天选进化:我能加载主角模板 第332节

  面对着气势汹汹的激昂大团长,与程天心意相通的鬼蝉根本无需任何口头指令,就已然无所畏惧的正面冲了过去。

  金狮子的拳头呼啸着砸向鬼蝉,而鬼蝉的体表猛的冒出了一道绿幕屏障,明明能够将鬼蝉砸成小饼饼的拳头,一下子就像是摸了黄油一样擦身而过,落到了地面上,飞溅出了大量石块

  宝可梦技能!守住!

  下一秒,鬼蝉竟然是顺势撞向了金狮子的鼻梁骨,两只小手一抓一放,朝着里面注入了什么的同时又抽取了什么。

  红色的光辉笼罩了鬼蝉的全身,这代表着它抽取了金狮子的一部分红色生命精华。

  但同时,程天的空间记录中也刷新出了这么一条提示。

  【你的猎虫“脱壳忍者(鬼蝉)”对变异个体“激昂金狮子”释放了『回复封锁』】

  【判定通过。】

  【激昂金狮子在未来的50秒内将无法通过任何技能、特性、自愈或道具来恢复自身HP。】

  作为宝可梦单位,有很多技能招式是直接刻印在DNA当中的,只要自身达到了一定的实力强度,DNA当中的技能就会自行觉醒。

  而受限于宝可梦的4格技能,觉醒出来的技能只能通过覆盖的方式来替换掉原有的技能。

  看到鬼蝉使用回复封锁的程天也是连忙查看起了鬼蝉的技能面板。

  上一次在恶魔城大批量召唤的时候,程天记得鬼蝉的技能组是『闪光术』『替身』『奇异之光』『守住』这四项。

  而现在,技能组已然变成了『回复封锁』『奇异之光』『守住』以及……『怨念』?

  程天看了看怨念的描述,又看了看虫棍的复活猎虫特性,最后看向了鬼蝉只有1HP的总血量,表情顿时诡异了起来。

第711章 送死怨念流

  相较于怪猎世界游戏中的猎虫,与天选空间规则同步的猎虫算是变相地被削弱了一下下。

  那就是从原本的无法攻击单位变成了可攻击单位。

  猎虫挨打也是会死的!

  不过作为完美武器,操虫棍也是因此而获得了能够稳住猎虫生命,让其能够快速复活。

  虫系的战宠就是出了名的生长发育迅速,但是身体强度相对薄弱,不过在虫棍这里,这种身体强度薄弱即是缺点也是优点。

  缺点在于,孱弱的身体让猎虫根本就挨不了敌人几下打击就会当场毙命,然后回虫棍读条重生,而优点之处就是本就不高的HP上限让猎虫的复活速度非常快。

  然而程天的鬼蝉,却是所有虫系单位中,能够将这份优点发挥到极致的存在

  因为丫的HP,只有1点!

  可以说它在被打死的下一秒,就已经能在穿心枪那边重生完毕了。

  而如果单纯只是泉水秒复活也不至于让程天露出这样的表情,它自己替换出来的名为『怨念』的技能,才是最核心的关键。

  作为空壳的幽灵宝可梦,鬼蝉没有恐惧,没有痛觉,更不惧怕死亡,谁让它自己就是亡灵单位呢~

  而鬼蝉有的只是对程某人的无限忠诚,和超高亲密度,就算是程天命令它去死它也会毫不犹豫的执行。

  这不巧了吗~

  接下来的这个BUG战术,还真就需要通过送死来执行!

  眼前的激昂大团长,就是一个很好的测试对象。

  已经吃了回复封锁效果的“大团长”很是愤怒,因为这种无法以任何形式自我恢复的效果,同样影响到了它屁股后面那个断尾处的自愈效果。

  原本能够凭借自我恢复能力快速结痂的情况顿时被断,让已经有停止趋势的血液再次开始狂飙起来,再加上激昂形态下根本就不受控制的肉体激荡,现在这激昂大团长是走一路喷一路,微微冒着些许热气的血液在雪地和冰面上可谓是异常显眼。

  而只是这么一下,作为猎虫单位的鬼蝉就在仇恨度上暂时超过了其他单位。

  只见金狮子双手猛地插进了地面,粗壮的双臂一用力,连带着冰层和下面的岩石块就一同被掀起,直接砸向了鬼蝉。

  对于拥有『神奇守护』特性的鬼蝉而言,这混合冰的大石块,正是可以对其造成有效伤害的岩属性打击,然而这一次,它却不避不闪,在任由石块砸在了自己身上之前对着金狮子释放了怨念。

  在冰岩的砸击下,鬼蝉“脆弱”的外壳当场破裂,可里面无尽的黑色只来得及在现实中闪现一帧,下一秒就已经在穿心枪上重生完毕了。

  这就是1HP血量上限的重生速度!

