重生从世界杯前开始 第416节

两大共享单车项目就不稀得提了,还是老样子,在分别完成了C轮上亿美刀的融资之后,眼下两家都进入了平稳发展阶段。

除了不断将手中的资金变成单车投放市场,提升自己的市场占有率之外……

也暂时都没有什么大动作了,不外乎是一些加大营销上的投入,想方设法将融资转化为自己的优势。

尽管眼下的共享单车行业,有不少后来者如雨后春笋一般冒出来,五颜六色的单车开始占领街头。

但是小黄车和摩拜单车作为行业领头羊,依旧是牢牢占据着行业头部的地位,不光是街头上最显眼的单车,自然也是最多用户选择的单车。

而除开这两个项目之外,周东升最早投资的项目之一米哈哟也开始了自己的发力。

作为一度被誉为东升投资手中最不起眼的项目,米哈哟不鸣则已一鸣惊人,掏出了自己精心打磨两年半的《崩坏》三部曲最终章!

《崩坏3》闪亮登场!

对于《崩坏3》这款游戏,米哈哟上下一众同仁可谓是充满了信心,包括蔡昊宇在内,都满怀期待。

作为米哈哟深耕多年的二次元IP,崩坏系列作品在手游市场上早就占据了一席之地,更是率先踏足二次元手游开始跑马圈地的先行者。

而前作《崩坏2》从14年上线至今,短短两年半的时间里已经累计创造了超过7亿人民币的营收,刨除掉游戏那微乎其微的运营成本,为公司带来的净利润十分可观。

也正是有着前作的成功作为底气,蔡昊宇才敢上马《崩坏3》这个项目,并且充分发挥“以战养战”的优良作风。

将前作的现金流作为续作的研发成本,几乎是不留余地的梭哈,力求给崩坏系列三部曲画上一个完美的句号。

也正是在此期间,周东升作为投资人找上门来。

彼时的蔡昊宇甚至还不是很在乎周东升这位籍籍无名的投资者,毕竟米哈哟兵强马壮的,并不缺研发资金,完全能够自给自足。

只不过周东升,用自己的诚意打动了蔡昊宇。

只是让蔡昊宇想不到的是,周东升这个投资人的成长速度,居然比自己这个“投资项目”的成长速度还要快!

还没等自己的《崩坏3》面世,周东升这个投资人就开始了一系列眼花缭乱的操作。

不光是掏出一款风靡全球的现象级端游,让原本开始走下坡路的端游市场回光返照,更是直接成为了一种大火游戏类型的代名词。

如今“吃鸡”已经成为了玩家脍炙人口的游戏,甚至能够与moba类游戏相提并论。

这样的成就,对于游戏行业的从业人员来说,无疑就是至高无上的荣耀……同时还意味着丰厚无比的回报。

光是凭借这么一款游戏在手,绝地求生公司就已经超过了数个米哈哟的总和。

而且这还没完,除了《绝地求生》之外,周东升手中的投资项目全面开花,无论是拼夕夕,还是共享单车,都先后完成了上亿美刀的融资。

就连周东升自己的创业项目,一念传媒都完成了上亿美刀的融资,可谓是完成了对自己的全面吊打。

不光是投资眼光卓越,还生动形象的上演了一出“我上我也行”的戏码,同为年轻创业者,这也是让蔡昊宇多少有些被打击到。

对此,蔡昊宇选择化悲愤为动力,将所有期望都压在了《崩坏3》这个集崩坏系列于一身的大成者身上,企图靠它为自己找回一点颜面。

创业比不过别人就算了,最起码也不能当周东升一众投资项目中的吊车尾吧。

控那莫诺,米脱咩特阿如莫恩卡!(这种事情,我才不同意呢!)

