“好,那就这么敲定了,准备开发吧!”
“这样玩下去肯定会友尽的,负面情绪自然也就产生了!”
而在其他人看方案的同时,萧明玉也开始向顾凡汇报人员招聘的情况。
不过顾凡目前也不太想去大肆宣扬这一点。
……
莉莉丝摆了摆手:“哎呀顾总你也不遑多让。”
但是顾凡给的这个方案吧,看起来确实面面俱到,甚至莉莉丝都觉得,让她自己来设计,也很难设计出这么恶毒的游戏。
显然,还是恶魔的多疑性格在作祟!
到目前为止,莉莉丝还完全没有信任顾凡,所以即便这款游戏看起来再怎么靠谱、再怎么能够收集负面情绪,莉莉丝也不能完全放心。
“当然也可以做。
“总之,这些幻觉会严重干扰玩家们的思路和沉浸感,进一步制造更多的负面情绪,还可以最大化地利用两个世界的设定!”
且不说莉莉丝能不能全都看一遍,即便看完了,也不见得能理解所有机制,到时候万一出问题的话,那不是麻烦了吗?
就算莉莉丝来找顾凡兴师问罪,顾凡也可以说“设计方案早就写了啊,你自己没看明白”。
顾凡不由得感慨:“果然,不当人还是莉总你比较在行。”
两个人看着眼前的游戏设计稿,各自发出反派的笑声。
“等游戏发售之前再把这些代码删了就行。”
“比如,玩家在修仙世界的时候,视野中会时不时地闪过科幻世界;反过来也是一样。
提点什么建议呢?
来到办公的别墅,把设计方案交给萧明玉,让她全都打印出来,然后交到众人的手上。
顾凡点头:“是的,这是只有在《飞升》这种游戏机制之下才能看到的顶级效果!
顾凡点头:“嗯,我看看。”
她又将《飞升》的设计方案给从头到尾地过了一遍。
作为一个甲方,如果此时她说“没有建议”,那绝对是一个不合格的甲方。
顾凡点头:“这算什么要求,本来就有啊。
莉莉丝沉默了,答案显然是不太行。
“就不能直接做到游戏程序里吗?比如加个特殊道具或者特殊代码之类的,可以很简单地激活。
“来玩的人多,产生的负面情绪值才多啊!
莉莉丝很高兴,继续说道:“还有一个建议,就是可以加入一些幻觉!
“两个世界只在特定时间切换有点太仁慈了,我觉得完全可以中间穿插幻觉出现。
“顾总,我们上周发出招聘启事之后,现在已经收到了一百多份简历,我稍微筛选了一下,筛出来了比较符合条件的有四十多份。
“到时候,莉总你就发了!”
“还真有个建议。
顾凡微微一笑:“这不正是莉总你想要的效果吗?
毕竟这游戏是顾凡设计的,所以莉莉丝肯定要自己亲自试试。
就在这时,萧明玉又走了过来。
“对于程序员来说,这世界上没有什么程序是做不出来的,只是有两点:第一,你愿意给程序员多少时间和资源去做;第二,你是不是介意这东西做出来之后有很多BUG。
这设计方案有好几十页,里面的各种功能写得都颇为复杂。
之前她之所以一直都没有提出类似的要求,是因为以前那些游戏都是她设计的,各种设计细节都很了然于胸,而且设计稿压根不能修改。
他简单地挑出来几份简历,准备面试一下。
“有个很大的原因在于,这么做需要出两套美术资源,相较于正常游戏的开发成本,在美术资源这块的开销直接翻倍了。
不过顾凡也没表现出来,他只是继续保持着疑惑的表情,似乎并没有细想。
莉莉丝脸上难以抑制地浮现出笑容,显然她已经脑补到了负面情绪成吨入账时的美好场面。
顾凡为了补觉,一口气睡了十二个小时,起床之后头还有些昏昏沉沉的。
所以,莉莉丝想来想去,觉得稳妥起见,她也必须要体验一下游戏,找找问题。
但如果是一般的修改器,直接改成锁血或者一击秒杀的话,不见得能测出什么东西,很容易走马观花地漏掉很多细节。
顾凡嘴角微微抽动:“你知不知道删代码是个相当痛苦的事情……好吧,既然莉总要求了,那我尽量试试。”
顾凡心中了然,莉莉丝为什么会提出这样一个奇怪的建议?
“想要精细一些的话,这个修改器操作和使用起来可能就会有点复杂了,你能行吗?”
简单扫了一下,只能说算是正常水平,并没有什么特别让人眼前一亮的人才。
莉莉丝皱眉问道:“市面上没有出现过这种游戏,这不是什么好消息吧?
“会不会吸引很多玩家过来?”
