阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第174节

  ……

  在网络上看了半天之后,林达基本上摸清了为什么《使命召唤》明明这么好玩。

  却在鹰之国市场这边被全网狂喷!

  归根结底原因只有一个:

  大部分的玩家,根本不认可苏军攻克柏林,在帝国国会大厦上插旗的结局啊!

  而且更令林达感到无语的是:

  玩家们不仅仅是不认可。

  而甚至是不知道!

  仔细看他们的发言和评论,貌似大部分的玩家压根不知道二战结局是咋回事?

  这就让林达很无语。

  按理说在网络上玩的游戏的年轻人,他们对历史、政治、体育、军事这些应该都是比较感兴趣的。

  特别是二战游戏的,对二战的军事、政治、历史也相对是比较精通的。

  肚子里没点干货,网上吵架都吵不过不是?

  就拿地球上国内的网络来说。

  如果哪一个小白跑到《使命召唤》的贴吧论坛去,

  说《使命召唤5》的结局是假的,是由盟军插旗的。

  那肯定会被网友们嘲笑,会被建议去弱智吧。

  然后又会被弱智吧嫌弃,说弱智吧不收真弱智。

  但在平行蓝星的鹰之国。

  情况和当时地球上的国内完全不一致!

  鹰之国的大部分玩家,是真的不知道!

  林达想了想,是否应该先确认一下玩家群体的历史水平到底如何?

  自己,也该显示一下自己身为现代总裁的商业手段了!

第176章 这届鹰之国玩家历史太差!

  于是林达紧急掏钱,聘请了许多中介机构,让他们在鹰之国全国范围之内,进行紧急街头问卷调查。

  问的问题也很简单。

  你喜欢玩二战题材的游戏吗?

  谁为击败德国贡献最大?

  谁攻克了柏林?

  并且林达要求选取的调查对象,主要是35岁以下的年轻人。

  因为毕竟《使命召唤》的大部分玩家,也都是这些35岁以下的群体。

  由于林达给的钱很多,所以说各家中介机构也都是非常卖力。

  他们紧急出动了很多人,在街头进行了大量的问卷调查。

  在一天之内,超过1万份问卷调查就送到了林达的办公桌上。

  林达一方面让甄白梅和孙之导,协助自己整理统计结果。

  另一方面又从中随机抽取了一部份,自己亲自查看。

  第一个问题:

  【你喜欢玩二战题材的游戏吗?】

  这个问题,回答喜欢的玩家倒是挺多的。

  第一个问题其实并不关键。

  而第2个问题开始才是这一次调查的核心。

  问题:【哪个国家,为击败德国作出了巨大的贡献?】

  “鹰之国啊,是鹰之国。”

  “当然是咱们鹰之国。”

  “是我们高卢国。”

  “我小时候都说是苏联,但现在我不太确定了。”

  “为击败德国做出最多贡献的应该是…我想一想,鹰之国吧?”

  “我是法国的移民,你说呢?我当然认为是法国。”

  “说实话,我知道是苏联,但我活了几十年,从没在任何教科书上看到过这一点。”

  “毫无疑问是我们鹰之国,在第二次世界大战的时候,我们鹰之国带着盟友们击败了德国、日本、苏联等诸多国家,为整个世界正义和自由的胜利做出了不可磨灭的贡献!”

  深吸了一口气,林达继续查看下一个问题:

  【哪个国家攻占了柏林。】

  “哪个国家攻占了柏林?额……”

  “你没有看过书吗?没看过书总上过网吧?那么大的攻占柏林的照片,没看过吗?”

  “嗯,等等。”

  “我爸爸那个老东西说是苏联人干的。”

  “我对历史很感兴趣,到底是哪个国家攻占了柏林?等一等,让我查一下手机。”

  “这个问题有点超纲啊,我又不喜欢看那些营销号,不知道,能换一个问题吗?”

  除了林达指定的三个主要问题之外。

  也有一些备选的问题。

  这些备选的问题并不一定是必须要问的,但也可以作为补充的提问。

  比如【二战中为了对抗德国,苏联死了多少人?】

  “我不知道,100万……大概200万?”

  “什么2000多万?呃我很抱歉,那大概是他们自己的策略出了问题。”

  “我不明白你是什么意思,他们为什么要打起来?”

  比如【哪场战役是二战中规模最大的战役?】

  “中途岛海战,这是毫无疑问的。”

  “哦……说到这个我就知道了!但我有点记不清具体的名字了,应该是太平洋上的某一次海战。”

  “是诺曼底吗?”

  “我知道,是突出部战役。”

  “什么?最大规模的是斯大林格勒战役?哦,这是真的吗?你可不要骗我,嘿嘿!”

  ……

  林达一开始打算看500份左右的调查问卷以及视频,

  但最终林达没有坚持下去。

  不是!

  这些鹰之国的玩家,历史怎么这么差呀?

  要知道调查还专门是选的年轻人,

  主要对象都是玩家群体。

  而他们接触信息的渠道也应该很丰富的。

  怎么一个个的,历史成绩这么差?

  简直让林达自己都开始怀疑了!

  要不是林达反复多次确认过,

  翻阅了包括鹰之国在内,多个国家的官方文献记载的二战历史。

  不然的话,林达简直怀疑自己穿越到了另外一个平行时空线呢!

  林达甚至怀疑,这些调查信息是假的!

  是调查机构糊弄自己的。

  但林达突然想起了自己之前在地球时,曾经看过的一个视频。

  也是关于二战的街头调查。

  结果跟平行蓝星这边半斤八两。

  而鹰之国玩家们糟糕的历史成绩。

  也让林达基本上明白了。

  为什么自己制作的《使命召唤》的结局,会引起如此之大的争议?

  看样子对大部分的鹰之国玩家来说。

  《使命召唤》的结局,完全超出了他们的认知。

  他们认为游戏的结局是假的!

  是林达这个龙国游戏设计师,为了恭维怒熊公司老总而专门设计的结局。

  看了调查之后,林达知道情况非常不妙了。

  因为冰冻三尺非一日之寒。

  这些人的历史成绩是真的差!

  但林达自然也不可能就此坐以待毙。

  必须行动起来!

  看看能扳回多少吧?

  此时就需要大规模的营销宣传!

  林达之前给怒熊公司省了不少的开发经费。

  这笔经费林达还可以调动。

  于是林达给怒熊发了个消息,告知他们需要紧急使用营销宣传经费。

  怒熊这边他们知道《使命召唤》走势不妙。

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