轻蔑的一笑,马宇宙准备进入战斗。
而马宇宙控制着主角,也就是杀手孟星魂。
在孟星魂的出生点,有几个箱子还有一些宝物,拿取了宝物之后,孟星魂得到了极大的加强。
自行满满的马宇宙冲下去,对着铁枪哨兵和大刀哨兵强势一打二!
啪啪啪啪!
总之就是一通乱按。
马宇宙其实玩游戏的水平还可以,再加上《流星蝴蝶剑》本身就支持傻瓜式操作。
即使乱按,也能哗啦啦的挽出华丽的剑花。
而下边观众的小组成员们,也都是认真的观察着马宇宙的战斗。
“马主任这么强!还是新人就能打出这么帅的招式?”
“不错啊!观赏性很强!”
“我们WACG就需要观赏性强的游戏,而且还是武侠题材,密码正确啊!”
“嗯嗯,只要游戏平衡做的稍微好点,感觉上正式比赛没问题。”
“比赛需要平衡吗?不需要!我觉得可以直接确定了啊。”
“马主任六六六!天秀连招啊!”
不过作为偏向硬核的格斗游戏,即使是第一关的两个无名小卒,也不是纯白挨打的。
他们还是具有反抗能力的。
在第一波突袭乱按打出了不错的输出之后,
两个敌方杂兵左右配合,打出精妙连招!
大刀横砍破防,长枪挑至上空,然后大刀一个旋转劈砍!
一套连招差点直接做掉孟星魂!
好在现场除了装备道具之外,还有可以回血的道具。
马宇宙拉开了一下距离,捡取了回血的道具,然后重整旗鼓继续上去肉搏。
在一番肉搏之后,还是硬刚杀手孟星魂更胜一筹。
主角击杀两杂兵,顺利过关!
而随后的过场动画,则是孟星魂摆了一个pose,踏着轻快的步伐,飞檐走壁的离开了现场。
马宇宙看到孟星魂这么装B,也是忍不住满意的点了点头,并在心中默默的说道:
“可以,虽然装B有些生硬,但武侠动作就得装B。”
“否则的话,格局就小了。”
“看来林达也是很懂武侠游戏的。”
第二关的名字叫做钟乳洞。
顾名思义,是一个建立在钟乳洞之中的秘密基地。
过场动画中可以看到,一个穿着很显眼的中年男子,对着一群小兵吆五喝六指点江山。
然后中年男子离开,那些小兵们则聚集在一起。
【你们都听到了,给我注意四周的动静,有任何风吹草动立刻回报!】
短暂的过场动画结束,动感又激情的音乐响起。
马宇宙刚刚第一关打的很爽,但还不够过瘾。
他忍不住热血上头,对着对方的人群就冲了过去。
当然他也不是傻子,知道一个打几个肯定是不好打的。
所以马宇宙特意的挑选了一下目标。
打算先搞一个落单的。
结果马宇宙却严重的翻了车。
他以为这些敌人都是一副杂兵的模样,单挑的情况下应该就是两套连招的事。
结果别看只是杂兵,但实际的战斗力还真不赖!
马宇宙就冲上去和对方小兵菜鸡互啄,打了半天。
虽然把对方打赢了,却没有能够快速的击杀对手。
结果这名小兵眼见不敌,掉头就跑!
他叫来了帮手,一下子从单挑变成了群殴。
玩家是被群殴的那个。
毫无悬念的战斗!
马宇宙双拳难敌六手,被虐得很惨,直接嗝屁。
如果是高手玩家的话,或许可以一个人同时打三个。
但马宇宙现在毕竟还是新手阶段,
实际上的技术水平相当有限。
他自然是打不过的。
他在又尝试了两圈之后发觉有些难打。
“好像直接莽上去不太好打,或许……应该智取?”
“我看这个钟乳洞内地形挺复杂的,或许我应该学习一下放风筝的想法。”
说起放风筝,自然就会想起远程武器。
马宇宙记得之前看《流星蝴蝶剑》的简介的时候,就知道《流星蝴蝶剑》当中也有不少的远程武器。
于是在又一次进入钟乳洞之后,马宇宙果断的翻出了远程武器飞镖!
飞镖的话,可以很远的进行输出。
甚至还可以在一定程度上偷袭!
杀人于无形!
但相比其他武器,飞镖的伤害其实是比较低的。
同时敌人在发现飞镖的大概位置之后,也会有意识的格挡飞镖。
对于武林高手来说,挡个飞镖就跟喝水一样简单。
所以实际上直接远程输出的效果,并不是那么的理想。
关键是稍微的输出一下之后,便被别人追上来一通暴揍。
这让马宇宙有些生气:
明明敌人看起来只是普通的小兵,结果却把自己揍的那么惨?
也让人对游戏的难度产生一定的无语。
在旁边观战的一个小弟看不下去了,他说道:“这游戏的难度不科学呀,单机部分而且还是开局的前两关就这么难?”
“这后如果打到后面那岂不是要难度爆炸?”
“而且还只是小兵级别的敌人,就这么难打了,像刚才发号施令的那个boss,那该有多猛啊?”
“这难度设置的明显不合理。”
“对啊,不怪马主任打不过去,是这难度确实恶心人。”
听了下属们的话,马宇宙先是微微的点了点头。
但他没有说话。
而是在思考片刻之后,又否认了手下们的想法。
第274章 激战一线天,且难且爽!
“非也非也。”
“我大概能猜到为什么单机部份的难度会设置的这么高,让新手玩家一点游戏体验都没有。”
“我估计原因很简单。”
“因为就是他们也知道《流星蝴蝶剑》的卖点会是以后的连接部分,会是玩家之间的对抗。”
“玩家扮演武林高手,皇城PK,胜者为王!这想想就很爽!”
“但有一个很大的问题!”
“那就是,在如此硬核的动作游戏当中。”
“玩家的水准差距怕是非常大的。”
“说不定有玩家,进入对抗之后连基本的操作都不会。”
“太菜的玩家,连操作都不顺溜的玩家,是没有游戏体验的。”
“而那些在组队对抗中,队友太菜的正常水平玩家,他们也同样没有游戏体验。”
“所以需要把游戏的单机部分,给设定的难一些。”
“玩家们经过了几关单机剧情关卡的试炼。”
“之后在后面再去打pvp对战,最起码也懂得怎么攻击,防御躲闪了吧?”
“也不是说,非要把每个玩家都搞成高手再去对战。”
“但最起码让每个玩家都有一定的游戏体验,让每个玩家都能够打出如同预告片里那样畅快的武侠连招。”
“这一点是很有必要的。”
“嗯,不愧为爱希游戏公司,确实做游戏的思路很清晰。”
“归根结底还是我太自己太菜,还得练练。”
“我们也不能以玩快餐游戏的心态,来品尝爱希的《流星蝴蝶剑》。”
“武侠游戏就像一壶老酒。”
“嘿嘿,我得细细的品。”
重新整理了一下思绪之后,马宇宙重新开始。
但没有急着开怪,而是仔细的绕着整个地图晃悠。
哪怕把时间都晃荡超时了也在所不惜。
一边观察,一边思考,马宇宙内心也在分析: