领主游戏,但我骑砍无双 第39节

  后者则覆盖了造成远程物理伤害的弓箭手、施展远程魔法伤害的魔法师,以及鼠人战士、暴熊BOSS、觉醒火狐这类兼具近远程作战能力的双职能精英兵种。

  简而言之。

  妈妈再也不用担心我去中门对狙会倒头就睡啦。

  我特么又肉又有输出。

  “牛逼!”

  “我就知道当初选巡林客职业绝对没毛病!”

  “这强度太夸张了!”

  感叹之余,秦风打开自己背包的展示界面,开始查看刚刚“战争之王”赐予自己的神选战利品。

  10枚龙晶。

  纯属意料之外的收获。

  算上先前升级“嗜血”剩下的5枚龙晶,就是15枚龙晶。

  可以连续升级战争之王的邪恶光环天赋3次。

  估计是MC不希望自己成为到处滥杀其他玩家的“暴徒”,先前才故意没提击杀领主玩家也能获得龙晶。

  但仔细想想。

  他隐瞒这个消息完全没必要。

  因为每个神选领主只会给予别人一次击杀龙晶奖励。

  并且这样做的风险非常大。

  要和一群死战不退、死战不降的神选军团正面作战。

  稍不留神就是两败俱伤的局面。

  所以,与其盯着从未击杀过的领主玩家冒险,还不如将这些时间全部投入到野外BOSS的身上。

  随便多猎杀几只BOSS生物,或者多收服几头BOSS级英雄,就能收获更为丰厚的龙晶奖励,风险也没那么大……

  然后。

  狩猎小屋建造图纸。

  属于和农场小屋一样的食物生产建筑。

  前者专精肉类产出,后者专注小麦种植。

  但由于前者不是点击就送的免费白嫖建筑,所以实际效用会比后者更厉害一点,属于后者的上位替代品。

  比方说,它除了1级状态时每天固定生产的20单位肉食,还能对秦风狩猎来的野外肉食进行精加工。

  原本每个野生动物的尸体只能转化成1单位的肉食。

  塞到“猎人”的手里,就可以按照不同动物尸体的体积大小,以及体内蕴含的营养物质,划分出2单位以上的肉食资源。

  并且,猎人还掌握着高超的剥皮技术和剔骨技术,能够将动物尸体内的“皮毛”和“骨头”完好无损地取出来,再转化成铁匠铺制作武器装备的基础材料。

  不出意料的话。

  后面应该还会解锁个“渔夫小屋”。

  可以将生活在河里的那些鱼类精加工一番,顺便再来点奇奇怪怪的新功能……

  接着。

  优质领主长剑。

  绿色品质的领主专属武器,装备效果是全属性+5,并赋予麾下军队伤害+10%的增益buff,比那几个点击就送的白给领主装备厉害不少。

  而秦风目前的武器栏只有四个席位,刚好对应骑砍2里的四个武器栏,并且无法在战斗状态下进行临时的武器变更(在战斗中换成另外的领主级武器,以此来获得其他方面的属性加成和军队增益)。

  所以,他只能将那柄已经用顺手的白色匕首取出来,替换成新获得的优质领主长剑。

  如此一来。

  远战依靠狩猎短弓和箭袋。

  近战依靠领主长剑和古木战盾。

  秦风现阶段的战备BD也算是勉强成型了。

  剩下的就是不断优化和升级,最终替换成清一色的高品质领主装备,做到个人强度和军队强度两开花。

  穿甲箭。

  蓝色品质的箭矢类武器。

  不光拥有很高的基础伤害,还附带了额外的“破甲”效果,可无视敌方盔甲类装备带来的部分护甲值,造成更高的破甲伤害。

  属于战斗力远超毒箭矢和木箭矢的上位代替品。

  除此之外,依靠毒箭部落成员掌握的毒箭科技,穿甲箭可以直接升级成带毒的穿甲箭,同时获得“中毒”和“破甲”两重效果。

  所以也不存在机制方面弱于毒箭矢的缺点。

  但是,考虑到它的整体数量比较少,每次战斗后未必能全部回收,还有使用多次就会彻底损坏的耐久度设定。

  秦风打算把它和毒箭矢混编放在一起用。

  毒箭矢清小怪。

  带毒的穿甲箭干BOSS。

  反正两种箭的制造材质完全不一样,一个是随处可见的木头箭,一个是用矿铁熔炼出的铁质箭,完全可以在战斗中自由进行切换,不至于拿错箭矢,导致打少伤害。

  “舒服。”

  “新技能加新装备。”

  “这下我的远程输出能力更恐怖了。”

  “现在再去和暴熊BOSS干一架,估计我一发三连射能打掉它至少四分之一的血量,中途都不需要找机会去恢复体力,就能一口气结束整场战斗……”

  兴奋之际,秦风拿出最后一本技能书。

  【恐惧(主动):领主技能,仅限神选领主进行学习,消耗一定魔力值,可大幅度降低前方扇形范围内所有敌人的护甲防御,持续一段时间,冷却时间较短……若目标未穿戴任何护甲,该技能无额外效果。】

  群体破甲术?

