重生三角洲之霸道老太爱上我 第286节

  都约好了,等仗打完了,他还要去参加这好哥们的婚礼呢。

  他算是从别人的口中问出来那哥们叫什么了,他叫阿费夫伊萨马苏德,伊萨是他的父名,马苏德是他的族名,他就叫阿费夫。

  阿费夫啊阿费夫,你在游戏里遇到我,算是走了八辈子的好运了。

  玩家乐呵呵操纵自己的男角色从据点起身,抬头一看,那位哈夫克的长官坐在他的屋里。

  【喔!(惊恐的反应)】

  【您怎么来了?(平静的反应)】

  【有什么事吗?(冷静的反应)】

  玩家没有选择任何选项。

  他不需要这些既定的选项,毕竟,想和角色交流,直接用麦克风就好了。

  他张了张嘴,刚准备和对方寒暄,期待之后会展开什么新的互动...

  “阿费夫死了。”

  对方是来通知他的。

  “你说什么?什么情况?”

  玩家有些怀疑自己听错了。

  不排除这是某种必定触发的好感度剧情的可能,或许是人失踪了...生死不明什么的,然后布置个任务,让他去救人。

  他耐下心来,等待对方回应。

  “那名和你关系很好的士兵,阿费夫,昨晚被人扭断了脖子救不回来了。”

  玩家等来的却是一个确定的答案。

  “我们正在处理他的后事。”

  他在现实中拍着桌子站了起来:“人在哪?带我去!”

  

  当张宪兵领着男角色玩家来到阿费夫尸体前时,负责丧仪的军医,正在为这位可怜人净身用清水洗去身上的污秽,让他安心上路。

  玩家越走越近,越走越近,直到几乎贴在阿费夫身旁。

  他的人物跪在了阿费夫的身边。

  他完全没有对人物进行操控和交互,可那人物,却在为这死去的人落泪。

  画面模糊了。

  看着屏幕的人物做出哀痛的动作看着死去的阿费夫,玩家心里涌上一股撕心裂肺的怒火。

  不是说好了,哪怕贪生怕死一点,也要活到战争结束的那一天吗?

  兄弟啊...

  你那天晚上告诉我,你的小金库藏在哪,是预料到了会有这一天吗?

  我还没告诉你我往你小金库里塞了两万哈夫币呢...

  那是给你婚礼的份子钱,你还没请我喝喜酒。

  兄啊,你倒是起来,去看你的钱!

  起来!

  看看里面多了那么多钱,然后回来告诉我啊...

  看着眼前的男人情绪逐渐失控,军医疑惑地看向张宪兵,张宪兵摇摇头,把他支到一边。

  “妈的,谁给我兄弟杀了!”

  “谁?!”

  那咆哮声不像是眼前的人发出的带着麦克风的底噪。

  现在,张宪兵知道,眼前的这个人是可以信任的。

  “是你们G.T.I的人,她现在就在阿萨拉军营内。”

  任务来的有些不合时宜,可是玩家不在乎了。

  只要能报仇,干什么都行!

  【支线任务更新[血债血偿]:你突然意识到,你并不是这个世界的主角,而你的兄弟,或许会在某一天突然离你而去...】

  【奖励内容:无】

  【提示:接受该任务,会影响其他玩家任务进程!】

  【提示:接受该任务,主线任务[逃离零号大坝]将不可用。】

  “我有能力将她当场伏诛,但是,我觉得这件事应该由你去做个了断。”

  张宪兵抬起手,一把装了消音器的G17被递给了玩家。

  “这是她杀害士兵们所用的武器,拿上吧。”

  “让她为阿费夫的死做出回答!”

第64章 鼠区相争

  传说,单机游戏最忌讳两件事:

  第一件事,是在游戏里看见自己...那个本该由你主导的角色,已经脱离了你的掌控。

  另一件事,是在没有进入服务器多人游玩的情况下,看见了其他的玩家...

  这个神通广大的家伙,进入了你的本地战局他是来杀你的!

  

  “猛攻区,你还我兄弟命来!”

