当我写了个BUG却变成核心玩法 第119节

  “好,那就这么敲定了,准备开发吧!”

  “这样玩下去肯定会友尽的,负面情绪自然也就产生了!”

  而在其他人看方案的同时,萧明玉也开始向顾凡汇报人员招聘的情况。

  不过顾凡目前也不太想去大肆宣扬这一点。

  ……

  莉莉丝摆了摆手:“哎呀顾总你也不遑多让。”

  但是顾凡给的这个方案吧,看起来确实面面俱到,甚至莉莉丝都觉得,让她自己来设计,也很难设计出这么恶毒的游戏。

  显然,还是恶魔的多疑性格在作祟!

  到目前为止,莉莉丝还完全没有信任顾凡,所以即便这款游戏看起来再怎么靠谱、再怎么能够收集负面情绪,莉莉丝也不能完全放心。

  “当然也可以做。

  “总之,这些幻觉会严重干扰玩家们的思路和沉浸感,进一步制造更多的负面情绪,还可以最大化地利用两个世界的设定!”

  且不说莉莉丝能不能全都看一遍,即便看完了,也不见得能理解所有机制,到时候万一出问题的话,那不是麻烦了吗?

  就算莉莉丝来找顾凡兴师问罪,顾凡也可以说“设计方案早就写了啊,你自己没看明白”。

  顾凡不由得感慨:“果然,不当人还是莉总你比较在行。”

  两个人看着眼前的游戏设计稿,各自发出反派的笑声。

  “等游戏发售之前再把这些代码删了就行。”

  “比如,玩家在修仙世界的时候,视野中会时不时地闪过科幻世界;反过来也是一样。

  提点什么建议呢?

  来到办公的别墅,把设计方案交给萧明玉,让她全都打印出来,然后交到众人的手上。

  顾凡点头:“是的,这是只有在《飞升》这种游戏机制之下才能看到的顶级效果!

  顾凡点头:“嗯,我看看。”

  她又将《飞升》的设计方案给从头到尾地过了一遍。

  作为一个甲方,如果此时她说“没有建议”,那绝对是一个不合格的甲方。

  顾凡点头:“这算什么要求,本来就有啊。

  莉莉丝沉默了,答案显然是不太行。

  “就不能直接做到游戏程序里吗?比如加个特殊道具或者特殊代码之类的,可以很简单地激活。

  “来玩的人多,产生的负面情绪值才多啊!

  莉莉丝很高兴,继续说道:“还有一个建议,就是可以加入一些幻觉!

  “两个世界只在特定时间切换有点太仁慈了,我觉得完全可以中间穿插幻觉出现。

  “顾总,我们上周发出招聘启事之后,现在已经收到了一百多份简历,我稍微筛选了一下,筛出来了比较符合条件的有四十多份。

  “到时候,莉总你就发了!”

  “还真有个建议。

  顾凡微微一笑:“这不正是莉总你想要的效果吗?

  毕竟这游戏是顾凡设计的,所以莉莉丝肯定要自己亲自试试。

  就在这时,萧明玉又走了过来。

  “对于程序员来说,这世界上没有什么程序是做不出来的,只是有两点:第一,你愿意给程序员多少时间和资源去做;第二,你是不是介意这东西做出来之后有很多BUG。

  这设计方案有好几十页,里面的各种功能写得都颇为复杂。

  之前她之所以一直都没有提出类似的要求,是因为以前那些游戏都是她设计的,各种设计细节都很了然于胸,而且设计稿压根不能修改。

  他简单地挑出来几份简历,准备面试一下。

  “有个很大的原因在于,这么做需要出两套美术资源,相较于正常游戏的开发成本,在美术资源这块的开销直接翻倍了。

  不过顾凡也没表现出来,他只是继续保持着疑惑的表情,似乎并没有细想。

  莉莉丝脸上难以抑制地浮现出笑容,显然她已经脑补到了负面情绪成吨入账时的美好场面。

  顾凡为了补觉,一口气睡了十二个小时,起床之后头还有些昏昏沉沉的。

  所以,莉莉丝想来想去,觉得稳妥起见,她也必须要体验一下游戏,找找问题。

  但如果是一般的修改器,直接改成锁血或者一击秒杀的话,不见得能测出什么东西,很容易走马观花地漏掉很多细节。

  顾凡嘴角微微抽动:“你知不知道删代码是个相当痛苦的事情……好吧,既然莉总要求了,那我尽量试试。”

  顾凡心中了然,莉莉丝为什么会提出这样一个奇怪的建议?

  “想要精细一些的话,这个修改器操作和使用起来可能就会有点复杂了,你能行吗?”

  简单扫了一下,只能说算是正常水平,并没有什么特别让人眼前一亮的人才。

  莉莉丝皱眉问道:“市面上没有出现过这种游戏,这不是什么好消息吧?

  “会不会吸引很多玩家过来?”

