穿越后游戏还有一年才开服? 第17节

  咔嚓~

  后方的流浪兽人看着同伴就这么倒下,胳膊猛的用力,青筋根根暴起,举起石斧过脑后,狂暴挥下!

  咔嚓~

  凶狠的斧刃看在骷髅战士身上,半透明的护盾破碎开来。

  但此时斧头已经失去大半力量。

  劈在骷髅战士身上,只造成了5点伤害。

  骷髅战士无视了游荡兽人的攻击,机械化的举起手中骨刀劈砍。

  30点的血量虽然不少,但是数量占据绝对优势的骷髅战士以最暴力的手段砍翻了这些游荡兽人。

  几轮攻击后,又一个小队的尸体倒下。

  一个4级,一个5级,等级相差并不大。

  骷髅战士拥有增加血量的羁绊,加上食人魔之盾提供的护盾,林恩操控起来更加大胆轻松。

  兽人往往只破开骷髅战士的护盾,就会被杀死。

  而一旦施放技能过后,流浪兽人就会瞬间失去威胁。

  清除这些敌人,最大的难点在于不能被两人用技能攻击到。

  不然会出现瞬间被秒的情况。

  但在林恩的指挥下,游荡兽人,根本摸不到骷髅战士第二下。

  精准的卡位让这些野怪难受至极。

  加上幽魂的控制技能,流浪兽人被快速猎杀......

  一刀流的兵种就是这样,最猛的攻击如果抗不过那么就会被瞬间对方干碎。

  但是只要扛住了,后面就能直接扭转局势。

  不过一刀流的兵种越到后期越变态,那些顶级据点的野怪,一个技能能干出上千点伤害来,高价兵种来了都得掉半条命。

  有了食人魔之盾,这场战斗变得很轻松。

  当最后一个兽人被骷髅战士砍下头颅,林恩成功夺得第一个资源点金矿。

  “叮~你指挥军队攻占了一座微型金矿,无伤代价杀死了守卫-流浪兽人,获得了一场辉煌的胜利,经验额外+30%(40+12),下一级升级经验:139/300→191/300。”

  “叮~你获得了一场辉煌的胜利,获得的灵魂结晶额外+3,本场战斗总共获得10+3颗灵魂结晶。”

  “叮~你攻占了一座金矿,可以获得当前矿场全部黄金储量:1000单位。”

  “叮~亡灵族需要把金矿转化成闹鬼的金矿后才能进行开采,是否转化?注:转化所需资源为20单位骸骨,100单位黄金,10个鬼魂奴仆,1个小时。”

  看着系统提示林恩脸上露出了灿烂的笑容。

  第一个资源点,到手了!

  当下带着军队直接进入金矿,同时派遣幽魂进入矿洞内搜寻到了1000单位的黄金。

  这是原本的矿场储备。

  占领资源点后,里面的库存就能成为战利品,很舒服。

  如此一来,黄金的数量从210单位增加到了1210单位。

  尸体也是又增加了几个小队。

  灵魂结晶增加了13颗,达到了163颗。

  资源上涨了一截。

  加上占领了这座每日能产出500单位黄金的资源点,林恩心情很美妙。

  这次损失只有军队一部分血量和食人魔之盾的壳。

  这些都可以恢复,代价微弱到不计。

  想到此,林恩有些感慨。

  上一世他占领第一个资源点已经是半个月后了。

  而且当时他付出了足足4个小队的骷髅战士才成功攻下那个资源点,损失惨重。

  哪像现在这么轻松。

  回过神后,打开属性面板,直接选择转化金矿。

  然后调派了一个小队的鬼魂奴仆进入矿洞内。

  作为基础生产兵种,鬼魂奴仆对标的是人类的农夫,精灵族的小精灵,恶魔族的蠕虫......

