我有一个废土世界 第636节

……

不知道几人心里如何想的,但没有一个表现出拒绝反对的态度,

甚至安抚了下面的人,主动配合起来。

……

如此一来,创业至今形成的初步派系被彻底打乱。

虽然牺牲了一定的效率,但在“智能管理系统”的辅助下,没有出现太大的问题。

而这一切,又被当做陈晓管理能力的体现。

运筹帷幄,决胜千里!

第577章 人世间2

“一场平静的风暴。”

有内部人士向媒体形容此次“陈氏”商业帝国的顶层架构调整,

看似汹涌澎湃,却一切尽在掌握。

与之相随的内部路线之争、高管角力、外部窥伺……都戛然而止。

任何公司发展到一定阶段必然要进入新的管理模式、治理方式,“陈氏”,自然也不例外。

有人将这次变革形容为“神治已衰,人治方兴。”

……

陈晓把冷芳(小模特)送走,外面已经飘起雪花,一年过去了,很多事发生变化。

两人相识于冬天,分开于冬天。

冷芳家境不错,在父母的支持下出国留学。

这段感情无疾而终。

陈晓略有遗憾,却也没有挽留。

随着年龄增长,他对于男女情事越发看淡,占有欲、控制欲、嫉妒心也开始消退,

有时候甚至觉得心态开始变老,

喜欢和年轻人在一起,

……

“老板,接下来去哪?”柳程程看着陈晓陷入沉思,忍不住提醒道,

陈晓回过神,“去时代娱乐看看。”

于凤眠接手时代娱乐公司,采取不少动作。

包括空降高管、调整架构、新立项目……他有必要去看看效果。

到了地方,才发现于凤眠不在,总经理方向明和吴少华在讨论项目。

原来的铁三角,总经理徐少文,技术总监吴少华,运营总监崔少元,走了两个,剩下吴少华一个,新的总经理是空降来的。

方向明的履历很牛逼,大学创业,几经沉浮……

能力上没话说,在技术能力、产品立项、品类嗅觉、市场研判、用户洞察上都展露出过人的天赋,绝对是游戏行业的天才。

但由于个人性格太过凌厉,最后被资本赶出亲手创立的公司,也算悲情英雄,

当然,再傲气的人面对陈晓这样的人物,也骄傲不起来,

用媒体的话说:陈晓践行了“须知少年凌云志,曾许人间第一流”这句话。

从白酒行业开始,涉足游戏、生物制药、人工智能……一步步踏上神坛。

陈氏涉足的所有行业无不在陈晓杀伐决谋、激进推进中取得了一次又一次成功,

整个“陈氏”内部对陈晓的个人崇拜也达到登峰造极的程度,以至于不乏老员工觉得公司离了陈晓撑不过下一个10年。

“在讨论什么?”

方向明:“在说《罗马帝国》这个项目。”

“哦?”

吴少华:“方总提出了新思路,认为我们开发不如扶持其它工作室。”

陈晓想起了之前于正明提过要搞一款针对西方市场的游戏,

最后选定了《罗马帝国》,

然而,造化弄人,于正明被调走了,现在这个项目进退两难。

陈晓没有介入争端,“你们自己决定就好。”

吴少华见老大不支持,脸色一黯,不再说话。

过了一会,于凤眠回来,

两人在办公室说起了《罗马帝国》的事。

于凤眠:“于正明想要做的不是罗马帝国,而是刀剑神域。”

“嗯?”

于凤眠:“他不止一次说要改变游戏行业,《罗马帝国》承载了这个野望。”

陈晓:“《江湖》还不够吗?”

于凤眠:“就是因为太成功了,他才产生了更多的想法。”

“是吗?”

