【换形师(3):豹女、纳尔、杰斯】
【羁绊效果:换形师每次切换形态将获得5%的进攻意识,最高25%】
【狂野(2):豹女、纳尔】
【羁绊效果:团战时,每两秒钟,狂野英雄增加3%的操作操作能力,最高15%】
【恶魔(2):维鲁斯、莫甘娜】
【羁绊效果:恶魔英雄每次技能命中敌人时,造成敌人内心的恐惧,使敌人个人实力下降10%持续3秒。】
嚯!
上次只是两【换形师】就已经很猛了,这加了一个之后三【换形师】更为强大!!
25%的进攻意识,将完美的弥补karsa玩野核英雄不太行的弱点。
【恶魔】羁绊跟poke体系也很搭,拉扯的过程中,莫甘娜直接一个W随便蹭到几个人,让对方下降10%的个人能力,走位就包括在个人能力里面。
下降10%的个人能力,不就相当于是变向的增加了TES这边10%的技能命中率??
至于这个【狂野】的效果的话,目前还得看看,不过也无所谓,聊胜于无的添头。
【换形师】+【恶魔】这两个羁绊已经足以让苏飞满意了!
就当他准备摘下耳机的时候。
系统的提示音再次响起!
【叮……请宿主选择本场元素地形,如若不选择,将视作宿主放弃本场比赛的元素地形选择】。
“鬼鬼,差点把这玩意给忘记了。”苏飞猛的一拍脑袋,差点坏了大事!
风龙、火龙、土龙、水龙!
那么问题来了。
这一场比赛,到底会是哪条龙成为最终的龙魂呢??
苏飞回想着四条不同元素龙地形所带来的增幅效果。
最终!
他决定跟自己的羁绊来一波完美联动。
“我选择风龙龙魂地形!”
【叮……选择成功。】
【本场比赛宿主所执教战队将获得风龙元素地形增幅:当在游戏中出现风龙和风龙地形的时候,全队将获得10%的进攻意识。】
【换形师】的25%+【风龙元素地形】的10%!
总共35%的进攻意识,苏飞还真就不信了,不说让karsa成为顶尖的野核打野,但也绝对足以比肩一线的野核打野选手!!
摘下耳机前,苏飞拍了拍JackeyLove的肩膀叮嘱道,“这一把你们记得观察小龙。如果前期一直没有出现风龙,那就快速控龙。”
“如果前两条小龙中出现了风龙,后续不会出风龙龙魂,那么你们给我记住!如果是这种情况,永远不要去碰风龙,也不许对面碰,让风龙一直存活在场上。”
“啊??”JackeyLove等人直接傻眼了。
还有这种说法?
龙魂版本让他们不打小龙,这是几个意思?
“听我的就对了,都好好发挥吧!”苏飞也没过多解释什么,只是拍了拍他们的肩膀,随后回到了后台。
走在半路上,苏飞突然想起一件事情……
这一局游戏也有可能一条风龙都不出现,毕竟一局游戏里面只会出现三种元素龙。
万一……
没有风龙咋办?
那【风龙元素地形】不就永远都没办法生效了??
“不至于那么倒霉吧?”苏飞小声的嘀咕着,“MD,老子就不信自己运气会这么差,我TM一个穿越者,还是获得系统的穿越者会运气不好??”
嗯!
这就是身为穿越者最大的底气所在,这么小概率的事情都能发生在自己头上,这可比中什么几个亿的彩票还稀有。
回来之后,郭皓对他竖起大拇指称赞道。
“苏飞啊,今天总算没有给我们制造什么惊喜,这一把你的BP看上去很正常,证明你还是会好好BP的嘛。”
“盲选局当然得尽量选310强的英雄咯。”苏飞耸耸肩。
主要是这版本的下路维鲁斯太强了,如果自己不拿的话,显得有点蠢,一旦拿了维鲁斯,就得是poke体系,目前看来这样的选择是最优解。
…………
舞台上。
在lng界面的等待过程中,JackeyLove等人也在议论。
“鬼鬼,飞哥这是把对面的心理拿捏的死死的啊,还真被他猜对了,这一把我要是玩杰斯,估计得被针对到死。”369幸灾乐祸的调侃道,“你猜现在khan是不是傻眼了?”
“你当飞哥真的只会选奇葩阵容么?”JackeyLove翻了翻白眼,“不过……这一把咱们的阵容虽然正常了,但是飞哥让咱们不去打小龙又是几个意思?”
“也不是不打吧,飞哥不说了么,如果龙魂是风龙龙魂那就快速击杀,如果不是风龙龙魂,那么就在出现风龙的时候尽量让风龙存活。”
“那么……如果没有风龙呢?”预言家也发现了这一点,好奇的问道。
众人顿时面面相觑。
对啊!
万一没有风龙呢??
“算了算了,没有风龙就按照正常情况来呗?赶紧出门了,出门慢输一半你们懂不?”
“冲冲冲,就是,废话那么多干嘛?干就完事了!!”
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第一百零四章 冠军AD亦有差距?(求全订,求自动订阅!)
