每天都有这么多军队阵亡,身上的盔甲是不小的数字。
收集起来,作为战利品,绝对拥有不小的吸引力。
恶魔能提供超额的经验,装备则作为额外奖励......两者合二为一,这不就齐活了?
“不错,以后继续这么干。”
说完林恩突然想到了什么,感知散开,整个永黯地宫都在脑海中浮现。
能感觉到,此刻数十万的军队正在其中厮杀。
玩家居多,恶魔则是玩家的对手,正源源不断的从底层涌出来......
略微感知,便能清楚的感应到通往深渊的双向传送门正散发着无法言喻的邪恶气息。
那是深渊独有的能量,甚至还在不断的侵蚀永黯地宫。
幸而那些能量在进入永黯地宫后被邪神心脏给吞噬干净了,不然正常的地方,还真禁不起深渊的腐蚀。
心中安定了下来。
永黯地宫的安全性极高,作为半神器,只有神灵以上的力量才能对其造成威胁。
而主位面的规则对神灵有巨大的限制,那种级别的存在想要进入主位面,会被规则大幅削弱。
所以在主位面,基本看不到神灵......当然,也有例外,总有些存在会以圣者之躯进入主位面,秘密完成各种事。
而屠神,往往会发生在这种时候。
林恩收回散发的思绪,永黯地宫局势处于可控状态,不需要担心什么。
一步迈出,直接离开了地下,重新回到地表。
看着熟悉的领地,突然想到了什么,一拍脑袋,打开了自己的属性面板。
这次完成秽血君王的晋升,无疑是里程碑的一步。
刚刚忙来忙去,把最重要的忘了。
凝神看去,自己的属性面板展露在眼前
这次晋升,等级一跃从9级提升到了12级!
更夸张的是基础属性生命值变成了2000+2000。
以及最为重磅的鲜血领主吞噬鲜血增加的生命达到了:64000点。
没错,六万四千!!
这是什么概念?
泰坦熔岩天使这个同样拥有领主模版的凶悍存在,等级16级了,生命值也才八千多!!
他足足是对方的八倍之多!!
夸张,变态!!
单单是这个技能附加的属性,就已经强悍到爆炸了!
而下面的魔力,则转化成为了鲜血之力,数量更是爆炸性的提升1万鲜血之力,外加领主模版加成的1万,总共两万点!
舒服啊。
从基础属性,就能看出这次转职的收获何等夸张。
林恩脸上笑容极为灿烂,继续往下看,接下来便是重头戏领主天赋!
前世他成为英雄时激活了英雄天赋,后面成长起来,也只是在英雄天赋之上增加属性,并没有获得更强大的力量。
而现在,终于拥有了领主级天赋,弥补了前世没有得到的遗憾。
凝神看去腐血王权,在自身30米范围内,永久性拥有至高无上权柄,并且可以把这个范围扩张,让半径100米范围成为自己的领域。
看到领域二字,林恩心脏骤停,呼吸变得急促。
领域?
领域!!!
哈哈哈!!!
竟然是领域!!
这是什么?这是只有半神才能初步涉猎,神灵才能彻底掌控的力量!
咫尺之间,人可敌国。
脸上露出比太阳都要灿烂的笑容!!
一旦展开领地,那领域的主人在这个范围内,将拥有绝对的力量,一个念头能把自己的力量放大十倍、百倍。
一个眼神,能让对方无法施放任何技能,能让敌人变成瞎子、盲人,能无限制削弱敌人属性......
换而言之,在这个范围之内,便是神!
执掌无上力量!
除了魔力多寡的制约,几乎能称无敌。
在前世他也只是接触过领域,上百亿玩家,也没有任何一人能拥有......其最基本的要求就是半神才能掌控!
而现在,他才12级就得到了!!
什么叫夸张,这就是!
有了这个技能,日后不论遇到任何突发情况,想要直接猎杀他都不可能,就算对方是半神,甚至神灵!
只有把他的蓝量耗干,破掉领域才有可能
而能做到这种程度,那他阵亡也没什么不甘心的了。
不愧是领主天赋!
就是他娘的霸道!
当然,这也主要还是......秽血君王这个职业给力。
普通的领主可没有这么夸张天赋......
深吸口气,继续往下看。
之前的声望则完全消失了,只剩下了传说度,而这个属性,已经达到了20点!
声名在外,除了敌对势力,各个种族初始便拥有友善的好感度。
而且招募英雄能降低难度,做任务还有额外几率触发隐藏任务。
传说度低的时候用处不明显,一旦超过20点,就会变得非常有用。
但是他前世可是实实在在得到过不少好处。
美滋滋......
平复下心情,看向下一栏职业特性。
一共有三个:鲜血领主、血灵光环、血液掌控。
鲜血领主不用多说,狩猎能永久性增加生命。
但现在已经提升为每吞噬1000个生命的鲜血,才能永久+1点生命值了。
等级的提升,代表着自身力量的强大,需要更多的力量倒也不足为奇。
不过有趣的是,竟然激活了两个附带技能
鲜血恢复,可吞噬鲜血恢复自身生命。
血化,能够化成鲜血免疫物理伤害。
都是非常不错的特性。
在战斗中,嘎嘎实用。
剩下两个特性,血灵光环最猛,直接给所有兵种增加他1.5%的生命值。
这个数据看着少,但在他6.8万鲜血的基数下,直接达到了1020点!
这是什么概念?
很多12级的兵种,都没有1000点生命值。
日后战斗起来,叹息之城的军队,直接能拥有上千血量的优势。
而且随着他的成长,这个数据还会继续往上增加。
绝了。
血液掌控这个特性倒没什么特别的,目光所及,能够掌控敌人鲜血......跟之前没有太大的出入,唯一区别在于,多了一条能够无视敌人的防御。
一下就变得凶残了起来。
三个职业特性看完,林恩脸上的笑容怎么都消不下去。
继续往下,就是职业技能了
两个A级技能亡者献祭,亡灵召唤术
两个A+级技能黑暗君王,君王之怒
亡灵召唤术效果倒是没变,依旧是能把尸体转化成亡灵,加强的点在于能够把其它尸体的力量汇聚到一起,召唤出更加强大的亡灵。
如若是在大逃杀这种副本中,这个技能只怕效果能逆天。
顷刻间,就能掀起一场当之无愧的亡灵天灾。
更有意思的是其它三个技能
亡者献祭。
能献祭一个视线范围内的敌方单位,将其50%生命值转化为自身10%生命。
如果目标血量低于50%,将直接献祭敌人,自身则能恢复20%生命。
这个技能属性简单,但凶残到极致50%的血量就能直接处决!
用来干boss,简直了。
而黑暗君王这个A+级技能便是在大逃杀中使用的虚影能大幅强化自身属性,并且在融合后,可以引爆鲜血狂潮这个技能。
这可是一招杀死了数百万的敌人。
极为凶残。
君王之怒则是之前沸血之怒的升级版,目光所及,能引爆覆盖50米直径的爆炸,造成巨额伤害。
而且这个技能还没有冷却时间,只要有鲜血之力,就能无限制释放。
这用来战斗,简直了!
无限制输出的炮台法师?!
到这还没完,还有羁绊亡灵君王,能够免疫对亡灵的附加伤害。
这点就是针对善良阵营的了,善良阵营的力量天克亡灵,动不动就有对亡灵造成额外100%,200%......等等特性。