  操控女角色的玩家上线,刚从据点爬起来,面对的就是这么一副情景。

  【注意,击杀该目标前,当前剧情禁止地图随机复活,使用复活锚点重生!】

  在未激活复活锚点【床】前埋伏了她一早上,聚精会神以至于眼睛都充满血丝的另一位玩家,终于等到了这一刻。

  他操控自己的男角色,提着弯刀,对她身后激活的复活锚点猛得冲了过去。

  女角色玩家并不知道他是活人,她以为他是自己声誉见底后,触发的某种游戏彩蛋。

  只是,这彩蛋未免太过逼真了...就好像真有这么个乱入的玩家,连游戏之外的社区矛盾都还原了进来。

  操控女角色的玩家画面中弹出QTE判定,她迅速三连确认,险之又险地躲过对方的劈砍。

  而就在她躲避的这段僵直里,对方越过她,三下五除二,几刀把她的【床】给砍成了破烂。

  【复活锚点】被摧毁了...

  女角色玩家观察着眼前的“玩家”。

  他说她是猛攻区,那他是什么,鼠爷?

  两个人隔着不到两步的距离,持刀对峙着。

  那把劈向她的阿萨拉弯刀,是男角色玩家完成猎人任务获取的奖励。这把刀本因为砍树磨损了,而在他耐心完成了一些无聊的任务后,受到他帮助的阿萨拉士兵为他重新打磨了弯刀,锋利异常。

  女角色玩家身上同样有一把弯刀,这是从猎人的帐篷里偷的,刀刃看上去还有些锈迹。

  她试着和他拼刀。

  “!”

  两把刀撞在一起。

  女角色根本抵挡不住,受到压制,被迫进入QTE。

  通过QTE判定,拼尽全力弹开对方后,她不信邪地再次尝试。

  结果仍然没有变化。

  成功只是弹开对方,失败就要被对方砍一刀,有一种和他的锋芒相比,我的刀钝的无奈感。

  或许是不吐不快,被扣上猛攻区名头的她,发出了回应的笑骂:“哈哈,鼠爷来了?电脑上有一款不能杀人的游戏。”

  随即,她发出更加畅快的狂笑。

  是啊,战斗才是这个游戏的乐趣杀人越货才是这个游戏的底层逻辑!

  她看着那一身精良装备的“老鼠玩家”,没有半分惧色,反倒是升腾起战意。

  活着的人才配撤离。

  如果你是那只想解决战端的鼠,那就凭本事杀死我。

  “畜生,为了点哈夫币连人都不当了!”男角色玩家勃然大怒。

  两个人再次拼杀在一起。

  游戏本身没有限制玩家通过探索开发,找到属于他们自己的玩法。

  不论是互动、馈赠的善意,还是背刺、偷袭的阴险...每个人都从自己的行为中,取走他们需要的东西。

  那或许是一份真挚的情感,热烈得让人落泪...

  又或许是一份丰厚的虚拟资产,充盈得使人的欲望餍足...

  “你就为了那些人机?他们不过是一段数据!”

  QSZ92G射出的PBP子弹,被男角色玩家的四级突击手防弹背心扛住了,他受伤不重这护甲是他为一名阿萨拉士兵寄送了信件后,士兵想办法为他从哈夫克支援的装备库存里找出来的礼物。

  “是吗!为了这些数据,你又做了什么?!”

  G17射出的AP6.3子弹,并没能完全穿透女角色玩家的三级阿萨拉制式防弹背心,伤害轻微这护甲是她为雷斯的部队安放炸药开路时,杀害哨兵带回的战利品,护甲板的外皮上干涸着士兵的血。

  杀人越货的玩家,子弹更好,而获取互动奖励的玩家,护甲更好。

  阿萨拉军营的楼房,仿佛因为他们之间的拼杀随时会崩塌。

  他们从拼刀,发展到猛然切手枪互点,最后拉开距离,各自动用长枪

  “噔噔噔”

  “嗒嗒嗒”

  男角色被击倒了。

  Car-15没对过Scar-H,或许是因为马枪,或许是因为对方的子弹更高级,口径大伤害更高...在防双倒机制下,他最后和对方同归于尽的子弹,没能发挥应有的效果。

  他终究是没能完成复仇的独角戏。

  角色倒在地上,模糊的视角只能看见对方走到自己身前的脚步。

  那军靴抬起,狠狠踩头。

  “看见了吗,猛攻区正在踩鼠爷的头。”

  此时此刻,女角色玩家玩心大起。

  她边操控角色交互着,边用互相的称谓开起了恶俗的玩笑。

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