在的公爵书库再到结晶洞穴。

  书库名为书库,实际则是白龙希斯的实验室,书库中到处都是白龙希斯创造的结晶生物。

  希斯对结晶法术的研究过于执着,而结晶洞穴则是公爵书库后方的一个山洞,由于白龙的结晶实验,整个洞穴被结晶覆盖,分布着大量的水晶傀儡,月光蝶等实验生物。

  洞中有着难以言表的罕见景象,危险又美丽。

  这正是结晶魔法的特点。

  结晶洞穴的特色和难点是那透明化的道路。

  当玩家顺着结晶一路往下,会发现路突然就消失不见,登时有种拔剑四顾心茫然的无措,但若是玩家联网,便能看见那地上有着其他玩家写下的留言。

  【前有路。】

  望见这句话后,玩家们便脚踏实地的踩在了空中。

  那一刻所有人都在心中大骂老贼太狗了!

  即便是明白前方有路,但是这种摸空前进的感觉,已然让人的理智还有感觉分开。

  脚下安全吗?

  大家望着脚底的万丈深渊还是会不断瞎想,还是会踌躇恐惧冷汗直冒。

  而在这里,老贼的恶意和玩家的恶意混杂在一起。

  【前有路】

  可是真的有吗?

  玩家们不见得可信。

  这种道路上,所有人如履薄冰小心翼翼。

  再往后,玩家便会遇到白龙和白龙再次战斗。

  而之后玩家需要前往的,便是小隆德遗迹,一座建在洞穴的城市。

  洞穴内部总是一副昏暗的状态,只有头顶顶部的小口能够透露进来些许的光芒。

  这里由于四王染指深渊,整个城市被封印者用大水淹没,普通居民被迫陪葬,岸边徘徊的痛苦活尸是对这幅惨样的另一种反馈。

  在这个城市里,四处都充盈着蓝色的鬼火,到处飘荡着诡异的灵魂,地上有着泡烂的成堆的尸体,空气中仿佛弥漫着腐臭的味道。

  这是一座没有生气的城市,静谧中掺杂着死亡的气息。

  而这个城市,也是唯一一个没有篝火的主线地图。

  也是玩家崩溃的地方,光那三百六十五里路,都能让人跑到崩溃!

  再往后,

  玩家们不断的见证着这个时代的变化,感受着时代的悲哀,当千辛万苦落到大树洞底部的时候,看见的便是幽蓝深邃的灰烬湖,空气中都泛着幽绿色的雾气。

  与在巨人墓地时看见的无数大树和大海远观比起来,眼前的场景要更加震撼。

  在幽暗漆黑的湖面上,矗立着许多高到离谱的大树,而玩家们立足的世界,竟是以大树顶端为地基建立的。

  而在灰烬胡,玩家也听见了那宏大且空灵的bgm,响彻整个世界,带着灰雾里传来的回音。

  在这里,大家是这般渺小,如同尘埃一般。

  终点只有一只活着的古龙,它双翅合拢将自己包裹起来静静的呆在角落,没有戾气,没有敌意,断其尾都没有任何反抗。

  而在游戏最后,玩家也来到了初始之火的火炉。

  初始之火的火炉并不如玩家想的那般炽热耀眼,相反,在火炉的入口,入眼看见的只有一片黑暗。

  火炉的入口有着无数黑骑士的虚影在那里徘徊,迷茫的走在台阶上。

  最初之火的火炉,也是火之时代的发源地,整个游戏流程终点。

  收集4份王魂投入王器后,通往火炉的大门打开,黑骑士们的虚影慢慢走过,历史的厚重感扑面而来。

  火炉周围布满了灰烬,其本身是一个破败的竞技场,在火炉中间,则是葛温的boss房。

  身为游戏的最终boss,所有人都设想过,最后一战该怎么艰难,该怎样的惊天动地,甚至是打出史上最豪华的一战,倾尽自己的全力。

  但事实却不是如此,等到玩家走进了boss房之后,面对的并不是开天辟地足以力拔山河的战斗。

  只有一个可以无限弹反的老活尸。

  而这,便是太阳王魂的持有者,所有人都在诉说的传奇。

  曾经古龙住在世界树上,是葛温屠龙以前世界的统治者,玩家在灰烬湖看见的是,世界树下的暗无天日,古龙也被逼到角落,再无战意。

  但现在呢,赢得对古龙战争全面胜利后,那个在大树上建造了宏伟的王城亚诺尔隆德的人,现在就像是一个枯朽的老木一样,灰暗破败。

  人们认知里的葛温是什么样子?

  古龙战争的领导者?分王魂的开明君王?放逐功臣的枭雄?教子无方的严父?艹龙的老色鬼?讨伐混沌的无奈盟友?自我牺牲的英雄?

  一路上玩家听了足够多有关他的事迹,各种各样。

  但是直到亲自见到葛温…

  面对一个活尸的时候,还能拿他怎样呢?

  一直到游戏最后,火之时代都在让玩家用亲眼所见的景象来过渡这个历史,在最后见到葛温的那一刻,这其中的重量已经远超言语!

  盛极而衰!时代同样有生老病死!

  曾经强大如葛温在时势面前也不过杯水车薪。

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