位面:开局神级酒馆,豢养巨龙 第155节

[乱石窟]地貌寸草不生,全都是由乱石铺就,往往有天然的多分岔型山洞,直通黑暗的地底世界,除了碎石中有小概率的几率有矿物外,可以说这个地貌并不能提供特别多除了“石块”以外的资源。

不,在[元素派对]情况下,这种土元素富集的地貌,倒是有可能出现会产出不少的“土元素生物”。可惜的是,郁野没有操纵元素法的经验,不然选土法流派也不错。

这种地貌下,想要发展“超生德”......

那显然就是在自找苦吃了。

因此,郁野其实只有“小鬼术” “诡雷术”一种选择!

利用“小鬼术”过度前期,再用“诡雷术”直接带走敌人,这便是郁野在知道这个百人模式之后,构思出的战术!

【你选择的超凡职业是术士!】

【你选择的构筑流派是自定义】

【请选择你要带入的建筑】

一条条信息在郁野的操作面板上弹出,郁野不慌不忙地在自定义建筑的面板上一个个勾选,与此同时,这个漆黑的大厅内,一道道被黑雾缭绕的身影站在虚拟面板前,谨慎选择着本场对战所需的超凡建筑。

核心建筑25个名额,辅助建筑25个名额。

前者很少有人能够带满,毕竟一个流派需要二十多种核心建筑的,都是比较古老的流派了。之所以规定25个名额,便是为了以防有想玩“文艺复兴”类型的古老构筑的玩家。

至于辅助建筑的25个名额,却是不会有人嫌多的,毕竟所有人都能够预见,这是一局很有可能会打到50周目甚至80周目之后的超长对局,辅助建筑的种类越多越完善,能够应付的各种战况也就越多。

郁野的选择很简单。

核心建筑(共15种):

生产建筑:[恶魔贩血站]、[罪恶集市]、[储灵瓶]、[魂晶加工厂]、[灵界船运]

爆兵建筑:[小鬼炼成阵]、[矮劣魔合成器]

增益建筑:[鬼咒糅合仪]、[灵魂洗练池]、[绝望洞窟]、[邪恶图书馆]、[契约石刻]、[拉法姆小鬼之书]

防御建筑:[鞭笞之塔]

探测建筑:[虚空望台]

因为他是“自定义”的缘故,所以才可以将两个流派的全部核心加部算在“核心建筑”里吗,但即使这样,也没有占满所有的名额。

至于辅助建筑,郁野一直以来了解地都不多,这是他和其他选手比起来比较弱势的地方,但郁野也不会把这些超凡建筑的名额随便给浪费了,而是挑选了十几种十分实用的超凡建筑填充进去。

譬如,德鲁伊的生产核心[水晶洞窟],这是一直以来各个流派都会选择带上的好用程度名列前茅的“辅助建筑”。

又譬如,盗贼的生产核心[铸币厂],能够大量印制劣质的假钞,这完全也可以拿来用用。

郁野挑的辅助建筑一大堆,大多都是和生产相关的。他终结敌人的手段可是“OTK”,他不需要大量的爆兵,而是制作出“灵魂道标”之后,直接在一回合里用巨量[灵魂炸弹]炸死敌人的!

他缺经济!

做好选择后,郁野便点下了确认按键。

【等待其他玩家确认(15/100)】

竟然是第十五个点确认的?

郁野有些惊讶,他勾选建筑所花的时间其实已经不短了,但却是最早确认的一批。

看来,这些玩家们都很谨慎啊!

不过,这个预准备的时间只有半个小时,再怎么谨慎的玩家,都得在这个时间节点里做好所有的选择。

时间一分一秒的过去,郁野老神在在地盘膝坐着,双手抱胸,闭目养神,直到没有感情的声音再次响起。

【所有玩家确认完毕(100/100)】

【现在开始进行领地投放】

【投放顺序,按照编号开始】

......