  而与此同时,程天想要看到的提示也是刷了出来。

  【激昂金狮子使用『掀地板』攻击了“脱壳忍者(鬼蝉)”,效果拔群。】

  【脱壳忍者阵亡,『怨念』判定生效。】

  【激昂金狮子的『掀地板』技能被临时封印。】

  成了!

  程天的大拳头和鬼蝉的小前肢轻轻地对撞了一下,双双将眼睛眯成倒月牙的形状。

  这便是程天与鬼蝉的卑鄙无耻……哦不,是热血沸腾的送死羁绊组合啊!

  【怨念:主动技能,宝可梦技能。消耗50MP,提前对目标对手施加怨念诅咒,当自身因为对方的某项技能、武器攻击而陷入濒死或死亡时,对手的该技能或武器将会进入强制封印状态,直至脱离战斗状态、休息、诅咒净化后才能恢复。】

  简单点描述就是,这招名为怨念的技能可以用自己的命来换取封印对方的技能或装备。

  在游戏中,宝可梦即便是HP归零也只是濒死而已,只要伤药一吃,宝可梦中心一趟,几秒后就能活蹦乱跳的站起来,但是天选空间里,HP归零就是真的死了。

  而已宠兽、仆从身份死亡后也并非一切的终点,玩家可以通过使用道具、做任务等形式来将其复活,但麻烦程度一定是高于游戏的,有些玩家也会通过现状来判断自己的这个死亡仆从是否还有复活价值。

  鬼蝉这边也不例外,如果是以跟乌坦相同的身份存在,那么鬼蝉死了也只能通过做任务复活,用一条虫命加一次繁琐复活任务来换取对手的技能封印,代价与收获显然有点不太一致。

  然而金色传说的操虫棍,却是让鬼蝉通过送死封印对手技能装备战术,从原本的杀招变成了常规战术!

  从这送死才能触发的战术层面来看,鬼蝉的『神奇守护』特性反倒是成为了负面因素。

  因为怨念只能对击杀鬼蝉的技能装备做反应,所以鬼蝉的怨念能够封印的技能道具,也被限制在了火、恶、幽灵、飞行、岩石这五种相关属性上。

  如果想要扩大怨念的封印范围,那么就得想办法将神奇守护替换掉才行。

  不过话说回来,作为天选空间中玩家持有率最高的“火属性”,也算是较为泛用的能力体系了,有一个针对性的封印打击面已经不错了。

  在确认了鬼蝉的送死封印战术后,金狮子的价值已经几乎被榨干了,现在是并肩子上的时刻。

  金狮子最具有威胁的自然就是它的超高机动力,暴躁的物理攻击,以及嘴炮。

  而前两者却在程天的大漩涡干扰下,完全没有任何的施展空间。

  炎喵夫妇也在程天的干涉下彻底舍弃了原本猫猫扑击、龙车之类的物理招式,转而开始全力释放起了爆炸粉尘和火焰喷射两种技能。

  随后,神奇的画面出现了。

  红蓝两种色彩的爆炸粉尘不光是没有因为大漩涡的存在而失去效果,正相反,它们被大漩涡直接卷入了其中,形成了无比绚烂的红色旋涡、蓝色旋涡与紫色旋涡!

  风助火势,火趁风威。

  程天过去对这个谚语还没有太深刻的理解,但此时此刻,这个词汇仿佛是具象化在了大漩涡与爆炸粉尘的结合上。

  原本只有弹飞效果的大漩涡,已然获得了触碰爆炸的附加效果!

  只是一个不小心陷入到了爆炸旋涡一次强制爆炸击飞效果,被逼入到了墙角,又被四个爆炸旋涡团团围住后,激昂金狮子就直至死亡都再也没能再起过一次身……

第712章 力量极值突破?不!我要力量敏捷一起突破!

