当我写了个BUG却变成核心玩法 第46节

  “严格来说,它根本就不是一款‘策略模拟’类游戏,而是‘整活模拟’类游戏!

  “是不是没听说过这个叫法?确实,因为这是我现编的。主要是在此之前还从未出现过这种类型的游戏。

  “在这个操作出现之后,《天命卧龙传》那些槽点,突然全都变成了优点!

  “游戏流程短,就能很快地开一局游戏模拟一次,每次开局都有所不同,所以游戏显得短平快,完全没有一般策略类游戏那种冗长的感觉;

  “那些妖魔对天命人构成威胁的时候,也可以用‘观星’这个卧龙策给解决掉,这考验了玩家的历史知识和对各人物关系的了解,而且一旦解决成功,会给玩家带来很强的成就感。

  “现在,玩家们不仅可以统一全国、完成‘匡扶汉室’的夙愿,还可以通过‘观星’来改变历史走向,探索全新可能性!

  “而最让我觉得神来之笔的,是fake-AI的加入!

  “众所周知,fake-AI是官方大力推荐的技术,但在这款游戏之前,还从未有任何一款游戏成功运用它。

  “原因很简单,它写的剧情时常前言不搭后语,或者文白混杂,看起来过于生草,会严重影响玩家体验,削弱游戏的代入感。

  “毕竟现在大家都不爱看游戏剧情,连正经编剧写的剧情都恨不得跳过,更何况是AI自动生成的剧情。

  “但《天命卧龙传》这款游戏却把fake-AI给玩出花来了!它的设计可以说是完美解决了这项技术的缺点。

  “虽说写出来的剧情还是前言不搭后语、文白混杂,但在游戏背景下,却莫名地让人觉得非常生草,尤其是在一些离谱事件发生时,甚至让人有一种冲动,想立刻看看AI剧情对话又会写出什么样离谱的剧情!

  “再加上NPC之间有‘义结金兰’、‘拜为义父’等丰富的互动选项,往往会发生一系列让意料之外但又情理之中的离奇事件!

  “所以,我才把这款游戏称之为‘整活模拟’类游戏。

  “它虽然是以三国作为题材,但却通过大量的魔改,给玩家一种似是而非的感觉,既保留了三国故事的框架和逻辑,又加入了许多令人意想不到的生草剧情,这种堪称魔幻现实主义的风格带来了前所未有的体验,让人真的欲罢不能,忍不住地还想要再重开一局!

  “总之,《天命卧龙传》确实是一款非常特别的游戏!也是到目前为止,对fake-AI技术应用最为完美的一款游戏!

  “这样一款游戏,仅售98块,我的评价是:物超所值!!”

第60章 这到底是不是BUG啊?

  这条长评在玩家群体中引发了强烈的反响,尤其是对fake-AI的应用,简直堪称神来之笔!

  甚至有几个资深的游戏评测机构,还有游戏制作人,都对这一点表达了高度赞扬。

  游戏设计,一直都是一门‘带著镣铐跳舞’的艺术。

  在上古时代,那些顶尖游戏制作人们用仅仅几十MB,甚至几百KB的容量,制作游戏。

  用像素风的画面,用8bit音乐来给玩家带来印象深刻的游戏体验。

  而到了现代,随著游戏开发的技术越来越发达,游戏画面越来越真实,游戏容量也逐渐膨胀,游戏制作人们反而逐渐丢失了这项宝贵的能力。

  他们开始依赖于强大的技术,甚至连游戏最基础的优化都做不好,更别说反过来利用这种技术的不足来做出独特的设计了。

  就像fake-AI这种技术,它是从古至今人类发明的最强人工智能聊天程序,在某些特定条件下甚至能够取代人类进行一些简单的艺术创作。

  可即便是这么强大的技术,目前也没有任何一名制作人能将它完美地运用到游戏中。

  很多人找借口,说这是因为技术水平的限制。

  但很显然,这其实是设计水平的不足。

  当年的设计师用几百KB的容量和8bit音乐制作经典游戏时,也没人去抱怨技术水平的不足,而现在,有了fake-AI这种技术设计师们反而无法利用,这显然不是因为技术限制这种‘镣铐’的存在,而仅仅是现在的设计师‘戴著镣铐跳舞’的能力下降了!

