从零开始缔造游戏帝国 第965节

  评论区里留言的玩家也在不断增长,甚至出现了很多外语!显然,海外玩家不知怎么也得到了消息,纷纷跑过来“团建”。

  这让林游整个人都不好了。

  “现在已经不是一块石板可以解决的问题了!”

  “必须给他们来一点小小的创意震撼!”

  “好耶!”小梦欢呼,“是要炸掉月球吗?还是炸掉地球?或者炸掉他们的飞船?”

  小梦兴致勃勃。

  “额……”林游迟疑了一瞬间,“你这多少有点极端了……”

  “哦……那我们要做什么啊?”小梦再次问道。

  “我准备好好吓吓他们!”

  林游把正事儿都抛到脑后,带着小梦开始忙碌起来。

  反正整合国内其他游戏开发商这件事,也不差这一天两天。

  ……

  他会产生“整合游戏开发商”这个想法,是因为读了曾凝霜在《大夏产业观察报》上的最新报道。

  那是她针对国内游戏产业的第三篇系列报道,主要采访对象是青鸟联盟。

  在她第二次进行采访的时候,青鸟联盟还处于“模仿云梦”的阶段,很是产出了一些质量相当不错的休闲游戏,这些游戏也搭上了国内玩家数量暴涨和休闲玩家需求强劲的东风,大赚特赚。

  哪怕没有模仿云梦去做休闲游戏,国内玩家数量的暴涨,也同样大大促进了他们的销量。

  只是[蜃楼]出现之后,他们的游戏载体已经落后时代,这是一个不可改变的客观现象,当时的繁荣也只是最后的回光返照。

  如今随着虚拟世界内容越发膨胀、丰富、精彩,PC游戏、家用机游戏都开始走下坡路下坡速度仅次于VR游戏。

  反倒是街机、掌机、手机这些拥有自己独特应用场景的游戏形式,受到的冲击要更小一些。

  这也导致在外界的眼中,青鸟联盟已经是半死不活的状态,迟早要完蛋。

  但曾凝霜这次的采访,却打破了这一印象

  青鸟联盟的独立游戏产量,确实暴跌到了一个非常危险的地步,但这个联盟的成员数量,不仅没有缩减,甚至还比以前更多了!

  在大公司体量不断收缩的背景下,这些小工作室的人数却多了一倍有余!

  游戏产量降低,是因为他们几乎都不做传统的独立游戏了他们全都跑去虚拟世界,做付费模组去了!

  他们把自己对游戏的想法、热情和创意,全都化作了一个个模组,在虚拟世界发布。

  伴随着云梦对模组开发套件的逐步开放和更新,他们的技术力也在逐步上涨,产出的模组质量节节高升。

  有些小工作室已经完成了从“明星独立工作室”,到“明星模组开发团队”的转变,排行榜上最赚钱的那些工作室,甚至都成为了当地的“纳税先进企业”。

  云梦自己的游戏免税,但是模组带来的收入可不免。

  因为模组产生的外汇,也都是云梦在帮忙统一处理,毕竟有些模组的开发团队,所有人加起来也就不到10号人……

  偏偏那些爆火的模组,还常常是这些小团队搞出来的。

  两个月前甚至出现了一款模组,搞出了MOBA类游戏的雏形,很是火了一阵子,让那个六人小团队一夜暴富。

  到了现在,那个模组在他们不断的优化升级下,也还保持着相当可观的热度,成为了模组分享平台中的长青模组之一。

  在短短几个月时间里,这样的传奇故事一再上演。

  所以曾凝霜在报道中,将云梦描述为一颗参天巨树,将这些大大小小的独立工作室,描述为错综复杂、无限生长的气根。

  他们已经是一个复杂、完整,且生命力无穷的生态。

  ……

  ……

  这篇报道的内容非常丰富,既有宏观视角,又有具体人物(她采访了不少“传奇故事”的主角),还有便于传播的段子

  很多小团队最大的愿望,竟然是“早点被云梦收编”,其次才是“自家模组爆火”。

  在这多重因素影响下,这篇报道产生了相当大的影响力。

  不过对林游来说,最重要就是了解当前国内中小型游戏开发商的业态,并开始考虑推进自己的下一步计划

  将这些已经经过初步训练的产能,导入到虚拟世界中去。

  不再是简单限制在[模组分享平台]中,而是真正给整个虚拟世界的建造添砖加瓦!

  这是当初[桃源]外置存储插件上市后,他就考虑过事情。

  只是真正要开始做的话,就必须做好“开发团队筛选”,“用户消费能力评估”,“软硬件适配”等多方面准备,这需要一套足够完善的计划案。

  简而言之“非一日之功”。

  所以,还先把月球整了再说!

  “我从第一天开始,就想把他们的[登出]键给抠掉了!”

第1079章 爆炸式登月!

