顾凡解释道:“我们逆天堂跟地狱前线的投资协议,实际上是这样的回报守则:
“如果地狱前线的游戏亏损,意味著他们的负面情绪收集成功,那么,我们无法获得任何金钱回报,且还要继续负担他们下一款的游戏研发经费。他们赚取的负面情绪,我们分走十分之一。
“如果地狱前线的游戏盈利,意味著他们的负面情绪收集计划失败,那么我们可以拿走他们的全部金钱收益,并且分走他们负面情绪的四分之三。
“游戏亏损状态下的这条守则看起来是非常公平而且合理的,所以它其实只是个幌子。
“我们真正的目标,当然是要让他们的游戏盈利。”
莉莉丝有些疑惑:“但是你又不能改动他们的代码,要怎么做到让他们盈利?这看起来是不可能做到的事情。”
显然,阿撒兹勒也根本想不通这一层,所以才接受了这个契约。
顾凡微微一笑:“试试嘛,万一成功了呢?而且即便没有成功,我们也不亏。”
……
……
眨眼之间,一个月过去了。
10月21号,周一。
周扬哼著小曲,照常来公司上班。
然而刚在工位上坐下,就听到了一个噩耗。
“小周,过来一下。”
“怎么了大辉哥?”
此时还比较早,整个咖啡馆二层就只有周扬和冯辉两个人。
冯辉指著屏幕上的一行代码:“你看这里。”
周扬宛如在看天书:“这里……怎么了?”
冯辉解释道:“你上周五的时候,让我改的那条代码,被顾总改回来了!
“不,严格来说不仅是改回来了,甚至还加了一些新的逻辑守则,彻底堵死了这个BUG!”
周扬一脸震惊:“啊?”
他仔细看了看提交记录,确实,顾凡对这部分内容进行了修改,时间是周日的下午2点。
“这是为什么啊?”周扬满头雾水,一时间无法理解。
冯辉一摊手:“我怎么知道,我只是按照你的说法改了一下代码,但现在顾总又改掉了,至于为什么改,你自己琢磨去吧。”
周扬挠了挠头:“好吧。”
回到自己的座位上,周扬眉头紧锁,陷入沉思。
到目前为止,《神弃之地》的开发进度已经达到了大约70%,可以尝试著做点正事了。
而周扬让冯辉做出的改动,正是他这短时间苦思冥想之后,想到的一个BUG!
或者说,隐藏机制。
在《神弃之城》这款游戏中,NPC同样有很多种属性。其中除了生命值、魔法值、力量、敏捷、智力等常见的基础属性之外,为了更好地实现游戏机制,还有三种特殊属性。
分别是‘善恶值’、‘信仰值’和‘号召力’。
‘善恶值’很好理解,它会影响在fake-AI控制之下的NPC行为,比如善良的NPC更容易接受灾民或者更容易忍受较低的物资分配条件。
‘信仰值’可以理解为对天使或者恶魔的信仰,信仰值越高,就越能够把自己作为媒介,去运用强大的天使之力或者恶魔之力。
‘号召力’则是有点类似于魅力,同样受到善恶值的影响。比如,一个NPC如果很善良,那么对天使势力就会有更大的号召力,而对于恶魔势力而言则会自带群嘲光环。
除此之外就是‘好感度’了,只不过游戏中存在好感度的只有少数几个关键NPC,实际上它是个没什么太大用处的属性。
为了让自己的存在更有价值,为了不辜负顾总发的奖金,周扬也一直在思考这次应该往游戏中塞一个什么样的BUG。
苦思冥想之后,他终于想出来了一个:用‘地狱馈赠’这个技能,将‘地狱知识’灌输给养女夏弥!
如此一来,获得了地狱知识的夏弥就会改变自己的行为逻辑,转而站在恶魔的一方,帮助玩家扮演的城主。
然而,这条代码提交之后竟然被顾凡发现了。
顾凡不仅杜绝了这种操作的可能性,还额外加入了一条守则:作为大天使夏弥尔的人间化身,在夏弥身上使用的任何恶魔技能都将被天使的神圣之力净化,无法起到任何作用!
第111章 包场看游戏发售!
“顾总为什么要把我的BUG给修了呢?”
周扬有点想不通。
傻逼投资人固执己见,顾总为了游戏能盈利、公司能发展、玩家能开心、员工有奖金,不得已往游戏中塞BUG,这推理的逻辑关系挺清晰、也挺牢靠的啊?
我们帮顾总塞几个BUG,把游戏带得更火一些,应该也没毛病啊?
但顾总怎么对著友军迎头痛击呢?
难道说……
周扬又仔细揣摩了一下自己提交的这个BUG,突然明悟了。
懂了,是因为这BUG太重复、太低级、太简单了!
不够圆润自然!
其实周扬之所以会想到这个BUG,是受到了《天命卧龙传》的启发。
毕竟那款游戏的‘卧龙策嵌套’BUG备受好评,算是BUG中的经典。而周扬看到这次的设计稿中又有类似于‘锦囊’的‘地狱馈赠’技能,就下意识地想要抄一下标准答案。
但是细品之后就会发现,这俩BUG虽然看起来差不多,但实际效果却差远了!
‘卧龙策嵌套’这个BUG是第一次出现,而‘地狱馈赠’BUG是单纯的模仿和复制,很可能会被玩家猜到,也失去了新鲜感。
更重要的是,这是很有可能会被投资人莉总发现的!
