从零开始缔造游戏帝国 第866节

  但飞龙并没有袭击地面上的人,而是挥动翅膀为自己减速。

  大家这才看清楚,飞龙的背上,竟然有个人

  王攀!

  他们的队长,竟然真的在这么短时间内驯服了一只飞龙!

  王攀勉强站在龙背上,把眩晕的老哥从伞包上解下,也拖到龙背上,一起降落到地面。

  “牛逼啊!”

  “大佬,教教我啊!”

  “我也想要龙啊!”

  ……

  几个人七嘴八舌的跑到王攀边上,伸手就想摸飞龙。

  但飞龙脾气很大,咆哮着不愿意。

  王攀也没什么办法,毕竟刚刚才驯服,默契度很差。

  “等下再说,先盖房子!我观察过了,那些飞龙群生活的地方离这里很远,就地建几个庇护所,绑了存档点,咱们再来一波!”

  “顺便,我也给你们讲下驯服飞龙的技巧,咱们争取一人来一条!”

  几人立刻又忙碌起来。

  夏怡因为腿伤,得到了休息的机会,抽空看了几眼直播间的弹幕。

  除了欢呼和庆祝,还有人在聊他们的位置。

  看他们聊天,夏怡才意识到:他们此刻的位置,距离海岸线已经很近了。

  一直一心一意赶路的徐升瀚团队,反而落在了他们身后。

  “果然想速通还是得走邪道!”她不无自得的感慨道。

  没一会儿,简陋的庇护所搭建完毕。

  王攀也讲解了自己狂野的“飞龙驯服技巧”,并大胆展望了未来[龙骑兵分队]的成立。

  接下来,就是准备第二轮空降!

  这次,他们打算摇更多人,并准备更多的武器尤其是炸药!

  虽然现在他们也说不好,拿到炸药后用来干嘛,但不多准备一些,总觉得心里不踏实。

  夏怡也再次加入了团队。

  她想试试,能不能给自己整一条飞龙!

  ……

  ……

  王攀和夏怡他们这次成功的偷渡,对其他玩家也是一个巨大的鼓舞

  尝试偷渡进入潘多拉的玩家,开始指数级暴涨。

  哪怕是选择[怪兽路线]的超级番茄,也开始加速自己征服世界的进程。

  一是为了征服世界,得到核弹后,往虫洞里扔一颗,尝试获得一扇“穿越之门”。

  二也是因为他想改造出一个“杀戮机器”级别的等身怪兽,将其一起带去潘多拉,而这需要大量的进化点。

  之前的怪兽一号,在他死亡回到虚拟世界后,收到了系统的“野化”通知。

  他不明白“野化”是什么意思,他只知道自己“虚拟伙伴”的位置重新解锁了。

  海外各国刚刚进入《环太平洋》的玩家,对虫洞的探索和利用要落后一些。

  但看到成功案例后,“虚拟淘金者”们也纷纷行动起来,购买这款游戏主机都买了,再多投入点钱买游戏,也没什么好心疼的。

  于是乎,《环太平洋》销量嘎嘎上涨。

  还不止如此。

  除了偷渡潘多拉的玩家,那些想探索其他时空碎片的玩家,也同样得到了极大的鼓舞

  既然潘多拉可以成功偷渡,那没理由其他的时空碎片不行!

  之前因为探索时空碎片屡屡失败已经有些丧气的玩家,再次被注入信心,行动起来。

  有些人甚至受到启发,开始尝试组队偷渡。

  总之,玩家圈一片沸腾!

  而小公主看着这一切,有点不忍直视:“真的不用告诉他们,在正式推出之前,那些碎片都是预告demo吗?”

  “不用。”林游没良心的摇摇头,“那不是打击大家的游戏乐趣吗?”

  “唔……好吧。”小公主点点头不再多说。

  小梦则摇头晃脑的看着乐子。

  而且看着看着,还突然兴奋的瞪大眼睛,又拉出来一个窗口,伸出小手拍了拍边上写代码的林游。

  “怎么了?”林游有点不明白,小梦为什么突然兴奋起来。

  “有人连到彩蛋世界了!”小梦激动得像一只小海豹一样啪啪鼓掌。

  “哦!你自己做的那个?”林游也兴奋起来,再次关闭了工作界面。

  朱辞夏不太明白这俩人在兴奋啥,但她没直接问,而是很感兴趣地看向小梦新拉出来的直播窗口。

  那是追风的直播间。

  如今,他正迎来[多维时空隧道]开启后的第一波对手

  一条直径六十多米的巨蛇,正从穿越口源源不断的涌出!