  ……

  “莉总你还有什么建议吗?但说无妨。”顾凡非常坦然地说道。

  “就是让我可以打赢这些怪物的那种。”

  “对了顾总,还有个事情。我们这边还收到了一些内推的简历,我也单独打印出来了。

  不得不说,顾凡确实很完美地完成了她的要求,三个苛刻的条件全都满足了,还做出了新意,确实是交出了满分答卷。

  莉莉丝陷入了沉默。

  这可能是因为目前逆天堂的收入对外界还是保密状态,大家并不知道这里发奖金的具体方式,只是知道这是一家连续成功了好几款游戏的单机游戏制作公司。

  所以莉莉丝才想要一个『能降低难度但不能降太多』的修改器。

  如果真出什么问题,很容易就能把顾凡给逮出来。

  “而且比较有意思的是,大部分都是来自于盛景集团的。

  “比如,这个制作人魏成杰。”

第155章 新员工入职(一更)

  顾凡翻了翻这几份内投的简历,发现还真的都是盛景集团的人,而且至少有一半都在那天来过。

  比如这个制作人魏成杰,还有概念原画师夏时晴。

  对于魏成杰,顾凡当然有印象,他来逆天堂时是质疑最多的,但决定跳槽时也是最快、最坚决的。

  平心而论,像魏成杰这样的人做出跳槽的决定,要远比普通员工更加艰难。

  他都已经在盛景集团干了很多年了,在公司内部也算是颇受重视的明星制作人,有过成功项目,也有用着非常顺手的策划、美术和程序。

  游戏制作出来之后,凭借着盛景集团的强大宣发渠道,只要不犯太大的错误,基本上也算是旱涝保收了。

  而且魏成杰马上奔四十的人了,已经在魔都安家立业,要跑来帝都,很多事情都会比较麻烦。

  原本这些工作都是顾凡自己在负责,有了魏成杰的加入,顾凡也能轻松不少,可以把更多精力投入到游戏设计和开发上。

  这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。

  公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。

  康勇继续低头看起桌上的文件。

  华讯集团也是国内顶尖的巨头公司,在游戏领域同样声音很大,也是盛景集团一直以来的竞争对手。

  只能说,这世界上的事情就是这么奇妙。

  “对了魏哥,你看设计方案之前,我先给你简单说说咱们公司开发游戏的一些注意事项啊。

  或许是因为逆天堂的奖金对他造成了刺激?又或许是因为做手游做腻了,想做单机游戏追梦?

  这个人的原画作品相当特别!

  “一家小公司而已,希望他以后不要后悔这个决定。”

  魏成杰在盛景集团游戏事业群也算是颇有成绩的资深制作人了,虽然不算是最顶尖的那一批,但也颇受重视。

  如果只跑一两个还说得过去,但怎么还能跑好几个呢?

  “都有谁?”康勇问道。

  结果这些人竟然跑了?

  没道理啊。

  不过这倒也无所谓,逆天堂本来也提供了两种不同的方案,想自己住或者在公司住都是没问题的。

  按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。

  这种人跑了,还是让康勇感到很肉疼的。

  周扬把《飞升》的设计稿递给魏成杰。

  毫无疑问,夏时晴在盛景集团时,根本没有机会画这样的作品。

  乍一看有些古怪,甚至让人觉得有些不舒服,但细看又会被这种特质所吸引。

  或许这也是她决定来逆天堂游戏的原因之一?

  ……

  至于这个原画师夏时晴,顾凡对她没什么印象,隐约记得那天来考察的似乎有这么个人,但存在感很低,全程都没有说话。

  赵助理表情有些僵硬,似乎正在进行激烈地思想斗争,考虑到底要不要把这件事情告诉康勇。

  康勇眉头微皱,看了看赵助理:“怎么了?有什么话想说就说。”

  因为盛景集团的绝大多数项目都是商业性质比较重的手机游戏,这种画风显然不可能被游戏制作人和公司高层所接受。

  原因应该是比较复杂的,不过有这样一个资深的游戏制作人加入,顾凡也乐意举双手欢迎。

  赵助理拿出一份名单:“这些人。魏经理和小夏也都在里面。”

  康勇震惊了:“魏经理也在??”

  这也正常,毕竟他们跟新公司的同事们还不太熟,合租的话可能会有些不自在。

  夏时晴是原画师,而且风格比较古怪,她擅长的那些风格很少有能用的,所以在盛景集团基本上都是在画一些她不太喜欢的风格。

  10月28号,周一。

  “这次提离职的基本上都是上周我们去帝都考察时的成员。”

  魏成杰接过《飞升》的设计稿,刚准备看,又被周扬给打断了。

  因为带去帝都考察的这些员工,基本上都是盛景集团内部比较受重视的骨干成员,年龄也普遍年轻。

  如果是华讯集团,或许康勇还能操作一番。

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