全民升级:我登临成神 第3节

  基础信息相比之前变化不多,最大的变化便是职业从平民变为了学徒,周运点开了后面的属性。

  【攻击力:18】

  【护甲:3】

  【生命值:140/140】(体质*20+20,恢复速度3点/每分钟)

  【法力值:150/150】(精神*20+10,恢复速度4点/每分钟)

  【力量:6】(力量决定攻击力及负重能力等)

  【敏捷:5】(敏捷决定移动速度、攻击速度、反应速度等)

  【体质:6】(体质决定生命值上限及回复速度、护甲、异常状态抗性等)

  【感知:8】(感知决定感知能力、直觉判断等)

  【精神:7】(精神决定法力值上限及回复速度、施法强度、精神状态抗性等)

  【魅力:6】(魅力决定交涉能力,社交、召唤等相关)

  【幸运:14(9+5)】(影响概率性事件的几率,不可通过属性点提升)

  【可用属性点:3】

  注:普通人的属性多在5到6点之间,人类所能达到的极限属性为10点,存在特殊天赋者可突破该属性极值。

  其他属性都在周运的意料之中,毕竟他也只是一个平平无奇的大学生,可幸运却大大出乎了他的意料。

  极限属性为10点,这个14点是从哪来的,特殊天赋?

  紧接着他便想起了刚激活系统时的提示,天赋强运,后面这个+5应该是天赋的加成吧。

  但排除掉这个5点,剩下的9点也让周运觉得有些匪夷所思。

  平日里也没感觉到自己的运气很好啊,饮料大多是谢谢惠顾,开箱也是几十个箱子下来开不出一个金,不是滑步就是急停,彩票也从来没中过大奖,这能有9点幸运?

  系统总不会出错吧,抱着怀疑的想法,周运打开了技能面板。

  【技能】

  【基础技能:探查(被动/主动)】

  【效果1】接触系统认证物品时可获得相关基础信息。

  【效果2】对装备物品材料等主动释放时,获得详细信息,获得信息详细程度取决于施法目标品阶与玩家学识。

  对其他玩家或生物主动使用可获取一定信息,获得信息详细程度受玩家与施法目标感知属性、等级、总属性值、权限等多方面影响.

  非属性等级碾压时,施法目标会觉察该次探查,且大概率引发敌视,请谨慎使用。

  主动使用消耗10点法力值/次,冷却时间30秒。

  【天赋技能:强运(被动/主动)】

  【效果1】好运常伴:增加玩家5点幸运值,该加成视为玩家真实属性。

  【效果2】天命在我:主动开启该技能,在接下来的一分钟内,玩家幸运值翻倍,无消耗,每日凌晨12点刷新CD。

  备注:或跃在渊,无咎。关键的时刻总能做出正确的选择,心中强烈的渴望总会实现,这何尝不是一种幸运。

  总能做出正确的选择吗?

  周运陷入了沉思。

  当初中考压线进了当地最高的重点高中。

  高中玩了三年,平时模考从来都是压着一本线。

  结果高考语文数学选择题全对,拿不准的全部蒙对了,最后高考分数超出一本线六七十分。

  填报志愿更是鬼使神差的报了这所之前从来没关注过的学校,踩着学校最低提档线进了这所211。

  多少也有人调侃过自己运气好,但是自己也没怎么在意过。

  现在回头想想,确实在关键的时刻都做出了最正确的选择。

  况且,现在更是有幸成为了内测玩家,虽然不知道有多少幸运儿是内测玩家,但想来也不会太多。

  光是这点,便能称得上幸运了。

  不对,是不是快十二点了!

