位面:开局神级酒馆,豢养巨龙 第60节

但此刻的郁野却没有心情观赏他耗费了近三天才打下的这些战利品。

他现在正把玩着数个丑模丑样的“塔状”建筑,经过三天的时间,他总算在白晓的建议下,给这玩意儿取了个中规中矩的名字[自然信号塔]。

并且在白晓的再三要求下,郁野答应在她进行专利申请前,为了“野兽派工作室”的未来钱途,一定会对该建筑进行适当的美化。

不要求它能够美得多么的惊天动地,但也请别“丑”的不要这么直白。

这就是白晓的原话,大大挫伤了郁野的“创(自)作(信)动(心)力”。

但在此次抵御中大放异彩无往不利的[自然信号塔],却在面对空降的第14座[母巢]时好像失了灵。

郁野已经在自家领地周围数个方位都已经安置了[自然信号塔],一旦有虫族降临,不管它身处什么位置,只要在郁野领地5000单位范围内,开始并向周围地带开始攫取生命物质,时刻监视[自然气息分布图]的穆重等人,便会立马将气息变动的信息反馈到郁野的手里。

这也是13座[母巢]被迅速攻克的原因。

但此时此刻,距离曙光系统发布第14座[母巢]降临已经过去了整整3小时了。

所有的[自然气息分布图]竟然都没有出现之前那样的大片空洞!

这不符合常理啊!

哪怕这降临的[母巢]能够接收到前者的信息素,知道自己的领地有古怪,但他完全不攫取生命物质,又该怎么爆兵,怎么铺场,怎么打败自己呢?

郁野有些想不通。

还是说,它已经被郁野打怕了,准备一直捱到第二轮抵御结束?

这的确是一种可能性。

但郁野不相信,他不会去赌敌人自我放弃,从而放松警惕。

尤其是面对虫族这种大后期的种族。一个疏漏,等对方发育起来了,那就是敌方反攻的时刻,郁野可不想打到最后放弃挑战,让自己的“璀璨宝箱”直接缩水一半。

没错,郁野就是这么自信,这第二轮的抵御,他必定榜上有名!

“不对劲!”

莫明奇看了看刚刚呈现上来的[自然气息分布图],然后手指飞快地从曙光系统的虚拟面板上重新调出了一张截图。

“这是3小时前,我亲自截下来的[自然气息分布图]的,你再看看现在的。”

莫明奇将两张图摆在了郁野的面前,郁野乍一眼看去,感觉这两张图似乎没有多大的差别,但是当他仔细审视后,顿时发出了一声轻咦。

两张图是存在细微差距的。

“可以啊!小妙!”

郁野拍拍莫明奇的肩膀,这年轻人心挺细啊!

“哪里哪里。”莫明奇推了推自己的黑框眼镜,含蓄羞涩地笑了笑,但嘴角地得意却是有些抑制不住了。

由于[自然气息分布图]是由不同颜色的绿色斑块组成的,所以这颜色深浅的动态变化在肉眼长时间观察中其实显示得并不明显。

但一旦把三个小时的差别放在一起,这种差距就比较明显了。

这片森林正在悄无声息地发生的变化!

只不过和以往13个[母巢]只往一个地方薅生命物质不同,这第14号[母巢]的“母巢意志”却是十分聪明,它选择将速生种的[赤甲虫]等散播到了更远的地方去,在每个自然气息浓郁的地方都“雨露均沾”,然后再将采集到的生命物质送回它们所安置的[母巢]里,进行发育。

整个过程显然要比虫族以往的战法要慢上不少,但确实是一个绝佳的隔绝[自然气息分布图]探查的方法。

哪怕此刻的郁野已经发现了敌方正隐匿在森林中,也只能划拨一大块疑似安置的区域,却根本不能像之前一样瞬间定位第14座[母巢]。

一切都仿佛回到了郁野还没有创造[自然信号塔]之前的状态。

被看穿了!

