很显然,她是打算从游戏的基础玩法上下手!
《地狱轨迹》的成功是因为子弹拐弯的BUG,而这个BUG之所以存在,归根结底还是因为FPS游戏的底层机制较为复杂。
但《西西弗斯》的底层机制就很简单了。
只有移动跳跃等基础操作。
不仅如此,莉莉丝还故意调低了西西弗斯这个角色的行动能力。
很显然,《地狱轨迹》让她认识到了,与其增强敌人,不如削弱自己!
而且这种削弱还非常合理,西西弗斯虽然是个神话中的人物,非常健壮,但他毕竟推著这么大的一块石头,走得慢、跳不起来那都是很正常的。
在这种情况下,玩家控制著西西弗斯每走一步都可以说是折磨。
而这款游戏也就毫无任何的乐趣可言。
在任何时候,孱弱的自己都比强大的敌人会给玩家带来更大的挫败感。
这款游戏如果想要变成一款正常的、有乐趣的、能火起来的游戏,还缺了点非常关键的东西。
是什么东西呢?
顾凡陷入了沉思。
……
……
接下来的一个月,顾凡按部就班地进行《西西弗斯》这款游戏的开发工作。
相较而言,《西西弗斯》的开发难度比《地狱轨迹》要略高一些,因为《地狱轨迹》作为一款功能相对简单的FPS游戏,可以套用的模板更多。
而《西西弗斯》中角色‘滚石头’的这个操作,并没有现成的模板可以直接套用,所有的细节守则与机制都要顾凡亲自写代码完成。
好在《西西弗斯》的玩法非常简单,游戏内容就只有‘推著石头上山’这一项,所以仍旧可以在一个月之内的时间开发完成。
至于苏彤,她每天的工作也挺忙的。
这位高材生在短短一天之内几乎将《西西弗斯》的设计文档给倒背如流,而后她就按照顾凡的要求,开始玩《地狱轨迹》。
至于玩的怎么样……只能用四个字来形容:‘重在参与’。
顾凡决定对苏彤进行一个简单的测试,来确定自己招她做测试组组长到底是不是个正确的选择。于是,顾凡故意没告诉她这游戏里‘子弹拐弯’的这件事。
只是给她安排了任务,让她先打通《地狱轨迹》这款游戏的单人模式,并且不能去网上查找攻略。
而后顾凡就看到了苏彤在第一个小怪面前孜孜不倦地死了两个多小时。
这足以说明两点。
第一,苏彤的游戏底子确实很差,她在玩游戏时甚至连键鼠都玩不太利索,打FPS游戏的枪法更是稀碎,用键鼠打出了手柄的感觉。
第二,苏彤发现BUG的能力也并不强,如果让她来测试的话,估计这个‘子弹拐弯’的BUG再测一周也不会被发现。
顾凡对此非常满意。
满足这两点,就说明这个测试员找对了!
……
……
很快,一个月零两周的时间不知不觉地过去了。
顾凡用了一个月的时间将《西西弗斯》这款游戏开发完成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面的测试。
测试主要还是通过‘AI-debug’这个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。
此外,顾凡和苏彤这两个测试员也进行了‘人工辅助测试’。
说人话就是作为玩家去体验整个游戏流程,以‘撞大运’的方式来查找那些深层的BUG。
别说,‘找到’的BUG还是蛮多的。
这次顾凡直接把自己修改BUG的记录事无巨细地在后台记录下来,凸显出自己和测试组为逆天堂游戏立下的汗马功劳。
总之,这款游戏已经足够完善,完全符合莉莉丝最初的预期。
万事俱备,直接发售!
到目前为止,逆天堂游戏公司的帐户上已经有了一笔相当可观的资金。
《地狱轨迹》这款游戏已经发售了一个月零三周,给逆天堂游戏公司带来了大约700万的净收入。
这些收入中,有70%要用作新游戏的开发与推广资金,也就是大约500万。
制作《西西弗斯》这款游戏的过程中,顾凡购买了一些很贵的游戏模板与功能插件,还把一些简单的功能交给外包来开发,再加上杂七杂八的开销,大约花了200万。
在莉莉丝提供美术资源的情况下,这个开销对于一款独立游戏来说,也已经相当可观了。
5%是顾凡的个人奖金,也就是35万。这笔钱当然第一时间就被顾凡划到了自己的个人帐户中落袋为安。
还有25%,也就是175万,要用于其他的运营开销,比如发工资、租场地、购置办公电脑等等。
这笔钱,顾凡花得非常省,一切从简,到目前为止也才花了三万多块钱,还有170万。
总之,目前公司帐户上还躺著大约470万。
这其中的170万是用途非常广泛的运营经费,顾凡暂时不打算动用;而剩下的300万,是游戏的推广经费。
目前游戏的推广还是莉莉丝直接负责的,顾凡也不知道她会如何花这300万。
不过顾凡还是希望莉莉丝把这笔钱全都花掉的,毕竟留著也没用,它只能用于游戏的开发和推广,而且钱不够了莉莉丝还给补充,不花白不花。
……
晚上6点。
顾凡在外面吃完晚饭,刚回到自己的出租屋,就看到莉莉丝坐在客厅的懒人沙发上,一边吃著薯片,一边在电脑上试玩《西西弗斯》这款游戏。
她的心情似乎不错。
“游戏完成得不错。”莉莉丝说道。
顾凡点头:“当然,我是一个有操守的程序设计师,不管产品经理和设计师提出怎样离谱的功能需求,我都会竭尽全力地去完成。”
莉莉丝看了他一眼,眼神中充满怀疑。
“喂,你为什么用这样的眼神看我,我感觉自己比窦娥还冤。”顾凡一边说著,一边从冰箱里拿出一罐可乐打开,坐在自己新买的单人沙发上。
莉莉丝有些无语:“《地狱轨迹》出了这么大的问题你好意思说这话?”