  周运突然意识到这点,连忙拿起在旁边充电的手机,看了一眼时间。

  11点24分,还好,凌晨十二点刷新天赋技能的冷却时间,差点浪费了今天的使用次数。

  还有点时间,不着急。

  看着探查技能的被动效果,周运心中一动,拿出了刚才击杀野怪掉落的物品。

  果然,刚摸到这几样东西,一连串信息便在自己脑海中浮现。

  【恶犬獠牙】

  品质:白色

  类型:材料

  简介:半魔化恶犬的牙齿,可用于锻造装备或其他需求。

  犬牙和周运之前猜测的一样,只是普通的材料,不过简介中的描述让他有些明悟。

  半魔化吗,还没有完全魔化就是1级的野怪,如果完全魔化,最起码也应该是2级。那样的话,谁生谁死可就不好说了。

  想到这里,他不由得有些庆幸。

  想到升级时提示的背包功能,周运查看了一下,背包有20个格子,材料和药剂可以叠加99个,装备道具单独占据一个格子。

  背包角落的格子还有一个徽章状的道具,这让周运有点奇怪。

  不过转念一想,他便想到了之前听到的系统提示。解锁内测玩家资格,获得先行者之证,这个应该就是提示里说的道具了吧。

第4章 副本准备

  【先行者之证】

  品质:白银

  类型:徽章

  属性:全属性+1(包括特殊属性幸运)

  介绍:为众人开路,为众人执火。内测玩家专属道具,不可交易,不可掉落。

  注:每名玩家最多可装备两个徽章。

  好强的加成,看到这个徽章的属性,周运有些惊讶。

  先不说幸运+1,单是其他基础属性加一点,便是整整六个属性点的加成。

  升一级才给三个自由属性点,这相当于是两级的属性加成了。

  周运把玩着这个徽章,徽章约有小半个巴掌大小,整体是个上平下尖的盾牌型。

  盾牌正面是一朵熊熊燃烧的火苗,通体银色,散发着淡淡的银光,看着便非凡品。

  打量了一会,周运直接装备上了这个道具。

  随手将獠牙也存入背包,周运满怀期待地拿起了黑铁宝箱和水晶钥匙。

  【野性宝箱(Lv1)】

  品质:黑铁

  描述:开启后可获得随机类型的物品,且物品品质不会超过宝箱的品质。

  【副本之钥:恶犬围村】

  等级:Lv1-Lv3

  难度:一般

  类型:单人战斗

  和周运开始猜测不同,箱子和钥匙竟然不是配套的。

  本以为钥匙是用来开启箱子的,没想到竟然是无关的道具。

  宝箱来的正好,为了避免浪费天赋技能今天的这次使用次数,本来还在纠结,等下是去开个箱洗刷之前五十箱无金的耻辱,还是去哪个游戏里抽个奖。

  现在不需要再纠结了,他开启强运,选择打开宝箱。

  箱子爆发出一阵闪耀的金色光芒,随后化作微光消失。

  周运背包中直接多出了几样东西。

  【你开启了宝箱(黑铁)】

  【你获得了装备:狂犬之咬(黑铁)】

  【你获得了消耗品:弩箭(标准型)×30】

  【你获得了装备:狗皮护腿(黑铁)】

  【你获得了药剂:生命缓慢回复药水(小型)】

  【你获得了道具:生命瞬间回复药水(小型)】

  周运意念微动,一把做工精致的弩便出现在手中。

  【狂犬之咬】

  耐久:50/50

  品质:黑铁

  类型:单手弩

  有效射程:80米

  基本属性:攻击力60~100(根据距离和命中部分计算,20米内造成最大伤害)

  特殊属性:护甲穿透+3(无视攻击目标三点护甲值,当目标护甲值为3点或以下时能造成全额伤害)

  装备需求:力量9点,感知8点

  附加特效:流血,该武器的攻击有一定几率造成撕裂效果,将会对敌人造成持续10秒的流血效果,每秒损失3点生命值

  备注:弩属于特殊类武器,攻击造成伤害只取决于本身攻击力,与玩家属性值无关,可享受射击类技能天赋加成。

  【狗皮护腿】

  耐久:60/60

  品质:黑铁

  类型:腿部防具

  基本属性:护甲+2

  特殊属性:敏捷+2

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