可下一刻,林若就明目张胆闯进了红方F6区,连带着的还有随同在旁的小纳尔,完全将草里的猪妹以及中线上的库奇视若无人。
mlxg早就料到了这点。
猪妹单开本来就伤,现在又有腹背受敌的境况,能开才怪了,纳尔加青钢影1级打架的强度有多高都不用多说。
“下路保持推线就行了,千万别打架,你们打不过。”
林若指挥着,在纳尔配合下吃掉RNG的红怪率先升二。
mlxg同样通过下辅帮开打掉蓝怪得以顺利来到两级。
青钢影的动向十分明确,不过于他而言却入侵把丢失的buff反回来是绝对不可取的,EDG目前中下都是处于压线状态,现实状况告诉他打碎牙往肚子里吞是惟一行之有效的法子。
上野区的林若回身刷掉自家野区的蓝buff以及魔爪蛙速三,他的血量保持在了近乎满级状态。
因为符文天赋在加上E技能附带的眩晕效果,以及红怪灼烧加成,刷野并不算是一件过于难受的事。
切屏看向上路,林若发现船长的走位异常猥琐,明明压着线却还只能时不时上去Q一下。
看来Letme也知道,青钢影速三后大有概率会来他上路走一遭,所以老早做好了后撤的准备。
不过这样真的就能防住青钢影的Gank吗?根本不可能。
林若的想法很简单,除非你不推兵过中线地带,只要过了那不好意思,他会让Letme知道一下,在打野青钢影面前什么叫作无脑硬抓。
来到河道卡着墙位,林若有条不紊在语音里开口:
“你先上,我后手。”
听到这话的金贡二话不说向前逼近,在白嫖打出一颗子弹后,Letme也意识到不对赶紧转身后退。
闪现出Q投掷回力标,纳尔非常果断利用技能减速到了船长。
Letme眉头紧锁,他现在才两级,远没有橘子能够解除纳尔带来的减速,只能交闪拉开。
不过这样的话,青钢影踢上来的钩锁怎么躲?
Letme无可奈何,被迫硬扛着纳尔的伤害缓慢后退,他得等青钢影的E技能出手,然后才能交闪规避所有的风险。
上线的林若不紧不慢,开启W技能就是一个战术横扫准备减速,又不是靠近不了,他可没必要起手就是E技能拼反应。
咻得金光一现。
嗅出危险气息的Letme抢先交闪躲掉了锥形范围内的横扫。
被二度减速到,交闪与否显然都是死路一条。
不过在青钢影还没交出钩锁的情况下,已经出逃的他大概率还是会被控住。
而不幸中的好消息是,他此刻的位置距离防御塔够近,如果能扛住接下来的伤害,甚至于躲过钩锁必定能极限逃生。
Letme把一切想得很当然。
目视前方的林若交出E技能伸出钩锁挂到墙上,将青钢影身位连同拉过去紧贴,紧接着就是二段E出手,骤然向斜前方发起冲击。
稳稳一脚将试图走位的船长踢晕在了原地动弹不得。
AQA三段伤害触发强攻,仅仅三下攻击就将半血左右的船长打至摇摇欲坠的血量,而后扛塔打出二段Q,在赋予的额外攻击距离下抬脚一刮轻松收下人头。
First blood。
EDG、Ling拿下了第一滴血。
一时之间,偌大的EDG主场陷入了前所未有的狂欢当中。
面对黑屏的Letme脑子却有点懵:“不是,这青钢影伤害凭什么这么恐怖啊。”
三级切他跟砍瓜切菜一样。
mlxg摇摇头,你问我我哪知道,你才是上单,我又没用过青钢影打野。
“Nice,漂亮。”金贡在语音里兴奋吼叫。
林若则表现得很淡定:“别着急啊,售后服务还没到位呢。”
第324章 青钢影来了!青钢影来了!
扭头沿着小道下走三角草消失在上半区的视野当中,林若操纵着青钢影在草中不断左右踱步,俨然没有离开的丝毫想法。
谁家正经人玩青钢影刷野?这英雄不抓人岂不是白选了。
“林神…这是还想来个套餐吗?要不好歹先去刷个河蟹吧。”
解说席上的米勒哭笑不得,这与明凯的风格完全不一样。
自学成才实锤!
那么如此一来Letme可就惨了。
因为此时的mlxg并没有朝着上半区而来,答案很简单,下路的狗明组合凭借着个人能力硬生生将线权夺了回来,由此给到入侵契机。
队友创造出空隙,青钢影同一时间在上路地带露头,猪妹没有理由不去反掉失而复得的红怪。
Letme船长当前的处境不由得仍是孤伶伶一片的无助境地。
一抹tp亮下。
复活的船长重新回到线上。
摆在他面前的线权状况是不断向蓝色方前沿持续推进的局面。
半血的纳尔仍在线上卡着兵线,并不清楚河道视野情况下,Letme犹豫不前的步子显得很是头疼。
往前走的话,万一冷不丁冒出个青钢影窜出来怎么办?
