从零开始缔造游戏帝国 第142节

  “当然有!都有人发攻略了!就在这张图!”提议者解释道。

  “那还犹豫什么,出发!”

  前世《光遇》中就有一只叫做奥利奥的狗,是现实中制作人养的一只博美犬。

  到了现在,自然没有任何意外的,被林游替换成了刚刚收养的比格犬。

  游戏里这只比格犬,还会跟着现实世界中的比格犬进行联动。

  伴随着叶小荷镜头中的小狗一点点长大,游戏里的这只狗也会同步慢慢长大。

  正常情况下,联动都是玩家们喜闻乐见的事情,这次应该也不会例外……吧?

  闲话不提,水花、婉婉,和他们新认识的六位好友,兴致勃勃的来到钟塔下的先祖洞穴,八人齐心合力打开隐藏地图的门,一路飞到一块高地。

  这是一小片布满粉嫩鲜花的草甸,他们来到草甸中央的石像前,使用刚刚学会的动作召唤出发光的小蝴蝶,小心翼翼,一动不动保持了一分钟之久。

  终于,伴随着一捧花瓣的特效,一只小小的比格犬跳了出来,蹦蹦跳跳的绕着所有人跑来跑去。

  大家都激动的凑上去摸这只狗狗,逗它玩。

  作为互联网冲浪小达人,水花立刻就认了出来:“这不是小奶昔吗?!”

  “小奶昔?”婉婉好奇的看着她。

  “对啊!云梦工作室新开的短视频账号,整天拍办公室里的猫猫狗狗。这几天拍的最多的就是小奶昔,跟这个小家伙长得一模一样!”

  “所以是彩蛋把?”一位玩家说道。

  “不管啦!给我抱抱!”水花把小家伙抱在怀里揉个不停。

  林游感觉日常生活中,给自己的狗起名叫“黛西”,是在太离谱了,反正他自己是没办法自然的叫这个名字的。

  但是游戏里是西式背景,又必须考虑到。

  最后他决定起一个中西通用的名字,考虑到这只小比格犬是只小母犬,就叫“奶昔”了,到时候游戏里英文名就叫“南希(Nancy)”,计划通!

  虽然有点像上世纪的名字,但是狗狗嘛,怎么会在意这个。

  几个人一边闲聊,一边撸狗,玩了快半小时,才继续往下跑图。

  只是大家一起跑完了雨林,有几个人就急急忙忙的下线,去忙现实中的事情了,于是大家顺理成章的散团。

  水花和婉婉则兴致勃勃的继续往下跑。

  在接下来的霞谷关卡中,两人结伴进行了一场畅快的滑雪大冒险,充分体验了一回什么叫做速度与激情,在沿途撒下了她们持续不断的欢呼。

  为了更多的收集小金人,升级翅膀,她们还返回,重新飞了一遍飞行赛道。

  在暖黄色的夕阳下,追逐一个天文台的先祖追到几乎自闭。好不容易成功之后,还就着这片永恒的夕阳美景,疯狂的合影留念。

  跟随着圣洁优雅的遥鲲,穿越云海和遗迹的碎片,冲向终点,点亮星座!

  打开通往下一关的大门时,两人同时抬头,遥望夕阳下如山的云团上空,那悬浮在光芒中的、壮丽的云中之城。

  但下一个关卡却不是通往那里,而是一个一路向下的幽深隧道。

  那里通往昏暗、寂静、恐怖的暮土!甚至光芒都在这里隐去。

  水花一下联想到了曾经在《风之旅人》地下关卡中,被机械飞龙扑咬的恐怖体验,瞬间就起了一身的鸡皮疙瘩。

  她怕怕的去看婉婉,这位她心中的“大佬”,希望能得到一些勇气。

  却不想这位“大佬”突然说:“妈妈叫我下线睡觉了。”

  “这么早?”水花有点奇怪,“这才不到9点吧?”

  “妈妈说睡觉太晚会长不高的。”

  “长……不高?”水花下意识想了想自己的身高,然后莫名又想了想林顺的身高,觉得自己没有担心这个的必要。

  于是心安理得的说:“骗人的啦,只有小学生才需要早睡长身体!”

  婉婉回答:“可是,我就是小学生啊。”

  水花立刻惊得目瞪口呆:“你是……小学生?真的?几年级啊?”

  “三年级啊!”婉婉立即答道。

  “这……这……”玩这一路,水花可完全没意识到这个问题。

  主要她们聊的基本都是游戏里的内容,诸如:

  “这里景色好美啊!”

  “这个动作好有意思!我能浮起来冥想了!”

  “蜡烛蜡烛!那边!”

  “这里跟《风旅》有点像哎!”

  水花不仅没有意识到对面可能是小学生,甚至没少拽着人家的胳膊喊“大佬”……

  因此现在她感觉非常的尴尬,“那小妹妹你今年几岁啊?”

  “我今年9岁了!”婉婉乖巧的回答。

  “嗯,好。”水花感觉嘴巴干干的,一时有点不知道该怎么跟她相处了,只能尴尬的继续夸奖她:“你……游戏玩得真好……”

  有点尴尬的告别,催促小妹妹早点休息之后,水花差点自闭了。

  连三年级的小学生玩游戏都这么厉害了吗?!

  本来她都打算熬个夜,直接通关游戏算了的,但是这突如其来的意外情况,让她感觉像中了几刀一样,一下没有继续的心气儿了……

  再看看眼前气氛阴森可怖,听名字就很不妙的“墓土”地图……

  水花立刻决定今天就先到此为止,退一步海阔天空!

  “现在我的心中只有学习!谁也别想让我继续打游戏!”

