为了让B区多一个火力点,孟浪只能无奈地将自己刚买的大狙换给了魔男,自己则捡起魔男的M
4去守A大。
而魔男的「魔狙」
只能说,并没有什么「说法」。
他毕竞不是专职狙击手,无论是架点时机、反应速度还是威慑力,都远无法与载物、小孩甚至孟浪相比。
拿着大狙的魔男,在B点的防守反而显得有些笨拙,被小蜜蜂的进攻轻松突破。
更让猎鹰难受的是,在上半场的防守端,小蜜蜂似乎完全摸透了猎鹰的沙二防守习惯。
孟浪几乎一整个上半场,都陷入了一种诡异的「节奏」!
他守A大区,小蜜蜂就打B小区;
他换到B小区,小蜜蜂立刻转攻A大区。
连续好几场,孟浪都是次次打回防,疲于奔命。
虽然凭藉个人能力在回防中拿到了不少人头,但往往等他赶到时,队友已经死伤殆尽,留给他的只是一个又一个绝望的残局。
再加上队友的手感和信心,似乎被载物那把神出鬼没的中门大狙给慢慢「狙」没了。
当B区的魔男、连接的小孩频频被载物抽杀,当A大的老尼独木难支,整个防守体系就开始出现裂痕。
进攻方的小蜜蜂则打得极其耐心和聪明。
他们并不总是硬碰硬,而是利用载物和Rpz双狙的威慑力,不断地进行地图控制和信息获取,然后抓住猎鹰防守薄弱的一环,发动致命一击。
火仔在B洞的那把吹风机,更是几次不讲道理地跳拉出来,将试图前压的魔男「吹」得头皮发麻。
上半场结束时,猎鹰就大比分落后。
下半场攻防互换,猎鹰来到进攻方开开始追分。
可面对小蜜蜂同样稳固的防守,猎鹰的进攻也显得有些滞涩,尽管孟浪和老尼多次在突破中打出精彩发挥,试图力挽狂澜,但小蜜蜂整体的团队协同和补枪效率更高。
载物在防守端的狙击同样致命,再加上Rpz的双狙,火仔、阿杜、apEX也都在各自的位置上有着亮眼防守表现。
最终,猎鹰没能完成翻盘,以13:16输掉了图二。
大比分来到1:1平。
6657直播间。
玩机器看着最终比分,也略带惋惜地叹了口气,说道:「27/14,Dark这图二沙二还是打出一点支配力的,评分也不低。但为什么会输?」
「我只能说,还不够支配。」
「或者说,他一个人的支配力,不足以填补团队在某些环节上的缺口。只能说小蜜蜂这个队伍,在图二的团队协同、战术执行和资源分配这方面,做得确实更好。」
直播间的弹幕也瞬间爆炸:「笑死,魔男都被载物中门大狙的「收费站」收傻了吧?」
「Br这B点把把被点菜,还次次守近点不丢烟,他不会真以为自己很擅长沙二守B吧?」
「还是NAVI的锅,小组赛给Br打自信了。」
「不是Dark的锅?不是Dark的锅?不是Dark的锅?(狗头)」
「笑死,不杀30个还想赢?」
「就是啊,回防队友都死完了,你五杀不就赢了?」
」
」
玩机器看到这些抽象的串子弹幕,忍不住「鹅鹅鹅」地笑了起来,说道:「有弹幕说图二是Dark的锅,Dark五杀就赢了。不是哥们,Dark要是能把把五杀,那还打比赛干嘛啊?直接把科隆冠军奖杯颁给你得了啊!」
他收敛笑容,正色分析道:「兄弟们,这一把猎鹰输是什么情况呢?我觉得沙二这张图,狙击体系的优势太大了。今天小蜜蜂的载物和Rpz双狙,在中门和小道给了猎鹰巨大的压力。猎鹰这边,小孩的狙击对位没占到便宜,Dark更多时候需要去突破,狙击对位没完全打开。」
「而且,这不是单个人的问题啊。」
玩机器调出赛后数据面板,「你们看这数据,小蜜蜂这边火仔这个新人都杀了20多个,还记得B点那波吹风机吗?这人直接跳起来给魔男吹爆头了,完全不讲道理啊。」
「Rpz和apEX的发挥也都在线。这就是一把典型的团队制胜」,小蜜蜂五个人都发挥了作用,而猎鹰这边,除了Dark和老尼,其他点的火力有点跟不上。」
玩机器笑着摇了摇头,继续道:「行了,这些有的没的就别再说了。现在两个队伍都把对面的选图给赢了,都互相品尝了对方的招牌菜」。所以说对于这一届科隆的决赛而言,现在才算是真正的正式开始」啊!双方又回到了同一起跑线,只不过现在B05成了B03。」
「没毛病啊没毛病,那就不多说了,等两边队伍稍微调整一下吧,我们看图三。」玩机器结束了图二的复盘,将期待留给即将开始的、更为关键的地图。
图二的比赛结束,进入中场休息时间。
猎鹰比赛席上,气氛明显比图一结束时凝重了许多。
魔男低着头,双手捂着脸,显得有些自责。
作为B区主防,他今天的表现确实不尽如人意,无论是步枪还是临时拿起的狙击枪,都没能起到应有的作用,反而多次成为突破口。
小孩也一脸懊恼,不停搓着自己的手指。
这张图他的大狙没有发挥出应有的威慑力,几次和载物的对位都处于下风,更多时候是被Rpz
或者其他人牵制,没能给队伍提供足够的狙击火力支援。
老尼抿着嘴不说话,眉头紧锁。
他其实今天沙二还真没「软脚」,甚至可以说是队内发挥仅次于孟浪的。
作为A大主防,他顶住了巨大的压力,杀了接近20个,Raing高达1.34。
他一次次地在A大与对方突破手硬碰硬,打出了不少关键击杀。
可问题是,小蜜蜂他不怎么打A啊!