  追风驾驭着机甲站在海底,伸长了脖子,想看清楚这条巨蛇到底有多长。

  但巨蛇的身体源源不断,几乎在无限延长!眨眼的功夫就涌出了数百米!

  “这他妈得是几级的怪兽啊?”追风心态炸裂。

  但这还只是开始。

  好不容易怪兽的尾巴也露了出来,没等追风反应过来,整条巨蛇就无视他直接游向了海面。

  追风连忙上浮追上去。

  等他的脑袋露出海面,看到的就是巨蛇嘴巴大张或者说,“头部大张”。

  巨蛇的脑袋分裂成八半,像一朵花那样完全裂开。

  然后,一个个追风只在幻影中才见过的[先驱],驾驭着一只只三十米长的飞龙,从巨蛇裂口的头部鱼贯而出!

  一只接一只,源源不断,无穷无尽!

  驾驶舱内,追风看着这外星人大举入侵的一幕,嘴巴张的老大

  “What the fuck……”

  “这他妈是什么玩意儿?”

  “生物飞船?”

第975章 离谱的订单

  《环太平洋》第一批完成主线的玩家,很多都开始了“跨世界联机”。

  追风就是其中之一,他没有留着任务去探索时空碎片,而是直接推进了游戏进度。

  不是说他已经有钱到无欲无求了,正是因为他比较有钱,他才觉得林游没疯,最后能成功完成挑战的人,很可能寥寥无几。

  至少不是他这个普通玩家能做到的。

  所以他专心玩着自己的游戏,并没有在潘多拉投入太多精力。

  追风的计划是:一心一意,先把《环太平洋》玩个爽,新东西都体验完了,再去潘多拉玩。

  毕竟按照云梦的习惯,新游戏发售周期大概是一个月。

  下次新游戏发布之前,还是省着点玩。

  追风是少数派,但在云梦夸张的玩家基数下,这一类玩家也同样不少,足够玩家之间互相交流经验,分享日常乐趣。

  而他们互相一沟通,就发现这个[跨世界联机]玩法,内容丰富得惊人

  起初大家以为,这就是个玩家之间的联机对战玩法。

  但很快就有人发现:不是这样的!

  云梦不是简单搞了个匹配机制,而是造了不少“if线世界”混在里面。

  玩家不仅能在[多维时空通道]中匹配到其他玩家,也能匹配到官方设定好的[if世界]。

  这些世界,不是普通的“电脑对手”,而是基于某种未知的算法,随机生成的世界。

  [多维时空通道]是双向的,能互相入侵,自然就能互相探索。

  玩家们也因此见到了很多不同的世界:

  有些世界充斥着各种各样的巨兽,毫无理智的被先驱放羊一样饲养,有些世界的怪兽体型小了很多,却反过来毁灭了先驱的文明。

  有些世界怪兽成了先驱崇拜的图腾,有些世界两者又达成了和谐的共生关系。

  怪兽之外,还有机甲主题的世界:

  各种尺寸的机甲完全融入了人类的世界,机甲也不再是单纯的人形,各种兽形也屡见不鲜。

  各个国家的战士驾驭着机甲在世界各处大战,打得零件乱飞。

  甚至有玩家看到了一张[机甲奥运会]的海报。

  所有这些世界,都是看上去差异很大,但又有着某种潜在的一致性。

  就像是云梦种下了两棵树,一棵是“机甲”,一棵是“怪兽”,这两棵树长出了一根根相似又不同的枝叶,这些“枝叶”,就是他们匹配到的世界。

  唯一不足的地方就是:这些世界完全是靠着算法的帮助狂野生长出来的,缺少人工的精心修饰,以至于不能深究。

  一旦仔细研究,就会发现很多明显的破绽。

  云梦为了掩饰这点,似乎将所有世界都对玩家设置成了“敌对”,就是为了让玩家专心战斗和对抗,从而忽视这些破绽。

  但玩家们还是很快就发现了大量不合理的地方

  比如有人看到过一台小型机甲,跟功夫高手一样,靠着离谱的机动性,拆掉了一台中型机甲。

  它的动力、出力、灵活性都极度离谱,根本不讲游戏平衡!

  还有些奇形怪状、完全违反物理规则的建筑。

  胳膊腿比例完全不对,只能用一条腿跳着走路的残疾机甲。

  长着三条腿,打起架来还偏偏依靠一条腿进攻,结果每次踢人自己都会摔倒的智障怪兽。

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