  林游在月球上忙碌了一下午,甚至还加了两个小时的班,才终于完成新彩蛋的制作。

  其实在下午5点,员工们纷纷下班的时候,林游也想一起离开来着。

  反正现在玩家们也没有成功登陆,明天再干呗。

  但他刚关掉时钟,小梦就把那条动态放到了他眼前。

  那时候的点赞数量,已经超过了35万,并且仍然没有丝毫止歇的迹象,看得林游眼皮直跳。

  最后还是愤愤不平地继续忙活,一直到完全收工才离开公司。

  然后,就发生了更让他不爽的事情

  一整个晚上,再加上一整个白天,没有一个人登上月球。

  这帮人光在网上絮叨月球光秃秃的啥也都没有,但一个登上去的人都没有!

  自己加班一整天,精心搞了彩蛋等着人触发,但就是没人能上去。

  然后他们还在网上说林游创意枯竭……

  就离谱!

  林游简直想发条动态嘲讽一下他们了,可惜被沈屏给极力劝下来了。

  于是本周的第二个工作日,林游仍旧心神不宁,除了去小椿那边解决了一些《怪物猎人》的开发问题外什么正事也没干,光盯着看谁有机会登录月球了。

  他实在是很想看看,第一个碰上来的人会是什么表情。

  只是这次玩家的进度,相比于以往,确实要慢了太多。

  而林游观察了一整天广大玩家的游戏状态后,也终于意识到了一件事:

  “登月”这件事,不是谁都能参与的。

  虽然只是虚拟世界的“登月”,但因为林游采用了高度拟真、硬核的设计方案,其技术含量已经远远超过了很多国家的技术实力。

  更准确的说:[航天]这一整个领域,全球也就那么几个国家有实力搞。

  就林游扔出来的航天飞机和空间站,放在绝大多数国家,都是现实中根本接触不到的高端科技。

  尽管林游为了“游戏性”,已经做了很多简单化处理,也只能确保玩家可以在多次尝试后走通主线,重返地球。

  可如果想要跳出主线,搞一些花活儿,那难度立刻就会骤增!

  再进一步,想要掌控航天器,改变轨道进行太空航行,难度更是会呈现指数级暴增!

  大多数国家,根本就没有这方面的人才培养体系,自然也就没有对应的人才。

  大夏玩家都需要发动全网寻找人才,大佬们也要互相交流讨论,才能定下方案去尝试,换到那些航天根本没起步,或者刚刚起步的国家,那是真的没能力加入这场“整活”。

  他们最多最多,也就是跟着攻略贴救下来一两个航天器,然后一边绕着地球飞,一边在航天器里逛逛看看。

  什么变轨、什么登月、什么神秘空间站……暂时就都别想了。

  等以后有人成功了,看会不会发傻瓜式攻略吧。

  所以真正能挑战“登月”这件事的,只有大夏、欧洲联盟和阿美莉卡这三个玩家群体还得是在[神秘空间站]和[月球]这个二选一选项中,选择了[月球]的。

  这重重限制下来,现在真正能挑战登月的玩家,实在少之又少。

  只有先行者成功,并发布攻略了,后面才可能出现大量的效仿者。

  ……

  ……

  林游简直是等的望眼欲穿,一直等到第二天晚上,事情才终于迎来关键变化

  追风,开始登月了。

  当然,他自己是没这个本事的。

  但他有钞能力。

  还记得《地心引力》发售当天,徐升瀚看到的那个寻找航天专业和数学专业大佬的帖子吗?

  追风也看到了。

  不同于徐升瀚一看到就退避三舍,追风则立刻凑上去联系,加入了进去以志愿者的身份。

  因为航行有很多不确定性,验证时间也比较久,这个小团队确实需要有足够空闲,又愿意听从指挥的志愿者加入。

  追风就这么加入了这个小群。

  一天后,他成了小群副管理。

  一天半后,他加入了决策小组。

  两天后,小组正式在[登录神秘空间站]这个目标之外,开设了第二项目[登陆月球]。

  四天后……

  追风直播登陆月球!

  在一整支四人小组智囊团的辅助下!

  林游不清楚追风过去几天都做了什么,他只是觉得这老哥人脉真广,居然能有这么多人才帮忙。

  追风在开始任务前,先为所有人介绍了自己身后的四位“技术支持”。

  不过他没说太细,只提了一下四位老哥的游戏ID和大学专业,连具体的大学名字和现在是不是毕业都没有提及。

  然后,登月就开始了。

  这当然不是一次正经的登月。

  正经的登月,是要航天员先乘坐登录器降落在月面上,完成登月任务后,再丢弃多余设备,乘坐上升舱回到月球轨道,和绕月球飞行的轨道舱汇合,最后重返地球。

  但《地心引力》中,就没有正经的登陆器。

  至少现在没有。

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