支线任务在陈逸二次觉醒天赋的时候,就已经完成,奖励都用了。
所以并没有显示结算。
【权限等级+5,当前权限等级60】
【个人公会经验+12w】
【玩家逸及其从者等级+2】
【战勋+1510w】
【玩家逸提升至LV76】
【喷火龙提升至LV75】
权限等级提高到60级后,【时间与空间小屋】开放第7层。
花费更高,但对7阶来说有着更好的效果。
在游戏世界中,只要表现出自己的价值就能得到更好的福利。
【叮!个人公会等级突破SS】
【从下来三个方向选择一个发展】
①强心:每当玩家逸及从者血量低于70%、40%时,会形成一个吸收伤害的护盾,护盾血量为最大生命值20%,护盾强度等同于护甲。(该效果冷却30天)
②阻断:玩家逸及从者获得一个特殊力场,该力场可以防御一次力透攻击。(该效果冷却48小时)
③血牛:玩家逸及从者血量上限+10w,每秒恢复30点生命。
自个人公会等级突破S后,所加持的属性终于变得可观起来。
突破S时所选择的最后的抵抗,使得陈逸在残血时,施法速度、飞行速度都会提升一个小档次。
与其说是为了战斗,不如更像是为了保命。
只是被陈逸用在了战斗上。
突破SS的选项,也都是保命侧向。
如果陈逸没有记错的话,王展博说过他的公会在突破A级时,都是一些提供战力的buff。
这也算是个人公会与多人公会的区别吧。
陈逸目光在②、③选项上扫视着。
至于①,被陈逸无视了。
强心的效果并非不强,只是陈逸不是很需要。
有资格把陈逸血线打至低于40%的敌人。
太强者,需要陈逸触发【三灵归一祭】才进行战斗。
不算太强者,陈逸完全可以通过【凌虚魔眼】来治愈。
这个护盾对陈逸而言,有点鸡肋。
倒是另外两个选项,更满足陈逸的心意。
灵性之躯很强,所有针对灵魂、精神的攻击,都会落在肉体上,享受着护甲的抗性。
附加概念的攻击,甚至无法穿过灵性之躯的无形力场。
但灵性之躯并非无敌。
类似污染这类侵蚀的攻击,是分割灵性之躯的。
把完整的一分开,削弱部分的防御。
其次就是力透攻击。
这是技巧的巅峰,通过力量的传递,专打内脏、大脑。
天人的内脏、大脑一样有着高额的护甲,高等级的肉身阶位,但是这些部位内可没有骨头。
相比肉体的其他部分更加精密,也更加容易破坏。
在此方向不断攀升,最后诞生出了力透攻击。
对内脏、大脑造成无视护甲的攻击,基本一击就能让你这些部位变成碎肉。
不至于一击毙命、或者失去意识,但造成的伤势可不轻。
陈逸到目前为止还没找到很好的防御方法。
所以选项②对陈逸的吸引力还是很大的。
缺点是只能阻断一次。
如同帝师翁鱼那样的敌人,力透攻击可不是什么面板上的技能。
只要体力足够,他完全能在短时间中使出数次。
防的住第一脚,防不住第二脚。
选项③则朴实无华,直接增加血量上限。
只要血量足够高,生命力足够强,即便内脏被碾成了肉泥,一样活蹦乱跳。
取舍之下,陈逸最后还是选择了选项②。
活着才有输出。
陈逸需要容错。
在保持低血量的状态下,必须要有足够的容错才行。
上次战斗,就是在【三灵归一祭】状态下,差点被翁鱼一脚踹死。
如果能阻断一次力透效果,完全可以趁机反打,打对手一个措手不及。
而且陈逸未必不能复刻这个效果。
对于法师来说,知识就是一切。
只有拥有,才能去研究。
随着陈逸做出选择,一股力量自锁骨处的烙印开始蔓延。
陈逸、喷火龙、丘卡的体表出现淡淡的荧光,很快荧光黯淡下去,如同什么都没发生过一样。
但陈逸和喷火龙能感觉到体表多出了一些东西。
至于丘卡......
它太弱了,没有资格察觉。
第1310章 新的大坑
【叮!从下列6个选项中选择8个奖励】
①自由属性点+13
②血量上限+10w、法力上限+20w。
③开放目前收录的33本自在法之术(自在法是对存在之力的应用之法)
④7阶千眼魔神的主眼一双:该眼睛可以一定程度上推进魔眼的成长,对不完整权柄的一定补充,有小概率让魔眼质变(0.002%)。(该选项需要消耗两个奖励)
⑤提前享受权限70级的特权+原初晶石兑换战勋的临时权限:可开通竞技场新功能潜力激发,消耗战勋提高被动技能等级。(该选项需要消耗两个奖励)
⑥开启第二制约。(该选项需要消耗4个奖励)
不确定,再看一眼。
陈逸反复确定着第六个选项。
简单的四个字。
每一个字陈逸都很熟悉。
但是连在一起后,有种莫名的陌生。
制约是天人本源具体化的概念,是必然的奇迹。
这种东西还能开启第二个的吗?
其他的奖励固然很强,但是和这个选项一对比,简直不在一个水平线上。
陈逸忍不住问道:“第二制约这种事情真有可能实现吗。”
【叮!权限通过】
些许消息传入到陈逸脑海中。
接收完消息的陈逸这才明白缘由。
诸天万界的那些天人自然也不甘心只有一个制约。
但就如陈逸所知的那般,制约就是天人本源具体化的概念。
一旦定下,甚至无法修改,如何引发第二个奇迹。
制约就是必然的奇迹!
既然自己无法修改,无法开启第二制约,能否用别人的制约让自己开启第二制约呢。
然后就出现了一些,可以帮人开启第二制约的制约。
因为难度过高,本源又不够强。
这类制约大多是;
有一定概率开启第二制约。
而且成功的概率非常低。
大概在十万分之一左右。
每次概率独立,不互相影响。
能成就天人,谁没有点气运在身。
在有一段时间内,这类制约还风靡虚空。
数万年过去了,也没有传出一个成功的案例。
后来者吸收了教训,想到了形成果实。
只要积攒果实一次性吞食,完全可以依靠数量砸出来。
然后出现了新的问题。
逆向本源形成的果实,卖70原初晶石不过分吧。
原本以为会生意火爆,但压根没有人找上门。
从70降到60,最后到30。
依旧没有人买单。