后者则覆盖了造成远程物理伤害的弓箭手、施展远程魔法伤害的魔法师,以及鼠人战士、暴熊BOSS、觉醒火狐这类兼具近远程作战能力的双职能精英兵种。
简而言之。
妈妈再也不用担心我去中门对狙会倒头就睡啦。
我特么又肉又有输出。
“牛逼!”
“我就知道当初选巡林客职业绝对没毛病!”
“这强度太夸张了!”
感叹之余,秦风打开自己背包的展示界面,开始查看刚刚“战争之王”赐予自己的神选战利品。
10枚龙晶。
纯属意料之外的收获。
算上先前升级“嗜血”剩下的5枚龙晶,就是15枚龙晶。
可以连续升级战争之王的邪恶光环天赋3次。
估计是MC不希望自己成为到处滥杀其他玩家的“暴徒”,先前才故意没提击杀领主玩家也能获得龙晶。
但仔细想想。
他隐瞒这个消息完全没必要。
因为每个神选领主只会给予别人一次击杀龙晶奖励。
并且这样做的风险非常大。
要和一群死战不退、死战不降的神选军团正面作战。
稍不留神就是两败俱伤的局面。
所以,与其盯着从未击杀过的领主玩家冒险,还不如将这些时间全部投入到野外BOSS的身上。
随便多猎杀几只BOSS生物,或者多收服几头BOSS级英雄,就能收获更为丰厚的龙晶奖励,风险也没那么大……
然后。
狩猎小屋建造图纸。
属于和农场小屋一样的食物生产建筑。
前者专精肉类产出,后者专注小麦种植。
但由于前者不是点击就送的免费白嫖建筑,所以实际效用会比后者更厉害一点,属于后者的上位替代品。
比方说,它除了1级状态时每天固定生产的20单位肉食,还能对秦风狩猎来的野外肉食进行精加工。
原本每个野生动物的尸体只能转化成1单位的肉食。
塞到“猎人”的手里,就可以按照不同动物尸体的体积大小,以及体内蕴含的营养物质,划分出2单位以上的肉食资源。
并且,猎人还掌握着高超的剥皮技术和剔骨技术,能够将动物尸体内的“皮毛”和“骨头”完好无损地取出来,再转化成铁匠铺制作武器装备的基础材料。
不出意料的话。
后面应该还会解锁个“渔夫小屋”。
可以将生活在河里的那些鱼类精加工一番,顺便再来点奇奇怪怪的新功能……
接着。
优质领主长剑。
绿色品质的领主专属武器,装备效果是全属性+5,并赋予麾下军队伤害+10%的增益buff,比那几个点击就送的白给领主装备厉害不少。
而秦风目前的武器栏只有四个席位,刚好对应骑砍2里的四个武器栏,并且无法在战斗状态下进行临时的武器变更(在战斗中换成另外的领主级武器,以此来获得其他方面的属性加成和军队增益)。
所以,他只能将那柄已经用顺手的白色匕首取出来,替换成新获得的优质领主长剑。
如此一来。
远战依靠狩猎短弓和箭袋。
近战依靠领主长剑和古木战盾。
秦风现阶段的战备BD也算是勉强成型了。
剩下的就是不断优化和升级,最终替换成清一色的高品质领主装备,做到个人强度和军队强度两开花。
穿甲箭。
蓝色品质的箭矢类武器。
不光拥有很高的基础伤害,还附带了额外的“破甲”效果,可无视敌方盔甲类装备带来的部分护甲值,造成更高的破甲伤害。
属于战斗力远超毒箭矢和木箭矢的上位代替品。
除此之外,依靠毒箭部落成员掌握的毒箭科技,穿甲箭可以直接升级成带毒的穿甲箭,同时获得“中毒”和“破甲”两重效果。
所以也不存在机制方面弱于毒箭矢的缺点。
但是,考虑到它的整体数量比较少,每次战斗后未必能全部回收,还有使用多次就会彻底损坏的耐久度设定。
秦风打算把它和毒箭矢混编放在一起用。
毒箭矢清小怪。
带毒的穿甲箭干BOSS。
反正两种箭的制造材质完全不一样,一个是随处可见的木头箭,一个是用矿铁熔炼出的铁质箭,完全可以在战斗中自由进行切换,不至于拿错箭矢,导致打少伤害。
“舒服。”
“新技能加新装备。”
“这下我的远程输出能力更恐怖了。”
“现在再去和暴熊BOSS干一架,估计我一发三连射能打掉它至少四分之一的血量,中途都不需要找机会去恢复体力,就能一口气结束整场战斗……”
兴奋之际,秦风拿出最后一本技能书。
【恐惧(主动):领主技能,仅限神选领主进行学习,消耗一定魔力值,可大幅度降低前方扇形范围内所有敌人的护甲防御,持续一段时间,冷却时间较短……若目标未穿戴任何护甲,该技能无额外效果。】
群体破甲术?
