铁匠铺只要研发出了重甲,就能直接在黑暗墓地中招募出带有重甲的黑武士。
两者已经深度结合。
林恩看得心满意足。
最开始噬魂领主,随后的至暗石像鬼,到现在的黑武士,以及接下来的恐怖骑士。
叹息之城的军队正在以一种夸张的速度变强!
笑容极为灿烂的打开黑武士的属性面板
黑武士,隐藏兵种(免费章节)
黑武士
精英模版
【潜力】:希有3星
【等级】:9级
【生命】:270+400
【兵种特性】:黑暗武士,黑武士生前都是身经百战的精锐士兵,能够熟练地运用格挡、卸力、招架、识破等高级技巧,在与敌方近战单位战斗时,黑武士有25%的概率格挡敌人的攻击,免疫此次伤害。
盔甲护身,拥有盔甲耐久度40%的生命加成(400)可以消耗生命恢复盔甲耐久度,也可以消耗盔甲耐久度恢复生命。
【技能】:1、碎甲重斩(B-级)高举手中的重型武器,汇聚全身力量对前方敌人暴力劈砍,能够造成自身攻击力三倍的物理伤害,并造成碎甲伤害,如若对方体重低于身上重甲的240公斤,将造成击退、击晕效果。
2、钢铁盾墙(B级)当三名及以上的黑武士并排站立时将形成钢铁盾墙,黑武士的移动速度降低30%,正面防御力提升100%,并且能够强制推开路径上体重低于自身盔甲的敌人并且造成巨额践踏伤害。
3、精准攻击(B级)能够识破敌人的要害并且进行攻击,一旦击中要害将会造成流血、断筋、碎骨等效果,造成巨额伤害并降低敌人移动能力。
4、黑暗降临(B级)激活体内力量,让身上的盔甲提升5倍重量(1200公斤)防御力提升双倍,自身承受的重量不变,持续5分钟,施展完毕后冷却30秒。
5、杀意感知(B级,被动)能够感知到致命攻击,主动做出招架格挡,能减少70%所受到的伤害,每分钟可触发3次。
【羁绊】:黑武士数量超过20,受到的伤害-10,亡灵数量超过40,受到的伤害-20,亡灵数量超过60,受到的伤害-30(已激活)。
【装备】:永夜铁棺(等级:4星,全身盔甲)1000点耐久度。
技能1、坚固,受到的伤害减少50点+20%伤害减免;
2、坚如磐石,主动激活盔甲,大幅提升防御力,受到的伤害减少80+40%伤害减免,持续10分钟,冷却20分钟。
3、耐久恢复,脱离战斗后,耐久度能自动恢复,每分钟20点。
4、震荡反弹,受到近战攻击时,将会反弹15%伤害给予攻击者,并有20%的几率触发僵直,让攻击者陷入1~3秒的僵直状态。
【评价】:亡灵族的中坚兵种,他们是正面战场的厚盾和利刃。
第142章 硫磺矿脉,长叶红果酒
林恩仔细看完黑武士的属性后,大为满意。
不愧是隐藏兵种,用凶残来形容毫不为过。
这个兵种的定位是纯纯的重装战士,高防御,高伤害,低机动。
极为适合正面战场鏖战,绞肉机般的攻城战!
跟至暗石像鬼是两种定位。
黑武士拥有两个兵种特性黑暗武士、盔甲护身
黑暗武士让其拥有高等战斗技巧,并且有25%几率格挡敌人攻击。
这一下就让黑武士的战斗力凸显出来了。
盔甲护身则比较直接,能获得盔甲40%耐久度的生命,永夜铁棺拥有1000耐久度,这就让其生命值得到了400的加成。
总血量达到了780点。
这个等级,这个血量,肉得一匹。
而且这个天赋还有可以消耗永夜铁棺耐久度恢复生命,和消耗自身生命提升永夜铁棺的耐久度的特性,两者可以相互转化。
也怪不得之前系统提示说盔甲的质量决定了黑武士的强度。
其技能一共有5个1碎甲重斩、2钢铁盾墙、3精准攻击、4黑暗降临、5杀意感知。
碎甲重斩是正常的攻击技能,能造成大额伤害,但是还拥有额外特性敌人体重低于盔甲240公斤将会被击退、击晕。
单独这个技能还好,但是搭配上4技能黑暗降临,盔甲提升5倍重量(1200公斤)防御力提升双倍,自身承受重量不变,持续5分钟。
那就有点变态了。
正常的重甲战士,整体重量很少有超过300公斤的,虽然高阶兵种的耐力负重都很夸张,但是长时间行军、战斗都需要足够的体力支撑。
就算翻倍达到600公斤,在面对黑武士时也依旧显得轻飘飘的。
这个技能在正面战场上触发的概率极高。
2技能钢铁盾墙则是跟队友一起联合,降低30%速度提升100%防御力,并且能推开路径上体重低于盔甲的敌人,造成践踏伤害。
这三个技能完全可以搭配起来使用......
