超凡血统整合体 第406节

705.当【幽冥守卫】可以自由移动……

抽取出来的技能虽然单纯的杀伤性上并不强大,但倒也都符合墨诚需求的【反制】能力。奎

【幽冥守卫】只要放置在一个地方,就能够降低地方的法力值恢复速度,作用范围内谁敢使用法术和技能就得先承受伤害,让所有敌人的正常技能都变成【七伤拳】,先伤自身才能释放。

同时这个技能也免去了一些敌人残血爆发进行反杀的可能,墨诚都记不起自己有多少次控制个法系大哥残血释放大招收割的时候,先一步被【幽冥守卫】给反击致死。

【腐蚀皮肤】也是个不错的技能,受到攻击便会在皮肤上分泌毒液,增强魔法抵抗力,当然还有一点很重要的就是,毒液会溅射到攻击者身上。

总的来说,算是一个毒素版本的【刃甲】了。

【沙尘暴】这个技能倒是先被墨诚排除掉,墨诚对于这个技能的需求并不算高,一个持续性范围伤害的沙尘暴,加上作用范围内隐身的功效,好是挺好的,但两者结合起来就很平庸了。

要伤害,伤害不高,要隐身,限定范围的隐身。

接着看向了【腐蚀皮肤】和【幽冥守卫】,墨诚最终还是选择了【幽冥守卫】。奎

【腐蚀皮肤】不过是给自己加了个附带毒素的反击伤害,以及受伤之后增加魔法抗性,从实战意义上来说,比【幽冥守卫】差了不少。

毕竟【幽冥守卫】这玩意,可是实打实的法系噩梦,作用范围内谁敢动用高阶法术,就得自己先吃一轮伤害。

选择完毕后,墨诚闭上眼睛细细体会,他能够感觉到体内有一股并不强大,甚至可以说是微弱的力量正在诞生。

这是一种很奇异的力量,不像是魔力,同时带着一些死亡的气息,但又并非是纯粹的死亡。

但这股力量太过弱小,墨诚也无法从中获得更多的信息。

“幽冥的魔力,三途川和冥河吗?”

回忆起【幽冥守卫】这个技能的来源,【帕格纳】的背景故事之中将很明显的将他的力量指向三途川冥河。奎

【帕格纳】的力量至少涉及到了【虚无】、【湮灭】、以及【轮回】。

但这些力量对于墨诚来说有点遥远了,并非是他无法接触,而是体内属于冥河的魔力太弱小了。

弱小到他没法对此有更多的解析。

冥河的魔力在手中凝聚,呈现黄绿色得到光芒,墨诚想了想之后将【幽冥守卫】释放在桌子上。

只见冥河魔力开始急速凝聚,接着桌子上像是长草一般长出了一根小臂长的细小柱子,最上方承托着一颗浮空球体,通体黄绿色由冥河魔力高度凝聚而成。

墨诚没有试验【幽冥守卫】的其他能力,而是一脸凝重的试着将【幽冥守卫】下面的桌子移开,只是轻轻用力,桌子连同上面的【幽冥守卫】便进行了半米左右的位移。

“我去,这样也行。”奎

就算有所预料,墨诚也难免感到惊讶,【幽冥守卫】在布下之后是无法移动的,但此时此刻墨诚却发现了【幽冥守卫】的另一种用法,他可以将【幽冥守卫】布置在一个可以移动的东西上面,这样就可以带着移动了。

固定在地上的【幽冥守卫】就算能力强大,那也只是固定靶,但只要将【幽冥守卫】放在马匹或者别的什么坐骑的背上,让人带着满战场晃悠……

这样一来,对于敌方法师的威慑完全不亚于核威慑。

法师在构造法术模型激发的瞬间遭到攻击的话,轻则法术崩溃,重则自身被反噬重伤而死。

当然一些高端的法师也的确有着别的办法避免法术崩溃之后的反噬,但那种法师又能有多少个?

