英雄无敌之霸主 第15节

  这10点士气一加,再有徐来的领导术和宝物,农民们的士气已经高达78点,妥妥的高士气,攻防速又再增加5%。

  另外别忘了,徐来还有中级进攻术的专精呢,那可是能够提升全军20%近战攻击能力的强力技能。

  有这么多加成在,农民和民兵又都是各大阵营之中属性较高的0阶和1阶,就是把他们直接拉出来和2阶的骷髅勇士对战也不吃亏。

  如今他们更是单方面的屠杀,每一枪刺出,几乎必有一个骷髅殒命。

  更厉害的是徐来这里,高达12点力量的他,攻击力并不逊色正规的1阶兵或者2阶的骷髅勇士。

  有了中级进攻术加成,还有1级的长杆武器技能,能够增幅8%-10%的操控和杀伤,攻击力甚至超过了注重防御的3阶骷髅战士,可以和有初级箭术加成的3阶射手相比了。

  因此,徐来几乎看都不看那些送死的骷髅,专找骷髅兵,骷髅勇士这种1,2阶骷髅杀,一枪一个,捅了大概七八个之后,身后的射手身上也是金光一闪。

  此时栅栏前的各种骷髅数量已经不多,但依然有二三十个,更别说慢悠悠,也即将晃到栅栏前的僵尸和行尸们。

  显然战斗并没有结束,战斗结算的光芒也不应该落下。

  徐来回头一看,果然不是什么战斗结算,而是在中级进攻术的影响下,他亲自杀死了7个骷髅兵和骷髅勇士后,士气被临时增加到了75点,触发了高士气而已。

  高士气的效果也在徐来和苏雅的身上起到了效果,徐来感觉身体里又多了一份力气,捅出去的枪也变得更快更加有力。

  他清理骷髅的速度就明显超过了身边的民兵,也就比苏雅稍微慢了一些,哪怕对方并没有长杆武器这个技能。

  在他们的合力扫荡下,所剩不多的骷髅已经不成气候,骷髅兵和勇士更是被早早杀光,剩下一些几乎毫无攻击能力的骷髅,连对栅栏进行破坏的能力都没有。

  身后的射手,早已调转方向,把箭矢扔给了那些不断靠近的行尸。

  行尸们在法术的作用下,艰难的挪动着步伐,借着骷髅的掩护,总算是慢慢靠近了栅栏。

  而此时的农民身上,却是也和射手们一样,爆发出了一阵金色的光芒。

  徐来望了一眼,果然在徐来不断的击杀下,农民的士气也再度发生了变化。

  “士气高昂:攻击,防御,移动速度,攻击速度增加10%”

