领主游戏,但我骑砍无双 第224节

  【战争赐福状态下的实力评估:1星(金色)】

  【简介:历史上著名的猞猁双子,北部森林的传奇亚人英雄,但受到不知名的原因,北部森林的亚人血统变得越来越弱势,很少再诞生如此强大的英雄,并且他们的后代“猞猁猫族”已经被古拉德帝国灭族。】

  猞猁双子的面板数据完全一致,二者的核心优势在于两点。

  一是拥有极为超模的近战输出能力,二是能为所有动物灵魂单位提供巨额防御加成,同时持续恢复它们的生命值,堪称团队的“近战利刃”与“战场血包”。

  而它们的组合技大招“格莱普尼尔”,正是当初协助芬里尔攻破地下古代城市大门的关键所在。

  这招的杀伤力本就不弱,其核心的优势更在于它的伤害判定被归类为“攻城类型”。

  这就意味着它对城墙、建筑等防御工事拥有毁灭性的破坏效果,威力甚至远超牛头人王国与古拉德帝国所打造的专业攻城车。

  即便是秦风此前派去破城破门的超凡魔法师们,他们对城墙造成的集体伤害也远不及攻城车的一次撞击,与猞猁双子这记“格莱普尼尔”技能相比,更是有着天壤之别。

  不过。

  比起接下来似乎专门为破城而生的公牛之王。

  猞猁双子就差了一点。

  【英雄单位:托芬(公牛之王)】

  【种族:公牛族】

  【天赋魔兽争霸:击杀敌人时,增加一层自身血量,自身一层攻击力,自身一层防御力,自身一层速度,自身一层自然回血,拥有一定上限,死亡后掉当前的一半层数。】

  【天赋凶猛冲锋:赋予自己和同盟动物灵魂凶猛冲锋效果,每次对敌人进行物理攻击时,都会大幅度提升自己的移动速度,以此来对敌人进行追击】

  【天赋真正的英雄:自身所有伤害都附带额外的“攻城机制”,会对建筑和城墙造成大量的额外伤害。】

  【天赋城市建设者:拥有托芬的城市,所有的资源产量都会提升10%(此天赋非战斗型天赋,而是专门治理城市的总督型天赋)】

  【天赋军事训练:拥有更为坚韧的身体,大幅度提高自身攻击力和防御力,但对于食物的需求也会更高。】

  【职业:特殊.BOSS(22/100)】

  【生命值:2120/2120】

  【力量:2318,敏捷:2017,精神:2000,体质:2445】

  【武器:无】

  【装备:无】

  【BOSS技能:埃吉尔.公牛之力.嘲讽(释放一次嘲讽技能,让附近的所有敌人都来攻击自己,期间自己获得大量的减伤,并能更快恢复自身生命值),埃吉尔.公牛之力.冲锋(选定一个建筑目标发动正式版本的冲锋,对沿途的所有敌人造成大量物理伤害,并对目标建筑造成大量的攻城伤害),埃吉尔.公牛之力.重拳(对敌人施展一次蓄力攻击,造成大量的物理伤害)】

  【战争赐福状态下的实力评估:1星(金色)】

  【简介:历史上著名的公牛之王,北部森林的传奇亚人英雄,曾造就了一个人破一城的伟大战绩,对于建筑单位拥有毁灭性的克制关系,能够轻易撕碎高等级的城墙。】

  可以看到,公牛之王虽没有猞猁双子那般群体回血、群体加防的辅助能力,但其在城墙与建筑破坏上的实力,却达到了令人惊叹的地步。

  即便是古拉德帝国号称最坚固的北方长城,只要能为公牛之王争取到足够的输出空间,不让城墙上的远程兵种对他造成骚扰,他仅凭一双铁拳,就能硬生生将长城的城墙撕开缺口。

  除此之外,公牛之王还掌握着“总督天赋”与“嘲讽技能”,二者无论作为天赋能力还是实战技能,都极具价值。

  前者能为所属城市带来显著的产能提升,是稳固后方的实用助力。

  后者则可在战场上主动吸引敌方火力,大幅减轻己方前排抗线部队的压力,降低战损。

  至于它其余的战斗技能,实力同样不容小觑。

  只可惜“珠玉在前”,秦风麾下能征善战的强者本就数量众多,加之他自身又是能以一当千的“超级挂壁”,这般对比之下,公牛之王的个人战力才显得有些“泯然众人”,光芒被稍稍掩盖。

