“以我现在的实力。”
“真要是遇上应付不了的大规模高级虚空生物。”
“可以想撤就撤。”
“没有任何零阶层次的普通生物能够拦得住我。”
“然而,你们要是继续跟着我,非但没法加快我斩杀虚空BOSS的进度,反倒会拖慢所有高级士兵的练级效率。”
“别忘了。”
“我新获得的神之力量。”
“虽然可以让低级士兵更快晋升为高级士兵,但前提是高级士兵的等级足够高,能拉开与低级士兵之间的等级差距。”
“到时候。”
“只要最顶尖的那批神选士兵等级提升得够快。”
“就代表其他所有神选士兵的等级提升速度也会跟着一同加快。”
“……”
作为绝对忠诚的神选士兵和神选英雄,秦风从没打算朝迪亚波罗等人隐瞒自身新获得的各种骑砍天赋。
实际上。
隐瞒也没有什么用。
因为这种东西只要接触久了,稍微聪明一点的人,多细心进行观察,都能看出这些天赋的具体效果。
好比之前秦风主动向毒箭部落的土著鼠人透露自己的“招募俘虏”天赋。
也是因为藏不住这种逆天的能力。
所以,与其被窥破后引来无端猜测,倒不如大大方方说出来,给它们一点‘挂哥’式的超级震撼,断了它们以后想要造反作乱的小心思。
反正这些都能推到创造出这个领主世界的高维神明身上,用统一的‘神之力量’与‘觉醒天赋’进行解释。
只要秦风不主动说出天赋的详细效果。
他就完全不用担心会有人去质疑这些骑砍天赋的合理性。
至于。
那些诸如虚空BOSS、兵种等级、职业等级之类的游戏化术语。
它们并非领主世界的土著生物与生俱来就懂的常识。
而是由秦风单独传授给迪亚波罗等神选英雄的高级知识,以及某些土著贵族手中掌握的“神选领主”情报里夹杂的零星信息。
这种做法。
对于能牢牢掌控麾下军队、确保士兵绝对忠诚的秦风而言。
自然没什么不妥。
但换作其他没有骑砍天赋的领主玩家。
就得仔细掂量其中的分寸。
究竟该不该把这些知识告知麾下的土著英雄与土著士兵,让他们知晓神选领主的详细情况和具体底细,从而做出某些针对性的帮助行为,或是针对性的敌对行为……
反正。
秦风觉得很爽。
因为让那些土著生物明白了该如何让自身晋升为高级兵种的原理机制后。
它们的成长速度就会大幅度提高。
就好比战斗经验的获取,核心就是与敌人进行厮杀。
其中,主动参加一场战斗,士兵们就能获得少量的参战经验。
而在战斗中对敌人造成伤害,或是被敌人造成伤害,也能获得少量的战斗经验。
如果能亲手击毙一名敌人,则能拿到最多的击杀经验。
如此一来。
秦风的神选军队就能有意识地主动让人头给队伍里的那群高级老兵。
新兵单位纯靠“参战经验”和“战斗经验”进行晋升。
顺便再吃一吃秦风的“适者生存”天赋红利。
不过。
经过秦风的观察。
他发现还有一个极为特殊的存在。
那就是身为BOSS生物的魔兽英雄,它们都拥有自动提升职业等级的隐藏能力。
但代价是魔兽英雄只能拥有“BOSS”一个特殊职业。
无法获取更多的额外职业。
好比之前瓦尔基里从熊之部落赶回来,突然晋升成零星(金色)水平的战斗力,并不是她中途干掉了几名敌人。
而是她身为“BOSS”的职业等级自行得到了提升。
所以。
即便是从不参与任何战斗的灰烬。
它的个人战力其实也在悄无声息地持续变强。
只不过。
这变强的势头。
并没有给它带来多少实际的杀伤力就是了。
第109章 解锁,更多野怪,伟大先驱,死灵法师冠军
当秦风决意独自脱离狼群大军时,芬里尔本想跟着一同前往,却被他主动拦下了。
这其中有两重缘由。
一来,此行前路遍布凶险,沿途要与各式虚空BOSS周旋对抗,带着她实在难以周全。
二来,芬里尔的训练欲望太过旺盛,秦风生怕自己把持不住,被这份热忱裹挟,然后一不小心分了神,耽误到要紧的活动奖励。
虽然有些恋恋不舍,但身为领主大人的秦风既然发话了,已经被调教成小奶狼的芬里尔也没再继续坚持,而是听话地跟着狼群大部队向北疾行。
