不好意思,我打牌从不靠运气 第352节

  当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。

  “居然就这样被我搞过去了,这都行!”

  这也太戏剧性了!

  就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。

  “那这样一来的话,岂不是我……”

  “算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再说。”

  “先选一个1吧。”

  时立还是挺想要boss战的这些卡牌的。

  相信即便被修正之后,c级的它们应该也不错。

  咻咻咻!

  点了选项1之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。

  其中【多拉姆号舰长】三个阶段,共3张。

  【多拉姆号舰旗】1张。

  还有第一阶段的小怪【多拉姆号冤魂】1张。

  然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的小怪,也是2张。

  先来看看小怪的牌面。

  【多拉姆号冤魂】

  追风,30分,c

  攻30,100/100,0/2

  【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点【治疗】

  【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

  就与boss战中一样,是与【多拉姆号舰长】的联动牌。

  “这张牌可真有意思。”

  “正面词条修正幅度很大,从满血变成20点【治疗】。”

  “至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。”

  想要这张牌,就必须要拿【多拉姆号舰长】与之配套。

  可现在他只有2次选择的机会,很显然不会把机会浪费在这张牌上面。

  所以,pass。

  然后再往下,看看【多拉姆号舰旗】。

  “咦?这张牌倒是很不错的样子!”

  时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。

  ……

  ……

第153章 王牌专用牌

  【多拉姆号舰旗】

  追风,30分,c

  攻30,100/100,0/3

  【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗能量蓄满时,使己方多拉姆号外牌受到的伤害-10

  【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合

  (【破甲】:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)

  “这效果,有点厉害。”

  时立最关注的是第一项被动。

  外牌受到的伤害-10,也就是能够使3张牌获得减伤。

  这在pvp牌桌上,是很逆天的东西。

  可问题是……自己去哪里给它找那么多张多拉姆号的卡牌?

  要说3张,其实也不是没有,之前的关卡一路推过来,确确实实是拿了几张各种水手牌幽幽牌。

  可是就为了这10点减伤,上一堆强度不高的多拉姆号牌,未免有点买珠还椟了。

  另外,这张牌的主动技能其实也很不错,能一次给两张牌上【破甲】。

  就是这个卡牌机制,自身有些冲突。

  满充是一个效果,用掉能量又是另一个效果。

  “想要利用好它,那就必须要进行搓牌。”

  “暂时列为重点备选吧,先看看boss牌。”

  考虑了一下,他继续往下看。

  首先是一阶段的【多拉姆号舰长】。

  【多拉姆号舰长】

  追风,30分,c

  攻30,100/100,0/3

  【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长无法进行攻击

  【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,在2格空牌位上释放【多拉姆号冤魂】

  “好家伙,之前的高贵是【无敌】,修正完之后变成了无法攻击。”

  “这是什么道理?”

  看完这张牌,时立有些不忿。

  如果不是这条无法攻击的话,这张牌其实还挺配【多拉姆号舰旗】的。

  哪怕这些召唤出来的【多拉姆号冤魂】只是孱弱的e级白板,远比不上前面的原版【多拉姆号冤魂】。

  “无法攻击这条太伤了,你当自己是听风牌呢。”

  对比二级召唤物牌的强度,时立觉得这张牌很不值。

  所以,pass。

  看一下二阶段的boss。

  数值没变,召唤的技能没变。

  不过【高贵地位】变成了另外一个被动。

  【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到5点伤害

  “你至少比老一要强上一点。”

  “不,是强上一大截。”

  至少这张牌,是可以攻击了。

  但是强度方面……时立还是觉得不够。

  这就是一张比较普通的c级卡牌而已。

  “我的召唤类卡牌很少,如果想打召唤流战术的话,这张牌确实是可以拿下的。”

  这张牌,让他有一点犹豫。

  强度不够,可以搓嘛。

  他在模拟牌桌上试过,召唤流战术只要能成组的话还是挺强的。

  不过就是需要一些核心关键牌,无论是自己手上的【双头队长】还是【戾气本源】还是【躺参】,还是这张【多拉姆号舰长】,都无法成为召唤流战术的核心关键牌。

  充其量,就只是一块拼图而已。

  【戾气本源】强度大一些,相比【多拉姆号舰长】是块更好的拼图。

  但性质上并没有区别,仅此而已。

  召唤流战术需要的核心关键牌,一般是都是狂暴系卡牌。

  就是那种在开局第一回合就以近乎自爆的方式,进行强攻的那种。

  在自己退场的同时,还能够干掉对面至少一张卡牌。

  这样,才能够腾出空牌位来给召唤牌发挥空间。

  【双头队长】有点类似这方面的味道,但是机制不对,强度也不够。

  “只有两次机会,看看最后一张。”

  “如果最后一张不好的话,就那旗子+老二。”

  他的目光挪向最后那张卡牌。

  三阶段的【多拉姆号舰长】。

  这张【多拉姆号舰长】的技能,与前面两张是完全不一样的。

  【多拉姆号舰长】

  追风,30分,c

  攻30,100/100,0/3

  【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

  【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

  (【霸体】:免疫所有控制)

  (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

  “好牌!这个修正得很好!”

  浏览完牌面,时立立即确定就是这张了。

  王牌专用牌。

  这也是自己一直想要的卡牌类型之一。

  专门在王牌位置才能够生效的卡牌,他一直都没有。

  先前【坚韧灵魂】的条件是能量蓄满。

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