而《崩坏3》一经上线,也确实是没有让蔡昊宇失望,靠着崩坏系列IP的积累,《崩坏3》迎来了一波可观的爆发。

才刚刚上线不到一个月的时间,月流水就成功破亿,创造了崩坏系列三部曲的最好成绩,毫无疑问未来可期。

更是乍一登场,就在手游市场之中,跃居新游下载榜前三,就连日均收入都稳居前列,表现可谓是十分抢眼。

只不过很可惜的是,既生瑜何生亮,在《崩坏3》上线之时,经由猪厂游戏精心打磨的手游《阴阳师》也正式结束内测,开始了全平台公测。

从某种程度上来说,二者都算是二次元手游,尽管蔡昊宇想要成为打败恶龙的勇者,甚至在公司内部也是以此作为目标来激励大家。

但是在蔡昊宇想象中的画面,自然是满身神装的勇者,自信满满挑战恶龙,二者之间进行一场火星撞地球般畅爽淋漓的战斗。

然而现实却是,才刚刚吃饱喝足,走出大门的勇者,就迎面撞上了这个国家数一数二的那头恶龙。

还没出手就被秒了,有什么好说的。

什么势均力敌的较量,不存在的,完全就是压倒性的胜利。

尤其是阴阳师开始公测之后,就已经展现出了现象级手游的趋势,日活跃用户轻松突破200万,十天后翻一倍,一个月后突破千万,一举跻身手游市场前列。

至于月流水更是直接突破10亿,并且显然还有进一步挖掘的潜力和增长空间。

这就是大厂深不见底的实力,甚至都还没有发力,只是轻轻一动弹,就已经足以让人高山仰止。

集崩坏系列IP三部曲的积累于一身,厚积薄发的《崩坏3》才堪堪取得的破亿成就,与之相比完全是小巫见大巫。

恶龙果然不是可以轻而易举击败的,想到这里……

蔡昊宇感觉更加兴奋了,这样才更加有挑战性呀!

要是人人都可以做到,那还有什么意思?

勇者,就是明知道不可能,还要迎难而上挑战不可能的人。

这就是我选择的道路!

蔡昊宇的中二之魂随之熊熊燃烧。

第741章 哪里都有你

凡事就怕对比,俗话讲人比人气死人,这货比货得扔。

对于心高气傲的蔡昊宇来说,既然要对比,那自然是要跟行业头部进行比较,这样也能更好知道自己的差距在哪里。

毕竟,不想当将军的士兵不是好厨子,对于任何一个游戏公司来说,鹅厂猪厂这两大游戏大厂,就是横亘在面前的两座大山。

谁不想翻越他们,然后……再成为他们呢?

尤其是随着手游市场的异军突起,逐渐成为游戏市场的主流,这也相当于给不少游戏厂商弯道超车的可能。

然而随着鹅厂和猪厂两大游戏大厂出手,原本在手游市场之中圈地自萌的诸多游戏厂商,似乎重新回想起了,被两大厂商支配的恐惧。

如果说猪厂的《阴阳师》已经掀起了一股现象级手游的热潮,高达千万的DAU(玩家单日活跃度),已然足以让绝大多数游戏厂商高山仰止,难以企及。

那么鹅厂的王者手游,就是无可争议的超现象级别的手游,腾达所向披靡的社交流量,再一次得到了完美的发挥。

千万DAU这个在端游市场上,已经算是行业天花板的数据,却在手游市场上硬生生被鹅厂抬高了好几个档次。

光是注册用户接近2个亿,DAU高达4000万,月流水将近20个亿,这一连串数据光是摆在那里,就已经足以让人望尘莫及。

用下金蛋的母鸡都难以形容,这怕是有一个养鸡场的下金蛋母鸡。

事实证明,两大游戏厂商在手游市场之上,依旧延续着他们在端游市场上的统治力。

同时也意味着,猪厂还是没有摆脱自己万年老二的头衔,两大游戏大厂斗了十几年,身边的对手换了一批又一批。

但至始至终,似乎只有对方才是永恒的对手。

而倘若不跟两大游戏大厂较劲,《崩坏3》的成绩无疑是无比亮眼的,向整个手游市场交出了一份近乎完美的答卷。

作为一个籍籍无名的手游“小作坊”,既没有游戏大厂的深厚底蕴,又没有所向披靡的社交流量加持。

全凭自己一步一个脚印,深耕崩坏系列三部曲这个IP带来的流量加成,成功完成了游戏厂商身份的三级跳。

不光实现了对自己前作的超越,并且每一款游戏都体现出了肉眼可见的进步,这一点对于一个手游团队来说,自然是最为难能可贵的。

毕竟不是谁都喜欢不断挑战自己的上限,待在舒适区里多舒服呀,既然都是赚钱,那只要做换皮手游不就可以了?