3技能精准攻击则赋与了黑武士强大的攻击力,能够识别敌人弱点,一旦攻击到要害部位能造成额外伤害和附加断筋、流血之类的负面状态。
这让其杀伤力提高了一个档次。
5技能的杀意感知更加变态,能察觉到致命伤害并主动格挡,能减少75%的伤害。
每分钟都能触发3次......这在战场上,简直无敌。
任何突然袭击都能被挡下,只要频率不超过每分钟三次这个界限,黑武士生存能力几乎爆表。
更要命的是永夜铁棺这副盔甲,还有4个技能......这搭配下来,黑武士的战斗力直接达到了变态的程度。
虽然还比不上至暗石像鬼这个冠军兵种,但是在一众隐藏兵种之中,那也绝对站在了最顶端!
重装战士,这个兵种的定位没有任何问题啊。
就应该正面碾压敌人。
林恩笑容满面。
灵活、进攻、猎杀敌人关键目标有至暗石像鬼,攻坚、防御有黑武士。
这一套下来,叹息之城的军队战斗力以肉眼可见的速度在飙升。
一旦把恐怖骑士给招募出来......那场面将会变得更加精彩!!
带着高涨的心情,林恩打开了兵种巢穴。
这两周的产量都还没招募呢。
刚刚牺牲了一批用以换取永夜铁棺,现在得补充回来了。
当下把怨魂庄园,白骨大厅,邪恶蒙古包这两周的产量全部招募了出来。
如此一来,手中军队数量变成了
稀有3星,9级兵种:
白骨弓箭手,26个小队,占据52人口。
邪恶半人马,28个小队,96人口
噬魂领主,28个小队,280人口
黑武士,12个小队,120人口
稀有冠军兵种至暗石像鬼,21个小队,2100人口。
总兵力,达到了115个小队,千人规模!
而且军队的质量已大幅提升。
目前军队占据的总人口已经达到2648。
此外,林恩把鬼魂奴仆的数量提升到了100个小队,这些基础的生产单位是领地不可或缺的力量。
20个鬼魂奴仆占据1人口,这100个小队才占据了50人口。
加上军队的人口,一共是2698人口。
此刻人口上限是5300!
林恩心情很是不错,这辈子暴兵是不用再担心人口不足的问题了。
后期幽暗住宅升到特级,每栋建筑都能提供100人口,这500栋住宅就能提供5万人口上限!
足以支撑一支强大的军队。
就算不够,领地也还有海量的空格可以建造。
舒服得很。
林恩思索间,打开领地面板看了一圈。
接下来就是把升4级的建筑给搞定。
3级的叹息之城,还是太低了。
不消片刻,就选定了几个建筑。
怨魂庄园,高级,升级所需2万单位黄金,8000单位骸骨,5天。
两座怨魂庄园一同升级,花费6万单位黄金......多出那一万是骸骨不够了去交易市场买了一些回来。
手中资源多,倒也不慌。
继续骸骨采集场,高级,1万金币,2000单位骸骨尸,6天。
黑暗大厅升级花费4万单位,血腥农场两座花费3万,酒厂5万,死灵科技研究所1万......
林恩花钱如流水。
一番操作下来,手中就只剩下了5万单位黄金和27单位硫磺。
其它资源干干净净,一滴不剩。
林恩见到这一幕,咂摸了下滋味,感觉有些意犹未尽。
这玩意,是真不顶用啊。
每次赚到一些资源,往往几个回合就干完了......
这吞金兽,多少资源都不够吞的。
时间一点点流逝。
在外面狩猎的恐惧领主,不断把鲜血送回领地,半人马先知雕像开始被腐化。
到了11号的傍晚,5个全部被转化成了邪恶半人马先知雕像。
林恩也不含糊,立刻放置雕像。
当7座邪恶蒙古包并排耸立在荒芜之地上。