从零开始缔造游戏帝国 第680节

  “妈的,虚拟游戏终于痛起来了?”

  “什么垃圾改动,爷又不是抖M,不需要啊!”

  “这个选项在哪里关闭?”

  ……

  要是感觉不到痛,那别说对方拿出木棍了,就算是掏出刀来,他们也未必会输。

  但有了痛觉,情况就大不一样了。

  怕疼是人类的天性,哪怕这疼痛并不强烈,也会明显影响到普通人的战斗力。

  对痛觉的出现,云梦也算早有铺垫。

  从早期虚拟世界没有任何负面感官,到出现呕吐、眩晕、寒冷、挫伤……一点点试探玩家的反应,直到现在才终于拿出了痛觉。

  而且这痛觉仍旧轻微,并且相当灵活。

  林游最初的想法很粗糙,是一刀切的给玩家10%痛感。

  但在后来在《长安》开发会议上,好几位员工提出了不同想法,让林游意识到:这种做法太过简单粗暴。

  如果一刀切,那本来比较轻微的划伤,比如被战斗中被对手刀锋划过眼皮,只留下一条轻微的血线,这本应是十分刺激、能让人血脉贲张的激情瞬间。

  却会因为痛感过于轻微,而被玩家忽视,大大降低“极限闪避”带来的快感。

  另一方面,如果被人一刀爆肝、爆菊、穿肾、戳心,或者一脚踢爆下体……

  这种疼痛程度爆表的伤害,哪怕降低到10%,也仍然十分可怕!甚至可能给玩家留下不轻的心理阴影,因此必须削弱得更多。

  所以在会议最后,为了调试好[痛觉系统],让这个系统既能增加战斗的沉浸感和刺激程度,又不至于给玩家带来太糟糕的体验,林游成立了一个六人小组,专门负责这项工作。

  他只定了一个要求:玩家搞破坏、犯事儿被人追杀的时候,痛感+3%。

  这也是为什么,阿毅和队友们,以及同一时间不同青楼外,甚至不同镜像中冲击青楼的玩家,会被紫檀木棍揍得四处乱窜,不停喊痛。

  但这种情况也只持续了很短一会儿。

  只有那些真的超级怕痛的玩家,才会选择放弃,换个地方探索。

  大部分玩家,都以惊人的适应力,接受了虚拟世界有“痛觉”这回事,然后

  接着摇人!

  “此仇不报非君子!”阿毅晃晃脑袋,再次开始摇人!

  一直在边上围观的唐明跃,却不声不响地离开了。

  他放弃了浑水摸鱼,进去凑热闹的想法,而是打算搞点钱,正大光明地进去看表演。

  反正长安城青楼多得是。

  这些“混乱邪恶”的玩家搞事,也只是围着东华楼、玉阁楼、金钗楼这三家顶级青楼捣乱。

  同在平康坊内,稍微次一等的白鹤楼、玉楼、凤仙楼、翠华楼、春闺、芳园、花香阁等等,还都在好好的营业。

  只要搞到钱,就能正大光明的进去。

  不过想搞到钱,得先摸清楚长安城的情况,不然根本无从下手。

  这也是很多遵守秩序、喜欢慢慢玩游戏的“和平派”玩家,所采取的做法。

  他们从进入游戏开始,就不紧不慢地在长安城中漫游,哪怕同样身无分文,也没有丝毫焦急的心情,而是看着热闹的市井人群,很自然就融入其中。

  跟NPC闲聊,打听现在是什么时候,哪位皇帝当政,城里最近有没有发生什么大事。

  跑到酒楼里面吃霸王餐,吃完被老板留下打工还债,顺利得到一份跑堂的工作,或者混个厨师学徒的活儿干,并在亲手完成一次烹饪后,成功开启副职业。

  还有茶馆外面蹭评书的,街头变魔术卖艺的,寺庙里拜佛的,曲江池边钓鱼的,比武招亲抢绣球的,登高望远的……

  他们感觉有太多新鲜事可以做了!

  但东华楼门口聚起来的40多号人,眼里根本就没有这些东西。

  阿毅盯着青楼门口12个膀大腰圆、手持紫檀木棍的打手,摩拳擦掌。

  “贵客临门,哪有拦在门外的道理?”

  “今天这客人,我当定了!”

  “你们不接待也得接待!”

第777章 侠义……个鬼啊!

  事实证明,人海战术是有用的。

  四十多号人一拥而上,区区12个手持棍棒的打手,根本没有反抗之力,轻而易举就被玩家们抢过木棍,按倒在地。

  几个充当肉盾,狠狠挨了几棒子的玩家从地上爬起来,摸了摸脑门上的包,不爽的要过棍棒,“DuangDuang”就是几棍子上去,当场就把仇给报了。

  阿毅手持紫檀木棍,鼻孔朝天的一步步走进青楼。

  抬起手来就要指点江山。

  但手才刚抬起来,眼前就飘起了一片血雾。

  一条长长的血口,从小臂一直延伸到大臂,血花呲呲地往外冒,疼痛感一波波袭来。

  “我艹!”阿毅大惊失色,口不择言地大喊道:“护驾!快护驾!”

