从零开始缔造游戏帝国 第510节

  阿毅穿着纸尿裤,一手举照片,一手举纸尿裤,静止了足足5秒,直到嘴角疯狂抽动,马上表情就要失控的一瞬间

  他一脚踢掉了网线,假装断网。

  下一刻,他那严肃的表情终于彻底崩溃,扔开手里的纸尿裤,又恶狠狠的把照片撕成碎片,甩进垃圾桶。

  双手捂脸,“啊啊啊”叫了半天,又闭着眼连续深呼吸,做了好一会儿心理建设,才控制住自己崩溃的内心。

  艰难收拾了一番心情后,他才接上网线,对着镜头微微一笑说道:“不好意思,刚才网线松了。”

  接着无视满屏幕的问号,试图转移话题:“接下来,让我们正式开始今天的直播。”

  但水友们怎么可能这么快放过他?

  一个个的,都还在热聊他刚才离谱的“广告时间”。

  没办法,阿毅只好回到最初的问题,也就是从头开始聊“怕不怕”的问题。

  “有人问怕不怕,老实说,其实很难怕得起来。”

  “最近这些天,我们不是一直都有玩各种各样的模组吗?虽说我打《战地》比较久,玩的少一些,但我确实没见到什么吓人的模组。”

  “就算是号称血腥小众的模组,其实也就那样,顶多有点生理不适,没觉得多吓人。”

  阿毅吐槽一番后,又主动为模组制作者们解释:“其实这不怪制作者,主要是时间太短了,基本还都是基于《我的世界》原有的材料在做,靠创意和玩法取胜,自己加进去的新东西很少。”

  “但《我的世界》整个游戏里,就没有多少吓人的东西,就算再怎么想办法加工,也恐怖不起来。”

  这不仅是阿毅的想法,也是很多主播和高玩们的想法。

  在他们想来,既然《泰拉瑞亚》是基于《我的世界》制作而成的模组玩法,那就不太可能有多吓人。

  就算云梦说得再怎么煞有介事,不断宣传强调,他们也害怕不起来。

  但实际上,他们所有人都小看了《泰拉瑞亚》。

  这根本不是模组两个字可以概括的,原创成分高得离谱,完全可以看成一款全新的游戏。

  就算不是全新,至少也是九成新!

  林游和小梦都做好了大量玩家被吓到破防,春日原野直接爆满的心理准备。

  春日原野里,一个挂着[欢迎来到春日原野]的巨大气球条幅,被小梦早早放飞到空中。

  她已经做好了迎接玩家的准备。

  ……

  【14:00】

  《泰拉瑞亚》正式上线。

  尽管模组的影响力要小于新游戏,大夏请假玩游戏的玩家大大减少,但海外的玩家填补这部分缺额,模组仍旧第一时间迎来了海量用户。

  阿毅快速加载模组,登录之后,面前浮现了六个选项

  ……

  [单人模式]

  [多人模式]

  [成就]

  [创意工坊]

  [制作人员]

  [退出]

  ……

  阿毅愣神的看着那个[创意工坊],还点进去看了看现在当然还是空的。

  但这不妨碍他满脑袋都是问号:“几个意思?云梦给一款模组,增加了模组功能?”

  “这算什么?模组中的模组??”

  一头雾水。

  但时间不等人,他只能先将问题抛到脑后,选中单人模式。

  接下来是难度选择

  ……

  [普通]

  [困难]

  [专家]

  ……

  在林游的要求下,这三个选项其实不会直接影响探索和战斗的难度。

  它只会影响到人物死亡的代价

  掉落金钱、掉落物品,还是……无法复活,死亡直接重开!

  阿毅当然想都不想,就选择了[专家]难度因为林游搞的[生存挑战赛],必须专家模式!

  其他模式根本没资格参赛。

  但阿毅丝毫不慌:

  “我可是连末影龙都干翻过的人,一款模组还能难倒我不成?”

  “哼,专家模式,走起!”

第591章 “你的房子太糟糕了”

  能在周五下午两点,守着时间等待《泰拉瑞亚》上线的玩家,绝大部分都有丰富的《我的世界》游戏经验。

  是以现在面对《泰拉瑞亚》,都有着不低的自信。

  再加上[生存挑战赛]明晃晃的引导,第一时间选择[专家模式]进入游戏的玩家,数量非常惊人。

  阿毅一进游戏,就出现在一片稀疏的森林中。

  树木都挺高,看树叶不太分得清都是什么树种。

  但没关系,反正都是要砍的!

  阿毅低头检查身上的东西,发现居然有一把铜剑、一把铜镐和一把斧子。

  “连工具和武器都送了?这也配叫专家模式?专家模式不应该赤手空拳、一丝不挂的开始挑战吗?”