第262章 第1周目:超级幸运儿(求收藏、评论、催更)

郁野猛地睁开眼,面前的虚拟面板缓缓展开,传送的感觉尝试了很多次,但依旧没有让他习惯。

他像以往一样,第一时间环视了一下四周,正面前的是怪石嶙峋的峭壁,整座山崖上光秃秃的没有任何的草木生长,而峭壁下方有一个黑黢黢的深洞,他的身旁则全都是大小不一的碎石块,大的有人高,小的则只有鹅卵石大小。

郁野微微皱起了眉头,这[乱石窟]的地形比他想象的还要糟糕恶劣。放眼望去,全是石头,几乎没有落脚的地方,而不是平坦的地表,这就给他安置超凡建筑带来了不小的困难。

在看完周边的环境后,郁野最终将目光牢牢锁定在了那个近在咫尺的黑黢黢洞口里,内部深邃悠长,看不见尽头,仿佛里面连通了另一个世界。

虽然很好奇这个洞里会是什么样的样子,但郁野却没有作死地直接进去探索。

别到时候没有被敌人干死,结果却在洞窟里嗝屁了,那他丢脸可是直接丢大发了。

这种地图的危险,可不止来自于其他玩家。那些游荡的野兽,富集出的元素,还有各种各样的灵植,都有可能造成玩家进一步去世。

再强调一遍,虚神界的一切来自于现实的“素材”生成的,郁野如此告诫自己。

收回思绪,郁野缓缓将手掌摊开,土黄色的星力波动在掌心绽放,他所站立之处的碎石,突然有一阵微风扫过,碎石的表面顿时开始沙化。

1阶土系法术[沙化术]!

幸亏自己之前[超凡共鸣]了法师,并学习了土系法术的力量,不然现在就要头疼了!

绵软的细沙在郁野的脚底下铺开,原本崎岖不平的碎石地,总算有了一小块可以安置超凡建筑的地方。

郁野蹲下身子,在细沙中扒拉了两下,发现了一些星星点点零碎的“星石颗粒”以及某些不知名的金属矿物,它们均散发着微弱的星力波动。

将这些小玩意儿收了起来,郁野并没有因为它们细碎便弃之不顾,毕竟蚊子再小也是肉嘛!

他轻轻一点面前的虚幻面板,一跃而出的三个预留的超凡建筑。

分别是[小鬼炼成阵]、[恶魔贩血站]这个万变不离其宗的“小鬼术”最佳组合,以及[拉法姆小鬼之书]!

虽说郁野真正的杀手锏是“OTK”,但是他前期还是要以“小鬼术”为主的,至于“诡雷术”的组建,到后期慢慢积攒金币再兑换即可。

三个大小、形貌、能力不一的超凡建筑很快便被虚置到了平铺的细沙上。

郁野马不停蹄地来到了[小鬼炼成阵]前,把建筑内预留的[鲜血小鬼]的合成材料接连投入,按照指定的合成配方操作,阵法状的超凡建筑顿时爆发出了一股血色光芒,一只只表皮鲜红得仿佛能够滴出鲜血的小鬼从阵法的光芒中走出。

这些小鬼经过郁野的精神引导,自主地前往[恶魔贩血站],一个接着一个排队进入其中献血,而每多一只献血小鬼输血完毕,郁野面前的虚拟面板上的金币数遍自动上跳了一点。

每一只[鲜血小鬼],在每周目只能进行一次献血。

郁野如今这局的操作要比以往的对战精细了很多。这是因为[虚界对战]的时间流速与现实世界其实是有变动的。此前的那些对局的“周目”都是经过简化的操作,因此才会感觉节奏快速。

只有在真正的职业联赛或是[生死对决]之类的特殊规则对决,才需要玩家领主对友方单位的操纵到十分精细化的程度,才会启动1:1时间流速。

而如今,便是属于要采用几乎与现实1:1时间流速的地步。

高手之间的精细化操作,可以精确到每小时爆兵多少只,都以“小鬼术”的[小鬼炼成阵]为例,有的玩家或许只能一次同时合成6只[鲜血小鬼],但顶尖玩家却可以通过精细化操作,利用自身的天赋、技巧等等,达成一次性同时合成12只[鲜血小鬼],甚至更多!

那么差距自然也就拉开来了。

这主要是在需要人“主动操作型”的超凡建筑上显现得呈现的多。

但“被动型 ”的超凡建筑,也是有它的技巧在内。譬如,“超生德”的[水晶洞窟]和[自然信号塔],如果用[自然信号塔]先探查周围一圈的自然星力浓郁程度,在挑选最佳的位置安置[水晶洞窟],那么产出“星石”的效率自然是会有不同的,这就是“技巧”的作用!

