领主游戏,但我骑砍无双 第229节

  打定主意后,秦风迅速分配任务,与龙之国度建立联系需要兼具身份分量与沟通能力的人,身为古拉德王女的艾米莉亚无疑是最佳人选,于是他将此事全权托付给她,还让芬里尔和尤古朵拉一同随行,帮忙处理途中可能遇到的各类问题。

  至于他自己,则是循着天赋任务指引的方向,赶到了“远征之门”所在的区域。

  然后再按照失落秘境的挑战要求,携带五名神选士兵或五名神选英雄,准备踏入远征之门开启挑战。

  【开始进入远征之门(简单)!】

  【当前为第一关!】

  【你获得了神选奖励,自身所有途径获得的远征币提升100%!】

  【你受到了奸奇的诅咒,自身所有治疗效果减少50%!】

  【敌人获得了奸奇的神选奖励,每次死亡有概率分裂为两个新的敌人(实力必然比原版的怪物弱)!】

  【注:远征之门中,所有敌人都会保持和你同一阶级的水平,但具体的攻防属性取决于它们自身的实力,以及远征之门的整体难度】

  “呃……这是!?”

  “鼠疫!?”

  秦风还没来得及细想,眼前的视野突然一阵模糊,周身的环境更是在瞬息间天翻地覆,原本空旷开阔的平原瞬间消失,取而代之的,是一片如同北部森林般草木繁盛、遮天蔽日的茂密丛林。

  腐叶在脚下堆积出厚厚的垫层,踩上去时会发出湿滑的“噗嗤”声,混着空气中弥漫的霉味与若有若无的腥气。

  那是斯卡文鼠人身上特有的污秽气息,像是腐烂的鼠粪与潮湿皮毛在高温下发酵出的味道,顺着林间穿堂的风飘过来,让人忍不住皱紧眉头。

  高大的古树拔地而起,粗壮的枝干在头顶交错成密不透风的穹顶,仅有的几缕阳光艰难地穿过叶片缝隙,在地面投下斑驳的光斑,却照不亮那些藏在树根褶皱里、岩石阴影下的黑暗角落。

  几只斯卡文鼠人还在漫无目的地游荡,它们佝偻着脊背,爪子在地面上无意识地刨着土,偶尔发出尖锐的“吱吱”声,像是在彼此传递着什么信息。

  其中一只体型稍大的鼠人,腰间胡乱缠了块破烂的麻布,手里的砍刀缺了大半刀刃,刃口却还沾着暗褐色的干涸血迹,它时不时停下来用鼻子嗅嗅空气,那双猩红的小眼睛在昏暗的光线下闪着贼溜溜的光,警惕地扫视着周围的林木。

  旁边两只瘦小的鼠人则跟在后面,手里的棍棒上还缠着几缕杂乱的毛发,它们的爪子在树干上划出细碎的划痕,留下一道道浅白色的印记,像是在标记路线,又像是在宣泄着莫名的焦躁。

  一阵风掠过树梢,带起几片枯黄的叶子,落在一只斯卡文鼠人的肩头。

  那鼠人猛地惊跳起来,手中的棍棒“哐当”一声砸在旁边的石头上,发出刺耳的声响。

  它警惕地环顾四周,见没什么异常,才又放松下来,只是喉咙里依旧发出低沉的“咕噜”声,像是在对这片陌生的丛林表达着不安与敌意。

  而远处的树丛里,似乎还有更多细碎的响动在蔓延,仿佛藏着数量远超眼前的斯卡文鼠人,正借着茂密的林木掩护,时刻注视着这片区域随时可能出现的不速之客。

  “果然……”

  “虽然不是原版游戏的地图……”

  “但这绝对是以鼠疫2为模版制作出来的远征之门……”

  想着,秦风手腕一翻,毒牙之弓已握在手中,他屏息凝神,身姿如五小强里的女精灵般挺拔又敏捷,目光锁定远处毫无防备的斯卡文鼠人。

  下一秒,弓弦轻响,箭矢如流星般疾射而出,精湛到极致的箭术在此刻展现得淋漓尽致。

  配合堪称无敌的多重箭被动,那几只还没意识到有入侵者降临的斯卡文鼠人,连一声“吱吱”的警报都没来得及发出,便被利箭贯穿要害,重重摔在腐叶堆里,彻底没了声息。

  “杀死敌人。”

  “不掉装备。”

  “不给经验。”

  “但是可以叠加嗜血层数。”

  “还能获得鼠疫2远征里才能用的肉鸽远征币。”

  “嗯。”

  “看来得开单人无双模式了。”