第一百零四章冠军AD亦有差距?
双方都快速出门,不过都是以防守的姿态为主。
无论是TES还是FPX都对自己的阵容一级团的战斗力并没有太大的期待。
而且这可是总决赛的第一局。
基本都还是要以求稳为主,能够拿下第一局的话,不单单是一个开门红那么简单。
意味着自己盲选局的这套体系很成功,第二局并不要率先做出变动。
不过这一点对苏飞来说无所谓。
反正……
他肯定是会主动变的,没办法啊……
那么多羁绊的效果都还不知道呢。
当然,如果实在是到了悬崖边上,那苏飞也不介意连选几把【腥红之月】、【圣光卫士】这样目前看来没有太大缺点的羁绊。
“野区男枪和豹女的对决,也算是这个版本的经典对决了。”米勒轻笑一声,“不过karsa也好,小天也好,他们都是那种传统的节奏型打野,小天还带一点carry属性,这俩人玩野核玩的都挺一般,甚至一度都在赛场上出现了不适应的表现,正好这一局看看,过了那么久,俩人到底谁更加适应版本了。”
Karsa就不多说了,号称前15分钟节奏无敌的世界级打野,但15分钟之后,一旦进入运营团战期,他就迷茫了,尤其是团战中,习惯性的‘掉线’,他的打法就不是那种自己刷起来然后团战里面carry的打法,在野核版本不适应是正常的。
S9的FMVP小天呢?
按理说,他S9在FPX的表现,应该对野核版本很契合才对。
毕竟,S9的FPX,因为中路doinb要选泰坦、加里奥、石头人这些英雄,只能开团,基本没啥伤害,所以S9的FPX,本该是中路打的输出,但实际上是小天打出来的,小天算是他们队伍里面隐藏的C位。
可没曾想到,到了这种打野当大哥,可以肆意吃资源的版本,那个可以在野区用琪亚娜、盲僧等英雄carry的小天,反倒是表现出了极度的不适应。
归根结底,小天本质上还是属于那种节奏型打野,只是在有了装备之后,他会凭借着自己的操作去打出更多的输出,而不单单是只负责开团。
所以!
S10的版本里面打FPX,只需要掐死野区,然后限制一下中路doinb的英雄池,基本就能拿下!
野区中。
Karsa的豹女一直在来回的切换形态,这并不是苏飞跟他说的。
只是上一次用豹女之后,karsa就发现,自己似乎是在切换形态之后,脑子里面的思路就会更加的清晰。
他想了想,来了一个非常规的开局!
一般来说,蓝色方打野都是从下往上刷,红色方打野从上往下刷。
这样双方都能完美的错开对方的刷野路线,前期河道蟹就一人一个,这样谁也不亏。
但是……
这一把不同,因为自家上路是劣势,karsa就算正常往上刷,他也不可能在前几级配合纳尔抓死一个猴子,猴子只要稍微谨慎一点,有W有闪现的猴子基本不可能被两个没控制的英雄抓死。
纳尔打猴子也没线权,中路杰斯虽然counter加里奥,但现版本的杰斯Q技能前期的伤害被削弱的很惨,杰斯要在5级,也就是拥有3级Q的时候,才能掌握对线主动权。
上路没线权,中路55开。
从双方上中野的英雄来对比,对面有一个前期战斗力强悍的加里奥,如果小天利用这一点,也从下往上刷,到时候叫队友来抢上路河道蟹。
那么karsa很有可能面临掉双河蟹的结局。
如果是从上往下刷就没那么多顾虑了,下路必定是TES拥有线权,野区一旦打起来,肯定是自己队友先到。
Karsa的思路确实很清晰,当然这也是身为打野玩家的必修课,任何一个顶尖打野开局一定都会设计好自己的刷野路线以及接下来几分钟该干什么的规划。
也就是俗称的‘写剧本’。
打野不直接对位对线,更多的是比拼双方的思路,以及互相的心理博弈。
因此。
Karsa独自一人来到上路,甚至他都没有叫来369,虽然纳尔帮忙开野不会掉状态,但纳尔只要攻击了目标,就会产生怒气。
人家一看你纳尔上线带怒气,不就清楚你帮打野开局了??
又不是鳄鱼,鳄鱼有一种打法,那就是面对强势英雄的时候,可以开局去A几下野怪攒30点左右的怒气上线,这样就能最大化弥补一级战斗力不足的缺点。
Karsa就是要隐藏自己的刷野路线,怎么会犯这种失误?
“咦?有意思啊,karsa主动的选择了反开刷野路线~々?”米勒诧异的说道。
从解说所处的上帝视角来看的话。
可以明确的看到。
蓝色方的豹女居然是从上往下刷,而红色方的男枪反而是从下往上刷。
这个开野的路线就证明了小天确实是像karsa想的那样,就是想利用中上两路前期战斗力更强这一点,强行抢夺上路河道蟹!!
“哇!Karsa在没有入侵的情况下,真就猜到了小天的开野路线?”remember显得很惊讶!
毕竟karsa的思路稍微懂点游戏理解和懂得兵线的玩家都懂。