敌人能够想到这样的办法,显然已经猜出了郁野领地能够制胜的关键。

郁野虽然有些惊讶这第14座[母巢]的“母巢意志”竟然聪明至此,但也没有过于意外。

他从来没想过,就依靠着一座[自然信号塔]就把一个无垠位面巅峰异族克制地死死的。

事实证明,只要找到方法,[自然信号塔]也没有想象中那么无敌。

但不管怎么说,郁野的创造还是非同一般十分有效的,甚至他觉得这个超凡建筑所有的德鲁伊领主们都可以在自家领地周边建起来。

这样打虫族或是打某些特殊的异族,都将会起到奇效。

哪怕虫族想出了分散攫取生命物质的办法,但毫无疑问,这个建筑达到了将其发育的时间拖长的目的,让它们更难过渡到后期了。

郁野的眉头紧锁,思索完善着自己打算创立的新流派“超生德”。

一个好的超凡建筑,有很多角度可以进行评价。

或许它的潜力很高,比如德鲁伊1阶“传说”品质的[灵珍培育室]。

或许它的普适性极广,比如德鲁伊1阶“普通”品质的[水晶洞窟]。

或许它是流派的核心,比如德鲁伊1阶“奥义”品质的[驯虫广场]、[蛮熊树屋]。

每一个超凡建筑都应该有属于它自己独特的定位,做到有效的分工,让其成为这个流派重要的一环,这才能够称之为是好的建筑。

当这个流派发展到一定的程度,才会渐渐地出现一些“平替”,可供广大的超凡者们进行多元化的选择,以便应对更多的状况。

有的人或许会说,那为什么不全都要呢?

当然你如果不差钱,当然可以做到全都要。

那些“少爷”、“公主”们便是早早就建设好领地,大批量地购买超凡建筑,甚至某些超凡建筑都是复数级的。

但这只是极少数的例子,现实的真正情况是,超凡领主们在发育的时候,还得时不时面对敌方阵营的攻击。

其领地的资金实际上并不如郁野这样子充裕,该选择什么样的超凡建筑,都是要经过深思熟虑,将其功效发挥到最大。

因为,每一个超凡建筑的启动都需要大量的金钱与星石!

[昭君的法师塔]多厉害?但当时的郁野也差点为了让其不断施法耗尽所有自身所有的金币采购星石。

除了金币这些额外的因素,每个领地所能布置的超凡建筑其实也是有限的,它们的启动经常抽取空气中游离的星力为代价。

布置得过于密集,也会导致能量相互冲突,建筑失灵等等意外情况。

这也是为什么郁野明明有这么多的金币却不一次性购买大量的超凡建筑,而是伴随着领地的扩大而渐渐购买。

当然了,要是能够像“少爷”、“公主”们一样能够随身携带[星力泵]这种巨型超凡建筑,那么另当别论。

[星力泵],在曙光系统的购买权限是lv25,且制作难度极高,必须只有大师级的[建筑师]才能上手制作。不仅如此,每制作一个都要花费好几年的时光!

这种可以直接从地源和天空大量抽取星力供应的超凡建筑,完全可以解决超凡建筑密集的问题,但一般只会供应给大型的超凡城市。

嗯,“少爷”、“公主”们能够用得起,自然属于有挂一族。

钞能力听说过吗?

在郁野的构想中,“超生德”应该是个朴实无华的流派,不需要太多的建筑打底,但每一个都是核心,当德鲁伊领主们凑齐这些超凡建筑的组件后,便可以迅速形成强大的战斗力!

第107章 拼图版块,抵御结束(求收藏、评论、催更)

这场由郁野与利达尔进行的战争,并没有摩擦出剧烈的火花,双方似乎都察觉到了对方并不好惹,不约而同地采取了稳健的战术。

利达尔本身的目的只是受克拉肯大人的命令,前来调查接连有[母巢]损耗的原因。

而这一点,在利达尔摸清了郁野用一种奇丑的建筑可以确定[母巢]攫取生命物质的波动后,便已经达到了。

之后,利达尔也就没有多少的战斗欲望了。

毕竟在[自然信号塔]这种超凡建筑的钳制下,虫族想要进行快速爆兵,必然会暴露出自己的[母巢]位置,而如果打拉锯战慢慢发育,那还不知道得打到什么时候去。

如果这是第二轮抵御的第一天,或许利达尔还有兴趣来和郁野玩儿玩儿,但现在都已经第二轮抵御的第三天,已经将近尾声了,利达尔现在才降临,再加上[自然型号塔]抑制虫族“正大光明地”攫取生命能量......