  “就是不知道,那些精英怪和BOSS怪,算不算英雄单位,又有没有专属天赋,可以让我进行掠夺……”

  想着,秦风提步向前开始探索,眼前这片远征之门内的森林,乍一看枝叶连绵、一眼望不到边际,透着几分广袤无垠的错觉。

  可仔细观察便会发现,四周环绕的山壁看似寻常,实则笼罩着一层无形的空气墙。

  手贴上去能摸到冰凉的阻滞感,却看不到任何实体屏障。

  这意味着,无论他想靠攀爬山壁突围,还是召唤坐骑腾空飞行,都无法脱离这片固定区域。

  显然,这里的设计和“黑魂”的箱庭地图如出一辙,必须沿着预设的路径走完完整路线,才能找到下一个出口或目标,没有任何取巧的余地。

  但这点小限制对秦风而言,完全不值一提。

  他本来就没打算深入探索什么,此行的核心诉求也很简单,要么拿到任务奖励,要么叠加嗜血层数,两者能兼顾最好。

  至于这片陌生森林里藏着什么未知,他压根没兴趣去深究。

  反正无非就是一路打打杀杀。

  没走多久,随着秦风不断深入,远征之门里特有的“尸潮”突然被触发!

  下一秒,密密麻麻的斯卡文鼠人从林间各处的腐叶堆、树根洞、岩石缝隙里鱼贯而出,黑压压的一片朝着他涌来。

  更棘手的是,人群中还夹杂着不少风暴盾牌鼠,它们举着厚重的金属盾牌,能硬抗普通攻击,还有手持双刀、周身萦绕着恶臭气息的瘟疫僧鼠,这些都是近战能力极强的精英怪,显然比普通鼠人难对付得多。

  若是换成其他领主玩家,这时候大概率已经乱了阵脚。

  即便他们达到了超凡境界,拥有不俗的战力,但远征之门“固定敌我双方攻防”的规则太苛刻。

  并且,一旦触发尸潮,玩家就只能在当前区域进行硬抗,没法靠机动性绕开敌人,面对这么多斯卡文鼠人同时冲锋,再加上风暴盾牌鼠、瘟疫僧鼠的穿插,根本无从招架。

  “不过……”

  “我可不是一般玩家……”

第170章 斯卡文鼠人

  靠着近乎无赖的多重箭技能,搭配可瞬间收割低阶鼠人的“纳迦什的凝视”死灵魔法,秦风完全不必效仿五小强与“尸潮”正面硬刚,也无需任何队友支援补刀。

  他只需独自伫立原地,便能从容地扫清所有尸潮怪物,身上甚至不沾染一丁点的血迹。

  至于秦风带入战场的五名斯耶洛骑士,全程只能跟在他身后“摸鱼”,既没有轮到他们上前战斗的机会,也根本没有出手的必要。

  等所有“尸潮”的斯卡文鼠人被秦风清扫一空,他的远征币直接累积到150枚。

  按照原版游戏设定,这个数量足以在恩惠祭坛兑换一份随机神选奖励,而这座魔改后的“远征之门”,恰好沿用了这一规则。

  于是,他迈步走向不远处那座格外显眼的恩惠祭坛,献上150枚远征币,顺利拿到了属于自己的新神选奖励。

  【你获得了神选恩惠,所有近战类输出提升20%!】

  近战输出提升吗?

