超凡血统整合体 第302节

来自【古龙斯来瑞克】的龙息,其威力和温度都超乎了敌人的想象。

那创世火焰支柱的烈焰,便给对方带来最深沉,最可怖的结局。

【火焰气息】直接在大地上造成了一条长达数公里的玻璃化地带,至于精锐们便已经和大地砂石一同化作玻璃的原材料了。

同时那来自创世火之支柱的烈焰,更是将笼罩在其中的两名【半神】创伤,令他们的力量硬生生被蒸发接近三成之多。

敌人骤然受创,穆泽尔大法师自然不会放过机会,手中法杖一点便打算爆发出勐烈攻势。

但墨诚比穆泽尔大法师更快,巨大的黑龙后足发力,在短距离内极限爆发加速度,尾部带动排山倒海的力量直接甩中一名半神。

【神龙摆尾】!

被黑龙尾部甩中的半神大半边身子直接炸裂,血肉模湖可怖无比,同时被命中的那名敌人更是陷入了以【秒】作为单位计数的眩晕当中。

【神龙摆尾】纵使在墨诚那浩瀚的技能池子之中,也是基础技能中,单体控制技能持续时间前三的存在。

唯一能够稳压【神龙摆尾】,也就只有最大射程命中的【月神之箭】了。

而当敌人陷入了眩晕,并且还是因为环境变更而晋升的【半神】的时候,结局便早已注定。

对于墨诚来说,这些靠环境变化而晋升的家伙,除了血条达到了第九阶梯【半神】阶的标准之外,其他无论是属性、技能、亦或者是意识,统统都是不达标的水准。

但无论这些家伙再怎么注水,【半神】一词便代表着极高的容错率,所以墨诚为了压缩他们的容错率,直接爆发出绝强的攻击。

【牺牲】!

刹那间,墨诚燃烧了两年左右的生命力,巨龙的利爪犹如热刀切黄油一般,同时将两名半神的身躯洞穿。

而那以生命力推动的招式,更是将两名半神的核心、本源、生命之源这类似的东西粉碎,破坏。

这一击仅仅只是开始,墨诚接下来回归到人类的形态,手持深渊之刃同时身上剑意冲天而起。

来自深渊的兵刃割裂空间,断命裂魂,剑势自心湖而起,杀意如瀑,从天而降。

居高临下,霎时间连斩五刀,一刀快似一刀,一刀刚勐一刀,轰出爆炸性的雷球将两名半神笼罩。

惊雷爆五岳!

断首,摧心,破膛,碎颅,裂魂……

一瞬五刀,同时更是五种挡无可挡,避无可避的凶恶死法。

来自奥林匹斯神王的雷霆泯灭了两名半神的所有生机,连同他们所有的存在,都在雷霆之中化为虚无。

……

与穆泽尔大法师汇合,接着再带着人来到他建造的城市之后,时间已经到达深夜。

见到天色已晚,墨诚也只是给人安排居住环境之后,便让所有人去休息。

….

而穆泽尔大法师一行人,也因为被长久追杀的缘故,早就颇为疲倦,自然没有人在这个时候还打算谈重要事项的。

有什么事情等白天再说,同时墨诚也回到了自己的房间。

虽然到他此时的力量,基本上【睡眠】这项功能只是看他愿不愿意,而非是必须的生存功能。

躺在床上的墨诚并未进入睡眠,而是看着自己的任务面板。

自从杀了龙裔之王后,墨诚的系统似乎又一次进行升级了,不过这一次似乎是线上更新补丁。

除了多了一条进度条之外,系统其它的所有功能都能够正常使用,而那代表着更新的进度条,也已经走到了尽头。

没有去管系统更新之后的变动,墨诚先看了下之前的收获。

【任务:迫近的龙狂星,完成!】

【获得装备:恶魔刀锋】

(恶魔刀锋:由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的古老武器之一,一出炉就在试刃时杀死了它的锻造者。

+攻击力:40)

【获得随机抽取基础装备1次】

【叮,你击杀了龙裔之王】

【你升级了,当前等级:17】

【获得技能点:1点】

【获得LV3定向技能点:1点】

【获得成就:弑君者】

【获得技能点:2点】

【叮,你击杀了黑狱托罗,黑狱梭罗】

【你升级了,当前等级:18】

【获得技能点:1点】

【获得定向技能点:2点】

【当前技能点:4点】

【当前黄金技能点:1点】

一连串的信息如同刷屏一般涌现,墨诚耐着性子一条一条的对比,然后通过计算得出了一个结论。

那就是两个注水的半神很弱,以至于杀了他们之后的收获也比不上击杀龙裔之王后的一半。

但少归少,有收获就是一件好事。

普通的技能点又有了4个,这一次同样不需要太烦恼,还是存够数量通过【拟似神格】进行提炼。曾经借出去给泰赛使用的【拟似神格】已经回到墨诚手里,当时是打算如果泰赛有能力点燃神火,便借用【拟似神格】的力量从【龙狂】之中挣脱出来。

但之后墨诚毁灭的【龙狂星】,遏制了【龙狂】的诞生,泰赛自然也就不需要【拟似神格】了。

更别说【拟似神格】的是墨诚从血祭之神身上掰下了一半神格,跟无名勾玉融合在一起的产物。别的不说,光是泰赛的性格,就和血祭之神他的神职合不来。

墨诚计算了一下,距离大保底的次数似乎已经达到了要求,他打算在今天就把LV3定向技能点,以及另外两个定向技能点给全用了。

当初普通技能点都能够触发【大保底】,这一次定向技能点范围更小,就更不用说了。

….