还行!
虽然对付现阶段遇到的那群鼠人战士和森林魔兽,没有什么太大的用处。
但要是对上枯叶部落那种被其他领主玩家全副武装过的“黑甲”鼠人战士,或者是MC口中穿着各类重甲装备的帝国重骑兵和帝国铁罐头。
那这个领主技能的效果可就太牛逼了。
重骑变轻骑,轻骑变白板……在恶心人方面,这玩意儿几乎不亚于盖伦出轻语,打得对面沉默又破防。
“那么!”
“战利品看完了!”
“接下来,就该掏出我心爱的第纳尔,开始紧张刺激的兵种晋升环节了!”
“升级版森林狼!”
“启动!”
……
第45章 森林狼的晋级路线,疾风之狼,荒原巨狼
【消耗二十枚第纳尔,你的士兵“森林狼”开始晋升!】
【请选择“森林狼”的晋升方向!】
【疾风之狼(零星绿色):觉醒掌握风系魔法的远古魔兽血脉,成为疾风之狼,能够施展“风刃”魔法对敌人造成单体远程魔法伤害,还能施展“风之祝福”魔法,小幅度提高自身或友军的移动速度。】
【荒原巨狼(零星蓝色):觉醒独特的远古魔兽血脉,成为荒原巨狼,虽然没有学习魔法的才能,但却拥有庞大的身躯和顽强的生命力,掌握特殊秘术“巨浪”,配合其他的荒野巨狼,将以势不可挡的冲击力将前方敌人尽数撞飞,尽显蛮荒猛兽的霸道威能。】
咦?
竟然是双转职选项?
这么牛?
秦风大概看了看。
疾风之狼与觉醒火狐定位相似,都是兼具近战输出、远程魔法输出、自身坦度不低的“魔兽法师”。
两者在物理输出和自身肉度方面差距不大。
区别是,疾风之狼在速度方面有着碾压级的优势,还可以当一个辅助兵种,给其他的精英兵种施加“移速增幅”BUFF。
而火狐的魔法输出能力要比疾风之狼强不少,不仅可以轻松秒杀疾风之狼无法解决掉的高血量敌人。
火球术爆炸的瞬间,还能产生小范围的AOE伤害,对目标周围的其他敌人造成70%的火元素伤害。
同时,被火球术命中的敌人,如果没有净化类的技能,还会进入持续掉血的“烧伤”状态。
至于荒原巨狼……
这不就是魔兽版的瓦兰迪亚方旗骑士?
巨浪!
骑枪冲刺!
中世纪的钢铁洪流!
虽说荒原巨狼的移动速度不及疾风之狼,但其余属性全面碾压疾风之狼,且比原版森林狼更具速度优势,完全配得上零星(蓝色)的战斗评级。
试想一下。
让它们去和枯叶部落的那一百多号鼠人战士进行战斗。
恐怕第一波“巨浪”冲锋就能把对方撞得士气崩溃,根本不需要拖那么长的战斗时间,才彻底终结掉整场战斗。
“嘶!”
“怎么说?”
“该转职成哪一种魔兽呢?”
思考片刻,秦风决定,先将这一批森林狼全转职成荒原巨狼,等之后再看情况要不要补一点疾风之狼。
毕竟,火狐作为队伍中的首批魔法师单位,已经具备足够强大的远程压制能力,不需要再找一群疾风之狼来帮它们补伤害。
而疾风之狼掌握的“风之祝福”技能,也有更加超模的领主技能“沸腾”来代替。
它们并没有什么特别的优势区间。
再看荒原巨狼。
拥有等同重骑兵集体冲锋的强大平地压制能力,不光能够轻松撕裂敌方组建的防御阵型,还能有效打击敌方步兵单位的士气。
即便没有足够开阔的平原地形给它们冲刺。
也能靠零星(蓝色)评价的强大身体素质,在近战肉搏中轻松撕碎敌人的喉咙,或是直接重踏压扁对方。