  可以有。

  但没必要。

  我现在的输出足以碾压这个只有1级难度的“远征之门”了。

  就在这时,秦风脑中忽然闪过一段记忆,那是他曾沉浸在“鼠疫2”世界里的时光。

  当时他挑战的是难度仅次于最高级“天劫”的“传奇模式”,游戏里的斯卡文鼠人简直像全员灌了狂暴药剂,不仅攻势凶悍,伤害更是高到离谱。

  若他的猜测没错,等“随机事件”天赋完成升级,后续遇到的随机事件,其攻略难度会显著提升,但对应的奖励也会更加丰厚。

  而到了那时,这“远征之门”里的斯卡文鼠人,恐怕就会蜕变成如同原版游戏中“传奇”乃至“天劫”难度般的恐怖存在。

  念头落下,秦风不再耽搁,继续向地图深处推进。

  没过多久,一个熟悉的身影便出现在视野中,正是游戏里能赋与玩家们随机神选恩惠的“试炼箱”。

  只不过,想要获取这份恩惠,必须先闯过一波难度极高的精英怪潮。

  秦风没有丝毫犹豫,当即选择开启试炼。

  下一秒,他箭矢连珠,多重箭破空而去,同时抬手引动纳迦什的凝视魔法,两股力量交织之下,那些由试炼箱召唤而出、身披重甲的风暴战鼠,瞬间便被尽数秒杀。

  至于潜藏在暗影里的阴沟奔行鼠,也没能逃过秦风的眼睛,他依靠“鹰眼”天赋的破隐能力,精准捕捉到了这些家伙鬼鬼祟祟的踪迹。

  不等它们发动偷袭,秦风便先发制人,直接一箭便射穿了它们的头颅,将危险扼杀在摇篮里。

  只可惜。

  他终究没能获得那略显实用的隐身能力。

  秦风暗自思忖,不知是这“远征之门”内的怪物本就无法掠夺天赋,还是阴沟奔行鼠的隐身仅算作技能,而非专属天赋,才让他错失了这份收获。

  不仅如此,一些秦风曾在游戏里见过的斯卡文鼠人精英也纷纷登场,虽说没能对他造成实质性威胁,却也给这趟通关旅程,添了点不大不小的阻碍。

  捕兽师,最危险的特感精英之一,钩子有非常强大的扛踉跄能力,会顶住打击强行拖走玩家,拖走之后会把玩家挂到杆子上,然后空手离开闲逛一会儿,等手上自动刷出新钩子后,就会找下一个玩家的麻烦。

  出于一丝探究欲,秦风让随行的斯耶洛骑士主动承受了捕兽师的钩子攻击。

  他一直好奇,捕兽师在游戏里那近乎无敌的硬控能力,到了自己所创造的这个“远征之路”中,是否能对神选士兵乃至自己产生效果。

  而下一秒发生的事,彻底印证了他的猜想,原本强悍无比的斯耶洛骑士,被那钩子牢牢锁住后,竟被那浑身“叮叮当当”作响的捕兽师拖着走了半条街,自始至终都没能挣脱那股束缚力。

  “我擦……”

  “这控制能力也太无敌了吧……”

  “要是我的‘招募俘虏’能对这些东西生效,直接组建一支捕兽师老鼠大队,简直不要太逆天……”

  而后,秦风大概看了一下,这个捕兽师老鼠和阴沟奔行鼠的问题较为类似,产生的动静不算大,还总是神出鬼没的,以至于会出现“转角遇到爱”,或者在打“尸潮”的时候突然钻个钩子出来。

  正常的应对办法是,在听到钩子身上叮叮当当的瓶子声音时,就迅速退离各种拐角,找直线长廊或开阔地作为阵地,让它们拿着的钩子失去突袭的机会。

  另外就是尽量抱团行动,即便不小心被这家伙给钩了,也可以让其他人及时救下来。

  不过。

  作为手握顶级能力的“超级挂壁”,秦风的“鹰眼”天赋足以穿透墙体,直接洞悉捕兽师鼠人的一举一动。

  如此一来,这些让常规领主玩家头疼不已的可怕威胁,在他眼中不过是小菜一碟。

  唯有切换到“传奇”与“天劫”难度时,对方才可能带来些许麻烦。

  而到了那时候,关键就得看这些斯卡文鼠人是否会突然变异,或是解锁某些棘手的特殊机制,以此限制秦风“鹰眼”及其他技能、天赋的正常发挥。

  毒风掷弹兵属于偏向辅助的特感单位,它们的攻击方式很简单,投掷能制造毒云的手榴弹。

  不过,由于这些怪物老鼠的投掷速度慢得离谱,单个毒风掷弹兵基本就是送人头的“白给”存在。

  然而,要是这些家伙成批刷新,密密麻麻的毒风掷弹兵能将整条道路都用毒云彻底覆盖,秦风就有些难以应对了。

  更棘手的是,这些毒云的伤害似乎是按百分比计算的,哪怕秦风此刻血量已快回升到十万,也扛不住毒云的持续消耗,用不了多久血条就会被彻底清空。

  而且,在受伤之后,这些毒风掷弹手会选择冲向玩家进行自爆,如果不及时处理掉,肯定会不小心吸入那些能够百分比扣血的特殊毒素。

  “只能说。”

  “还是挺恶心的。”

  “如果可以招募到我的神圣帝国军团中,配合迪亚波罗可以施展的‘瘟疫之毒’能力,那真是战场大杀器了。”

  鼠特林机枪手,光听名字便知其身份,正是那些手持“加特林”的斯卡文鼠人精英。

  只不过,它们手中的武器并非依靠科技驱动,而是以魔法为核心能源。

  这般独特的魔法驱动原理,倒让擅长钻研魔法技艺的凡特西尼亚王国,有了将其复刻的可能。

  而这类敌人的威胁度其实很微妙。

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