硬生生在塔前徘徊十多秒,Letme终于坚定了向前的步伐。
他现在不想走也不行,自家塔下的新一波兵线已经在出击中,再不上去闻经验那得去对面塔下闻了。
而且纳尔也有动作了,金贡开始了推线,前压至中线地带。
青钢影走了?
所以纳尔需要推线回城补给?
谨慎的船长走进一草当中,左右徘徊间打了发子弹清掉过来小兵。
当Letme自认为没有危险,开始出草继续向线上前进时。
威胁陡然而至。
三角草中的青钢影迈着优雅身姿出草走至防御塔所能辐射范围。
无比清晰的视野下,Letme一眼即相中了小道上来的敌人。
啊,怎么还在?
船长火速开始后退,但青钢影的技能是最为蛮不讲理的。
E技能挂到墙上位移,二段E迅速贴近距离,闪现再出手。
E闪!一脚再将船长踢晕在原地。
AQA照旧触发强攻,配上红怪所带来的灼烧减速效果,轻而易举便打掉了船长近半的血量。
借着小兵二段E跳上来的金贡顺势配合打出下一步的伤害。
A出火刀又吃了口橘子的船长完全找不到可以逃窜的路子。
这青钢影伤害…太太太高了!
在两人的贴身夹击中,Letme甚至于都还没有看清楚自身的血量,青钢影随之而来的二踢脚瞬刻间就把他的屏幕打成了黑漆漆的死亡色。
EDG、Ling击杀了RNG、Letme。
死亡的提升音隔了不过半分钟再次响彻在召唤师峡谷当中。
四分钟不到的船长成功化身为敢来就敢死的0-2英勇战士。
“拿下,又是利索的安排!”
米勒在解说席上放声大喊,旁边的娃娃则是忍不住为船长鸣冤:“林神首秀这下手也太狠了吧,这是一步都不带离开的啊。”
既然是首秀,想给观众留下点记忆深刻的名场面也很正常,不过这对于Letme来说一点也不正常。
选手席上的他很是郁闷。
转打野干嘛?
不去下路欺负小胖子,就盯着他这个上路嗯搞是吧。
搞我有流量?
“上路稳点啊。”Uzi不满的声音不出意料从语音中传来。
他在下路劣势阵容都能反推线,你一个上单四分钟不到死两次。
这样玩,林若转位置了他都复不了仇得多丢脸。
“这青钢影伤害真不像人能够打出来的,而且他不吃野啊。”Letme的抱怨中参杂着九分心酸,一分的怨气,踢中就死谁来能玩啊。
听着Letme的话,终于来到线上美滋滋踩着船长尸体吃塔下兵的mlxg若有所思。
这青钢影打野原来这么爽的嘛,那不好意思,赛后的排位他玩定了。
不过这不是这局的重点,他得想办法让挂机的船长重新连接才是。
此时回城的林若已经掏出两把长剑,进入野区刷起留存在原位的三狼,他要继续上刷同时保持着入侵野区的步伐。
接下来的猪妹势必会留心上路情况,那他的下一目标就很明确了。
上野区谁来他干谁。
除了小龙,下野区十分钟之内林若是不会下去多看一眼的。
青钢影这英雄绝对不能超过三分钟待在野区内闷着刷野,那怕是没有机会站在别人家塔前刷脸都比消失在视野内顾自刷野好。
和平发育没道理的。
不断的Gank,不断影响线上局势就是青钢影打野存在的意义。
如果在中期打团前己方没有明显的优势,毫无疑问青钢影选出来的作用必然就是失败的。
因为均势情况下无论如何都比不了猪妹在打团中所能贡献的稳定作用,甚至于容易产生进场就死的副作用。
青钢影需要优势,这份优势务必得踩着对面线上或者打野的头。
“Scout记得帮我插眼探视野。”边刷野间隙,林若边指挥着。
在入侵之前,加里奥需要先帮他做好第一轮的视野勘察,而后自己才能肆无忌惮发起行动。
买出真眼的Scout按照安排先在F6区留下饰品,随即又在红怪背面草丛安插下真眼,方才不紧不慢回到中路上继续推线。
这一切都落在了小虎眼中。
闻着味赶到的mlxg开启扫描排掉眼线,进入背面草丛发现真眼之际,不忘打掉探照果实先一查河道之内的视野情况。
他很警惕。
但事实证明并没有什么用。
林若的身影就在龙坑之内,待着鱼儿上钩果断E技能挂墙踢出,AQA触发强攻怼着被踹晕的猪妹就是一顿打。