法师以其法术泛用,多元,神奇而著称,而与之同名的就是法师的极端脆弱性。

法术释放的时候***扰导致失败,那可

以法师这个职业里面排前五的死因。奎

从现在开始,墨诚甚至不需要去考虑斯亚兰纳皇城的法师军队的威胁,只要把【幽冥守卫】往那里一放,敢在作用范围内使用法术的,墨诚都愿意称其一句“好汉子”。

剩余的两个定向技能点的标签就没之前那个那么清晰了,分别是【光环】、【毁灭】、【盗贼】。

另一个则是【大地】、【烈焰】、【贵族】。

第一个定位技能点的标签,墨诚在经历过一番思考之后,将【光环】和【盗贼】给去掉。

去掉【光环】的原因很简单,因为现在他暂时不需要更多的光环来增强军队的力量,同样的只有一级的光环,对他来说提升也十分有限。

【盗贼】这个标签去掉,则是墨诚清楚符合这个标签的那几个英雄,他们的技能对于现在的墨诚来说作用不大。

留下了【毁灭】,则是希望能够运气大爆炸,从而抽到【潮汐猎人】的终极技能【毁灭】。奎

虽然说这个可能也十分渺茫就是了。

【龙破斩:比黄昏更加昏暗,比鲜血更加鲜红,时光不断流逝,您的力量长存,籍住您的名义,我在黑暗中发誓,所有阻塞在我面前的愚蠢之物,凭您我的力量,必致灭亡!】

(龙破斩:莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。)

【静电场:当天神行走于世间,空气中满是静电爆裂。】

(静电场:宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。)

【恶魔敕令:古老的能量从一个位面向另一个位面爆发,将触碰到的一切化为灰烬。】

(恶魔敕令:使拉席克周围的区域充满魔法性爆炸,对敌方单位和建筑造成纯粹伤害。范围内的敌人越少,他们受到的伤害就越大。持续10.0秒。)奎

当看完三个技能之后,虽然没能够得到那最强群控技能之一的【毁灭】,但出现的技能倒也绝对不差。

或者说有些好过头了。

每一个技能都极其切实的跟墨诚表明,它们是何等的符合【毁灭】这个形容。

唯一让墨诚感到担忧的,则是两个主动技能都是智力系英雄技能,并且消耗不低。

706.好好地咋变红了呢?

其实当【静电场】出现的时候,其他的技能似乎都不需要过多的关注,以将英雄模板补全作为第一选择的墨诚,便不会再选择其他的技能。

除非那个技能叫做【绝冥再生】。

随着选择完毕,雷霆自体内生出,体内每一颗细胞,每一个基因片段之中都充斥着雷霆的力量,由内而外的强大力量甚至让墨诚变成了一个足以造成光污染的光源。

同时雷霆的力量发生了转变,不再是那爆裂刚猛的外在表现形式,它润物无声的融入了空气之中,形成了一个以自己为中心的球状领域。

墨诚能够感觉到,自己在这个领域之中发动的任何攻击,都将附带神王的雷霆之力。

虽然不是那种狂暴而毁灭一切的雷电作为表现形式,但实际却增强了隐蔽性和致命性。

在这个瞬间,墨诚一个恍惚,随着眼前一黑,再度恢复视觉的时候,已经不在原地了。

他此时正在战场之中,手握着金色的雷霆,正在与一群擎天巨人在战斗。

那是泰坦?

不,眼前的巨人身高最矮的都在上千米,之前碰到的混血泰坦犹如蚂蚱大小,更别说这群巨人之中还有十二个最为高大,压根不知晓多高的巨神。

墨诚肩膀被人猛地一拉,躲过了砍过来的巨斧,只见是一名戴着形式怪异头盔的男人,一脸稳重嘴巴正在张合不知道在说些什么。

但对方说话的声音早已被那巨神的怒吼所遮挡,“ZEUS!”

