从零开始缔造游戏帝国 第258节

  就算打完了,也要好几分钟才会消去负面状态。

  这就让习惯了《刺客联盟》战斗的玩家,感到不太爽。

  但这种评论,其实大部分都来自没能参与内测,或者内测中没有解锁[战斗感应]和[枪斗术]的那些玩家。

  真正沉浸式体验过全新战斗系统玩家,绝大部分都对这个变化喜闻乐见。

  更真实、更激烈,超近距离、甚至是贴身开枪,枪战和格斗相混合,在枪战中肉搏,在肉搏中开枪!

  这种复杂、多元,不惜一切手段干掉敌人的战斗模式,实在是惊险又刺激,打起来让人血脉贲张!

  甚至会下意识感觉:真实的战斗就是这样的!

  绝大部分体验过一次以一敌多的玩家,都二话不说关闭了动态难度调整。

  就是要硬刚最高难度!

  因为在这种模式下,战斗胜利的成就感实在是太强烈了。

  只是能够参与内测的玩家,在整个玩家集体中占比实在太少。

  而一门心思升级,成功解锁[战斗感应]和[枪斗术]的玩家,还要更少。

  以至于无数玩家通过直播,看到的战斗场面都是这样的

  “遇到敌人了!”

  “敌人冲上来了!”

  “不好,中枪了!”

  “啊,死了!”

  没办法,没有开放主线,玩家瞎摸索,很容易就会遇到超过自身强度的敌人。

  战斗就变得写实而焦灼。

  这也就不怪不了解内情的观众们,对战斗系统感到不满意。

  ……

  等到周末内测结束,所有内测玩家开始填写问卷的时候,对战斗系统不满的意见,甚至占到了大多数。

  但林游找了小梦帮忙,把所有玩家的意见,和他们真正体验的内容全都列出来后,一对比就发现了问题所在。

  所以对这个问题,林游选择了【暂时搁置】。

  不是说不听玩家意见,实在是这种情况下的意见,有着严重的偏差。

  还是等游戏真的上线,足够多的玩家真正体验了战斗系统后,再考虑要不要进一步强化技能效果。

  另一个有很多玩家提到的意见是:随机性有点过于离谱。

  有一位玩家甚至举例了发生在他身上的惨剧:

  他接了个任务,要去暗杀一个违禁药品走私商,结果在距离目标位置还有一百多米的时候,看到有人抢劫。

  没有多想,他掏出枪想制止犯罪。

  结果抢匪和被抢的人都停下了动作,同时掏出枪来,对准了他!

  下一刻,[战斗感应]报警!

  已经有了经验的他,想也不想的先发制人,直接开枪!

  枪声一响,影响范围进一步扩大。

  临街的窗户,路对面的路人,乞讨的流浪者都把目光看了过来。

  然后是混混、飙车党……

  最后他的任务目标,他要暗杀的那个走私商老大,也带着十几号手下冲了出来……

  「我也不是说这种机制不好,我的意思是:是不是可以稍微限制一下,不要搞得跟链式反应一样?遭不住啊!」

  “嗯,这个可以考虑。”林游点点头,打算上班了就跟大家讨论一下,要不要把限制再加强一些。

  是的,现在玩家们玩到的机制,其实已经是限制过之后的情况了。

  最起初林游搞出这个系统的时候,樊瑞只是在街上开了一枪,影响范围就迅速的扩散了出去。

  玩家影响NPC,NPC影响更多NPC。

  真就跟链式反应一样,影响迅速的一圈圈扩散出去。

  到最后,整座夜之城都沸腾起来,枪战、撞车、抢劫、暴乱、厮杀、爆炸、大火……

  要不是林游及时叫停,这座城市里所有的NPC,最后都可能被他们自己给杀空了!

  场面极其惨烈!

  开发小组所有人都看得脸色发白。

  林游也有点被吓到,当场就开始研究限制机制……

  现在玩家们玩到的机制,比之于当初,其实已经是被砍到脚指头的程度了。

第346章 拜托了,这是我一生的请求!

  除了战斗系统和随机事件的波及范围,其它的意见,就有点凑热闹的意思了。

  不少玩家都在反馈意见中大喊云梦抠门,任务给的钱太少,实在是不够花。

  林游不得不承认:这是事实。

  但问题是:当初设计的时候,要的就是玩家缺钱啊!

  玩家要是不缺钱,哪来的动力去赚钱?