  包括猞猁双子,论真实战力也相当可观,无奈在秦风的势力里,既有超凡龙骑兵、斯耶洛骑士这类超规格战力,还有一众自带“挂壁”机制的强者。

  两相比较之下。

  掌握着普通技能的猞猁双子的个人实力便显得没那么突出了。

  最后。

  圣火之狮。

  【英雄单位:希尔德加德(圣火之狮)】

  【种族:狮子族】

  【天赋奇迹般的治愈:希尔德加德制造出的建筑,都将拥有神圣的治愈之力,靠近后可以缓慢恢复自身生命值】

  【天赋手势之歌:自己或同盟的动物灵魂杀死敌人,会获得信仰之力,信仰之力可以升级希尔德加德亲手锻造出的武器装备,并拿到额外的词条。】

  【天赋钢铁制品:希尔德加德可以用信仰之力凭空锻造装备,且他所锻造的装备,都具备可以靠信仰之力进行升级的特性。】

  【天赋宜居:希尔德加德可以用信仰之力凭空建造建筑,且他所制造出的建筑,都具备可以靠信仰之力进行升级的特性。】

  【职业:特殊.BOSS(22/100)】

  【生命值:1575/1575】

  【力量:1818,敏捷:1800,精神:1956,体质:1768】

  【武器:无】

  【装备:无】

  【BOSS技能:宗教游行.宴会(消耗信仰之力,为自己所在阵营的所有城市举办宴会,在一个月内获得大量的资源增产),宗教游行.瓦兰吉卫队(消耗信仰之力,为自己所在阵营的生物赋予“瓦兰吉卫队”职业),宗教游行.圣火之力(消耗信仰之力,赋予所有瓦兰吉卫队成员圣火之力,攻击附带神圣之火,能够造成额外神圣伤害,并对邪恶阵营敌人造成更多的额外神圣伤害)】

  【战争赐福状态下的实力评估:1星(紫色)】

  【简介:历史上著名的圣火之狮,北部森林的传奇亚人英雄,虽然他的战斗能力很弱,但独特的天赋给予了他其他人无法触及的优势,那就是利用信仰之力创造出高等级建筑和高等级武器装备,以及创造出一只专属于他自己的瓦兰吉卫队。】

  圣火之狮就是典型的辅助英雄,自身的战斗能力几乎为零,但是在辅助方面绝对是一等一的厉害。

  可惜,圣火之狮是芬里尔在20级时,最后召唤出来的神话动物灵魂。

  所以秦风之前没能利用好他的锻造天赋和建造天赋。

  但没关系。

  现在让圣火之狮当“城建部部长”也不晚。

第165章 他简直跟超人一样!

  此刻秦风的领地范围已颇具规模,从广袤的北部森林,到雄踞大陆中央的古拉德帝国,再到地处大陆南方的凡特西尼亚王国,皆在其统治之下。

  因此,他麾下可供调遣的工人数量极为庞大,要重建那座饱经战火与邪龙蹂躏的凡特西尼亚王国,本质上就是个简单的时间问题。

  更关键的是,凡特西尼亚王国内设有独特的魔法传送门,凭借这一超凡设施,大量擅长修建的慎选村民和土著村民能被快速输送至任何设有传送门的城市。

  也正因如此,这场规模浩大的重建工作并未耗费太久,短短半个月就完成了大半。

  而在重建期间,西方海岛诸国也对秦风的“劝降”作出了回应。

  不出所料,秉持海盗文化的他们,断然拒绝了秦风提出的“安心种田”的条件,在他们看来,这无疑是对自身传统文化的公然亵渎。

  当然,即便秦风愿意容忍他们保留原有的海盗文化,这群向来自视甚高、惯于潜藏在海上风暴中借自然之力与敌人周旋的海岛土著,也未必会真心臣服于神圣帝国。

  “那我还能怎么办呢?”

  “开打呗!”

