有没有一种可能,他真没乱选? 第183节

  “鬼鬼,这就是苏飞教练的BP吗!!”

  “四射手阵容啊?这特么排位都选不出这种英雄吧?”

  “尼玛,排位出这种阵容,早就秒了。”

  “苏飞你就膨胀吧,我看这一把TES怎么赢!”

  “…………”

  Homme也是楞了好片刻,直到一旁的助理教练提醒他,他才反应过来,“西八,这是什么BP套路?”

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  可惜没有多余的时间留给homme了。

  他想了想,最终还是选择了泰坦作为自己的辅助,TES这么多脆皮,泰坦强开不就是一抓一个准??

  这样一来的话,双方的阵容也就正式确定下来!

  TES在蓝色方:

  上路:卢锡安。

  打野:男枪。

  中路:小炮。

  下路:金克斯+牛头。

  JDG在红色方:

  上路:杰斯。

  打野:巨魔。

  中路:飞机。

  下路:EZ+泰坦。

  “天选之人给牛头的【巨像】,【无尽之力】、【鬼索的狂暴之刃】给knight装备。【死亡之刃】、【永恒之森】转职书给JackeyLove装备,选【土龙元素地形】!”

  交代完这一切之后。

  苏飞耐心的等待着阵容的羁绊效果。

  【正在检测阵容羁绊】

  【枪手(4):卢锡安、男枪、小炮、金克斯】

  【羁绊效果:增加枪手英雄10%的对线操作,50%的走A能力】

...... ... .......

  【巨像(2)*:牛头】

  【羁绊效果:团战中,巨像英雄拥有庞大的身躯有20%的概率为队友挡住技能,且巨像英雄的控制技能命中率提升20%。】

  【宿敌(1):金克斯】

  【羁绊效果:当金克斯触发【罪恶快感】的时候,获得50%的个人能力提升。】

  【叮……随机抽中,巨像羁绊中牛头将成为天选之人,巨像羁绊视作两人,且获得20%的游走支援能力。】

  【JackeyLove装备了死亡之刃、永恒之森转职书,knight装备了鬼索的狂暴之刃、无尽之力】

  【本场比赛宿主所指教队伍将获得土龙元素地形增幅:当游戏中出现土龙或土龙元素地形的时候,全队将获得10%走位能力。】

  这一套阵容触发的羁绊不算多。

  主要还是面对poke阵容,原本苏飞是想着凑个【神盾使】+【土龙元素地形】。

  可因为在蓝色方,必须要先出阵容,一开始压根也没想到对方会选择poke阵容。

  想要双【神盾使】,就只能是打野皇子+辅助洛。

  这条路行不通。

  苏飞唯一想到的就是【巨像】了,【巨像】有一定概率帮队友们挡住技能,而且还能增加队伍的整体强开能力。

  至于装备。

  苏飞也不是乱给的。

  阵容里面小炮和金克斯都具备收割能力,但小炮的收割能力显然跟金克斯不是一个量级的。

  所以将【死亡之刃】给了JackeyLove,而并非是全部装备都无脑给到knight身上。

  装备也要最大化的利用。

  “都好好打对线,就当是在玩刺客阵容一样。”苏飞叮嘱了一句,“必须要在对线阶段打出足够多的优势。”

  “这样咖哥也能更好的入侵。”

  交代完了过后,苏飞摘下耳机。

  来到舞台中跟homme碰拳,他明显能够看到homme的眼神依旧还带着一丝疑惑。

  看到这阵容脑瓜子嗡嗡的了吧??

  这么走钢丝的阵容谁看了不迷糊?

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第一百九十五章 三路优势怎么输?(求全订,求自动订阅!)

  第一百九十五章三路优势怎么输?

  “其实TES的阵容看着很离谱,但我觉得三条线都是优势,上路卢锡安打杰斯就不多说,主要中路这边,小炮跳脸打飞机也是优势,下路这边金克斯也有线权,在配合上咖哥的男枪打野,你还真别说,仔细一看这阵容也没啥毛病,除了比较脆皮。”

  “这就是苏飞教练的魅力啊,你每次看着他选出来的阵容很乱来,很胡扯,可真仔细的琢磨一下的话,你会发现,这么选其实还挺有道理。”

  “不过确实很脆啊,而且一旦到5v5的团战,很容易被JDG这套三poke体系拉扯吧?”

