重生三角洲之霸道老太爱上我 第212节

  那一瞬间的恶寒,让他有种这个NPC真的能穿透屏幕,知道他的存在的错觉。

  这时,他眼前弹出了五个对话选项:

  【要杀便杀,废什么话!】

  【你们哈夫克又何尝不是呢?彼此彼此。】

  【公事公办罢了。】

  【我也是被迫无奈...】

  【我只想活下去,希望你能给我个机会。】

  反正是游戏,玩家当仁不让地选了第一个选项。

  【解锁成就[宁死不屈]:有种!】

  【主线任务[逃离零号大坝]更新:调查零号大坝的情况,寻找途径向G.T.I特勤处报告,自行撤离。】

  玩家的人物发出了选项的声音,而眼前这位哈夫克军官却没有按常理出牌。

  “你倒是有胆色,不过,有些事情可由不得你。”

  只见,这姓张的哈夫克军官,掏出了一个Relink脑机给他的人物装上。

  【支线任务[解除脑机]更新:寻找途径,在不惊动哈夫克势力的情况下摘下脑机。】

  “现在,你得替我做一些事情...想办法找到2个‘转换插座’给我,你们这些小老鼠最擅长钻垃圾桶了别让我等太久。”

第150章 双子

  张宪兵放走了玩家。

  要不是Relink提醒他,这玩家长期有作用,还给了他一个能控制对方的脑机,他真得当场处理玩家以绝后患了。

  现在,他大致理解了,这玩家和以往的对局出现的玩家不同既不是伪装进场,也不是全装进图,而是一种长期剧情探索的模式。

  也就是说,只要他利用得当,就可以和这名玩家长期合作。

  Relink还提到,当这玩家在线时,地图上的刷新容器,全都处于可以交互的状态,而整张地图的物资,都会随玩家在线时长刷新,优先补充资源匮乏的区域。

  也就是说,很多有大用的物资,零号大坝会随机生成,而固定刷新点的物资将会稳定产出,比如水泥厂的水泥。

  这对张宪兵来说是好事,他可以自行搜集所需物资,也可以“透支信任度”,通过一些低成本奖励发布任务,驱使玩家成为自己的打手,收集一些材料。

  同时,他可以通过脑机,短时间探查玩家的情况,甚至包括游戏界面的各项功能。

  他给玩家安装上脑机的瞬间,就看到了玩家的制造功能。

  寻找“转接插座”是他在看到玩家制造功能里的配方后,临时想出的任务。

  这东西对他来说没用,但是玩家却能利用两个【转接插座】,建造“藏身处”。

  准确的说,是制造藏身处用的“工作台”。

  其用料之简,大有一种某像素游戏用四个木板方块合成工作台的意思。

  脑机除了限制玩家攻击、限制过激行为,和限制离开指定区域等限制功能外,还有一些可以主动使用的,例如扫描容器、向哈夫克集团采购物资等实用功能。

  而当玩家主动使用脑机时,张宪兵便可以通过脑机,获取到包括玩家视角和游戏界面在内的全部内容。

  难得Relink发挥一次作用。

  不过,张宪兵能明显感觉到,一开始他想杀死玩家时,Relink明显着急了,而那枚用于玩家的Relink脑机...很危险。

  既然Relink能用脑机限制玩家,是不是也能限制他?

  就好像从他手中坑不到哈夫币,它开始寻找别的冤大头一样,玩家便是它新找的傀儡。

  他甚至还能通过脑机获取玩家的游戏界面...这个世界真的是真实的吗?

  种种疑虑,他难以定断,不过直到目前,他与Relink仍然是和平的共生关系。

  就在张宪兵坐台观景,仰头沉思时,威廉突然出声道:“长官,赛义德那边也抓获了一名雇佣兵,是个女的,您看...”

  “哦?女雇佣兵...老赛这家伙倒是会玩,走走,我们去凑个热闹。”

  张宪兵嘴上大大咧咧跑火车,心里却细细盘算着。

  Relink给他的脑机,有两个。

  

  “这娘们命还真够硬的,医生说她身上十几道口子,大出血,但凡晚来十分钟,都要流血流死。”

  “你也不看看我们为了救活她用了多少袋血包,你知道我们保存这些血包有多不容易吗?妈的,这些血包打起仗来能救多少弟兄,全浪费给她这头雇佣兵了!”