这也就是在现实世界1:1流速的“周目”能做到的效果,只有大型赛事能够看到,让普通玩家们看看自己的差距在哪里。

平时的普通对局,很少会有玩家会这样子设置对局规则,毕竟,这很耗时!

[小鬼炼成阵]的操作次数是有限的,为了减少其耐久的磨损,郁野只操作培养了几组[鲜血小鬼]便停下了,剩余的时间他也没有闲着。

他正采用1阶土系法术[沙化术],将这[乱石窟]外的各种碎石化作沙地,为接下来安置超凡建筑腾空间。

当然,虚界面板上有关[乱石窟]的介绍没有错,这些石头化为沙粒之后,往往都掺杂了不少的“小玩意儿”,除了常见的“星石颗粒”外,郁野偶尔也开出了一些“宝石”资源!

这些“宝石”有的星力充沛,一颗便可以抵得过数颗甚至数十颗的星石!它们也是极佳的用来施法、锻造、附魔、雕琢的材料!

郁野当即感觉到自己发现了某种前期积累金币的办法!

消磨碎石!

收集残留物里的“宝石”资源,快步进行发育!

但相比较于郁野靠自己那10倍于2阶的星力来慢慢消磨,郁野想到了更好的办法,那就是制造全新的超凡建筑1阶的[砂石粉碎机]!

别的玩家可以运用他们超凡职业的力量助益自己领地的发展,郁野自然也可以用自己所学,临时打造超凡建筑!

这很公平。

[砂石粉碎机]的思路很简单,功能也很单一,只要能搞粉碎碎石即可,顶多再附加一个[储存]模块,收集碎石内蕴含的小颗粒,甚至在其发现“宝石”后,让该超凡建筑自己维持运作,不断开垦下去!

甚至,这个超凡建筑的星力回路模板都早就找好了1阶土系法术[沙化术]!

郁野估计了一下,他收集制造的原材料,再加上星力回路设计,符文组串联,最终彻底成型,差不多需要2周目的时间。

如今已经是夕阳西下,第1周目已经基本上过去,可以或略不计,也就是说在第3周目的时候,郁野将得到一台[砂石粉碎机]!

但正当郁野还在构思设计的时候,一个突如其来的播报响起。

【恭喜26号玩家首次击杀[飞猪宝箱],获得了[地精工程师的爆炸飞弹]!】

【将有2只[飞猪宝箱],将于2周目投放至战场】

郁野一愣,这是[特殊限定]描述过的?26号是什么超级幸运儿?

但很快,他面色就发生了变化。

还有......

规则里怎么没说,杀死[宝箱飞猪],抽中宝物,是要进行全图播报的啊!

这不是直接把人放在火上烤嘛!

第263章 第2周目:[飞猪宝箱]的正确处理(收藏、评论、催更)

在超大型地图的范畴内,在第一天“神秘生物”[宝箱飞猪]便被玩家找到并杀死的概率究竟有多大?

100个领主分布在超大型地图的范畴内,也不过只是溅起了一点小小的水花,每个领地都要相隔3周目才能遇见。

但就是这样的一个广袤的范围内,在第1周目的当天,[宝箱飞猪]便被第26号玩家给杀死了。

说他是幸运儿,真是一点儿也不为过。

但,玩得多了就知道。

虚界对战,是个大概率发生小概率事件的“游戏”。

26号就是出生在了[宝箱飞猪]降生的地点,人家的运气就是这么好,你能这找谁说理去?

但是全图播报这个事情,却让这个幸运儿的处境变得莫名的有些尴尬。

在此之前,规则也没有完全公布过杀死[宝箱飞猪]会有这种离谱的全图播报。

所以,郁野猜想还原了一下,26号在见到[宝箱飞猪]后,也没有多想,直接就随手斩杀了。

毕竟初始的[宝箱飞猪]实力很低,六维属性都是1点,哪怕是最无害的鱼人宝宝,最孱弱的自然星虫,都完全可以将其给杀死。

再加上第一只[宝箱飞猪]爆出宝物的概率百分之百,意味着再怎么样都能得到六种宝物的一个,26号利欲熏心之下,直接动手的可能性会很大。

但......

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