《夸父传说》在出现Bug前,热度人气相当低迷,讨论的人数和游戏销量也不高。
但自从“夸父逐日”变成“日逐夸父”后,游戏的热度人气明显上升了不少,销量也快翻了一倍。
如果是这种引擎特性导致的游戏bug,那大伙确实可以接受。
“那么问题来了!”
“咱们的天霸引擎1.1版本更新,需不需要消除这个引擎特性?”
“不需要!”
陈霸翻了翻白眼。
小陆可真敢说啊!还消除引擎特性呢,他要是能消除这个特性,当初《寒窗苦读模拟器》就不会变成《放牛模拟器》了。
这种事,想都别想。
至少他没这个能力,而除了他之外,工作室其他人甚至连核心代码都看不懂,那就更不行了。
“对了,陈总!”
杨栋似乎是想到了什么,挑起眉毛道:“《全球进化》是不是有一个伴生DLC?”
“有啊,怎么了?”
当初连《极速狂飙》都有伴生DLC,《全球进化》作为一款3A游戏,没有伴生DLC反而是一件怪事。
DLC内容很简单。
多了一张地图,相当于一个异空间,在这张新地图会有许多本体不包括的内容,比如新的BOSS以及新的支线剧情等等。
陈霸很好奇,杨栋好端端的突然提这个干嘛?这个DLC难道有什么问题吗?
“DLC没问题,但DLC和本体结合就有问题了!”
杨栋解释道:“游戏本体的环境,现在已经很恶劣了。进化成BOSS的玩家,数量是普通玩家的两倍。”
这些进化成BOSS的玩家,最大乐趣就是折磨正常玩家。
正常玩家哪受得了?
可他们要么不推剧情,不去野外,只要一推剧情前往野外,那就难逃魔爪。
直到有人发现,伴生地图DLC竟然可以成为避难所之后,正常玩家才得以解脱。
只要进入DLC新地图,这些进化成剧情关卡BOSS的玩家就进不来,也威胁不到正常玩家。
正常玩家可以在这张图里,默默发育然后积攒力量,回到正常大世界地图,给这些进化成关卡BOSS的玩家看看什么叫“数值碾压”的恐怖。
BOSS玩家很不满!
咋滴?正常玩家买了DLC,BOSS玩家也买了呀!
大家都买了DLC,为什么人类形态可以进新地图,进化成关卡BOSS就不能进了?
“可他们是BOSS啊!”
陈霸皱起眉头道:“普通荒野BOSS也就算了,剧情关卡BOSS哪能随便乱跑?那不就乱套了嘛!”
进化成剧情关卡BOSS后,玩家会失去一定的自由度。
平时,想去哪就去哪。
也就是没有跟其他玩家进行互动的时候,你就算是BOSS形态,也可以到处跑。
可一旦有其他玩家在过剧情,需要关卡BOSS登场时,进化为BOSS的玩家就会被强制传送回BOSS决战场景。
这也是BOSS玩家不满的地方。
他们认为,这个“固定场景”的机制太僵硬了!
为什么非要把战斗地点,限制在那一个特殊场景呢?难道就不能换地方吗?不能自己选择战斗地点吗?
“我们BOSS的命也是命,也需要得到保护!我们不能被束缚禁锢,我们要自由……”
DLC地图无法进入只是一个导火索,很快无数BOSS玩家就发起抗议,要求天霸工作室解除对剧情关卡BOSS的限制。
以后不是玩家需要过剧情的时候主动来找BOSS,BOSS也可以主动去找玩家,双向奔赴的爱才是真正的爱!
“双向奔赴……”
得知这些玩家们的要求后,陈霸嘴角一抽:“你确定这是双向奔赴,而不是单方面追杀?”
给普通玩家留条活路吧!
本来游戏环境就很恶劣了,每天都是如履薄冰,如果剧情BOSS能主动找上门,那还玩个锤子?
干脆投降算了!
不过话说回来,因为BOSS玩家太多,而正常玩家太少的缘故,许多BOSS玩家确实有点无聊,必须给他们找点事做。
玩家不够杀怎么办?
游戏里不是有那么多NPC嘛!反正都进化成凶兽BOSS了,那玩家站在凶兽阵营,猎杀NPC也很合理吧?
“以后这些BOSS玩家的任务,将不止是阻拦其他玩家过剧情,还要面临各种NPC的挑战。”
陈霸解释道:“换句话说,你打不过去的BOSS,过不了的剧情,可以让NPC来助阵。”
这样一来,BOSS玩家不缺对手了,正常玩家也可以过剧情了,毕竟打不过还能摇NPC助阵,谁怕谁啊?
第196章 健康游戏,时长锁!
随着时间来到年底,天霸工作室也对旗下游戏,进行了一轮例行更新维护。
这其中,《全球进化》作为新游戏,更新的内容最多。
其次是《放学别走》!