  “诶,这话就不对了,抓到她时,她浑身上下就那一把手枪,也没见着什么装备。赛义德长官都觉得她可能不是雇佣兵,而是陪那些雇佣兵来的说客。”

  “我管她什么东西,她那把破手枪差点把老子头盔打穿!要不是老子穿了哈夫克的装备”

  【水...】

  玩家沉默地看着屏幕的黑视视角,然后点击了弹出的对话选项。

  他现在的女角色,应该是躺在某张病床上,微微扭动视角,能看见一旁两个模糊的人影。

  “这里是西楼医务室吧?”玩家自言自语道。

  从这些阿萨拉卫队士兵的对话中,他知道阿萨拉卫队为了救治自己付出了不小的代价。

  血量回复到了60点。

  抛开女角色的情报价值不谈,这些阿萨拉原住民哪怕被她打了一枪,还愿意留她一命,只能说很善良了。

  而从之前获得的成就内容来看,或许阿萨拉卫队和平民一样,都是友好的势力?

  那不友好的势力...想必是哈夫克集团吧。

  “这娘们是不是醒了?”

  “不知道,你去看看。”

  “你怎么不去?”

  “你啊,老子被她打了一枪脑袋,现在头还晕着呢,你叫我怎么看!”

  “行行行...”

  【水..有没有..水...】

  “听见了吗,这娘们说梦话呢。”

  “你耳朵真是瞎了,她刚刚说她渴了。”

  “渴了?哈哈,我这正好有水龙头放水”

  玩家屏幕之外的表情变得古怪起来。

  这剧情尺度是不是有点大了?

  正当他艰难扭动视角,试图观察说话的两个人的时候,其中一名阿萨拉士兵已经靠近了。

  哪怕视野大半黑视,他也看清楚了,对方手中拿着一瓶矿泉水。

  “桀桀,既然你落到我们手里了,就给我接着吧!”

  配音听上去猥琐的要死,可这士兵做的却是很正常的事,他正正经经把她扶起来,捏好枕头给靠上,然后捏开她的嘴巴给她喂矿泉水。

  女角色咕嘟咕嘟喝完水后,黑视效果消失了。

  与此同时,弹出来两个对话选项:

  【禽兽...】

  【谢谢你们...】

  知道实情的玩家虽然很想选第一个,但还是没好意思,选了第二个。

  “嘿,你听见了吗,这娘们在说谢谢呢。”

  “...”

  “你怎么不说话?”

  “老子长这么大,就没被女人说过谢谢。”

  “咋,听了一声谢谢,头也不疼了?”

  玩家听着这两名士兵的互动,不禁感到好笑。

  这算是半个单机的DLC,利用了最新实装的特殊AI技术,据说所有剧情都是实时演算的,最终会根据玩家做出的选择,达成玩家专属的结局。

  包括每一次射击,都会将这个世界引向不同的轨迹。

  他原以为这些话不过是游戏宣发画的大饼,没想到是真的。

  他开枪没打穿的头盔,他选择的对话,都会影响NPC。

  如果那时他打的是这个人的面部,或许,他现在会是躺在自己旁边的一具尸体?

  玩家不确定,不过,这个想法令他不再抱着随意的心态体验剧情。

  “赛义德长官!”

  一声呼喊将他的注意力拉回游戏。

  只见,那个总是出现在行政楼,令无数玩家隔老远看见他的枪线就短了一半气势的卫队长官,赛义德,出现在医务室。

  

  “转接插座...大变电站不让我进去摸工具柜,这我上哪找去?”

  操控男角色的玩家被哈夫克士兵带出变电站主楼后,两个能进入楼内的入口被哈夫克士兵挡住了。

  一旦试图重新进入,就会触发对话。

  “干什么的?”

  【我来向张宪兵长官交任务(需要转接插座0/2)。】

  【搭话(需要哈夫币0/2000)】

  【搭讪(角色表现性别应为女?,成功概率13%)】

  【离开】

  前两个选项是灰的,第三个选项虽然能选,但是一点,就会弹出【!】警告。

  弹了三次警告后,给他了个【解锁成就[这该死的魅力]:那一天,纯情的哈夫克士兵看着你对他挤眉弄眼,开始怀疑自己的性别。】

  而活动区域也被限制在了主变电站这一片,他一旦试图从变电站的大门或者围墙破洞离开,就会收到警告【你尚未获得许可离开】。

  这个警告还不是游戏提示,而是那个姓张的给他装的脑机的提示。

  这个脑机他也能使用,不过打开功能使用界面时,有一个【你正在受到监视】的游戏提示,他就没仔细检查脑机的功能。

  好在,在大变电站区域,还有个拉闸房可以搜索物资容器。

第1章 两方抉择

  玩家操作自己的男角色走进了拉闸房。

  这里的物资除了桌面上刷新的散落物资,就只有三个容器里的物资可供搜索,分别是小黄盒、行李袋、工装服。

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