……
“莉总你还有什么建议吗?但说无妨。”顾凡非常坦然地说道。
“就是让我可以打赢这些怪物的那种。”
“对了顾总,还有个事情。我们这边还收到了一些内推的简历,我也单独打印出来了。
不得不说,顾凡确实很完美地完成了她的要求,三个苛刻的条件全都满足了,还做出了新意,确实是交出了满分答卷。
莉莉丝陷入了沉默。
这可能是因为目前逆天堂的收入对外界还是保密状态,大家并不知道这里发奖金的具体方式,只是知道这是一家连续成功了好几款游戏的单机游戏制作公司。
所以莉莉丝才想要一个『能降低难度但不能降太多』的修改器。
如果真出什么问题,很容易就能把顾凡给逮出来。
“而且比较有意思的是,大部分都是来自于盛景集团的。
“比如,这个制作人魏成杰。”
第155章 新员工入职(一更)
顾凡翻了翻这几份内投的简历,发现还真的都是盛景集团的人,而且至少有一半都在那天来过。
比如这个制作人魏成杰,还有概念原画师夏时晴。
对于魏成杰,顾凡当然有印象,他来逆天堂时是质疑最多的,但决定跳槽时也是最快、最坚决的。
平心而论,像魏成杰这样的人做出跳槽的决定,要远比普通员工更加艰难。
他都已经在盛景集团干了很多年了,在公司内部也算是颇受重视的明星制作人,有过成功项目,也有用着非常顺手的策划、美术和程序。
游戏制作出来之后,凭借着盛景集团的强大宣发渠道,只要不犯太大的错误,基本上也算是旱涝保收了。
而且魏成杰马上奔四十的人了,已经在魔都安家立业,要跑来帝都,很多事情都会比较麻烦。
原本这些工作都是顾凡自己在负责,有了魏成杰的加入,顾凡也能轻松不少,可以把更多精力投入到游戏设计和开发上。
这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。
公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。
康勇继续低头看起桌上的文件。
华讯集团也是国内顶尖的巨头公司,在游戏领域同样声音很大,也是盛景集团一直以来的竞争对手。
只能说,这世界上的事情就是这么奇妙。
“对了魏哥,你看设计方案之前,我先给你简单说说咱们公司开发游戏的一些注意事项啊。
或许是因为逆天堂的奖金对他造成了刺激?又或许是因为做手游做腻了,想做单机游戏追梦?
这个人的原画作品相当特别!
“一家小公司而已,希望他以后不要后悔这个决定。”
魏成杰在盛景集团游戏事业群也算是颇有成绩的资深制作人了,虽然不算是最顶尖的那一批,但也颇受重视。
如果只跑一两个还说得过去,但怎么还能跑好几个呢?
“都有谁?”康勇问道。
结果这些人竟然跑了?
没道理啊。
不过这倒也无所谓,逆天堂本来也提供了两种不同的方案,想自己住或者在公司住都是没问题的。
按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。
这种人跑了,还是让康勇感到很肉疼的。
周扬把《飞升》的设计稿递给魏成杰。
毫无疑问,夏时晴在盛景集团时,根本没有机会画这样的作品。
乍一看有些古怪,甚至让人觉得有些不舒服,但细看又会被这种特质所吸引。
或许这也是她决定来逆天堂游戏的原因之一?
……
至于这个原画师夏时晴,顾凡对她没什么印象,隐约记得那天来考察的似乎有这么个人,但存在感很低,全程都没有说话。
赵助理表情有些僵硬,似乎正在进行激烈地思想斗争,考虑到底要不要把这件事情告诉康勇。
康勇眉头微皱,看了看赵助理:“怎么了?有什么话想说就说。”
因为盛景集团的绝大多数项目都是商业性质比较重的手机游戏,这种画风显然不可能被游戏制作人和公司高层所接受。
原因应该是比较复杂的,不过有这样一个资深的游戏制作人加入,顾凡也乐意举双手欢迎。
赵助理拿出一份名单:“这些人。魏经理和小夏也都在里面。”
康勇震惊了:“魏经理也在??”
这也正常,毕竟他们跟新公司的同事们还不太熟,合租的话可能会有些不自在。
夏时晴是原画师,而且风格比较古怪,她擅长的那些风格很少有能用的,所以在盛景集团基本上都是在画一些她不太喜欢的风格。
10月28号,周一。
“这次提离职的基本上都是上周我们去帝都考察时的成员。”
魏成杰接过《飞升》的设计稿,刚准备看,又被周扬给打断了。
因为带去帝都考察的这些员工,基本上都是盛景集团内部比较受重视的骨干成员,年龄也普遍年轻。
如果是华讯集团,或许康勇还能操作一番。