  阿毅拎着铜剑,走向唯一一个向导NPC,尝试对话。

  但很快他就发现,这NPC也继承了《我的世界》中村民的特质弱智一个,只能固定对话,没有自由对话系统。

  不过向导能提供各种制作配方,这点还是挺方便的。

  跟《我的世界》本体相比,《泰拉瑞亚》的合成配方并不完全一样而且还多了大量阿毅没见过的新东西。

  但他并不觉得意外:这毕竟是云梦官方的模组,多加点新道具表现诚意,也是意料之中的事情。

  一下子记不住这么多新东西,阿毅决定先放着不管,麻利的先去砍树。

  “要想富,先撸树,亘古不变的真理。”

  咔嚓咔嚓几斧子下去,整棵树突然爆碎开来,变成一地木材,小小的吓了他一跳。

  “良心啊,几斧子就砍断整棵树,这可比游戏本体要省心多了。”

  砍了一阵子树,戳死两只透明的、圆滚滚的史莱姆,又做好加工台,之后就阿毅就重拾“黄金矿工”本色,开始向地下挖洞寻找矿物,好制作铠甲和武器。

  这个过程,甚至没有经过思考毕竟对玩过《我的世界》的人来说,挖洞找矿不是天经地义吗?

  阿毅使劲挥舞着镐子往下挖,不出意料,很快就挖到了空洞。

  只是相比于《我的世界》的地下空洞,这里明显要险峻和复杂的多。

  在《我的世界》,哪怕是地下洞穴,因为世界是方块化的,地面都是平的。

  只要举个火把,基本都能看清洞穴的墙壁,大致搞清楚地形。

  但在《泰拉瑞亚》中,世界的“方块化”虽然还在,却被大大淡化了,地面凹凸不平,而且落差极大。

  玩家视野范围也受到更大的压制,火把只能照清楚半径6米的范围,也就跟一间卧室差不多大,再远就只能看到一片深沉的黑暗。

  偏偏这里的地形还极其复杂,只有一人高的洞穴,陡峭的上下坡,没有任何预兆的悬崖,莫名其妙的水坑,尖锐的岩石,深不见底的陷坑,蹦来蹦去的史莱姆,突然尖叫着擦肩而过的蝙蝠……

  实在是危险又压抑!

  只是看这么一回儿,直播间里热闹欢腾的气氛,就变得凝重起来,弹幕也变得稀稀拉拉。

  又往下深入了二十来米,阿毅突然停下了脚步。

  他看着火光范围外的黑暗,又抬起头看了看来路,发现只有很远处自己放下的火把,还在散发着微弱的光芒。

  这让他有些后悔,没在地面上多做几根火把。

  想了想,他决定先回地面打史莱姆,多整点凝胶,准备了足够多的火把再下来。

  只是刚刚转过身,一个莫名的、肉乎乎的东西突然掉在他的头上,“卧槽!”阿毅吓得浑身一抖,赶紧伸手去打。

  结果一只硕大的老鼠,吱吱叫着被他从头上扒拉下来,转身就跑。

  阿毅立刻起了一身起皮疙瘩,下意识大骂一声,拔出剑来冲上去就砍!

  只是地面崎岖不平,还是向下延伸的斜坡,一个站不稳就可能摔下去,阿毅跑不快,追的很不顺利。

  又锲而不舍往下追了好一段路,他才终于抓住机会,狠狠一剑把老鼠钉在地上!

  可算出了这口恶气。

  但还没等他松口气,就看到地面上的土层突然动了起来。

  下一刻,一张密布着狰狞利齿的深渊巨口突破土层,连同老鼠、短剑,以及阿毅的半个身子,全部吞进了嘴里!

  阿毅只感觉无数颗牙齿咬进自己身体里,不痛,但是头皮发麻!

  更让他头皮发麻的是:那些密集的牙齿在还他的身体里撕咬、蠕动!

  在直播间观众的眼中,阿毅正被一只巨大的蠕虫吞下半个身体,只剩下两条腿在外面扑腾,然后蠕虫密集的牙齿就开始旋转起来!

  阿毅的惨叫声,全被闷在了蠕虫肚子里,观众们只能听到隐约的呜呜声。

  直到一碎裂声传来,阿毅再次体验到了灵魂出窍的感觉,然后他的视角就来到了虚空中。

  和直播间观众们一起,看着一只巨型蠕虫吞下他的尸体,钻进土里消失不见。

  最后一行字浮现在眼前

  [你已被巨型蠕虫嚼碎身体]

  [游戏结束]

  然后画面就真的退回了游戏开始界面。

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