这个海洋领主有点强 第23节

导致了之后的一系列惨案。

这些人类原住民,他之后也必定是要找机会将他们收服的。

至于那些狗头人,无法轻易臣服的兵种特性,就代表它们可收服的可能极小。

另者,卧榻之上岂容他人鼾睡。

就这么大点的海岛里,他可容不下这么一支对人类具有天然敌意的种族。

有人就会问了,为什么他不能用兵种科技树改变狗头人的兵种特性呢?

这个问题问的好!

狗头人的臣服也只是表面的臣服,实际上是不会归入领地统辖的,兵种科技树上压根就没有出现它们的科技树。

这时就陷入了一个循环。

要让狗头人真正的臣服。

需要改变它们的兵种特性。

要改变狗头人的兵种特性。

需要让狗头人真正的臣服。

这么一个无解的循环。

正如是先鸡生了蛋,还是先蛋生了鸡的问题。

收服人类原住民和剿灭狗头人不再这两件事情,他打算等到新手期一结束就开始着手处理。

收回心绪,走出领主府。

一路上,领民见到他便马上停下手中的事情,尊敬地朝他行礼。

在领地里逛了一圈,沉迷在一声声领主大人中的纪晨,心情很好。

于是带上爱丽丝施施然地往海滩走去,打算去吹吹海风。

脱下靴子在海滩上行走,任由清凉的海水不断冲刷着脚部。

跟在旁边的爱丽丝也像个小女孩一样,如同和田玉一般的足踏着浪花,开心地戏水着。

不知不觉之间,细碎的浪花沾湿了衣服,胸前的布料变得有些透明起来,若隐若现,有些涩涩的感觉。

纪晨下意识瞥了几眼。

随机心中略微感叹。

为什么爱丽丝之前出现在沙滩上,全身只裹着一层厚膜,却不觉得涩情。

但现在穿上了衣服,只是略微沾湿却有涩涩的感觉。

这到底是为什么呢?

片刻之后,他突然恍然大悟。

啊,涩的不是衣服,不是爱丽丝。

而是我污秽的内心呀!

我有罪!我该检讨!

纪晨一边走着,一边心理异常活跃。

“嘶”

走着走着,右脚脚心突然一疼。

瘸着脚丫子往下面一看。

一个金属钝角埋在沙子里,刚才他刚好踩在了上面。

啥玩意?

纪晨忍着脚心的酸爽,尝试着查看起来。

【小型随机资源箱】

【效果】:使用后可获得木头,石料,纤维,粘土,粗铁其中一种资源1400单位

耶?

原来是个随机资源箱。

大概是被海水冲到这里,然后被沙子埋在了下面。

还正好被他踩到了。

这运气说是好,还是坏呢?

“大人,您还好吗?脚很疼吗?”

回过头来,纪晨看到爱丽丝正跪在旁边,任凭海水浸湿裙摆,像大海眼色一般的眼睛里满是担忧。

他心里微微一暖,摸了摸她的头发,“已经没事,我只是踩到了东西。”

“这下面有一个资源箱,我们把它挖出来吧。”

懒得专门回领地拿工具,纪晨直接在沙滩上随便捡了两块趁手的石头,和爱丽丝一起挖了起来。

沙子很柔软,哪怕用石头挖都能轻易挖出大片沙子。

两人一番努力下,很快地就把资源箱主体部分给挖了出来。

将其开启。

“叮~你开启了随机资源箱。正在随机选定资源...”

“你获得1400单位粘土。”

粘土?

1400单位的粘土,就是满员的小型粘土矿场四天的产量了,还算不错。

这笔意外得来的粘土,倒是能让他有足够的资源做一件事情。

领地升级!

第25章 领地排行榜

从1级村落升级到2级村落,需要资源木头,纤维,粘土各1000单位。

目前木头和纤维资源都已经满足,再得到这1400单位的粘土后,粘土的储量也到了1616单位,同样满足了升级要求。

除了资源之外,升到2级村落还需要达到100点繁荣度。

不过这个就更加不用担心了,领地现在繁荣度已经达到了735点,远远高于所需要的100点,升到2级绰绰有余。

点开领地面板,开始升级。

duang的一下,三项资源一下子各自少了1000单位。

而1级村落的字样也变成了2级村落的字样。

倒也没什么其他特效,就是普普通通的刷新了一下。

原本100100的领地面积,也变成了200200大小,将那片野生咖啡树也完全覆盖了进来。

现在领地距离北侧河流也只剩下数米的距离,南侧的边缘已然触及大海。

一直因为领地面积问题而无法建造的简易码头,现在也可以开始动工了。

这时,系统提示才姗姗来迟。

“叮~你的领地升级成功(1级村落→2级村落)。”

“叮~领地排行榜开启,可在菜单栏处查看。”

排行榜?

纪晨怀着一丝好奇,打开菜单栏。

上面的领地排行榜选项已经亮起。

【领地排行榜】

【正在检测你的排行.....】

【62876.纪晨.....2级村落(735点繁荣度)】

6万多名咋看不算高。

但要知道,玩家可是有十亿数量之多!

在这个基数来看,6万多的排名用游戏的话语来说,可是妥妥的高玩了。

您的排行已超越了99.9937124%的玩家!

不过让他有些疑惑的是。

自己占领了三个资源点,民心达到拥护的水平,兵种还算强悍,甚至有一位蓝色优秀级英雄,也也才有735点繁荣度。

但那些排在更前面,动辄上千点繁荣度的领地,他们是怎么做到的?

难不成资源很多,亦或者兵种很强?

这个疑惑驱使着他打开了论坛频道。

搜索“繁荣度如何获得”的关键词。

一大片帖子刷了出来,排在前面的是一些高赞的帖子。

接着把它们都认真的浏览了一遍,纪晨这才恍然大悟。

繁荣度的计算是由人口数量、建筑建设、兵种情况等因素综合决定。

英雄单位能够增加相当可观的繁荣度,而普通居民也能增加一定的繁荣度。

最大的问题就出在居民数量上面。

他拥有的居民只有几十个,而那些玩家拥有的居民,达到数百个甚至上千个。

哪怕一个居民只提供1点繁荣度,这样用人数把繁荣度堆起来,以量取胜。

看到这里,他的心情有些微妙。

这个就没有办法了,谁让自己出生在海岛上呢?

除此之外,在繁荣度计算上,还有一些玩家玩起了骚操作。

,我就是不正经地发展,搞点小技巧。

比如说有一种只需要极少材料就能建设的草棚,但却能够提供整整3点繁荣度,一些领主木材和纤维资源丰富的玩家,一下子建设了上百座之多。

一百座草棚就能提供300点繁荣之多,顶得上几个资源点的繁荣度了!

而且这种做法的玩家还不在少数!

更者,还有一些玩家交易来大量一阶1星的不死族或死灵兵种的招募营核心,花费极少的资源就爆了一大波的兵。

哪怕最普通的小骷髅只能提供一点点的繁荣度,但数量一多起来,繁荣度自然就提升上来了。

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