  还行!

  虽然对付现阶段遇到的那群鼠人战士和森林魔兽,没有什么太大的用处。

  但要是对上枯叶部落那种被其他领主玩家全副武装过的“黑甲”鼠人战士,或者是MC口中穿着各类重甲装备的帝国重骑兵和帝国铁罐头。

  那这个领主技能的效果可就太牛逼了。

  重骑变轻骑,轻骑变白板……在恶心人方面,这玩意儿几乎不亚于盖伦出轻语,打得对面沉默又破防。

  “那么!”

  “战利品看完了!”

  “接下来,就该掏出我心爱的第纳尔,开始紧张刺激的兵种晋升环节了!”

  “升级版森林狼!”

  “启动!”

  ……

第45章 森林狼的晋级路线,疾风之狼,荒原巨狼

  【消耗二十枚第纳尔,你的士兵“森林狼”开始晋升!】

  【请选择“森林狼”的晋升方向!】

  【疾风之狼(零星绿色):觉醒掌握风系魔法的远古魔兽血脉,成为疾风之狼,能够施展“风刃”魔法对敌人造成单体远程魔法伤害,还能施展“风之祝福”魔法,小幅度提高自身或友军的移动速度。】

  【荒原巨狼(零星蓝色):觉醒独特的远古魔兽血脉,成为荒原巨狼,虽然没有学习魔法的才能,但却拥有庞大的身躯和顽强的生命力,掌握特殊秘术“巨浪”,配合其他的荒野巨狼,将以势不可挡的冲击力将前方敌人尽数撞飞,尽显蛮荒猛兽的霸道威能。】

  咦?

  竟然是双转职选项?

  这么牛?

  秦风大概看了看。

  疾风之狼与觉醒火狐定位相似,都是兼具近战输出、远程魔法输出、自身坦度不低的“魔兽法师”。

  两者在物理输出和自身肉度方面差距不大。

  区别是,疾风之狼在速度方面有着碾压级的优势,还可以当一个辅助兵种,给其他的精英兵种施加“移速增幅”BUFF。

  而火狐的魔法输出能力要比疾风之狼强不少,不仅可以轻松秒杀疾风之狼无法解决掉的高血量敌人。

  火球术爆炸的瞬间,还能产生小范围的AOE伤害,对目标周围的其他敌人造成70%的火元素伤害。

  同时,被火球术命中的敌人,如果没有净化类的技能,还会进入持续掉血的“烧伤”状态。

  至于荒原巨狼……

  这不就是魔兽版的瓦兰迪亚方旗骑士?

  巨浪!

  骑枪冲刺!

  中世纪的钢铁洪流!

  虽说荒原巨狼的移动速度不及疾风之狼,但其余属性全面碾压疾风之狼,且比原版森林狼更具速度优势,完全配得上零星(蓝色)的战斗评级。

  试想一下。

  让它们去和枯叶部落的那一百多号鼠人战士进行战斗。

  恐怕第一波“巨浪”冲锋就能把对方撞得士气崩溃,根本不需要拖那么长的战斗时间,才彻底终结掉整场战斗。

  “嘶!”

  “怎么说?”

  “该转职成哪一种魔兽呢?”

  思考片刻,秦风决定,先将这一批森林狼全转职成荒原巨狼,等之后再看情况要不要补一点疾风之狼。

  毕竟,火狐作为队伍中的首批魔法师单位,已经具备足够强大的远程压制能力,不需要再找一群疾风之狼来帮它们补伤害。

  而疾风之狼掌握的“风之祝福”技能,也有更加超模的领主技能“沸腾”来代替。

  它们并没有什么特别的优势区间。

  再看荒原巨狼。

  拥有等同重骑兵集体冲锋的强大平地压制能力,不光能够轻松撕裂敌方组建的防御阵型,还能有效打击敌方步兵单位的士气。

  即便没有足够开阔的平原地形给它们冲刺。

  也能靠零星(蓝色)评价的强大身体素质,在近战肉搏中轻松撕碎敌人的喉咙,或是直接重踏压扁对方。

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