  而且这样一来,以后游戏里的大小活动,奖励也会更吸引人。

  所以对这些意见,林游打算当做没看到。

  除了这些,还有一种反馈意见,出现的频率最为夸张。

  3000多份反馈意见里,有足足2800多份,都提到了近乎一样的意见

  “开放风俗店NPC接触尺度。”

  很多人都是一副要发癫的语气:

  「我不管我不管,我就要和美少女亲密接触!」

  「拒绝挂羊头卖狗肉!正式发售后,风俗店必须开放更大尺度!」

  「反正不能记录下来,真发生点什么谁知道啊?还不是天知地知,你知我知?大家都不说,就等于什么都没发生,尺度你只管放心开!」

  「我室友、我朋友、我自己,全都身患绝症。离世前最后一个愿望,就是和美少女洗泡泡浴,不穿泳衣那种,请云梦满足一下我们微不足道的愿望吧!」

  「拜托了!请开放风俗店尺度吧!这是我一生的请求!」

  ……

  有些玩家则是一副云梦股东的做派,给他们支招:

  「建议偷偷开放风俗店更大接触尺度,但不全面开放,而是以抽奖方式随机开放,并坚决不承认。」

  「建议将游戏分为【17+】和【18+】两个版本发售,并在【18+】版本,开放更大的接触尺度。」

  「建议制作限制级DLC,加入更多美少女、美少年、人妻、福瑞、龙娘、史莱姆等特殊角色,销售给年满18岁的成年人。」

  ……

  “太变态了!”林游眉头紧皱,“而且最后这个人,成分好复杂啊!”

  “这些人难道就不知道,这些反馈意见,是真的会有人看的吗?”

  摇了摇头,扔开这些玩家反馈,林游告别小梦,下线睡觉。

  ……

  新的一周,林游坐在办公室,丝毫没有了曾经呵欠连连的样子,精神头非常好。

  跟着徐春等人这么些天练下来,要问搏斗技巧有没有提高,那很难说。

  但是作息确实规律了,精神状态了好了很多。

  在他戴上头环,打算登录虚拟世界的时候,乔南钰却突然敲响门走了进来。

  “老板,有几家公司来找我们谈合作。”

  林游奇怪地说:“找钟昌啊,找我干嘛?”

  “钟昌还在忙着跟几家海外的游戏公司谈合作,现在并不在公司。”

  乔南钰稍作停顿,补充道:“而且,老板你可能对找过来的公司感兴趣。”

  “我感兴趣?谁来了?”

  乔南钰微微一笑:“南枝和青衿,两家几乎是同时到的。”

  “哦~”林游懂了,难怪乔南钰觉得自己感兴趣。

  当初南枝来谈合作的那位负责人金文俊,那股子傲慢劲儿实在让他不爽,还让叶小荷帮忙,给了他一个难看来着。

  也是因为这人实在没有诚意,一股子的高高在上,看不起他们做游戏的,最后合作才谈崩了。

  结果大都会里的真实服装店品牌,全都成了青衿的牌子。

  尽管现在大都会的青衿服装店,天天都被玩家们抢劫和零元购,但青衿的品牌运营部丝毫不以为意,甚至还蛮高兴。

  每当有新品上市,都会第一时间,给大都会里的服装店上新。

  看他们的动作,不难猜测:这个广告起到了不错的促销效果。

  林游收回思路,“来的还是那个金文俊?”

  “不是了。”乔南钰摇了头,“这次来的是个女经理。”

  林游想了想,那还有什么意思?

  于是摇了摇头:“算了,我其实也不懂这些,还是让他们跟市场部谈吧。至于人手问题,IP收购的那些小组,现在是什么状况,你知道吗?”

  “知道一些。”乔南钰不愧是云梦大管家:“比较容易收购的,都已经纳入囊中,剩下的不是死活不卖的,就是想要再拉扯一段时间,狠狠赚上一笔。”

  云梦给出的价格,本来就是有很高溢价的,这时候还拉扯着一轮轮谈判,吊着谈判组浪费时间,显然是想宰一波肥羊。

  “这样的话,IP收购就先叫停吧,游乐场里的IP形象也够用了。后续我组一个小团队,负责糖果赛道的赛季外观更新就行。”

  “这些人解放出来,跟品牌方谈合作,人手应该就够了吧?”

  乔南钰却不太确定地说:“不太好说。”

  “啊?”林游有点吃惊。

  他让这些小组全回来,其实跟让他们休假差不多,不就是跟青衿和几家之前暂时搁置的品牌方谈合作吗?

  需要这么多人?

  乔南钰很清楚林游为什么吃惊,为他解释道:“寻找我们合作的品牌商,一直在增多。《疾速追杀》内测之后,数量更是快速翻了一倍多,到现在已经有十八家了。”

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