领主游戏,但我骑砍无双 第68节

  “出了领地就是寸步难行!”

  “呜呜!”

  “听风大哥!”

  “你要是能理解!就来带带俺这个可怜的孩子吧!俺再也不想继续待在这里坐牢了!”

  秦风:“……”

  只能说。

  不像演的。

  毕竟北部森林出生点的“狗屎程度”,秦风自己也早就体会到了。

  想要金币。

  附近的土著势力不用这玩意儿。

  想要武器装备。

  附近的土著势力大部分用的都是灰色品质的垃圾。

  想要打怪升级。

  除了难得一见的野生火狐,剩下最简单的敌人,都是喜欢十来只一起扎堆游荡的森林狼,拉民兵出去干一架,少说得死个三五人。

  更别提这些森林部落的部分亚人成员对人类抱有强烈的敌意。

  上来就是红名状态。

  还喜欢直接带兵攻打玩家的领主大厅。

  所以,这种烂到不能再烂的顶级坐牢点,秦风如果没有觉醒出能自然回血的邪恶光环,也没开启无敌的骑砍系统金手指。

  还真不一定能比这个叫无敌暴龙战士的领主玩家过得舒服。

第70章 吃人类,吃鼠人,疯狂的狗头人

  经过反复的权衡利弊,尤其是确认自己麾下的「NPC村庄」能够无视玩家联盟的规则,直接对其他的盟友领地发起进攻。

  秦风最终还是答应了无敌暴龙战士的请求,和他10级才觉醒的“共同努力”天赋进行绑定。

  为此,秦风还专门创建了一个新的玩家联盟,取名为“血源诅咒”联盟,以此来致敬他心中唯一的宇宙级无敌白金神作。

  当然。

  艾尔登法环其实也可以。

  但因为是大世界地图,且引导路线机制过于复杂,对于有道具全收集强迫症的秦风来说,游玩过程稍微有点煎熬。

  所以最终评分降低了一点,算是太阳系无敌白金神作吧。

  ……

  【新的一天到来,由于你绑定了你盟友“无敌暴龙战士”提供的“共同努力”天赋,你获得了来自对方“征收”天赋的50%效果!】

  【你领主大厅的下轮村民招募冷却时间,减少半天!】

  【受到神秘力量影响……效忠于你的领地村庄,其文化兵种的下轮招募冷却时间,同步减少半天!】

  【你今日领地内所有前往训练营锻炼的神选士兵,获得50%额外锻炼效果!】

  【你领地里所有正在建造和升级的建筑,减少半天施工时间!】

  【你的领主大厅已成功升至2级!】

  【建筑名称:领主大厅】

  【等级:2级】

  【血量:100000/100000】

  【建筑用途:(略)】

  【招募价格:10单位食物/1位村民/每日需食入1单位食物】

  【可招募人数:10/20(半天后刷新)】

  【村民采集效率:1单位自选资源/天】

  【升级需求:1000单位木头,1000单位石头,1000单位铁】

  卧槽!?

  骑砍大哥又开始发力了!?

  居然连附属村庄的“征兵功能”都能吃到这个天赋的减冷却效果!?

  牛逼!

  这要是有足够多的第纳尔!

  抽奖的运气再好点!

  天天都来个缩减人口招募时间的天赋奖励!

  我很快就能爆出大批的鼠人战士!

  组建出一支鼠人军团!

  虽说现在有“村庄护卫队”,可以快速收编森林里游荡的森林狼和火狐,然后组成一支动物园大军……

  但这些森林猛兽的整体数量都是有限的。

  它们也不像游戏里的小怪,可以无限制的刷新,没了就是真没了,不可能再凭空出现。

  想要继续有。

  要么就靠类似“狩猎”的发育类技能进行召唤。

  要么就去更远的地方寻找它们的同类和表亲。

  要么就等它们自然繁殖,生下一群小小狐和小小狼,来年长成大大狐和大大狼,然后直接征召入伍。

  包括森林中那些无法被骑砍天赋俘虏,也不被“嗜血”视作击杀单位的普通食草动物。

  亦是如此。

  被杀光了就不会再凭空出现。

  不过。

  这些无害的野生动物倒是有个额外的获取途径。

  那就是“狩猎小屋”建筑。

  它具备和“狩猎”技能一样的召唤野兽效果。

  每天可以凭空变出一群野生动物供猎人们狩猎,只是没办法召唤出火狐和森林狼这种具有威胁性的红名野兽。

  所以,即便领主玩家们在这个世界到处滥杀野生动物,也不会轻易破坏掉这个世界的生态平衡。

  毕竟,不管他们杀多少,狩猎小屋都会召唤出更多的野生动物,以此来填补大自然食物链的空缺部分……

  思索间,秦风将目光投向新解锁的2级领主大厅,以及同步解锁的其他2级建筑。

  【建筑名称:伐木小屋】

  【等级:2级】

  【血量:4000/4000】

  【建筑用途:(略)】

  【训练价格:10单位食物/1位村民/每日消耗2单位食物】

  【当前建筑可容纳伐木工人数量:0/4】

  【伐木工人效率:20单位木头/天】

  【新建筑特性:木雕大师伐木工人如今已淬炼出双重绝技,不仅保留着深入山林辨识良材的敏锐洞察力,更磨砺出细腻入微的雕刻技艺,能将天然原木雕琢成线条灵动的木雕玩偶】

  【升级需求:200单位木头,200单位石头,200单位铁】

  1级的伐木小屋,每天可虚空生产20单位木头。

  2级的伐木小屋,每天可虚空生产80单位木头。

  单看基础木头的生产效率。

  造一个2级伐木小屋,明显不如用相同的资源,去造5个1级伐木小屋。

  但考虑到4个伐木工人和10个伐木工人需要不同的粮食消耗。

  再加上一个可有可无的“木雕大师”特性。

  2级伐木小屋的性价比,属于全方位碾压1级伐木小屋。

  因此,在条件允许的情况下,优先升级伐木小屋无疑是更明智的选择,而非建造更多的1级伐木小屋。

  同理。

  2级农场小屋,每天产出80单位小麦,外加“厨房大师”特性。

  2级矿场小屋,每天产出80单位石头、铁或黑晶石,外加“石雕大师”特性。

  2级狩猎小屋,每天产出80单位各类肉食,强化原本就有的“剥皮”和“剔骨”特性。

  这些建筑都是优先升级更为划算。

  “只能说。”

  “不愧是充话费免费送的。”

  “这三个新解锁的建筑特效是有点幽默的。”

  “哦。”

  “不完全是。”

  “起码厨房大师能让我的每日伙食改善一点。”

  “另外的石雕大师和木雕大师,除了可以拿成品来装饰自身房间,还可以卖给某些人傻钱多的本地土著。”

  “甚至可以做出这个领主世界从未出现过的象棋,整点国际象棋大赛啥的,疯狂敛财……”

  “不过。”

  “按照沐沐的行事风格。”

  “这种赚钱的法子应该早就被她开发出来了。”

  思考之际,秦风重新开启赶路模式,率领所有鼠人战士和荒原巨狼收拾好营地,快速向着临冬城进发。

  途中,他唤来灰烬,让其通过猫头鹰灵体向领地内的村民下达命令,立即升级所有的生产型建筑。

  多余的建造资源,就按照1:1的比例,分别修建伐木小屋和矿场小屋,并将它们全部提升至2级。

  顺便再多修点民居。

  主要是给新一周即将进行招募的村民和鼠人战士居住。

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