从零开始缔造游戏帝国 第686节

  劫狱的玩家快速行动起来,拿着锤子斧子的咣咣砸门锁,武器不合适的,则找来狱卒的钥匙,一个个试门锁。

  阿毅找人帮忙砸开自己对面监牢的门锁,冲里面那个披头散发的中年囚犯说:“走吧,你自由了!”

  但这位NPC并不答话。

  此前也只有夜郎袭击狱卒的时候,他抬头看了一眼,之后不管发生什么都没有反应。

  现在玩家冲进来劫狱,闹出这么大动静,他也还是一言不发。

  阿毅又劝了几句,但他始终沉浸在自己的世界里,对阿毅“一起奔向自由”的邀请完全不予理会。

  这让阿毅有些好奇:这人到底什么情况?

  但现在时间紧迫,只能留下一句“死脑筋!”就招呼着兄弟们赶紧撤退。

  冲出大牢的一瞬间,沐浴到灿烂的阳光,阿毅忍不住放声高呼

  “Freedom!!!”

  他进入游戏没多久就被关进监狱,一直呆到现在,快被憋坏了!

  夜郎也忍不住喊了一嗓子:“我宣布,【劫狱行动】大获成功!”

  身边的玩家热情捧场:

  “哦~~~”

  “牛逼!”

  “无敌!”

  “下一个冲哪?”

  “皇宫!”一个玩家兴奋地指向东北方向。

  那是顺义门,皇城的中大门。

  “我艹!”阿毅和夜郎顿感不对,连忙摆手想让大家冷静一下。

  但话还没说出口,就看到顺义门城门大开,一队队甲胄齐全、威风凛凛的左骁卫军卒,在左骁卫大将军的带领下,从皇城中涌出!

  与此同时,道路以南,他们冲过来的方向上,大片大片金衣金甲的士兵列队堵住路口。

  那是熟悉的金吾卫。

  但玩家们还没一次性见过这么多金吾卫!

  西边金吾狱,东边皇城墙,北边左骁卫,南边金吾卫。

  转眼之间,已成瓮中之鳖!

第783章 王侯将相,宁有种乎!

  “咚咚,咚”

  “咚咚,咚”

  崇仁坊和布政坊的望楼之上,响起激烈的擂鼓声。

  伴随着鼓声,左骁卫和金吾卫快速列好军阵,一边喝着号子,一边一步步压上来。

  擂鼓声、金革声、踏步声、口号声排山倒海而来。

  到这时,玩家们才终于意识到:冷兵器集团作战,并不是一个比谁人多的游戏。

  站在人群最前面的阿毅和夜郎,顿感大难临头:

  “我们不会又要回去蹲大牢吧?”

  “别吧……这是我们第二次越狱了,再加上真的死了那么多NPC,这次罪加几等?”

  但担心也没用,两边军阵已经逼至近前,阿毅只能最后喊一句:“回监狱里边!堵门口!”

  这战术不能算错,想负隅顽抗也只能如此。

  但监狱里可塞不进去这么多人,只有一小部分人能躲进去。

  到最后,大部队还是免不了正面碰撞。

  阿毅能做的,只有站到最前面。

  夜郎急中生智:“赶紧退出游戏!强退!”

  但话才出口,身后就传来了绝望的声音:“系统提示战斗中,强退游戏会在原地留下身体,还是会死啊!”

  一旦在被追捕的状态下被杀死,复活点会直接转移到监牢里,强退毫无意义。

  “妈的,跟他们拼了!”

  “对!拼了!”

  “CTMD,谁怕谁啊!冲!”

  “上上上!怂个蛋!”

  ……

  “放箭!”

  金吾卫大将军和左骁卫大将军同时发出指令。

  箭雨从后阵射出,覆盖了整条街道,密集冲锋的玩家当即被射倒一片。

  “竖盾!”

  一整排大盾被最前排士兵竖起,将全身都挡在后面。

  踏着滚倒一地的队友身体冲上前来的玩家,刀剑斧锤,全都砸在了坚实的铁盾上,火星子乱飞。

  “刺!”

  一根根长枪,从盾牌组成的铁壁后猛地刺出。

  盾牌面前,至少两排玩家,瞬间被长枪当胸刺穿!

  “推!”

  前排军卒迈开脚步,越过地上躺着的玩家有的已经死去正在化光消失,有的重伤流血,无力起身。

  后者被第二排军卒顺手补刀送走。

  盾牌组成的铁壁和玩家撞在一起,推着玩家节节后退。

  “刺!”

  长枪再次刺出!

  前排被盾牌推着走的玩家,再次毫无抵抗之力地被刺穿身体。

  “推!”

  “刺!”

  “推!”

  “刺!”

  ……

  就是这么简单的战术,玩家却毫无还手之力,像被两排军卒夹着割麦子一样,一排接一排的倒下。

  ……

  ……

  监狱内部。

  在第一轮箭雨中,就脑袋中箭,暴毙当场的阿毅再次睁开眼,看到了一副熟悉的场景

  脏兮兮的地面,乱糟糟的稻草,一扇完好无损的铁门。

  虽然门锁被修好了,但阿毅还是一眼就认出来:这正是他之前呆的那间牢房。

  连对面披头散发的中年NPC都是他离开前的样子。

  看到阿毅重新出现,那老哥抬头瞅了他一眼,随后嫌弃地移开了视线。

  “?”阿毅觉得人格遭受了侮辱!

  正打算跟他理论一下,身边的空监牢里,光芒凝成一道人影夜郎也复活了。

  俩人隔着一道铁栅栏,面面相觑。

  ……

  仅仅15分钟后,战斗便彻底结束。

  所有参与[劫狱行动]的玩家,悉数分到了一间专属牢房。

  同时所有玩家解锁了一项新功能个人属性面板上,开始显示角色的[罪恶值]。

  点击这个罪恶值,就能看到自己所犯的罪行,以及折算下来,要蹲多久的监狱才能完成服刑。

  这项功能,也是被林游提前解锁的。

  不然他怕玩家这么一直作死下去,会把刑期叠到游戏公测删档为止。

  “你多久?”阿毅问夜郎。

  “越狱30分钟,袭击狱卒40分钟,劫狱6小时40分钟,对抗皇家禁军3小时,服刑中再次犯罪,罪加两等,再加2小时。”夜郎一边念一边计算。

  “一共……12小时50分钟???我艹!”

  “这尼玛能玩?!”

  夜郎心态爆炸。

  大量劫狱的玩家同样心态爆炸。

  之前虽然知道劫狱有风险,但并不知道风险到底有多大,也就不太当回事儿,毕竟是游戏嘛!

  但现在看到这个时间,所有人都傻眼了。

  游戏刚开始封闭测试,结果他们需要在监狱里熬10个小时?

  这还真不是系统设计不合理。

  《长安》这游戏,鼓励的是让玩家走“侠客之道”,不是鼓励玩家聚众造反。

  玩家搞破坏的能力本就惊人,要是还放任他们肆无忌惮地聚在一起搞大事,谁知道会发生什么?

  所以玩家大量聚集在一起,在获得更强力量的同时,也会承担巨大的风险。

  夜郎的服刑时间记录,就是一个最明显的例子

  前面他袭击狱卒、越狱,因为只是自己一个人,也没有造成伤亡,所以“量刑”很轻,用面板跳转外链看一部综艺,时间就结束了。

  后面的劫狱,本质上同样是袭击狱卒+越狱,但因为人数上千,而且造成大量NPC死亡,刑期便瞬间飙升到6个多小时!

  这就太难熬了!

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