顾凡理直气壮:“为什么不好意思?就说功能需求是不是都完成了吧。”
莉莉丝一时间有些无语,嗯,功能需求确实都完成了,甚至还因为BUG多完成了一些功能需求,这么说似乎也没毛病……
她想了半天,只能说道:“好吧,但愿这次《西西弗斯》不要再出同样的问题!
“正好,在游戏正式过审发售之前,我来安排一下这游戏的营销方案,你认真落实!”
第15章 包月多少钱?
说到这里,莉莉丝突然觉得情况有些不对。
怎么感觉自己处于弱势位置了?
之前一居室的客厅里就只有一个懒人沙发,莉莉丝每次都占著懒人沙发,顾凡只能搬著小板凳,明显处于弱势地位。
但不知道什么时候,顾凡偷摸买了个单人沙发?
现在莉莉丝还是坐懒人沙发,而顾凡在单人沙发上,反而是莉莉丝处于弱势地位了。
想到这里,莉莉丝立刻站起身来,理直气壮地来到顾凡面前盯著他。
顾凡很识相地起身,坐到懒人沙发上。
莉莉丝对此十分满意,往单人沙发上一躺,表情舒适。
顾凡拿过一个小本子:“营销方案是吧,我记一下。这次我们是不是就不找丁讲师推广了?”
上次丁讲师推广《地狱轨迹》的时候,实在是太卖力了。
最后关头发现‘子弹拐弯’的BUG,之后,他硬是继续播到晚上11点多,把BUG彻底研究透了,还说服了所有人这不是BUG而是游戏的核心玩法,导致这个BUG在当晚就传遍了全网。
这也直接造成了莉莉丝所能收到的负面情绪大幅缩水。
本来预期能收到两三千万,结果直接从胸部以下截肢了,到目前为止才收了不到八百万!
在顾凡把自己的责任甩得干干净净之后,莉莉丝的仇恨就一直集中在丁讲师的身上。
所以顾凡猜测,这次莉莉丝很有可能会换个人做推广。
然而有些出乎意料的是,莉莉丝咬牙切齿地说道:“不,还找他!他不是喜欢玩我们游戏吗?让他玩个够!”
……
……
第二天上午。
顾凡来到公司,第一件事就是通过直播网站的联系方式找到丁讲师,跟他聊游戏推广的事情。
在得知对方是逆天堂游戏公司的总裁之后,丁讲师很惊喜,也有些诧异。
“哎?上个月那个《地狱轨迹》不也是你们公司的游戏吗?我记得当时来找我谈推广的不是你啊?怎么,之前那人离职了?怎么您作为老板还亲自来谈了。”丁讲师有些费解。
顾凡一时间也不知道该怎么回复:“这个涉及到公司内部的一些变动,就不多说了。总之,我确实是来找你聊新游戏合作的。
“这次的游戏叫《西西弗斯》,还是要找帮忙推广一下。”
丁讲师很高兴:“没问题啊!我的报价单已经发过去了。
“至于成功推广案例就不用发了吧,咱们毕竟合作过一次了,我对《地狱轨迹》的推广效果您应该也看在眼里,否则也不会来做这个回头客,您说对吧!”
“顾总您看,这次需要我播几个小时?还是两小时的话,可以给您稍微优惠一点!毕竟都老顾客了,贵公司的游戏也都非常对我的口味,我爱说实话。”
顾凡看了一眼报价单,基本上跟上次的价格一致:2小时40万。
丁讲师毕竟是目前龙猫直播的游戏区一哥,身价在这摆著,这个报价不算高。
顾凡沉默片刻:“我想问下,包月多少钱?”
“噗!”丁讲师差点一口老血喷出来,“顾总您这叫什么话,可别吓我!”
就按每天2小时来算,包月至少播20天吧?那就是800万。
即便是打个折,至少也得六七百万。
哪家游戏公司这么财大气粗,直接几百万全砸到一个主播身上做推广?钱多了烧的是吧!
有这么多钱,分散多投几个主播不好吗?去游戏平台买量不好吗?
而且这种事情对于丁讲师来说,也是有点不划算的。
关键是丁讲师也不可能每天都播这游戏啊,就算是恰饭仙人,隔三差五地恰一顿观众还能忍,但连恰一个月,观众们怎么顶得住啊!
钱是赚到了,但很伤人气。
顾凡:“开个玩笑,怎么可能真的包月。”
丁讲师长出一口气:“我就说嘛,顾总您别这么幽默,我害怕。那您准备让我播几个小时?”