游戏设计:就你们填非常简单? 第82节

  回档?一开始就回档吗?

  对以往的游戏来说,回档是为了弥补之前的错误,是为了死亡时候的及时补救,是在某个阶段做了后悔的决定选择回到过去。

  这才刚开局,什么都没有发生。

  小就站在团子的面前,它站在聚光灯之下面带微笑,

  *得有人教你这里的游戏规则!

  *小不才,愿意替身而出。

  第一次遇到小,它让玩家接下它发出的‘友谊颗粒’,第一次来到这里的玩家难免受骗,当接下所有的‘友谊颗粒’之后,血条也会被减少变得只有1滴。

  小也会笑的无比的张狂,它咧着嘴笑的十分的肆意。

  *你个蠢货!在这个世界,不是杀人,就是被杀!

  狰狞可怖的模样,让玩家有些不敢相信这竟然是刚刚面容和善的npc,特别是它大骂蠢货的样子。

  团子听着弹幕的提示,进行了第一次回档。

  从熟悉的黄色群中醒过来,她又一次见到了熟悉的小。

  它还是在前面笑的很开心,就像是初见的时候一样,只是这一次的对话,却截然不同。

  *为什么要我做自我介绍?

  *假装不认识我可是很不礼貌的。

  “好神奇啊!他的对话竟然有变化!”团子惊了,完全没有想过自己只是重新进入游戏,游戏竟然能够知道自己并不是第一次来到这里。

  当小又一次的朝她丢出‘友谊颗粒’,团子选择性的避开了。

  那几个白色的小颗粒很好躲开,很容易躲开。

  看着你再次的躲开了他发出来的子弹,小面目变得恐怖,

  *你知道会发生什么对吧?

  *你在耍我吗?

  *你是脑残吗?

  *给.我.撞.子.弹!!!

  看着小的愤怒,弹幕乐得一片。

  这是团子的第一次回档,在团子躲避之后小开始口吐芬芳,因为它知道你回档了,然后它便开始发动攻势来做掉你。

  第二次,它连自我介绍都不想说完便想教训团子。

  第三次,它开始感到厌倦,并且问团子没有更重要的事情可以做吗?

  当团子持续回档了第五次,小一反常态的告诉她,

  我会永远陪在你身边,然后山羊托丽尔出现。

  那一刻的团子还不理解,为什么小会做出如此的变化,也不知道它为啥会在一次又一次的回档中改变了自己的态度。

  只是弹幕变得沉默,他们好像早就知道了结局,也知道了为什么,却没有人向团子剧透。

  在游戏的路上,直播间的粉丝并没有泄露太多的剧情,但是为了让团子有更好的游戏体验,他们还是叮嘱了一件事,也是现在网上都被人说烂了的事情。

  那就是,不要在这里杀任何一只怪物。

  一旦开始杀戮,这将是一场没有回头的路。

  是的,只要开始,那么就无法达成和平线的结局。

  直到玩了游戏之后,团子都很庆幸,庆幸在这里无数次的回头去找小。

  因为她感觉的出来,这才是那个笨蛋小想要的东西,它只是想要有人为了它一次又一次的回头,只是想要人多陪它玩一段时间,并没有真正的想要伤害你。

  团子在游戏中第一次开始了战斗,看起来像是回合制的战斗游戏,但是可供玩家选择的选项有很多。

  直到进入游戏,她才理解了大家嘴里的不要杀戮是什么意思。

  因为在游戏中有一个很有趣的选项。

  [宽恕]