  而反观《天命卧龙传》却可以利用游戏机制,将这一技术完美地融入到游戏中,甚至产生了前所未有的节目效果!

  这种创新,当然值得所有游戏制作人认真学习!

  ……

  ……

  第二天一大早,周扬打著哈欠、无精打采地来到公司。

  他还没有从《天命卧龙传》的失利中走出来。

  做游戏就是这样,一款游戏是全公司忙碌很长时间才做出来的,凝聚了大量的心血。游戏成功时会给人一种难以言说的快乐和自豪,游戏失败时也会给人一种难以言说的消沉和失落。

  对于一些自尊心比较强的设计师来说,一款游戏的失败足以让他们连续一两个月都茶饭不思。

  昨天晚上周扬不到11点就躺床上了,但一直没睡著,今天又得早起挤地铁,所以感觉整个人都有点昏昏沉沉的。

  逆天堂游戏所在的这个位置还是有点偏了,如果恰好住在帝都北边还好,偏偏周扬住在帝都东边,每次坐地铁过来都得一个小时,确实不太方便。

  “算了,估计这公司也坚持不了多长时间,真倒闭的话,下一份工作再想办法找个离住处近点的公司吧……”

  周扬一边这样想著,一边坐到自己的位子上,打开笔记本电脑,随意地刷一刷网页,看看游戏的评价。

  然而刚刷了几下,他猛地直起了身子。

  睡意一扫而空,突然不困了!

  “什么情况?

  “不是,发生肾么事了?这才过去了一晚上,我们游戏怎么变‘多半好评’了?!”

  周扬震惊地环视四周,但今天他挤地铁很顺利,以至于来的稍早了。现在才八点半,距离正式上班的时间还有半小时,其他人都还没到。

  所以这个震惊的发现,自然也就无法第一时间与其他人分享。

  周扬很清楚地知道,在前面有那么多差评的情况下,这游戏目前还能拿到‘多半好评’,这意味著近期玩家给出了大量好评,还有很多已经给过差评的玩家也改成了好评。

  也就是说,虽然目前还是‘多半好评’,但只要保持这种势头,用不了多久,这游戏就能变成‘好评如潮’!

  这一切让周扬有一种极度不真实的感觉,甚至觉得自己还没有睡醒,之前坐地铁来公司那一路上的场景都是幻觉。

  他赶忙在网上查看来龙去脉,很快,他搞清楚了这一切到底是怎么回事。

  简单来说,是因为一个BUG!

  玩家可以使用‘锦囊’,为其他NPC激活‘观星’效果,让这些NPC的fake-AI能够看到其他武将的七维属性、厌恶武将和生平信息等数据,从而影响了这些AI的决策,于是玩家轻而易举地做到了许多之前做不到的事情!

  大批玩家通过这个办法成功地匡扶了汉室,弥补了诸葛丞相的遗憾。

  而且他们在通关之后还在乐此不疲地继续玩。

  《天命卧龙传》俨然已经成了玩家们的整活模拟器,在这个世界中,玩家们绞尽脑汁地搞各种骚操作,改变三国中的一些关键节点,然后再把自己触发的特殊AI剧情与对话录下来,发到网上。

  还有花式整活的,给诸葛亮禳星到一百多岁,然后还给刘备和关羽禳星……

  总之,这游戏似乎包含了太多的可能性,只有想不到,没有做不到!

  虽说有时候生成的剧情过于离谱,有时候生成的剧情未能达成玩家们的期待,但只要一两次令人惊喜的剧情出现,就足以支撑著玩家们一遍又一遍地游玩。

  在这样的链式传播之下,《天命卧龙传》的热度持续飙升,口碑也很快扭转!

  至于为什么周扬知道这是一个BUG呢?

  很简单,因为这完全在开发计划之外啊!

  他自己就是这游戏的狗策划,他能不知道最初设计是啥样吗?