他们看准了猎鹰B区和连接相对薄弱,频频进攻B点,把魔男当做突破口来「点菜」。
这就让老尼有一种「有力使不出」的憋屈感,越打越急,杀了快20个,最后却真有种回天无力的感觉。
想到这,他不由转头,看了眼旁边安静坐着、盯着眼前虚空似乎有些发呆的孟浪。
忽然间,老尼有些理解孟浪了。
或者说,更深刻地体会到了孟浪肩上的压力。
他杀了快20个,Raing1.34,眼看着比赛要输,都急得不行,感觉浑身力气没处使。
那队里这个杀了全场最高近30个、Raing逆天1.7的大哥,该有多着急?
该有多无奈?
看着队友一个个倒下,自己拼命杀人却无法扭转战局,那种滋味肯定不好受。
而孟浪这边,此时他并不是在发呆,而是在旁人无法察觉的层面,查看自己的系统面板。
【宿主:孟浪】
【年龄:18】
【头衔:空】
【基础枪法(瞄准,压枪,扫转,甩狙):82.8(0.3↑)】
【反应(定位,瞬时反应,多目标处理):93.4(0.2↑)】
【意识(选位、信息处理,攻防转换):89(5↑)】
【地图:Du2(95)荒漠迷城(96)】
自从利雅得出发来到科隆,这段时间高强度的以赛代练,加上夜晚睡眠中坚持不懈的「冥想训练」,孟浪的各项数据再次得到了稳步提升。
基础枪法提升了0.3,几乎摸到天赋瓶颈的反应也提升了0.2,而意识方面,得益于睡眠中模拟各种复杂战局的「冥想」,更是突飞猛进,直接提升了5点......各张比赛地图的熟练度也随着实战和复盘,得到了不同程度的精进。
然而,沙二还是输了。
如果是别的地图,比如小镇或者未来可能打的米拉吉,输了,孟浪可以归结为团队战术配合的问题。
对手整体性更好,自己一个人独木难支。
但沙二这张图在孟浪的认知里,它是一张可以极大程度上依靠个人能力决定胜负的图。
开阔的地形,明确的交火点在这张图上,战术固然重要,但当双方战术水平接近时,往往就是明星选手的舞台。
输了沙二,让孟浪对自己的「数值」产生了一丝审视。
他无法具象化地看到对手的数值面板,但根据系统的划分90以上是世界0级,8090是1
级,7080是2级,60为职业最低及格线!
那么像小蜜蜂这种世界顶级强队,队内选手的数值肯定都在80以上,明星哥载物、Rpz大概率是90以上,甚至更高。
状态火热的载物,在专注时刻,数值估计能达到95以上,触及人类反应的某种极限。
相比之下,自己最大的优势或许就是拥有面板,数值相对固定,状态也就恒定,没有普通选手所谓的「手感冷热」之分。
但决赛之前的比赛,其实还没有太多感觉,对手的强度或许还不足以逼出这种「恒定状态」的极限。
今天在决赛中面对小蜜蜂,输掉他原本以为能拿下的沙二后,孟浪才发现,如今这固定的数值.
似乎已经不太够了?
一直以来,他看似游刃有余,在关键时刻屡屡创造奇迹,其实是靠着系统各种小奖励的主动技能和被动技能的辅助。
主动的比如限制开启的【心流】、检视武器的【凝神之视】被动的就是对他帮助最大、数次拯救他于危难之际的【蛛感】了。
这些技能,放大了他的基础能力,让他在关键时刻能发挥出超越数值的表现。
那么,自己的基础数值,还能再高一点吗?
高到不需要依赖技能,也能直接形成「数值碾压」!
就像刚才沙二的载物,他不需要什么花哨的技能,就是凭着那接近人类极限的反应、恐怖的定位和难以解释的「直觉」,用一把大狙几乎统治了比赛。
那是一种更纯粹的强大。
想到这,孟浪不由笑着摇了摇头,觉得自己有点贪功冒进了。
相比于大部分职业选手靠天赋和苦练,提升缓慢且充满不确定性,自己这种能看到面板、有明确正反馈的成长方式,已经是非常逆天了!!!
嗯!
应该是那个「自由属性点」的提升诱惑太大了。
不是自己贪心。
孟浪如此对自己说道。
那种直接加点、立竿见影的提升感,实在让人着迷。
可惜,直到现在,他也一共只解锁过两次系统判定的【Ga操作】一次是无甲格洛克手枪五杀翻盘,还有一次就是安特卫普Majr决赛赛点局,对战NAVI时AK拱门一打五残局。
其他时刻即便有高光,也未能达到系统判定的「Ga操作」标准这意味着他没办法在短时间内,获得那种简单粗暴、可以直接分配的自由属性点来快速拔高自己的基础数值。
想到这,孟浪的视线不由落在了那始终悬挂的主线任务上。
【主线任务已:「科隆圣地征服电竞万神殿之巅!」】
【任务奖励:视任务完成度及最终名次而定。】
他不由陷入沉思。
也不知道这个主线任务,等最终完成之后,会不会给点目前他极为稀缺的「属性点」奖励?