  但同时,她心里又浮现出一个想法:“明天周六哎!要不再翘个晚自习,拉上林顺一起?”

第215章 竟能如此相似?

  水花怂了一手,选择了下线。

  但是超级番茄无所畏惧,到了阴森可怖的墓土关卡,不仅淡定的接着往下玩,甚至有点兴奋。

  对up主们来说,玩游戏不仅是为了好玩,还是职业需要,出于职业素养,也是要第一时间玩通关的。

  他们不怕游戏难或者恐怖至少目前不怕。

  他们怕的是找不到素材可用,游戏播起来没意思。

  主播们也是一样,只要游戏播起来节目效果好,那其他都是细枝末节,哪怕被吓尿裤子,那也是节目效果。

  甚至你真尿裤子了说不定还能直接出圈……

  哪怕伴随着金钱和名气,社死和黑历史也会一起到来,但是愿意的人绝对不在少数……

  当然,头部的主播大多例外,地位和钱已经有一定保证之后,自然就会开始爱惜羽毛。

  不过超级番茄是例外的,他从一开始就很爱惜羽毛,也从来不靠这种盘外招涨人气。

  现在他感到兴奋,就是因为找到了新的视频制作素材

  他发现《光遇》果真不愧是云梦自己说的“姊妹篇”,很多地图制作理念,不仅和《风旅》一脉相承,甚至几乎是一一对应的状态。

  前几个关卡因为要进行新手教学,并奠定游戏美术风格,还没那么明显。

  但是从第四关开始,就完全不装了!

  霞谷地图赛道冲刺模式。

  超级番茄在冰雪赛道上冲刺的时候,立刻就想到了《风之旅人》中的滑沙关卡,虽说一个是滑雪,一个是滑沙,但理念毫无疑问是一脉相承的!

  甚至连灿金色的夕阳都如出一辙!

  不过云梦在《光遇》中对这一玩法进行了发扬光大,又增加了一条全新的飞行赛道,这又一次推陈出新的尝试,别有一番乐趣。

  墓土地图阴森无光的地下,空中游曳的冥龙。

  对应《风之旅人》中的地下关卡。

  冥龙那漆黑如夜的身体,尖锐的头部、身体,密集到让人头皮发麻的触足……

  从头顶缓慢游曳而过的时候,那种可怖的声响,不知道是腹鸣还是低吼,带来的压迫力,比之《风旅》的机械飞龙有过之而无不及!几乎让超级番茄紧张到浑身颤栗。

  禁阁地图攀爬禁塔,揭开奥秘。

  对应《风之旅人》中的神庙关卡。

  虽然增添了很多的互动、探索,以及促进玩家社交的合作机制,但本质上仍旧是通过与机关互动,来向着地图的顶部层层上升。

  当然,超级番茄必须承认,随着一层层上升,如在星空中飞翔漫步的感觉非常迷人。

  尤其是看到透明的星光遥鲲在星海中遨游,实在是美不胜收!

  而到了暴风眼地图,在美术风格上虽然跟《风旅》有极大差别

  一个是白白皑皑,几乎不可视物的剧烈暴风雪,一个是夹杂着致命落石的飓风沙尘暴。

  但两者还是有很大的相似性:《风之旅人》中寒冷会冻结围巾,让你不能飞行,大部分路途都只能用腿一步步走。

  而在《光遇》的暴风眼中,要顶着剧烈的暴风行动,别说飞了,跳跃的时候一个不小心,都可能会被风吹飞,也是几乎只能全程用腿,一步一步的走下去。

  两者的制作理念,也还是一模一样!

  即让玩家在旅程的最后,感受到最艰难、最险恶的环境。

  在进入最终的地图伊甸之眼时,超级番茄甚至已经猜到了会遇到的情况。

  看到系统提示的“失落之光,回归天际”八个字。他自信满满地对直播间的观众说:“我敢跟你们所有人打赌,我肯定要倒在最后的关卡之前,然后经历一次‘复活’!”

  尽管已经有了心理准备,超级番茄还是大大低估了接下来一段路的艰难程度密集的落石不断砸下,被砸到就会直接掉翅膀。

  就算躲开,落石碎裂后的红石,碰到也还是会掉能量。

  再这样危险的环境下,还要献祭掉自己的翅膀,去解放那些化作雕像的灵魂。

  唯一的庇护所,只有隐藏在黑暗中的神像,但第一次来到这里,找起来极为艰难。

  超级番茄以顽强的意志,一次次献出翅膀,解放那些被禁锢的灵魂。

  直到在最后的区域,顶着如雨般持续砸在身上的落石,即使不断被砸掉翅膀,甚至砸倒在地,也要一次次爬起来,拼命去拯救一个个化做雕塑的陌生旅者的灵魂,直到耗尽所有翅膀和能量,无力的倒下。

  弹幕早已变得稀稀拉拉,上百万观众几乎屏住呼吸,揪心的看着他一次次被砸倒,又一次次爬起来,献祭唯一能给与自己保护的翅膀,直到连心火也被耗尽,无力的倒在如雨的落石中。

  所有人的心情,都被压抑到了最低点。

  一些内心敏感的观众,甚至已经忍不住流下泪来。

  在观众的沉默中,失去所有光的超级番茄化作一个小黑人,在一片虚无中再次醒来。

  看着不远处那个闪闪发光的小金人,超级番茄下意识的走上前去,根据系统的提示将小金人拉起,拥抱。

  果不其然,下一刻小金人融入身体,他再次变得闪闪发光,充满了无尽的金色能量。

  他挥动翅膀纵身一跃,径直向上飞去!

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