赚钱嘛,不寒碜。

然而米哈哟的团队却一直都在尝试挑战自己,当《崩坏2》在2D横版射击手游中取得了不俗的成绩之后,米哈哟没有选择复刻自己的成功。

反而是挑战起了3D全视角手游,耗时两年半的时间才打磨出了《崩坏3》,不光是给自家玩家群体新鲜感,同时也是实现对自己研发能力的突破。

而当《崩坏3》月流水过亿的成绩,已然足以证明他们选择的道路是正确的。

这一份完美答卷,不光是玩家满意,作为米哈哟最大的投资人,周东升自然更加满意。

毕竟这也意味着,自己手中又多了一只下金蛋的母鸡,不过嘛这顶多只能算是一道开胃小菜罢了。

这么一点营收,别说是跟两大游戏大厂没得比,就算跟《绝地求生》这款游戏相比,那也是差得远了。

不过嘛,蚊子再小也是肉,如今东升集团家大业大,开销也大,能多点收入那也是好事。

而随着《崩坏3》上线,这也意味着米哈哟终于可以空出手来了,可以着手《绝地求生》手游的研发工作了。

对此周东升可没有忘记,自己亲自授权给了蔡昊宇的事情,与此同时,猪厂游戏那边早就开始了对吃鸡手游的研发工作了。

当初授权的时候,周东升还没有深思熟虑,只是单纯秉持着“韩信点兵多多益善”的心态,在明知道吃鸡手游是块大蛋糕的前提下……

那自然是得想办法多吃两口,饶是猪厂也不可能一口吞下,那多一个人就能多吃一点嘛。

但是现在看来,不知道这个授权,会不会干扰到米哈哟的抉择呢?

周东升也不知道,真正将米哈哟推上神坛的《原神》,到底是什么时候在公司内部立项的。

而这个想法,是早已经存在于蔡昊宇脑子里了,还是福泽心至之后的产物。

如果因为这个授权,将米哈哟这家公司推上了另外一条轨道……那自己岂不是罪大恶极?

周东升饶有兴致的想到,一想到有可能因为自己的一念之差,就让一颗冉冉升起的国产游戏新星殒落……

周东升内心就不由涌现出一种十分微妙的快感,一种仿佛自己可以左右他人命运的快感……

当这个想法出现的时候,周东升都不由微微一惊,随后玩味一笑,这种感觉,还挺不错的。

就是不知道蔡昊宇,站在这个人生岔路口上,会作何选择呢?

是接过《绝地求生》这个火爆全球的现象级IP授权,在吃鸡手游领域之中,与猪厂这样的大厂正面碰一碰,试一试自己有几斤几两。

至少在有《绝地求生》这样的大火IP作为铺垫,已经足以奠定这款手游的受众面之广。

这个流量,自然是远胜于米哈哟手中崩坏系列IP的,这是毋容置疑的。

毕竟二次元手游依旧属于小众游戏,自然是无法跟《绝地求生》相提并论的。

而且想要在手游上还原大逃杀游戏的那种畅爽淋漓,紧张刺激的感觉,无疑也是一件极具挑战的工作。

既有大火IP作为流量铺垫,对于游戏团队的研发能力来说又十分具有挑战性,又能够跟大厂较量一番。

这么好的一块磨刀石,似乎完美符合米哈哟的需求,如果选择这条路,似乎也顺理成章。

还是,蔡昊宇依旧会选择坚定不移的走自主研发道路,继续将那个尚且不知道在不在“娘胎”之中,但已经注定会名震天下的项目立项……

亦或者是双管齐下,要么两开花,要么两边都不讨好?

周东升也不是蔡昊宇肚子里的蛔虫,自然不知道蔡昊宇会做出什么选择,至少眼下《崩坏3》才刚刚上线。

米哈哟的头等大事应该还是维护这个游戏本身,至于最终的故事走向如何……

周东升内心不由有些期待,是自己改变了世界线,还是世界线重新收束,这事情本身就充满了趣味。

而这,何尝又不是另外一种中二呢?

不过,米哈哟交出的完美答卷,同样引起了市场的广泛关注,尽管两大游戏厂商联手遮天蔽日,但是米哈哟这么一颗璀璨新星,依旧很难不让人注意到。

尤其是这么一个手游小作坊,居然能够完全靠着自给自足的路子,一度冲进新游榜单前三的位置,亮眼表现仅次于两大厂商。

而且最难能可贵的是,这家游戏作坊,可没有两大游戏厂商那么大体量的流量,仅仅靠着不足百万的玩家日活,就连注册账号也只有区区数百万……

但是却创造出了破亿的月流水,这种流量转化的效率无疑是极高的,同时也从侧面说明一个事实,那就是《崩坏3》的玩家粘度极高。

这种出色的运营能力,足以吸引不少投资者的注意,尤其是当《崩坏3》登上了腾达旗下的应用宝榜单之际。

饶是已经坐拥王者这一款手游领域的头把交椅,腾达投资部门依旧对这款别致的二次元手游十分感兴趣。

或者说,是对于背后的游戏团队感兴趣,甚至动了收编的念头,毕竟鹅厂游戏之所以能够稳坐游戏行业的头把交椅……

靠的可不是“独霸天下”的游戏研发能力,而是靠着一手大棒,一手甜枣的手段,制约着整个行业的不少游戏厂商。

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