于凤眠:“他之前认为《江湖》的成功是自己的成功,《江湖》制作团队不行,是“菜鸡”。”

陈晓想起“智能管理辅助系统”对于正明的评价,没有说话。

于凤眠继续说道,“他私下对亲信说过,如果换一波全球游戏人才组成的团队,聚集游戏行业最顶尖的人才给他领导,说不定真能做出来《刀剑神域》那样的游戏。”

陈晓笑笑,“有想法挺好的。”

老于是个天才。

天才自然不会循规蹈矩,天才就是要打破常规,天才有权力不循规蹈矩。

8岁拿计算机动画比赛二等奖、11岁成为少年科学院小院士,大学自研引擎做出《画江湖》,毕业后在大厂做到游戏高级副总裁。

他有资格自傲。

于凤眠:“你的意思是……”

陈晓摇头,“现在你当家,你说了算。”

于凤眠:“方向明提出我们要专注于技术服务提供商,我觉得有道理,“元界”平台已经发展的足够好了,没有必要再插手游戏制作,给人口舌。”

时至今日,“元界”已经有一亿多的月活用户,其中有相当比例是外国用户。

在“元界”的支持下,专业游戏创作变得简单,平民化,已经不限于体素化或者低多边形的简单角色、简单场景、简单动作。

很多之前制作成本极高的复杂内容,在AI的辅助下,都可以自动生成。

不然的话,时代娱乐公司也不可能启动《人世间》这么重大复杂的项目。

……

陈晓:“你做决定就好。”

不管是自己制作《罗马帝国》,还是扶持第三方游戏工作室,都不影响大局,

于凤眠为了快速掌握公司,采取一些权术打压前老总的嫡系,也不是什么大事。

都在允许范围内。

于凤眠听到男人不是来管事的,松了一口气,“嗯,方向明能力还是很强的,《人世间》项目交给他,进展迅速。”

陈晓:“我听李小冉说过,人工智能演化遇到一些新情况,不过,应付一般场景足够了。”

《人世间》是时代娱乐与数字公司联合制作的。

最初目的是用人工智能分别控制上百个NPC,每个NPC都有不同的身份和行动决策,并让它们在一个沙盒环境中共同生活。

那么在经过1000年的发展演化后,这100个AI会发现这只是人类的一个实验吗?

随着实验推进,新情况层出不穷,后来时代娱乐公司加入进来,为《人世间》项目架构了世界观、时间线、道德与法律……

外界很多人简单把《人世间》类比为美剧《西部世界》。

一个科技巨头打造了一个以西部世界为原型的主题乐园,提供外表与真人几乎一模一样的NPC(非玩家角色)给游客杀戮与性欲满足,最后NPC觉醒并开始反抗人类。

实则两者有本质区别。

上一章被夹掉,反复修改不过关,气的没有心情,

今天只有一章。

第578章 猫捉老鼠

于凤眠:“现在有两个方向,是否需要玩家加入。”

陈晓:“加入玩家?卖点在哪里?”

很多人都是叶公好龙,追求极度真实的游戏世界。

然而,现实生活呢?

于凤眠:“这个可以调试,增加奇遇系统什么的。”

陈晓:“这样的话,和游戏有什么区别。”

于凤眠:“那就是说,是做一款卖座游戏,还是按照原先的方向(社会实验)继续往下走?”

陈晓:“卖座的游戏有很多,但能称得上伟大的产品很少,《人世间》项目暂时不要变动。”

……

一眼千年,Ai能否觉醒自我意识?

目前,《人世间》项目,展示了人工智能在语言生成方面的能力,也展示了在游戏、娱乐、教育等领域的潜在应用价值。

最厉害,甚至最夸张地方,《人世间》里面的时间可以被人为的加速,而生活其中的NPC却感受不到时间被加速。

这就有点类似于“造物主”了。

天上一日,地上一年。

……

里面的BPC拥有社会常识,能“记住”看见和做过的事,并影响之后的行动。

整个项目没有预设剧本,完全是NPC之间产生故事。

如果商店的NPC和某个其它的NPC相爱了,当其它NPC准备去买的东西时就会发现商店可能没开门(NPC在约会)。

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