位面:开局神级酒馆,豢养巨龙 第208节

而有了这个岔子,【干了这杯奶】也赶紧完事,颤颤巍巍地穿好裤子。连面前的骷髅都不准备打了,红着一张脸掩面奔逃,他现在是恨不得直接钻到地缝里去。

“咦?小奶,你究竟行不行啊?”

【花姑娘不花心】看着夺路而逃的【干了这杯奶】,面露不屑道,“这么个小菜鸡都打不过,关键时刻还得看老娘的!”

说罢,她深吸一口气,目光炯炯,挣脱了【你的老婆半夜漏气】的钳制,臂膀的肌肉收紧,握着弓箭的手微微下垂,近距离瞄准那骷髅小兵的脑袋。

“嗖!”

“嗖嗖嗖!嗖嗖嗖!”

【花姑娘不花心】胡乱地从系统背包里抓了一把魔法箭矢,直接就射出,还顺带使用上了“猎人”职业的职业技能。

[分裂箭]、[寒冰箭]、[追踪箭]、[弧光箭]、[爆裂箭]......

足足十七八根箭矢呼啸而过,完美避了过正确答案,以各种刁钻诡异匪夷所思的角度射入骷髅身后的一大片荒野地里。

技能的闪光和特效,以及爆炸产生的震地感,立马引来了城内超凡者以及[天元城]护卫队的注意。

而对此全然不知的【花姑娘不花心】看到面前毫发无损的小骷髅,却是一愣,奇怪道:“咦,你怎么没事?现在的骷髅的闪避能力都这么强了吗?”

还没等她研究个明白,一旁的【你的老婆半夜漏气】却是冷汗滴落,他看着被那一堆箭矢狂轰滥炸后,从荒野地里突然站起来的一道道漆黑身影,里面不乏一些2阶、3阶的亡灵分支,他面色有些僵硬,大脑也开始逐渐清醒起来。

这情况......

貌似有点不妙啊??!

只是,野哥的领地是怎么回事?城内的大片荒野地里怎么还会有这么多数量的亡灵?

难不成是扩建[天元城]的时候,不小心把某个亡灵栖居地给划进去了?

还是说,有土著生物派遣亡灵兵种攻城了?

不管怎么说,领地的情况都不是很妙的样子!

【你的老婆半夜漏气】来不及多想,二话不说地就将身旁还在纠结的【花姑娘不花心】转身就按原路跑回了酒馆,结果迎面就撞上了正准备出门的【冷面斩神】一行人。

显然,社死也没有让【干了这杯奶】忘了回来搬救兵。领地突然出现亡灵这件事,谁都不会觉得事小而轻易无视。

除了【姐就是女王】留下来照顾已经醉的开始发酒疯的【花姑娘不花心】,其余的七名玩家全都准备前往亡灵出没的地带。

或许,这些亡灵生物便是郁野邀请他们来领地的原因之一?

但不管怎么说,杀死这群亡灵,除了保护领地子民的目的外,这些生物也是可以用于提交曙光系统长期发布的[杀戮任务]!

对于这群副本刷烂,又因为停战协议而导致长时间没有架打闲的蛋疼的玩家们来说,他们早已经“饥渴难耐”了!

第357章 畸变的领地光环(求收藏、评论、催更)

收到城内被亡灵入侵的消息时,郁野是懵圈的。

阿斯匹亚大陆上不该是“未知”吗?又哪里来的亡灵?

亡灵的诞生有比较苛刻的条件,很多生命位面都不具备这种条件。阿斯匹亚大陆的历史信息里,从未出现过亡灵这种物种。

但他很快就反应过来自己的领地不可能无缘无故出现亡灵这种生物。而最近能够和亡灵扯上关系的事情只有一件,那就是他通过幻想建筑[诸神的秘密宝库]打开了死神阿努比萨斯的宝库,将一滴不死泉的泉水之精放在了那个伪装成[数字智能仓库]的普通超凡建筑里。

莫非是这一个宝物吸引来了这些亡灵?

不,不可能。虽说奇观[不死泉]在[死渊],但这种宝物也从没有听说过可以让死尸诞生亡灵的效果。

郁野问道:“现在领地状况怎么样?”

“在[罗塞之墙]内,从地下城位面来的几位玩家第一时间发现了城内的情况,我们的支援很快,再加上这些玩家的协助,所以[罗塞之墙]内没有出现什么大的乱子。”

“但还是有一些靠近荒野的居民住所受到了亡灵的袭击。”

“只是.......”

穆重说这话的时候,明显表情不大对劲。

“只是什么?”