  在设计稿中压根也没写“卧龙策可以嵌套使用”,而且按照常理来说,‘观星’和‘禳星’都是卧龙策,应该是只能诸葛亮用的,给其他武将甚至是妖魔用了这算怎么回事啊!

  现在全网都很疑惑,大家都在讨论,这到底是不是BUG?

  如果不是BUG,为什么不一开始就告诉大家?

  可如果是BUG那就更奇怪了,因为那样的话,围绕这个BUG而产生的爽点,包括用fake-AI做武将、AI配音、妖魔和天命人等一系列设定就全都没有意义了,甚至会变成纯粹恶心人的设计。

  只能说,这很符合逆天堂游戏的一贯风格。

  从《地狱轨迹》到《西西弗斯》,再从《逆天堂方块》到《天命卧龙传》都是如此,一个看起来很像BUG的机制成了游戏的核心玩法,还跟游戏的其他设计呼应起来了。

  他们很想抓一个逆天堂的员工好好问一下,这特么到底是不是BUG啊?你们搞得我好乱啊!

  可作为逆天堂的员工,周扬自己比网友们更加困惑。

  是啊,这到底是不是BUG啊?我自己也不知道啊!

  从内部消息来看,这毫无疑问是BUG:

  设计稿上没写;

  全公司从策划到美术再到测试也全都没想到这种操作;

  甚至在游戏发售后前景不佳时,老板还给全体员工打气,说不管发生任何事情我们都不会裁员。

  怎么看这都像是个意外吧!

  但是这个意外又莫名其妙地跟游戏内容照应上了,起到了画龙点睛、点石成金的效果……

  周扬使劲挠了挠头,感觉自己头皮好痒,可能快要长脑子了。

  此时,上午9点快到了,公司其他的员工也陆续坐在自己的工位上开始上班。

  而他们此时的心情也跟周扬一样,从错愕到震惊,再到惊喜和质疑,最后到彻底迷惑。

  幸福来得太突然了,大家都很不适应!

  只有苏彤相对淡定一些,毕竟同样的展开她已经经历过两次了,作为公司的002号员工,比其他员工见过更多世面。

  在这种喜悦而又迷惑的气氛中,顾凡到了。

  他还是和往常一样,拿著从楼下点的咖啡慢条斯理地上楼,颇有种波澜不惊的风采。

第61章 问答网站热搜

  周扬兴奋地喊道:“顾总!你看网上的讨论了吗?玩家们还真在咱们游戏里发现一个隐藏机制,结果咱们游戏火了!

  “甚至还因此产生了一个热搜话题啊!”

  顾凡刚把咖啡放下,听到这话表情立刻严肃起来:“说的什么话。

  “措辞准确一些,什么隐藏机制,那是BUG!

  “这个BUG我昨晚就已经知道了,总之,这是个良性BUG,不用修。”

  周扬差点吐血,神特么‘不用修’,这还用您说吗?

  现在我们游戏就指著这个BUG活著了,这哪还是BUG啊,根本就是核心代码!

  动哪一行代码也不能动它啊!

  不过顾凡的态度也让众人越发确定,这真的是个BUG,是完全意料之外的情况,是纯运气的成分。

  周扬感慨道:“顾总,我算是彻底信了,咱们公司的名字没叫错,运气还真是逆天啊!”

  顾凡心安理得地说道:“我这辈子积德行善,这是我应得的。

  “你们呢,应该也都积德行善吧?没做什么亏心事吧?”

  众人赶忙摇头:“那绝对没有,顾总!”

  顾凡心中呵呵,你们最好没有,否则真下了地狱我可保不住们。

  他又想到周扬刚才说的话:“我们游戏产生了一个热搜问题?什么问题。”

  他昨晚睡觉之前还没注意到这个事情,应该是今天上午刚出现的。

  周扬赶忙打开网页:“就是这个!”

  顾凡一看,发现并不是微博热搜或者视频网站热搜,而是一个热门问答网站‘知否’的热搜。

  热搜问题是:“如果真实的三国都像《天命卧龙传》一样,彼此能看到七维属性,会怎么样?”

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