  话音落,军令传,全军即刻集结,向着西方海岛诸国发起进攻,标识着争夺天命统治者称号的“王战”正式拉开帷幕。

  至于古拉德帝国内部遗留的虚空之门隐患,秦风的解决过程堪称雷厉风行。

  他直接率领历经蜕变、实力早已今非昔比的神选大军,以绝对碾压之势一路平推,全程毫无阻滞,轻松便将这一隐患彻底肃清。

  而剩下的“虚空之门人柱力问题”,秦风并未亲自插手,反倒将其全权交给了哈夫克联盟的超雄老太,让她从领主玩家中物色愿意镇守“虚空之潮”的可塑之才。

  超雄老太也并未推辞。

  她知道,秦风不太喜欢与其他玩家打交道,而自己身为三角洲联盟派往新领主世界招收新人的“教官”,本就需要频繁与各类领主玩家接触,处理这类事务自然得心应手。

  至于有些人或许会在意的地位高低,超雄老太反倒看得很淡。

  毕竟在她眼中,听风大佬早已用实力证明了自己,他可是能凭一己之力碾压邪神势力、击溃古拉德帝国大军的超级帝皇。

  即便这份耀眼的成就,很大程度上源于他那堪称无敌的气运,让他抽到了一众逆天的领主天赋。

  但老话说得好,运气本身就是实力的一部分。

  更何况,领主游戏运营这么多年,无数玩家都曾幻想过能由自己这批玩家亲手拿下天命统治者的席位,却始终没人能实现这个目标。

  如今听风是第一个有希望打破这层桎梏的人,超雄老太自然会毫无保留地全力支持他。

  包括很多投靠到神圣帝国的老玩家。

  他们也是同样的想法。

  “老秦,我知道自己本事不算顶尖,顶多算个‘半吊子’,但好歹现在我也练出了一支超凡军队!”

  “你就直说!”

  “西方的那些海岛诸国该怎么打!”

  “我直接重拳出击!”

  “干就完了!”

  西方海岛诸国既没有古拉德帝国那般厚积薄发的底蕴,也没有虚空生物那样迅猛的成长力,即便只是普通的领主玩家,也有能力和他们掰一掰手腕。

  更何况,经过这段时间的潜心发育,领主玩家们已经陆续招揽到不少超凡士兵,如今早已具备了参战的资格。

  也正因如此,此前一直处于“隐身”状态的MC老大哥,此刻彻底按捺不住,满心都盼着能立刻跟着秦风麾下的神圣帝国军队,一同上阵打这场团战。

  “别急。”

  “我正在思考怎么安排进攻路线。”

  话音刚落,秦风的视线便锁定在地图上的西方海岛诸国,脑中飞速推演着分兵平推的方案。

  很快,一份六路进军的计划在他心中成型:他亲自统领一路,芬里尔、艾米莉亚、尤古朵拉、阿尔萨斯各自独领一路,库格则联合古拉德帝国的几位老五龙将共带一路。

  六路兵马各司其职,刚好能完整覆盖西方海岛诸国的所有进军路线,不留死角,直至平推最靠近古拉德帝国西境的几座大型海岛王国。

  但他也没有忽视潜在的变数越往海岛深处推进,陆地就越罕见,届时“海战”与“空战”将成为战场的主流。

  尤其是西方海岛诸国中那些完全栖息在船上的游荡之民。

  他们终生不会踏陆地,还能驾驭海上的自然力量,例如召唤海上风暴,翻涌巨大的海潮,甚至能召唤出深海中的某些巨型生物,直接对敌方舰船发起毁灭性打击,让对手的海战计划彻底落空。

  面对这样棘手的敌人,现阶段唯一可行的应对之策,便是派出能够在空中作战的超凡龙骑兵。

  然而超凡龙骑兵并非毫无破绽,海上若遇上暴风雨天气,他们的战力会大打折扣,陷入明显劣势。

  而且他们无法长时间不间断飞行,必须依托落脚点停靠休息,补充飞行消耗的体力。

  如此一来。

  秦风不得不调派部分战船负责接应。

  可这些负责接应的战船,偏偏又容易成为海岛诸国的攻击目标,被对方召唤出的巨大海兽盯上并破坏。

  到那时,若失去了作为落脚点的战船,四周又尽是茫茫无际的大海,这些超凡龙骑兵便几乎陷入了只能坐以待毙的绝境。

  “这么看来,西方海岛诸国倒也不是任人拿捏的软柿子,难怪他们敢干脆利落地拒绝古拉德帝国与神圣帝国的劝降。”

  “不过。”

  “这些敌人也并非没有破解之法。”

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