“只是这些被袭击的领民,明明没有了呼吸,但没过多久就又‘复活’了。”

穆重百思不得其解:“我检查过他们的身体状况,确定是死亡了。”

“但没过多久,他们就开始活蹦乱跳了。而且还有一个规律,他们死亡时的伤口越小,这种‘复活’速度就越快。”

“而且这种‘复活’,并不能从根本上治愈他们的伤口,该有的创伤还是在的,如果不进行治愈,可能会出现大问题。我亲眼见到一个‘复活’的居民,捧着掉出来的肠子在和我们说话,这......不大可能是一个普通人能够做到的事情。”

“大人,咱们是被‘未知’袭击了吗?”

亚瑟王子一行人的到来,也给穆重等人科普了一番如今阿斯匹亚大陆的现状,因此穆重等人联想到“未知”是很正常的。

郁野微微颔首,有关幻想建筑[诸神的秘密宝库]的事情,他谁也没有告诉,再加上这个建筑的状态特殊,没有他的接触根本不会显现,就连猫老板想要探查都做不到,别人更加不可能知道了。

从这种描述来看,居民不死,显然是因为[告死者之诗]的原因了。

“还有一点比较奇怪,这些亡灵很难杀。”

“我们尝试了好几种方法,攻击致命弱点、破灭它们的灵魂之火、损毁部分躯体,但效果都不是很好。没过多久,无论是骷髅兵还是僵尸都会再次爬起来进行攻击。”

“就目前来看,只有将它们躯体的绝大部分销毁,才能真正杀死它们。”

郁野皱眉,正常的亡灵自然不可能有这么难杀,那么它们必然也是受到了[告死者之诗]的光环效果。

而这个效果也不是真的让人不会死!

从描述看,这是有前提的。

首先“灵”与“肉”必须得还有残存!灵魂彻底湮灭、肉体完全损毁,都可以导致[告死者之诗]失效。

换言之,若是只砍下人的头颅,之后只要在[告死者之诗]光环生效的时间,又把人的头颅用特殊手段接回去,那么在这种光环下,这个人还是能活!

这种事,已经算是“神迹”了。

但如果这个效果是不分敌我,只要在郁野的领地内就能够生效,那么这些亡灵的来源也很容易搞清楚了。那就是沉眠在郁野领地之下,不知道死在多少年前的阿斯匹亚人和生物。

它们之所以不在[诸神的秘密宝库]诞生的那一日就直接发作,而是到了数天之后才爆发“亡灵危机”,可能有两种原因。

其一,它们死的时间太久了,[抗拒死亡]的效果,很难帮它们立刻召回还没有完全散落的灵魂碎片,将其点燃为灵魂之火,化为亡灵。

其二,它们从地底爬出,需要一点一点扒开泥土凿出地面,这需要一定的时间。

但这种光环真的能够对已经死去这么久远的尸体都生效吗?

这好像超出了光环描述的内容。

莫非,这位死神阿努比撒斯没有死,而是感受到了宝库、自身力量的失窃,所以在有些程度内加强了[告死者之诗]的力量?

但不管怎么说,[告死者之诗]的效果完全出乎郁野当时的预料,纠结这位死神是否活着对如今的情形无济于事。

如今灾难已经爆发了,总该想着该如何解决了。

如今唯一的好消息便是,领地内没有出现“丧尸”分支的亡灵生物,领地居民被杀后,一般都能够“复活”回来,真正损失的居民人口几乎没有。

但这只是暂时的。

突然郁野一愣,急声催促道:“有去[玛利亚之墙]内外看过吗?”

穆重马上反应过来了,他加快沉稳的脚步朝[玛利亚之墙]赶去。

不知道[告死者之诗]领地效果的他,不清楚这些“亡灵”诞生的原因,自然也不知道它们遍布的范围有多广。他先入为主地便认为,可能是[天元城]遭受了“未知”的袭击。

现在经由郁野的提醒,他才赶紧带着超凡者小队前往查看[玛利亚之墙]。

但郁野却是已经明白,这一次的“亡灵之灾”必定不能这么简单度过。

“兽人领地”暂居在第三环内,这一片地区更为广大,且基本上没有怎么开发过,那里爆发了亡灵的数量只会比[罗塞之墙]中更多!而更为恐怖的还是[天元城]之外!

如果按照[自然信号塔]分布之处皆属于郁野领地的范畴,那么以[天元城]为圆心,数万单位为半径的领地都有可能会沦为亡灵生物的天堂!

而这种难以斩杀的亡灵狂欢,将会足足持续一个月的时间!