  在地图上,玩家时不时会被未知的怪物拉入战斗,但是在战斗中,玩家除了战斗之外,还能跟那些小怪物们嘻嘻玩笑。

  当不费吹灰之力取得胜利的时候,团子也有些傻眼。

  没有对战,也没有复杂的操作。

  有的只是对着那只小青蛙怪物轻飘飘的一声夸赞。

  小青蛙也不知道你的话是什么意思,它只是感到十分脸红。

  你胜利了,获得了0xp还有0金钱。

  像游戏开局时候给玩家们的教学一样。

  【当hp为0时,你就输了。】

  胜利了无法获得经验和金钱,因为就算不升级,游戏也能通关。

  和平线是不屠戮一只怪物。

  屠杀线与之相反,在屠杀线里,需要屠杀所有的怪物。

  很苛刻的要求,因为必须来一次大清洗式的屠杀。

  想要杀掉地图里的每一只怪物也不是一件简单的事情,在玩家来到一片新的地图区域的时候,你并不会遇到所有的怪物,走屠杀线就需要你刻意的去寻找,刻意的扫荡。

  游戏里,每次存档点的时候,都会有很多俏皮的话,整个游戏的风格看起来都是那么幽默和谐。

  但是当你无休止的杀戮之后,背景音乐欢快的bgm会消失,存档的时候也没有了那些俏皮的话语。

  最开始,还会有‘决心’两字,好像在提醒你坚定自己的选择。

  到最后,连‘决心’两个字都消失不见。

  存档点的话会变成,‘还剩下xx个’,提醒进行杀戮线的玩家地图上还剩下多少没有杀死的怪物数量。

  有人说,《传说之下》游戏中,无论是走屠杀还是和平都是你自己的选择。

  在屠杀线路,你是一个可以支配这里怪物生死的神,但是在和平线里,你是他们最好的朋友。

  有些人会在打屠杀线的时候获得快感,有些人则是喜欢在和平线里获得的幸福感,

  在这里,每一个人都有自己的选择。

  就像是游戏里始终告诉你的东西一样。

  请坚定自己的决心。

  而不同的选择路线,也是这款游戏的亮点,对于很阴暗的怪物,你甚至能给他唱歌,或者和他做朋友,或者和他拥抱,就算是后期的一些boss在适当的处理下也能化敌为友。

  所有玩过传说之下的玩家给其他玩家的建议都是,先玩和平线。

  因为只要你开始屠杀敌人,你就无法回头了。

  只要先走了屠杀线,和平线将永远的对你关上大门。

第127章 沾满了鲜血的双手是无法洗净的

  “老贼对游戏的态度从来不会因为它制作体量的大小而区别对待。”寅子笑着开口道。

  即便是玩了老贼很多游戏,在他制作小游戏的时候,依旧能够感受到他的用心。

  随着叶枫赚的钱越来越多,他也在慢慢的开始许多大型游戏的制作。

  即便如此,像素之神的称号也一直挂在他的头上。

  玩家们有时会怀念,但是却没有人抱怨,因为你不能让一个正在进步的人往后看。

  不能在人家想要做更好游戏、更好画面的时候,重新回头制作一些像素风格的游戏,即便是他能做的很好。

  在epic开放之前,没有人想到,这样一款伴随着epic而出世的游戏,会火爆到如此地步?

  在传说之下游戏的地图设定中,瀑布是东部的居民区,这个区域被巨大的洞穴包裹着,因为这里面的居民喜欢居住在阴暗潮湿的环境。

  热域是南部的居民区,把它放在南部,处于雪镇的对立面的原因是这里实在太热了,平均温度时常处于40度以上,没人想把整个雪镇融化成水镇,所以热域只能在这里。

  尽管很热,这里仍然有居民,灼热的天气可以使这里的居民的身体更为灵活,这里的所有居民都住在一个巨大的宾馆里,因为这里实在太热了,很难去大量建造房屋,尽管他们只建了一个宾馆,但这仍然消耗了他们40年的时间。

  在玩家第一次走进瀑布和热域的时候,低音钢琴的旋律开始响起,空灵的回响带着压抑。

  从电子杂音到超燃的鼓点响起的瞬间,真的有种世界的画布在眼前铺开的感觉。

  听着回音永恒述说着无法实现的夙愿,踩着无数机械科技不断运作喷出的蒸汽,真的有无限的悲壮和孤独感。

  在游戏中,‘仁慈’代替了‘技能’,这也是游戏中能不通过战斗而获得胜利的方式。

  需要你满足怪物的要求或者,而满足可仁慈对待怪物的方式则在“行动”的选项中,通过选择正确的行动,在选择行动之后,便变成了躲避游戏,躲避怪物释放的一些东西,骨头,子弹,长矛等等。

  而在这里也有很多战斗方式,躲避弹幕,弹幕射击,音游。

  在经过几次正确的行动或正确顺序的行动之后,行动中的怪物名称变成黄色,此时便是可以对怪物仁慈的时候,对怪物仁慈,不会获得xp。

  传说之下确实有着xp和lv的设定。

  只是当你在游戏中获得xp提升了自己的lv,便无法再重新拥有纯净的仁慈之心。

  它好像在时时刻刻的提醒,沾满了鲜血的双手是无法洗净的。

  最让人意难平的角色,就是游戏中最开始出场的那个山羊托丽尔。

  这个游戏中最让人感到温情的角色,这是所有想玩和平线玩家遇到的第一个困难。

  因为在这里玩家们会不断的陷入自我怀疑。

  那就是,不杀了她真的无法离开遗迹吗?

  这个看起来善良的老女人就是想要将自己囚禁在这个该死的遗迹里面!

  她会在玩家想要离开遗迹的时候出来阻止,而这个看起来十分温柔的女士在打起架来异常的强悍。

  满屏的子弹如弹幕一样,让人找不到躲避的空隙,在跟她的对决中,玩家们用尽操作最后也无法战胜她。

  但是就在玩家以为要输了的时候,当玩家的血条只剩下最后两滴血的时候。

  那漫天飞舞的子弹四散开来,像是在做你生命最后的审判。

  当玩家放弃最后挣扎的时候,却会发现,那漫天飞舞的子弹会躲开玩家所在的位置,即便是你想要刻意的去撞她的攻击结束自己的生命,也是不可能的事情。

  玩家亲切的将这个女士称为‘羊妈’。

  无论她表现的再倔强,再不想要玩家离开,她也不会结束玩家的生命,甚至在你想要刻意的去撞她攻击的时候,表示自己的疑惑。

  ……?

  故事的背景里,托丽尔是这个地下王国的皇后,她有着绝顶的实力,但她同样又是一个痛失爱子的柔弱母亲。

  正是因为自己唯一的孩子艾斯利尔因为人类的缘故离她远去,她只能独身一人前往遗迹,来守护、保护那些不幸跌入地下世界的孩子们,保护他们免受其他怪物的袭击,护其周全。

  她守在遗迹的门口,除了是玩家的引路人之外,也是一个意义重大的‘守门人’。

  她守护的遗迹,是孩子们掉入地下世界的首个区域。

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