作为一款以打弹珠,回味童年时光为卖点的休闲游戏,自从转为免费游戏后,玩家人数再一次激增。
别问,问就是领钱!
自从这款游戏进入广告时代,看广告能分钱之后,《放学别走》就成了无数玩家挂机甚至是消遣娱乐的首选。
懂不懂上班时间,一边勤勤恳恳做着老板指定的工作,一边在电脑后台挂着《放学别走》摸鱼,一份工作挣两份收入的含金量啊?
讲道理……
陈霸第一次听说这件事的时候,表情也是跟大伙一样震惊。
还能这么玩的吗?
上班时间玩《放学别走》,除了老板给你发工资,还能额外领一份本区服的广告费分成,主打一个“时间管理”!
前提是别被老板发现……
不然就惨咯!
老板要是知道,你在上班时间玩《放学别走》赚广告费,罚款扣工资都是小事,严重一点甚至会直接开除。
据天霸社区多名玩家所述,他们所在的公司,已经严令禁止在公司电脑上安装并游玩《放学别走》这款游戏了。
一旦发现,直接开除!
哪怕是上班时间斗地主,或者是看看视频刷刷微博,管理层都会睁一只眼闭一只眼,假装没看到或者不做处罚。
但上班时间玩《放学别走》就不一样了,老板们普遍接受不了,自己的员工在上班时间“做兼职”这种行为。
“兼职?”
“没错!不少企业都是这么规定的,上班时间玩《放学别走》不属于偷懒和摸鱼,而是做兼职。”
陈霸解释道:“不过公司规定这种东西嘛,也得看员工遵不遵守。反正据我所知,很多人即使公司有规定,还是会在上班时间摸鱼玩《放学别走》。”
这一点,从《放学别走:弹珠风云》的玩家平均在线时间就能看出端倪!
这款游戏很神奇!
神奇之处就在于,玩这款游戏的玩家,游玩热情很高,除了寥寥几个不合时宜的时间点外,其他时间都保持着极高的在线活跃人数。
“哪几个时间点?”
小陆很好奇,不是说《放学别走》的玩家活跃度很高吗?全天24小时都没怎么波动过,哪几个时间点会有异常?
“工作日的早上七点到九点,下午五点到六点,凌晨十二点到早晨六点,在线人数会出现暴跌!”
陈霸解释道:“除了这几个特殊时间点之外,剩下的时间,《放学别走》在线人数都很稳定且坚挺。”
“啊?为什么啊?”
小陆听得有些疑惑,难道大中午的,游戏在线人数也很高吗?
“当然高!”
“凌晨十二点到六点,那是大家睡觉休息的时间,所以活跃度不高很正常。”
“六点到七点,起床洗漱吃早餐的时间,活跃人数略微有些回升,七点到九点再次下降……那是去上班了。”
陈霸笑着说道:“到了公司,稍微处理一下比较重要的工作,然后就开始摸鱼,后台挂着《放学别走》,趁着没人注意就切出来玩两局。”
一直持续到下班时间。
下班之后,《放学别走》的在线活跃人数达到巅峰,几乎是98%的玩家都会在晚饭后上线,然后睡觉前下线。
从这个在线人数变化曲线,不难推测出,大多数《放学别走》玩家的生活日常。
早上六点起床,趁着洗漱吃饭的间隙,赶紧登上《放学别走》搓两把,到了公司接着摸鱼,下班开始疯玩……
睡觉前还在盘算着,自己今天又在游戏里挣了多少广告费,下个月要不换张新显卡?
“这么沉迷的吗?”
听霸哥说完大多数《放学别走》玩家的生活方式后,小陆不禁有些迟疑道:“挤出所有休息娱乐时间,这么做真的值得吗?”
“怎么说呢……”
陈霸知道小陆想说什么,叹了口气道:“对你来说不值得,因为的收入很高,可以尽情享受生活,看不上那点广告费。”
“但对于那些月入不过万的人来说,玩玩游戏,一个月就能挣到房租钱,诱惑力还是蛮强的。”
而且还有一点!
每个人对休息娱乐的定义都不一样,或许对小陆来说,这种算不上休息,反而是给自己找了一份班上。
但对于99%的人来说,玩游戏就是一种很好的休息娱乐方式,还能顺道挣钱,何乐而不为呢?
“不过你说的也对!”
陈霸也承认,这种生活方式一旦持续久了,确实不利于身心健康。
所以他准备,在《放学别走:弹珠风云》这款游戏里,增加一个“时长锁”限制
未成年人不准玩!
成年人,每周可以在游戏里畅玩40小时!一旦超过这个时长,那本周就无法从游戏里获取任何广告分成收益。
与此同时,游戏里也会进行各种温馨提示,告诫大家不要太过沉迷游戏,闲的没事多出去走走,晒晒太阳压压马路……
【游戏再好玩,也比不上窗外的风景!久坐伤身,出去走走吧!】
“不错,确实该限制一下了。”