从两个半神身上获得的定向技能点三个定位分别是【毒素】、【异空间】、【生存】。

思索了一阵之后,墨诚将【毒素】这一定向排除,然后两个定向技能点分别选定其中一个。

【生存】

【无光之盾:魔霭圣池升腾的黑雾将敌人的招数一一吞噬,如同吞噬日光。】

(无光之盾:召唤黑暗能量环绕友方单位,创造一个护盾,护盾在消失前能吸收一定量的伤害。护盾被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。

驱散类型:强驱散。)

【海妖外壳:在那深海之渊底下,所释放出来的生命力足以让人承受世间一切伤害,并且复原。】

(海妖外壳:加厚潮汐猎人的外皮,可以被动格挡物理伤害,当受到的伤害达到临界值时外皮还将移除绝大多数负面效果。

不与带有伤害格挡的物品叠加。

驱散类型:强驱散。)

【治疗守卫:遮面之岛的仪式之一,在治疗伤口上巫毒法术往往会很有效。】

(治疗守卫:召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为325.0。持续25.0秒。)

515.LV 3 海妖外壳

【异空间】

【绝杀秘技:从背后袭来的刀剑,哪怕你背靠着墙壁,亦无法将其躲避。】

(绝杀秘技:持续施法-转移出现实位面,从背后随机攻击附近的随机敌方单位。)

【痛苦女王闪烁:来自恶魔赐予的痛苦如影随形,逃脱这份痛苦无异于做梦。】

(闪烁:短距离传送,能让痛苦女王自由出入战场。)

【敌法师闪烁:冥想之中将目标无比坚定,意念便可破开空间的束缚,落入死亡,还是直面死亡?】

(闪烁:短距离传送,能让敌法师自由出入战场。)

两个定向选择的技能都给出了不错的选择,【生存】定向技能墨诚毫无疑问的选择了【海妖外壳】,优先选择已有的技能,这是墨诚从一开始便已经定下来的基调。

毕竟这些技能每一次升级可不是单纯增加某些数值那么简单,而是跨越式,爆炸式的提升。

五个LV1的技能,都无法和一个LV3的技能相比。

虽然【无光之盾】同样是罕见的【强驱散】类型技能,【治疗守卫】更是按照百分比来进行恢复的技能,更可怕的是这个技能还是范围性的。

理论上来说,只要作用范围够大,他完全可以在【治疗守卫】的持续时间之内,让一支军队重新回复完好的战斗力。

甚至选择了【治疗守卫】之后,墨诚的【主宰】模板便同样完成了百分之七十五,只需要再拿到一个【剑刃风暴】就能集齐【主宰】的模板。

如果换做是别的技能,墨诚也许就会直接选择【治疗守卫】,可惜放在一起的是【海妖外壳】,那墨诚只能选择让【海妖外壳】升级到LV3了。

至于另外一个【异空间】,墨诚反倒是低下头仔细思索了一番。

【绝杀秘技】首先排除,不是说这个技能不好,但当和它对比的是两个【闪烁】的时候,自由出入战场的能力便远比【绝杀秘技】要来的重要。

但问题是,应该选哪一个【闪烁】?

从技能描述来看,两个闪烁作用机制应该不一样,痛苦女王靠的是她作为恶魔的能力,而敌法师靠的则是坚定的意志从而破开空间的阻隔。

两个技能虽然都叫做【闪烁】,也同样是进行空间移动,但本质上却是两回事。

墨诚手指轻轻的敲着床边的木板,经过一番思考之后,他最终选择了【痛苦女王闪烁】。

选择这个技能是因为墨诚回想起了一个小细节,那就是当中了【嗜血狂魔】终极技能【割裂】之后,使用【闪烁】的下场。

【割裂】通过中招者的移动速度和距离造成持续性的伤害,只要站在原地不动就没有事。

【敌法师】中了【割裂】之后,用【闪烁】逃离战场,会瞬间被造成巨大的伤害。

而【痛苦女王】中了【割裂】之后,【闪烁】离开便不会受到伤害。

….

当有着两个同样效果的技能,选更加不容易被针对的那个显然是一种明智的选择。

选择完毕之后,墨诚躺在床上,首先起作用的是【痛苦女王闪烁】,墨诚的身上微微升起一丝深渊的气息,但随即便被一股蛮横狂暴的力量将其粉碎。

和已经到达LVx的【龙族血统】相比,仅仅只有一级的【闪烁】所带来的些微深渊气息,甚至连透露出体外的资格都没有。

然后墨诚的意识便被某种力量拉扯,恍忽中他的意识来到了一个漆黑的地方。

深海,这里没有任何的光芒,所有的生命无时无刻承受着万吨以上的重压,墨诚在深海之中仿佛被召唤一般,不断的下潜,下潜。

直到他降落到海底,在他的面前一道巨大无比的海底裂缝正横亘在面前。

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