毕竟莉总对‘卧龙策嵌套’这个BUG就挺不满意的,这次又设计了‘地狱馈赠’这么个玩法,还没有特意在设计稿中写明限制,鬼知道这是不是在钓鱼?
而且,即便抛开这些,这两个BUG站在游戏剧情和玩法上来说,也是有很大差距的。
‘卧龙策嵌套’中用到的‘观星’和‘锦囊’是通用技能,用在谁身上都不会觉得违和。
但‘地狱馈赠’本身是将恶魔的力量馈赠给某个目标,但游戏中又存在‘善恶值’的设定,并且天使与恶魔一直都是二元对立的状态。
在大部分人看来,这二者都是水火不容的。
把地狱知识馈赠给天使的人间体?这操作未免也太强行了一些。
天使的人间体要是那么容易被洗脑,那天使还混什么混啊,说不定天堂早都被地狱渗透完了。
而且从玩法上来说,这个BUG似乎也不够新奇。
出BUG之前,玩家们都是在绞尽脑汁地运用恶魔之力对抗天使,结果出BUG之后,玩家们还是在绞尽脑汁地运用恶魔之力对抗天使,那这BUG不是白出现了吗?
总之,差了点层次!
想到这里,周扬恍然大悟。
“原来顾总并不是反对我们加BUG,而是反对我们加一些没技术含量的BUG!
“这些BUG不仅帮不上忙,反而还会拖他的后腿,扰乱他的计划,甚至引起不必要的怀疑。
“难道说,顾总已经想好了这次的BUG要塞在哪了?
“嗯,看来我跟顾总这样的天才游戏设计师比起来还是有很大差距的,我还是得加强学习!”
严格来说,顾凡应该是技术总监,勉强算是游戏制作人,但跟设计师不沾边。
毕竟这游戏的设计方案,他一个字都没碰过。
但是逆天堂游戏上上下下却从没有人敢怀疑顾总设计游戏的能力,毕竟顾总可是用一个简单的BUG就把投资人那堪称一坨答辩的设计改造成了好玩的游戏,这种能力,那不就是顶尖的游戏设计师才能拥有的吗?
周扬坚信,如果真让顾总敞开了设计,那他一定也能设计出非常好玩的游戏!
所以,周扬并没有被这个小小的挫折打倒,他反而下定决心,要继续学习顾总的游戏设计理念,好好钻研这些BUG,争取下次给出让顾总满意的答卷!
……
……
9月30号,国庆节前的最后一个工作日。
《神弃之城》与《地狱劣魔》这两款游戏,同期发售!
不得不说,地狱前线那边,阿撒兹勒确实是雄心勃勃。
在拿到莉莉丝的投资之后,他解决了公司的资金问题,又用地狱的美术组和音乐组快速出了游戏内的美术和音乐资源。
再稍稍压榨了一下程序设计师,让他拼命加班,成功地将这游戏的开发时间压缩到了一个月。
并且赶在今天和《神弃之城》一起上线了。
当然,地狱前线的那个倒霉程序设计师的代码能力是远不如顾凡的,但毕竟《地狱劣魔》的玩法较为简单,有许多现成的攀爬跳跃类游戏模板可供应用,所以开发速度显得很快。
《神弃之城》延续了之前的定价,还是98块钱。
而《地狱劣魔》这款游戏的定价就相当低了,仅仅18块,和当初《地狱轨迹》的定价一致!
而且,这游戏同样采用了‘先试玩两小时再付款’的策略。
莉莉丝再次被气得暴跳如雷,摸著石头过河也不能摸得这么明显吧?
这是抄袭!这是剽窃!
抄袭我游戏的玩法也就算了,怎么连我的宣传策略也一起抄了?臭不要脸!
如果这游戏真能收集到大量的负面情绪,那莉莉丝要吐血了,她的聪明才智全都为别人做了嫁衣。
莉莉丝还不知道顾凡到底为《地狱劣魔》这游戏准备了什么样的‘惊喜大礼包’,但事到如今,她也只能选择相信了。
晚上6点,《神弃之地》正式发售!
逆天堂游戏的员工们来到了公司附近的一家电影院,径直走入其中的VIP一号厅,自己随便找位置坐下。
周扬一边吃著爆米花一边吐槽:“海泉哥,说真的我待过这么多家游戏公司,还是第一次遇到在电影院看游戏发售的。
“又不是看电影首映!”
这次游戏发售之前,莉莉丝就通过顾凡传话,这次游戏发售,她要和大家一起看!
莉莉丝已经提前包好了附近电影院的一个VIP厅,并跟电影院这边谈好了,可以由莉莉丝自己更换直播间。
最近几年很多电影院都推出了这一类的业务,最早应该是电竞比赛的线下观影带起来的。
毕竟电影院主要是赚个场地费,电影院里只要不播违法的东西就没事。
站在莉莉丝的角度来看,这个决定相当合理。
之前她都是跟顾凡一起在出租屋的客厅看游戏发售,游戏收集了大量的负面情绪,她的快乐也只能跟顾凡一个人分享;游戏出了BUG,她也只能观察到顾凡一个人的反应。
但现在逆天堂游戏毕竟有这么多员工了,独乐乐不如众乐乐。
包场看游戏发售,莉总不差这点钱!
但对于逆天堂游戏的员工们来说,这事就显得相当离奇了。
如果是电影剧组在电影院看自家电影的首映那还比较合理,哪有游戏公司这么干!