  农民和民兵的攻防再次获得提升,而且还额外多了一个攻击速度的加成。

  也就农民们的敏捷太低,原本的攻击速度就极为缓慢,提升了这10%后,表现的也不是很明显。

  不过也没关系,徐来估算了下,农民们的士气应该是进入了90点后变成高昂状态的,也就是说,只要他再亲自击杀9个敌人,射手们也能进入士气高昂的状态。

  然而栅栏面前就只剩三只可怜的小骷髅,徐来连忙下令让所有人停止攻击,可即便如此,一直到行尸靠近过来也还差了6个人头。

  行尸2阶,僵尸3阶,他们的速度虽然是个致命弱点,但只要一靠近就会发现,它们的攻防属性是远超自身当前等阶的。

  徐来经过高士气增幅的长枪刺出去,别说僵尸了,连行尸都只能扎穿一个枪头的距离,要是刺的僵尸,枪头仅仅只能够扎出伤口而已。

  倒是苏雅已经弃了木枪,转而抽出长剑向前刺去。

  和徐来的短剑不同,苏雅没有长枪但却有一把制式的帝国长剑,高达25点伤害。

  这玩意不仅比徐来的简易长枪锋利的多,攻击速度也要快上许多,长度有1米2左右,比他那把短剑更是长上不少。

  锋利的长剑加上单手武器技能和高士气,11点基础力量以及中级进攻术,不说削铁如泥,即便是3阶僵尸挨一下也能削下来一大块的肉。

  不过僵尸的攻击也不是纸糊的,因为用了粗木桩的关系,木桩的耐久高达120点,横栏的耐久则只有3,40点。

  僵尸黑乎乎的指甲就是它们最锋利的武器,一爪子扫过来,被拍中的横栏当即就断,即便是直立的木桩也要去掉4,50点的耐久。

  满血的木桩,不过是堪堪挡住僵尸的3,4次攻击而已。

  也幸亏僵尸们的攻击虽然猛,攻击速度却很缓慢,中了迟缓法术后更加的明显。

  行尸和僵尸拍下一爪,足够徐来带着人戳上三四轮了,后方速度快的3阶射手都能射出两轮箭矢,即便是见习射手也能稳稳的射出一箭。

  一个虚弱法术在徐来的控制下,由女巫释放,笼罩住了冲在最前方的几头僵尸和行尸。

  3点攻击力的下降,基本等于3点力量的削弱,当然僵尸们只是攻击力下降了,负重什么的并没降。

  3点攻击力可不是只能造成3点伤害,具体怎么算的徐来不清楚,然而那木桩可是有2点基础护甲的,之前可是一下就被砸掉40多耐久。

  而降低了3点攻击力后,僵尸造成的伤害几乎直接下了一个档次,一巴掌只能造成20多,或者30出头一点的伤害。

  显然攻击力越高,一点攻击力的伤害就越明显。

  徐来也是见这栅栏要撑不住,这才再次消耗女巫的法力。

  这一个虚弱法术笼罩的25平方内,足足有7,8头行尸中招,栅栏的压力顿时就少了许多。

  再加上还有徐来带着农民不断戳刺,不断杀死行尸的同时,也能阻止它们的进攻,倒是让摇摇欲坠的栅栏又多坚持了十几秒钟。

  区区十几秒,不过是射手们多射一两轮的时间而已,可就这点时间,已经足够它们杀死最少2,3只行尸和至少一只的僵尸。

  轰隆一声,破烂不堪的栅栏终究还是倒在了地上,与此同时,早就后退了的徐来也是一枪扎在了一头僵尸的脑门上。

第29章 战斗结算

  徐来队伍一共22人,身上集体又起了一阵金光,只是这金光外人看不见,所以并没有对行尸们造成影响。

  僵尸的头骨坚硬,徐来那一枪用力太猛,虽然直接扎死僵尸,却一时也拔不出来。

  徐来当机立断,立刻扯了长枪,抽出短剑,带着刚刚升级到高昂的士气直接冲上去和后方的行尸肉搏。

  僵尸们等阶更高,速度比之行尸也更快,也因此大多冲在最前面。

  这也是为什么,徐来等人加上那10名射手,攻击了老半天,依旧还让僵尸们破开栅栏的原因。

  皮太厚,不是一枪两枪就能捅死的,好不容易磨死之后,栅栏也不堪重负。

  不过徐来的士气积累足够,他和射手们全都进入了士气高昂状态,攻防提升的同时,动作也更加的迅猛。

  最夸张的还要属农民,比徐来要高10点士气的农民士气直接来到了满值100点,直接进入了“士气如虹”的完美状态。

  “士气如虹:攻击,防御,速度提升20%,有5%的几率出现会心一击(造成双倍伤害)”

  农民的防御值几乎没有,全身平均下来防御估计也就一两点。

  在苏雅农民领袖的加持下,多了1点全身护甲,又有徐来的专注光环两点,如今这20%一提升,最起码又多出来1点。

  6点全身护甲不能说多,比之以防御著称的行尸可能还有不如,但绝对已经不比大多数1阶兵差了。

  再加上剩余的行尸本来就不多,农民队伍中还夹杂了3个1阶的民兵,哪怕是肉搏也能稳赢这剩下的几只行尸。

  更别说行尸们还要冒着箭雨,也就徐来从没有和人正面战斗过,虽然有1级的单手武器使用经验,杀伤能力却并不强。

  好在他还有一面盾牌在手,身旁又有苏雅护卫,他甚至还有闲心保护身侧的农民。

  徐来脑子一热,又一次冲上来肉搏,但他并没有直接傻了,还能意识到农民对他有至关重要的作用。

  所以他一面高举着盾牌,另一只手却只是漫无目的的挥舞着,真正的注意力都放在了农民的生命值上,一旦有下降过半线的,立刻单独命令他后退。

  反正这些农民只要不死,慢慢都能恢复,死了就什么都没了。

  而行尸们又没脑子,只要农民一后退,它们就会本能的攻击其他距离最近的单位。

  也是因为农民防高,还在农民领袖的加持下多了5点生命,这才给了徐来一定的微操空间。

  否则要是被行尸两巴掌就拍死了,哪怕徐来专心控制这些农民,恐怕也难免出现失误。

  几只剩余的行尸,没到一分钟的功夫就死在了射手们的箭矢之下。

  当最后一只行尸倒地时,徐来也是一个坚持不住,直接瘫软在了地上。

  他还好,他那面小圆盾虽然挥舞的漫不经心,身旁的苏雅却是用尽了全力,拼着自己挨了行尸两巴掌,也没让徐来受一点伤。

  徐来坚持不住也不是刚才的战斗耗尽了他的体力,虽说战斗时间不长,但这短短时间体力消耗却极为惊人,甚至不比爬一座山的消耗少。

  可他拥有14点惊人的体质,这点消耗,真的不算什么。

  他坚持不住,完全是因为太过紧张,脑子里的一根弦崩的太紧,稍有不慎自家农民就可能出现战死。

  还好,9个农民全都活着,不过伤势最重的那个,只剩最后三分之一不到的生命值。

  这个是因为后退的太慢,又挨了行尸一巴掌,这要是再挨上一巴掌,徐来估计自己队伍就要面临第一次减员了。

  总的来说,这一次战斗,比和草原狼对战那一次要艰难太多,主要是亡灵的数量太过惊人,远远超出了徐来想象。

  苏雅的状况就比徐来要好许多,她蹲到徐来的身旁,小声解释道:

  “对不起主人,我没有太过深入树林,听到动静之后就立刻返回了,不知道会跟出来这么多的亡灵。”

  徐来笑了笑,道:“这跟你有什么关系,是我估计的太乐观了,这树林这么大,里面到底藏了多少亡灵,我们谁也不知道。

  而且,连树林边缘都有僵尸和行尸在活动,就足以说明树林内部的亡灵怕是已经满溢了,这是我早就应该想到的,怎么能怪你。”

  徐来不是一个喜欢推卸责任的领导,而且这件事也确实不能怪苏雅,甚至要不是苏雅非拦着他,他徐来怕是被亡灵们包围了都还没反应过来呢。

  苏雅张嘴想说什么,半响却还是低下了脑袋。

  徐来刚要发问,战斗结算的光芒终于还是如期而至,说明他们的可视范围内,也真的再没有其他亡灵。

  这次可是真正的大战,徐来他们22个人,每一个都上阵了,除了徐来和女巫以及身后的射手之外,就连苏雅的小半边身体都满是行尸指甲抓出来的伤口。

  也就亏了这些行尸没有丧尸那样的感染能力,否则在冷兵器时代,即便有法术之类的东西,亡灵要想统治世界也不算难。

  金光散后,详细的作战信息进入了徐来脑海:

  “本次战役,消灭敌人共计0阶骷髅*269,1阶骷髅兵*95,2阶骷髅勇士*79,行尸*34,3阶骷髅射手*7,骷髅战士*3,僵尸*5。

  己方出动共计0阶农民*6,1阶民兵*3,2阶见习射手*7,3阶射手*3,4阶女巫*1,将领苏雅,无人员损失。

  此次战役以少胜多并获得完美胜利,士气+3,连续获得3次战斗胜利士气+1(额外士气持续到下一次作战结束)”

  和以往的简单战报不同,这一次的战报颇为详细,并且除了正常的战斗经验之外,还额外给予了4点士气加成,虽然只能持续到下一次作战。

  徐来作为英雄,整支部队的最高长官,即便不杀敌也可以获得大量的经验奖励,亲自杀死的敌人经验也不会少。

  不过他等级越高,提升1级所需要的经验也越多,这一次战斗规模极大,让他等级提升到了5级97%,只要随便再击杀个一二阶的敌方单位就能升级。

  相比徐来,苏雅作为领导农民的将领,除了自己的击杀经验外,就只能分润很少一部分农民的击杀经验。

  上一次杀草原狼时,苏雅还不够升级,这一次杀完骷髅却是直接连升2级大半,还差15%不到就能升到4级。

第30章 心痒痒的技能

  和徐来不同,苏雅等级提升不仅无法自己加点,甚至就连属性点都没有给她。

  徐来的职业是骑士,这个职业加点偏体质,其次是力量和敏捷等物理方面的属性,最后才会加智力和精神。

  所以徐来现在14点体质,12点力量,这次升级后又增加了1点敏捷,使敏捷达到了11点。

  而苏雅的职业,却是连拉齐村长,拉夏牧师都没有听说过的全能者。

  估计整个恩格塔大陆历史上,都没有出现徐来这样,直接任命一个村妇为将领的,所以才诞生了这么一个奇怪的职业。

  这个职业的特性和天赋都与农民有关,而农民部队无论再怎么提高,在战场上都是无法扛起大旗的。

  这似乎注定了苏雅不会有大的成就,偏偏她这个职业所有属性点还都是平均分配,完全没有重点。

  甚至她提升两级之后,为了不破坏她的身体平衡,两点属性直接被贪墨掉,根本就没出现在她的个人属性上。

  农民部队攻击力有限,这意味着他们杀敌效率缓慢,能提供给苏雅的经验并不多。

  而当初徐来如果是招募的一名射手将领,天赋和特性应该也与射手有关,少说能够给他这群射手增加10%-20%的战斗力。

  射手又是徐来的主要输出,此时的射手将领怕是等级都要超过徐来。

  不过徐来并不后悔,只是在想,还有什么办法能够帮助苏雅的成长。

  和英雄不同,将领的特性是根据职业以及所从事的工作获得的,比如苏雅就代替了徐来,负责管理所有农民,给他们安排工作等等。

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