  老玩家在讨伐贝希摩斯或者钢龙的时候肯定都有体会过,当一个走位不慎被大旋涡怼到墙角时,便等同于被物理封印了。

  那个状态下的玩家只能在摔倒、起身、踉跄、再摔倒之间无限循环,根本无法进行任何的额外操作,只有大漩涡自己散去,或者被怪物打到猫车,才能停止这无尽的循环。

  激昂金狮子,显然就体验了一把通常只有玩家才能享受的死亡结局……而且更加凄惨。

  整个人像是弹珠机里的弹力球一样被四道爆炸旋涡困在墙角,无限爆炸击飞致死,这的确是足以写入金狮子仇恨之书里的死法。

  当然,这一招也算是多重巧合叠加在一起吧,想要破解掉也不算太难,无论是飞天还是钻地都可以轻易破解,亦或者力量属性比程天的精神属性高,也可以尝试突破。

  只可惜,自残重伤、回复封锁、怨恨封技等多重因素叠加起来的金狮子,多少有点死不瞑目的味道。

  不过没关系,程天可以让它安息的。

  圣魔之臂同时亮起,死不瞑目的金狮子开始进入了献祭程序。

  【你救赎了“金狮子之灵”,你的敏捷属性永久+4,你的体毛更容易感受到电荷的移动。

  你获得了特殊酬劳大颗的牙兽泪*4、美好的毛皮*1、无辜者灵魂(大)*4。】

  【你牺牲了“激昂金狮子的残破之躯”,你的力量属性永久+4,你的头发会根据不同属性精神力的注入而改变色彩。

  你获得了材料/供物金狮子之心*2、黄金的煌毛*3、金狮子的怒发天*3、幻兽的苍角碎片。】

  好家伙,是二心金狮子!

  完成献祭的程某人掂量了两下手里硕大的心脏,嘴巴咧了咧。

  怪猎世界的确是会出现明明只有一具尸体却会出现复数器官的材料收获,而程天手里的两颗心脏,显然是圣杯使命发力了。

  每多救赎、献祭一只精英模板以上的龙兽单位,出货量就会+10%,而这个出货量的增加就体现在了这方面。

  可也就在这个时候,一个特殊界面弹窗直接占据了程天的视野。

  【你的力量属性已经达到极值,当前为50(52)点。】

  【你可以寻找豪鬼并与其对话,来触发后续的力量属性极值突破任务。】

  【追加提示:来自拳之极者豪鬼的极值突破试炼本就十分凶险,而你作为大蛇之力的持有者,本就与“杀意波动”持有者有着宿命般的特殊关联,所以你从豪鬼处接取的极值突破任务将拥有特殊性,必然会被区别对待。】

  原本因为献祭金狮子而露出的笑容,随着这个消息的弹出而快速消弭了下去。

  由于之前程天就通过装备天赋的加成一直维持在40多点接近50点的力量属性,且因为没有进行极值突破,总体属性无法真正突破50点,所以到刚刚为止他都对自己的力量属性提升没什么实际感受。

  可卖水果的老头一冒出来,味道显然就不一样了。

  人的名树的影,在众多游戏作品中豪鬼当然不是最强的那个,却毫无疑问是一名以凡人之躯在修罗之路上不曾停下脚步的坚韧存在。

  他嗜武、他魔怔、他杀同门证道、他诱惑师侄堕落,完完全全的反派定位,与正义背道而驰。

  但他不滥杀、不偷盗、不抢劫,在武道相关之外愿意遵守世间秩序,始终如一地在正视自己的欲望,付出一生向着武道巅峰而去。

  豪鬼是有资格冠以“宗师”二字的。

  而想要说服这种正视欲望且难以被他人撼动的存在,有且只有一种办法

  那就是用拳头来说服他!

  弱肉强食、武无第二,只要你比他强,那么你说什么都是对的!

  所以此时此刻的程天有些犹豫。

  犹豫的点有两个。

  一个是极值突破挑战任务本身,按照之前的提示,只要将力量或者敏捷属性中的任意一项提升到50点极值,就能触发后续的突破挑战任务。

  那么从另一个角度来讲,如果自己把两个属性同时提升到极致的话,是不是可以进行双重突破?

  而另一个就是豪鬼本身了……

  程天有点怀疑,这豪鬼是不是有那么一点想要把自己当成强化素材的倾向,只要杀了自己就能升级,就像是尤其中对待同样身负大蛇之力的卢卡尔一样。

  他倒不是惧怕豪鬼,而是比较喜欢这个角色,如果可以的话当然不希望与之发生冲突。

  可如果对方真的有杀自己升级的倾向在,程天也不介意让他尝尝时停木大的味道。

  自己又不是那种用凡人之躯以证武道的主儿,自然是什么好用就用什么。

  如果自己能够碾压对方的话,那高低得让对方感受一下什么叫做机械改造。

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