这一身怒吼像是触发了墨诚的应激反应,他下意识的握住雷霆,然后用尽全力将其掷出。

刹那间,天地尽是雷霆万钧。

……

回过神之后墨诚按了按自己的鼻梁,半阖眼睑脑中观想那杀孽沉重不得超脱的大杀僧形象,一股暴烈无铸的杀气在体内升起,形成一道杀气洪流将刚刚观看到的记忆从头到尾冲刷一遍。

不怪他那么谨慎,主要是【宙斯】的技能之前有着前科,把【雷击】升到LV4的时候,他差点把自己当做那天命神王。

失误有一回就足够了,他可不想无端来上第二次。

尤其是现在还在攻打斯亚兰纳皇城的时候,他怕自己再出现记忆混乱把自己当成宙斯……

那到时候斯亚兰纳国王的家庭就有些危险了,毕竟从神话传说来看,宙斯这家伙偏爱去各个国王的后宫帮人交公粮,或者拐走公主在野外PLAY。

墨诚手指轻轻一弹,一道雷电从手指窜出,在空气中炸裂开来。

从出现在炸裂的期间没有半点迹象,而当炸裂的时候却有万钧雷霆爆发之威,颇有【难知其阴】、【动若雷霆】的意味。

“【雷击】和【静电场】的配合,再加点元素反应进去,都能够玩【阳雷】、【阴雷】了。”

虽然说着的东西画风有些仙侠,但系统里面还真的有这么一号人物在里面。

系统的英雄模板里面有【齐天大圣】的存在,墨诚估摸着要是把模板集齐的话,那么灵台方寸山,斜月三星洞菩提祖师亲传的【大品天仙诀】这类知识大概率也在里面。

……

最后一个定位技能点的标签是:【大地】、【烈焰】、【贵族】。

【贵族】和【大地】标签被墨诚抛弃了,有着【贵族】身份的英雄在所有英雄当中并不算特别强大,【大地】标签被划去则是为了给【烈焰】让路。

墨诚目前手头对火焰进行加成的技能有不少,不管是【祈求者】的【火元素】,【哈斯卡】的【狂战士之血】,亦或者来源于创世火焰支柱【斯莱瑞克】的【龙族血统】,可以说【烈焰】和【大地】放在一起的话,前者能够获得好几层的加成。

这是【大地】标签随机出来的技能所不具备的。

当技能点投入到

技能池之后,这一次却并非是平平无奇的跳出三个技能。

技能池开始燃烧起来,火焰占据了整个技能池的面板。

随之火焰开始收缩凝聚成一个形体,背后双翅承受了六十六次烙印之刑罚,只剩下烧焦的残支。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,是敌人所畏惧的晨星,却因傲慢之罪而堕落只因为他拒绝下跪。

他的胸前锁着铁链和铁锁,那是束缚着他的七个封印,一旦封印解开,世界将归于末日。

末日使者所在之处,即是地狱。

“滚烫热血猩红怒,”

“取自尸骨未寒处。”

“深仇大恨烹肺腑,”

“铸得汝辈黄泉路!”

“智慧生命已锁定,柯瓦雷大陆的墨诚,你的心中翻涌着滚滚怒火,你属于七重炼狱。”

【阎刃:堕天的天使,坠落的晨星,那掌握着天国绝对权力的剑刃随着原罪的出现,染上了永不熄灭的魔火。】

(阎刃:末日挥舞他的炽烈之剑,将敌人点燃。造成0.6秒眩晕,并施加一个燃烧效果,持续4.0秒,每秒造成伤害,数值为基础伤害+目标最大生命值的一定百分比。)

【焦土:七重炼狱的魔火散布着毁灭,愤怒和毁灭不会宽恕任何人。】

(焦土:用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时其移动速度得到提升。)

【死亡:堕落,愤怒,扭曲的魔火将带给你的敌人最大的痛苦,永无终结,永无结束。】

(死亡:引爆敌方英雄的灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时将造成相当于其最大生命值百分比的额外伤害。)

“好家伙,两个等级炮类型的技能。”

出现了非当前版本的技能已经不能够让墨诚感到意外了,倒是在经过思考之后,墨诚却在【阎刃】和【死亡】两者之中徘徊不定。

【焦土】被他放弃了,这个技能有点类似主动开启的光环,在开启之后对大范围敌人造成持续伤害,并且给自己提供治疗以及移动速度,是一种提供很多方面强化,但强化的程度都不强的技能。

这个技能不值得浪费一个技能点去选择。

而【死亡】和【阎刃】从作用上来说,它们的某些特性是相同的,但又不全部一样。

【死亡】只能作用英雄单位,但施法距离远。

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