  “所以对线期,TES一定要打出足够多的优势!”

  “…………”

  解说们正在分析双方的阵容,结果分析一下后才发现,TES这一套阵容三路对线权优势!

  可以确定的是karsa的男枪会玩的很舒服。

  本身野区对抗,男枪就略微强于巨魔,如今三路都是对线优势的话,只会让男枪入侵的时候变得更加轻松。

  当然!

  推线就意味着要承担被g“六三七”ank的风险,巨魔虽然gank能力一般,但你真压线过深,被巨魔绕后的话,一手柱子也能让你很难受。

  很快双方就进入到了召唤师峡谷之中。

  这一局,双方都没有选择入侵,而是老老实实的待在自家野区之中,而且双方打野也都是在自家的红buff开。

  从对线的一开始。

  对线的形势就跟解说们在lng画面时的预测那样。

  下路。

  金克斯一上线就用Q切换成火炮形态,利用火炮形态的超远射程和AOE伤害来快速压低远程兵的血量,一副跃跃欲试要抢2的架势!

  EZ没办法,虽然也在尽量的AQ,用技能清兵,但你一个EZ怎么跟金克斯比推线速度?

  从双方兵线的整体血量来看,EZ和泰坦必定要回撤来防止这一波抢2。

  中路。

  也是同样的情况。

  小炮倒是没有主动的推线,但却依旧可以站在兵线的侧面来强行压制,飞机根本就没有反抗的手段!

  这不,就在飞机准备上前用Q一次性补三个残血的近战兵的时候。

  只见小炮抓住时机直接W跳脸,落地之后利用【丛刃】快速的A了三下,因为远离兵线的缘故,使得小炮并没有吸引到兵线的仇恨,反而是飞机被迫反打,但又对A不过小炮,只能慢慢的往后撤。

  这下子牙膏心里咯噔一下,“坏了。”

  飞机的Q技能是AOE,他刚才那个Q同时击杀了三个近战兵,而小炮并没有回头补兵而是W上来跟他对A。

  这就导致,红色方的三个近战小兵存活了更久的时间,多打出了2-3三轮的输出,才阵亡。

  看似小炮漏了三个兵,实际上兵线却已经注定会往TES那边形成一个慢推线!

  这可把牙膏给急坏了!

  在小炮的压制下他可以躲在后面闻闻经验,但已经无法上前去补兵。

  Knight也很鸡贼,即便是到了2级也不学技能,小炮学E的话,补兵就会产生爆炸,就无法控兵线,knight索性就留着技能点!

  “诶?这中路不对劲啊,膏子哥怎么那么难受?”米勒诧异的说道,“这兵都不敢上去补?”

  “他的兵线好像被左手控住了,还好中路线短,这要是换做上路,他好像连闻经验的机会都没有,在中路好歹还能闻经验。”

  说到这……

  导播立马就将镜头切换到了上路这边。

  这不。

  上路这边卢锡安已经把杰斯给赶出了经验区。

  杰斯打卢锡安就是很难打。

  杰斯为啥能够在上路拥有一席之地?

  那就是打近战英雄,他可以利用射程优势来反复拉扯对方,消耗对方,一套爆发压低对方的血线让对方不敢靠近自己。

  而打远程英雄,上路能出的远程英雄基本都很脆皮,只要被杰斯一炮轰中基本都受不了。

  所以杰斯在上路无论打近战还是远程都还能打。

  可自从上单卢锡安被开发出来之后,杰斯的噩梦就来了!

  因为……

  无赖就得无赖来制裁!

  你杰斯在上路赖,我卢锡安比你更赖,你手长?巧了,我也手长,俩人的普攻射程都是一样的。

  但卢锡安有一点更厉害的就是……

  他可以隔着小兵来消耗你,而杰斯是不具备这种能力的。

  核心就在Q【透体圣光】,可以借助小兵来让自己躲在兵线后面消耗,又粗又长的光柱让前期移速不够的杰斯很难通过走位扭掉。

  而且,俩人就算拼一套的爆发,卢锡安也不怕你。

  这就让杰斯很难受了。

  Zoom怎么玩这么不得劲,杰斯这个老白男英雄,碰到了卢锡安这个拥有又长又粗光柱的黑鬼英雄,多少有点自惭形秽。

  这玩意是种族天赋,哪怕是老白男在长度和宽度方面也没法和天赋异禀的卢锡安比。

  那么问题来了。

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