而后。
秦风一路向南独行。
依靠灰烬的高速飞行探测能力,追踪并猎杀那些四处游走的虚空BOSS。
至于那些寻常的虚空生物。
继续沿用老法子。
直接召唤出骷髅战士军团,命令其自由作战,能斩杀敌人便斩杀敌人,多拿一点击杀经验值和暗能量采集经验值。
即便杀不掉。
秦风也能靠不断释放“唤醒死者”技能的重复操作。
刷一刷死灵法术提供的职业经验值。
横竖都不算亏。
最终,十天光阴倏忽而过,秦风独自一人逗留在死亡区域的最深处,可谓是杀得酣畅淋漓。
他不仅稳稳霸占着最强领主活动排行榜的每日榜首之位,死灵法师的等级更是在这段时间里冲到了10级,解锁了名为“伟大先驱”的终极大招。
【伟大先驱:主动技能,当你招募的永久死灵军团杀敌一定数量(或被杀死一定数量),可以召唤出一个由死灵法师控制的英雄单位“死灵法师冠军”,死灵法师冠军将拥有你百分之二十五的面板实力,可以自由行动,并随时与你共享视野,掌握你所有死灵法师的技能(双方共享技能冷却和复活尸体进度),你也可以选择暂时转移灵魂和意识“神降”到死灵法师冠军身上,让它获得你百分之一百的面板实力,以及你拥有的全部天赋、装备、技能效果,但这样将会让你的本体陷入毫无反抗的“沉睡”状态,且你无法收到任何本体被攻击的危险提示。】
【纳迦什的凝视:施法者的眼睛中射出一道道达尔,它们所触及到的肉体变黑、枯萎、完全剥落,造成大量魔法伤害,此技能杀死的敌人将直接复活成永久的骷髅士兵单位,且受到“死灵法术理论精通”天赋的部分加成(降低死者三档实力后,再强化亡灵自身实力,但不强化亡灵数量)】
正如秦风所料。
死灵法师的10级大招也被魔改了。
其实际拥有的技能强度和技能机制远超过原版游戏里的幽默设定。
不仅没有了掉血机制,能永久存在于场上,并继承秦风25%的属性面板。
还能完整施展出死灵法师掌握的全套技能,直接独自一个人去屠城杀敌,然后再拉出一支规模庞大的死灵军团。
甚至于。
它在独立行动时,能够随时共享自己的个人视野给秦风,就和灰烬的猫头鹰灵体一模一样。
如果不小心遇到强大的敌人,它也可以启动如同“机械降神”般的切换功能,直接召唤秦风的本体亲临现场,对着敌人实施降维打击。
即便不幸被摧毁。
只需等待一段冷却时间,再让麾下永久亡灵通过杀敌或自毁满足启动条件,便能再度进行召唤登场……
这算什么?
相当于一个超强战力的英雄单位!
叠加全视之眼的侦查能力,再配上无限复活的特性,还能掌控一支越打架自身人数越多的死灵军团!
简直夸张到不能再夸张!
只不过,新获得的死灵魔法“纳迦什的凝视”,其技能强度和技能机制倒是稍微显得有那么一点平平无奇了。
既不如巡林客能够增伤和减伤的“森林迷踪”被动实用,也比不上西格玛战斗牧师专门拿来爆锤邪恶阵营生物的“神圣火焰”强势。
毕竟。
死灵法师的“死灵之书”被动技能。
本来就能靠时间慢慢拉出一支战力完整的骷髅大军。
完全不缺“纳迦什的凝视”技能击杀敌人后才能收服的那些新骷髅士兵。
而它的输出伤害也非常逊色,没法像“三连射”和“箭雨”技能一样轻松瞬秒大部分的同阶敌人,只能用来对付面板属性远逊于己的低级目标。
但话又说回来,有总比没有强,不要白不要。
更何况,这技能若由秦风亲自进行释放,确实是浪费他宝贵的蓝量,不如换成更实用的领主技能和巡林客技能。
可要是交给拥有独立蓝条的死灵法师冠军来用。
就完全不存在性价比亏损的问题。
因为,死灵法师冠军除了“唤醒死者”这一个召唤大量骷髅士兵的死灵法术以外,便再无其他消耗蓝量的手段。
遇上小规模的战斗。
多余的蓝量留着也是纯浪费。
不如丢几个“纳迦什的凝视”,补一补死灵大军的输出伤害,顺便再多搞点骷髅小弟,加快它们组建死灵军团前排炮灰的整体效率。