以如今领地的超凡者力量,根本不足以抵御这种规模的灾难!

第358章 这可是战职者的天堂啊!(求收藏、评论、催更)

就目前看来,让蓝星的玩家们提前降临[天元城]来对抗亡灵是必不可少的措施了。

而且之后的新移民政策郁野也得优先倾向“超凡者”,至少要招够足够的超凡者,度过眼前的这一波难关再说。

很快,穆重便回来禀报了消息。

事情比郁野预料的还要严重一些,[玛利亚之墙]内的亡灵倒还好说,毕竟齐哈哈领地里的4阶、5阶战职者都有,一时之间也出不了多大的问题。

只需要将[罗塞之墙]内部的亡灵清理干净了,再将他们从第三环转移到第二环即可。

最麻烦的还是[玛利亚之墙]外的荒野,就今夜这么小一会儿的功夫,正门口就已经有了大量亡灵积聚的趋势。

按照郁野的想法,这些最早一批从地里爬出来的死尸,还都是死亡年代较近的人,地层更深处的尸骸,则是死亡时间更久远的人。

这些尸体的灵魂碎片不知道是否还有遗留,但是在畸变的[告死者之诗]的光环下,未必不可能将这些散落的灵魂碎片召回,重新点燃灵魂之火,化作亡灵!

毕竟,主导这种畸变力量的是神明,郁野再怎么谨慎小心都不为过。

而就在郁野这边拟定召集新一批的蓝星玩家和超凡者居民名单的时候。

最早和亡灵们有所接触的[罗塞之墙]内,却已经爆发了胶着的战斗!

【干了这杯奶】身形原地一跃,影子陡然裂变成了左右两个,技能[暗影步]发动!两道影子在路灯下摇曳了一下,骤然隐没在漆黑的深夜,它们悄无声息地出现在两具全身遍布脓包的尸体背后,不带任何情感地收割了它们的头颅。

技能[背刺]、技能[割喉]!

【你已击杀2阶[腐尸]*2】

【干了这杯奶】没有看跳出来的系统信息,手中的匕首如穿花蝴蝶飞快地敲击在一面巨大的骨盾上。他的疯狂收割,遇上了阻碍。

这面骨盾的持有者,是一名身材高大的3阶[骨铠骑士],他的身下骑着一匹腐烂德只挂着一层薄薄肉皮的2阶[骨翼马],另一只手则是生锈的铁皮长枪,看似腐朽不堪,但却遍布着诡异的阴冷回路。

面对着这个一看就不好对付的敌人,【干了这杯奶】果断发动[鬼魅连击]!

这是“鬼灵贼”核心技能!

每一次的匕首落下,会自然而然地带动下一次的攻击,并提升自身攻速和暴击效果!

听上去和【冷面斩神】的天赋[无限连击]有相似之处。但二者虽然都是触发[连击]效果,但本质却完全不同,一个是天赋能力,一个则是技能效果,并且[鬼魅连击]的每一次连击都必须是作用在武器上,而[无限连击]却是任何一处攻击到敌人即可,无论远程、近战、徒手、武器都算在上。

从触发条件上看,后者远超前者,更别说[无限连击]还疑似有刷新技能的额外效果。

叮叮当当,伴随着幻影一般的刀锋来回穿插,骨盾上传来一阵密集清脆的响声。

“勇者”品质的匕首,专攻骨盾上的薄弱之处,没两下这面看上去本就不牢靠的骨盾,传来了碎裂声。

眼看着骨盾即将报废,[骨铠骑士]身下的[骨翼马]猛地抬起双蹄,骑士职业的[践踏]技能随之发动。与此同时,[骨翼马]冰冷的蓝色灵魂之火散发出无形的波动,技能[恫吓]!

[践踏]是一个范围技能,被[践踏]直接命中会造成巨额伤害和眩晕效果!哪怕是被范围波及,也会带来强制位移的击退效果。而 [恫吓]则是精神控制类的技能,若是命中后,精神属性判定失败,便会产生强制僵直效果!

这是一套组合技,[恫吓]的僵直是为了提高[践踏]的命中率!

【干了这杯奶】却似乎早有所料地退避身形,一股浓黑的烟雾从阴影里弥漫出,遮挡住了[恫吓]的冰冷目光,随后烟雾包裹着他准备后撤,这依旧是技能[暗影步]!

盗贼作为战系职业,却没有像战士、骑士那样的厚身板。与他们孱弱的血条不符的是,他们具备可以媲美法术的穿透效果和高额伤害。

灵巧机动、神出鬼没、一击必杀,才是盗贼的风格。

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