利达尔想要等到第14号[母巢]形成强大的战斗力进行反攻,已经基本上不可能了。

因此,利达尔就开始了摆烂战术,除了将郁野派出来搜寻的鱼人进行误导、设伏时费了点心力,让郁野知难而退,其余的便随缘了。

利达尔这边如此地轻描淡写,郁野那边却是感到了一股莫名的压力。

他能够感受得到,敌方指挥者无论是战术素养还是大局观都要远超自己。

在一开始的时候,他还派鱼人进森林搜索想要找到[母巢]的位置,却屡屡吃亏踩到敌人设计好的陷阱中,不仅虫子没找到,几次被埋伏下来,还损失了上千的鱼人宝宝。

这种损失,甚至超过了抵御前十三座[母巢]的总和!

这让郁野大感心痛的同时,也再不敢随意进林子了。

看着时间一分一秒的过去,距离第二轮抵御结束的时间越来越近,郁野最后看了一眼枝繁叶茂的森林,长叹一口气,下令撤兵。

他心里知道,想要在第二轮抵御结束前将第14号[母巢]攻下已经是不可能了。

这次的惨痛教训,也让郁野这几日略微有些自满的心境,顿时给打没了。

他不敢想象如果第一天降临的便是这个第14号[母巢],当日的战局是否还能这么顺利?

战争可不是简单的塔防,只要守住领地就可以了,这里面蕴含的知识,也不是郁野这么一个战争萌新能够一下子就全权掌握的。

他其实并不懂该如何打仗,也不觉得自己能够学得会。

但是郁野相信一个道理,那就是在绝对的实力面前,所有的阴谋诡计都是徒劳无功。

郁野只要想办法让自己的领地更强大,超凡兵种更强大,超凡建筑功能更完善,那么再强的战术也抵挡不了这种硬实力的碾压!

这也让郁野想要将完整的“超生德”构建出来的念头愈加强烈了。

就像是拼凑一整块拼图,目前这个名为“超生德”的拼图上,已经有两块重要的拼图了。

其一,核心建筑[妖精诞生石]。

这是德鲁伊孕育超凡兵种妖精的建筑,郁野还没有通过曙光系统对其进行评级,不知道其潜力可以被评为什么样的品质,但郁野料想不会太低。

相比于其他能够频繁爆兵的兵种,妖精实在是太少见了。

如果不是郁野麾下有这么多具备战斗力的灵植,他也不会想到拿妖精作为超凡兵种,用来统领一众灵植作战。

其二,核心建筑[自然信号塔](未优化)

该建筑的功能可以从正反两个角度看,既可以帮忙搜寻附近数万单位范围内自然气息最浓厚的地点,供德鲁伊领主们修行或是安置[妖精诞生石]等。

也可以通过监控[自然气息分布图]的变化,提早察觉到自然灾害的降临或是某些敌军(例如虫族)的动作。

光想要用这两个建筑,支撑起一个流派,还是太单薄了一些。

如果想要继续完善这个拼图,或许郁野就得从还欠缺的一些板块去补足。

例如生产类建筑、攻击类建筑、防御类建筑、辅助增益类建筑等等,以这些建筑的角度去进行设计与创新。

其中德鲁伊的生产类建筑,一般都是由[水晶洞窟]来客串的,这纯纯就是万金油建筑,还能产出“星石”资源,别的职业都会建[水晶洞窟]来过度前期无矿的日子,更别说德鲁伊本职了。

郁野构筑的“超生德”流派自然也是不会撇下前辈建筑师们创造出的这么好用的建筑。

核心拼图 1。

至于攻击类建筑......

郁野的眼神闪动,回想起了今日作战被第14座[母巢]指挥者戏耍的场景。

事实上,他领地的实力其实有一大半是无法移动的!

在本次抵御中,所有的战争建筑都没有使用过一次,所有的灵植兵种与妖精也都没有机会出动,毕竟灵植移动不便,几乎所有的战果全都是依靠鱼人宝宝们打下来的。

如果真能够将领地所有的战力转化出来,哪怕敌人的战术素养很高,郁野也不是没有信心一战的!

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