  可以让其进行采矿、搬运等等基础工作。

  而亡灵在野外占领的资源点,只要不是亡灵族的,都需要用这些基础生产兵种进行转化。

  消耗100单位黄金,20单位骸骨,外加10个鬼魂奴仆,前方的金矿从正常状态骤然阴暗了下来。

  一股冷风吹过,四周升起了淡淡的雾气,几团磷火在其中若有如无的飘荡。

  给人一种渗人的感觉。

  林恩看着这一幕反而有几分舒坦,这画面可太熟悉了。

  转化需要一个小时才能完成,当下让剩下的鬼魂奴仆把尸体搬运回去。

  略微修整后,他也不多呆,带队继续往外探索。

  这种扫图快速积累资源的感觉,让他很上瘾。

  离开金矿不远,前方土地突然湿润了起来,四周出现了暗灰色的青苔和藤蔓。

  越往里面走,藤蔓就越多,逐渐有半人高。

  这里的环境并没有给人生机勃勃之感,反而让人心中止不住的发寒。

  就在此时,幽魂返回禀报

  在两百米外,发现敌人!

  林恩目光微凝,立刻提高警惕,让军队压低脚步声进入湿漉漉的沼泽之中。

  幸而这片区域没有什么烂泥,不然想进去难度很大。

  前行百来米后,林恩这才看到了隐藏在藤蔓青苔后方的存在。

  那是一座标准的沼泽族神庙,前方竖立有三根巨大的石柱,外表雕刻着镂空的神秘图案,青苔交织其上,古朴而苍劲。

  后方的神庙高大,巍峨,高度超过10米。

  外面墙壁浮雕着沼泽族的终极兵种-九头蛇、黑龙。

  给人一种庄重严肃的感觉。

  大门敞开,能隐隐看到神庙内部供奉着一尊人首蛇身的神像。

  在沼泽神庙的周围,则遍布着超过8个小队的神庙护卫沼泽蛇人。

  这些生命拥有人类的上半身,蛇的躯体,手中提着锋利的战刀。

  在内圈,是一群还有手持重盾的蛇人战士,身体强壮有力,目光凶恶,数量达到4个小队。

  神庙门口则由一小队紧握法杖的蛇人法师驻守。

  神庙?!

  这可不是一般的野怪据点。

  不论是哪个种族的神庙,其实力都远远超出普通的野怪据点。

  但是相对应的,里面爆出的宝物也要比外面的更高级。

  带着几分好奇,林恩查看起了那些守卫者的属性......

  沼泽神庙

  【等级】:2星

  【守卫】:神庙守卫

  【数量】:一群

  【评价】:沼泽族的神庙,里面供奉着真正的神灵。

  这是个2星野怪据点!

  蛇人战士,潜力:稀有2星,等级:8级

  蛇人重盾战士,潜力:稀有3星,等级:9级

  蛇人法师,精英模版,潜力:稀有3星,等级9级。

  三个兵种的等级和潜力展露在眼前,但是只是看上一遍林恩就停下了脚步。

  稀有兵种!8级,9级!

  而神庙门口的1个小队蛇人法师,全员精英模版!

  就在此时,神庙门口的蛇人法师突然看向了他所在地方向。

  “敌人!”

  一声厉喝响起。

  整个神庙都躁动了起来。

  最前方的蛇人战士猛的看向林恩所在处。

  蠕动着蛇躯直接冲来......

第19章 恶徒盗匪

  林恩见此没有半点犹豫,果断下令撤离。

  用最快的速度离开了沼泽。

  那些蛇人战士很快便抵达了他们刚刚所在的位置,看着已经消失无踪的亡灵军队,眼神冰冷。

  感受了片刻空气中残留的气味后,蛇信子吐了吐,重新返回了神庙。

  林恩直到离开沼泽区域才停下脚步。

  看着敌人没有追来也没有感到意外。

  神庙这种野怪据点十分特殊,里面守卫的仇恨以神庙为根基,如若要是破坏了神庙,对方能追杀到天涯海角。

  但如若没有伤害神庙,就算杀死他们一部分人,只要远离了神庙他们也会立刻返回神庙守卫。

  神庙据点的打法有很多,最经典的就是放风筝,慢慢消耗。

  但这个前提是......打得过才行。

  实力相差太大,简单的战术很难弥补这种差距。

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