  一边喊,一边挥舞着坚硬的紫檀木棍,砸向面前突然冒出来的短衫剑客。

  玩家们刚打完架,警惕心还在,阿毅刚刚被袭击,一根根木棒就支援过来。

  但阿毅面前这个胡子拉碴的中年剑客,甚至没有拔出腰间的剑,而是拿着染血的匕首,一脸轻松地挥起胳膊。

  可就是这么轻松的挥斩,却轻而易举地切断了硬度惊人的紫檀木棍!

  所有威胁到他的木棍,只要进入攻击范围,就会被一节节切断,而他同时面对四个人的攻击,却连脚都没有挪动一步!

  看到这场景,阿毅立刻就明白过来:这是高手出动了!

  但明白归明白,却没有什么意义。

  几十号玩家再次采用人海战术一拥而上。

  但紫檀木棍都被轻松切断,玩家的身体又能好到哪里?

  剑客手中的匕首不停挥舞,阿毅只感觉眼花缭乱,完全感觉跟不上对方的速度。

  所有进入攻击范围的玩家,还没碰到这位剑客,就被一匕首斩在胳膊上、肩膀上、腰上、大腿上……

  人群中血花飞溅!

  “绕过去!”阿毅试图围魏救赵。

  后面的玩家立刻绕开战斗中的剑客,冲向青楼内部。

  但人群的前方,又冒出两个一身劲装,背着短枪和双剑的猛人。

  虽然他们并没有拔出武器,只是拿着棍棒,而且身材比之前的打手还更瘦削,但一看到这俩人,正在冲锋的玩家本能就觉得很不好惹!

  但事已至此,只能硬着头皮往上冲。

  “邦!”

  【奶白的雪子】脑壳中招,被一棍子砸在太阳穴上,直接敲飞了出去!

  “咔嚓!”

  【错步子奶】膝盖被一棍子敲碎,瞬间倒地。

  “咚咚咚!”

  一个个玩家被敲得头昏脑涨,别说抢武器了,连近身都做不到,被打得落花流水,一路退回到店外。

  被剑客一脚踢飞,摔出门外的阿毅,惊讶地摸了摸自己的脖子:

  “我还没死?”

  他作为距离剑客最近的玩家,在很多人围攻剑客的时候,感觉四面八方都在疯狂飙血!

  但自己居然没死?

  他撑着地面站起身来。

  胳膊虽然还在隐隐作痛,但已经不再飙血,也不妨碍用力。

  毕竟是游戏,不可能真的太折磨玩家,[致残]属性仅限下肢重伤时才会出现,胳膊就算重伤,最多也就出现[流血]状态。

  而且不论[流血]还是[致残],都会随着时间的推移自然消失,并不需要找神医治疗当然,找医生可以加速恢复,这些机制还是有的。

  阿毅环视四周,发现大家都很惨,但愣是一个人都没死!

  顺理成章的,他得出了一个非常合理的推论

  “他们不敢杀人!连重伤都不敢!”

  这游戏也太和谐了!

  阿毅忍不住在心里感慨。

  因为怂,还是因为侠客要讲仁义?

  疑问在他脑海中一闪而过,又马上被抛之脑后。

  阿毅为大伙鼓劲道:“不会死还怕个毛!兄弟们,再来一次!接着摇人!”

  “这次我带头冲锋,拿命也要趟出一条路来!”

  事情发展到这一步,花魁不花魁已经不重要了,这已经成了大家的面子问题。

  阿毅在人群里高声发出宣告:“就今天,就这里,大爷们必须进去看看!”

  “来人!有多少来多少!”

  这是他在半个多小时内,第三次摇人,已经必须在粉丝群里喊人,进行跨镜像支援了。

  [封闭测试]不能直播,这大大限制了他摇人的能力。

  很快,东华楼外玩家齐聚,人头攒动。

  大家聚在一起,兴奋的不得了:

  “来了来了!抢老婆了!”

  “今天就让花魁脱离苦海!”

  “冲冲冲!反对封建糟粕,解救失足少女,我辈义不容辞!”

  “要不咱一把火把这儿烧了吧?”

  “???”

  ……

  东华楼的打手和三位高手,面容严肃的守在门口,却始终保持着克制,没有提前冲上来打散他们。

  阿毅甚至忍不住怀疑:云梦是不是把NPC做的太蠢了?这都不知道先发制人?

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