阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第271节

  【任务完成奖励:获得2点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师经验值。】

  任务很简单,动作游戏,可以联机,这条件可就太宽泛了。

  只可惜由于任务难度低,导致收益也相对比较一般。

  不过也行吧。

  反正做阴间游戏是主要的,任务什么的只是添头。

  拿到了点数之后,林达按照预定计划进行加点。

  在开发2077的过程中,林达意识到了自己的能力,其实并没有达到足以打造完整版2077的程度。

  虽然林达本身也没有计划制作完整版的2077。

  但有没有计划是一回事。

  有没有能力做,又是另一回事!

  林达打算把加点,全部用在剧本和策划上。

  于是林达的属性,变成了。

  【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】

  【属性:编程16,美术13,音乐10,剧本15,策划15】

  【经验值45%】

  这样一来,林达的属性看上去又饱满了许多。

  快变成五边形战士了。

  有帝国的破坏龙那味了。

  新晋的五边形战士林达,自然有能力制作一款更出色的游戏。

  不过林达也注意到了一点。

  那就是随着爱希游戏的增多,制作游戏出来之后的后期维护、更新、运营工作也就更加重要了。

  之前爱希自己只是内设了一个小组,同时请了外包的公司。

  这种模式在之前爱希的游戏不多,

  爱希的玩家群体数量也不高的时候可以用。

  但现在是完全行不通了。

  整个网络上,同时游玩爱希游戏的玩家已经数百万之多。

  同时在线都这么高,月活更是夸张!

  在这种情况下,一个强有力的在线运营部门,就必须要建立了。

  从组建团队,招人,筹备办公场地,设备,网络,技术人员等等,一个专业强力的团队不是一件简单的事。

  这需要花费不少的钱。

  之前别说,爱希的资金还真有点紧张。

  不过现在好了。

  随着大爆款《赛博朋克2077》的火爆,不仅林达实现了到亿万富翁的飞跃。

  爱希的资金也是充裕了许多。

  有钱就要花!

  林达大手一挥,大手笔的搞出了500人的部门。

  初期建立就是500人,并且依托于爱希强悍的服务器提供保障。

  而这还远远不是上限。

  后续随着游戏数量的增多,运行维护的人群还会大规模的增加。

  这么大规模的招聘活动,自然很快就在网络上传播了出去。

  而在得知林达花费了巨资,专门组建运营部门只为了更好的服务玩家之后。

  网络上自然又是对林达一片赞誉。

  毕竟,在这个比烂的年代。

  在这个老用户不如狗的年代。

  林达能专门砸钱用来提高老玩家的游戏体验,已经算是非常良心了。

  “哇,我是新人玩家,这家游戏公司也太良心了吧。”

  “你们说这么大规模的后勤运营管理部门,这投资得多少个亿啊?”

  “可以,这才是我心目中的林总,那个良心的总裁!”

  “这么看我们购买的游戏后续的更新和维护,是更有保障了,以后也就能更加放心的购买他们游戏公司的产品。”

  “可以,这很给力!”

  “这么说的话,后期《赛博朋克2077》这款游戏有可能会继续更新,更新出一个完整版吗?”

  “你别说,还真的很有可能!诶嘿嘿,我真的好期待啊,希望啊不要让我失望啊!”

  “你们都期待完整版的2077?我则已经开始期待爱希的新游戏咯。”

  “我感觉爱希的新游戏,应该已经快要开工啦?”

  “前两天我喷了林总,现在感觉我错了。”

  林达自然注意到了这一点。

  果然,玩家其实是很容易满足的生物。

  他们前两天喷爱希喷的很多,

  但其实他们本质上也依然是爱希的粉丝。

  林达相信,自己接下来的操作更不会让玩家们失望。

  因为的确如少部分玩家猜测的那样,林达的确是准备宣布新的游戏了。

  不过,林达打算搞一个特别的宣布方式。

  反正现在有钱了,那就搞的热闹一点嘛!

  于是林达打开了自己的联系人列表,一通联络。

  关于新游戏公布的计划,正在秘密的进行中。

  而在林达差不多完成了布局之后,孙之导敲开了林达的房门。

  “达哥,我半个月休假结束了,怎么样?是不是准备让兄弟们开干了?”

  外出旅游了半个月,晒黑了不少的孙之导,他精力充沛的渴望着新游戏的上马。

  但同时,孙之导还提议道:

  “我这次旅游,发现我们的赛博朋克IP价值确实很大啊,简直连路边摊的大妈都知道赛博朋克这个词了。”

  “达哥你不是准备搞一家主题乐园,重点打造现实中的夜之城嘛!”

  “这还真是一个明智的决定,我现在也是一样的认为了。”

  “赛博朋克的IP价值超大,值得我们细细的搞。”

第270章 摇滚已死?但新游戏登场!

  听到孙之导这样说,林达也是饶有兴趣的问道:

  “难得见孙之导你这么热心,也是,正所谓英雄所见略同。”

  “我也想要继续开发赛博朋克的IP,不然也不会专门搞一个乐园。”

  “但现在距离乐园开工都还有一段时间。”

  “而现在正是赛博朋克IP热度比较高的时候,你有没有什么好的想法?”

  说实话,知道孙之导就是一个贵物水平的林达,对孙之导其实没多少期待。

  也只是随口问问,激发一下员工的积极性。

  并不指望真的能从孙之导的狗嘴里,得到什么象牙。

  结果没想到的是,孙之导的提议是:

  “要不然,我们开一个赛博朋克的专场玩家party吧?”

  “一场玩家们线下的聚会,一起玩。”

  “看看游戏CG,比一下游戏技术,听听游戏的音乐?”

  “给所有的玩家们,留下一个关于2077的深刻印象?”

  别说。

  这一次孙之导的建议还真是启发了林达。

  之前林达其实也打算搞一次线下活动,顺带在活动上宣布爱希的新游戏。

  但林达的想法是,搞一场高雅的音乐会。

  参加者们西装革履,享受高雅的音乐。

  就像是地球上其他游戏的音乐会那样。

  但现在想一想,2077的游戏风格和内核,其实并不适合太正式高大上的音乐会。

  反而是一场包含音乐元素的草根音乐节、狂欢节之类的,

  更加富有摇滚精神,富有反抗精神,也更符合游戏里强尼银手的那句:“永远不要放弃战斗。”

  《赛博朋克2077》就适合搞一个大型的热热闹闹乱烘烘的活动。

  这一次孙之导的想法,比林达自己的原生想法更出色。

  于是林达微笑着点了点头:

  “不错的提议,我会考虑的。”

  “一场关于2077的玩家狂欢节。”

  “一场,名叫‘银手节’的活动,一次大银趴……哦不,一场大party!”

  因为爱希现在手头的资源很丰富,特别是资金资源很丰富的原因。

  各路渠道协助之下,筹备的银手节活动很快就完成了。

  一场以摇滚音乐为主题,特色是游戏的属于玩家们的聚会。

  只要是2077的玩家,都可以抽门票前来参加。

  当然,参加的玩家很多,最终能取得票的人只是少数。

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