阴间游戏设计师从卡爆手机开始 第290节

  阴间指数低的游戏,分成就是这样低。

  说实话,8400元甚至比林达一开始预估的还要多一点。

  不过林达并不觉得有所谓。

  毕竟虽然林达还需要一些资金,才能够继续修缮爱希的主题乐园。

  但那一笔资金规模太大,也不是《流星蝴蝶剑》所能挣的三瓜两枣,能够带得动的。

  林达,现在需要一个大项目。

  一个挣钱的大项目。

  林达打算挣钱,打算在下一款游戏,推出一款绝对绝对阴间的游戏!

  利用超高的阴间指数,来获得海量的收益!

  关于新游戏林达已经有了一个大概的想法。

  其实整个想法,林达一开始是没有的。

  但后面发生的事,让林达得到了一些启迪。

  当然此想法目前还只是一个概念,

  具体会不会做?

  还需要再考虑考虑。

  现在林达需要做的事,是交任务。

  虽然《流星蝴蝶剑》的阴间指数并不高,

  但还是完成了之前交待的系统任务。

  【任务:上架动作游戏,且具有单人剧情和联机对抗模式。】

  【任务完成奖励:获得2点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师经验值。】

  简单的任务无压力的完成。

  至于两个属性点怎么加?

  这就要看看下一款游戏到底做什么了?

  林达心里对下一款游戏确实有了意向,但还没有百分百确定。

  考虑到下一款游戏,很大可能对美术的要求很高,所以林达选择加在了美术上。

  加点完成之后,现在的林达的属性是:

  【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】

  【属性:编程16,美术15,音乐10,剧本15,策划15】

  【经验值55%】

  同时,林达也接取了系统的新任务。

  一看这新任务,林达不由得倒吸了一口凉气!

  新任务竟然恐怖如斯。

  是如此的特别啊!

  【任务:上架一款游戏,并在两周的时间内确保阴间指数达到65分,该游戏在两周之内将无法查看阴间指数。】

  【任务完成奖励:获得12点属性点,获得25%资深阴间游戏设计师经验值。】

  对游戏类型没要求,但对阴间分数有要求。

  并且游戏考核阴间指数的时间,也从寻常的一周延长到了两周。

  罕见的是,竟然在此期间将无法预览阴间指数。

  所以林达需要摸黑瞎干!

  当然,游戏的奖励也是异常丰富的。

  12点的属性点,和25%的经验值,都是目前林达想要的丰厚奖励。

  这个任务,林达要完成!

  自从拥有阴间系统以来,还是第一次见到这么特殊的任务。

  不过说实话,林达并不觉得这任务有什么问题。

  虽然任务有一些麻烦,但并没达到不可能完成的地步。

  而且现在林达本身,也需要一点乐趣。

  需要一些新鲜的刺激。

  挑战自己,做出更加阴间的游戏!

  为了完成这一特殊性的新任务。

  林达决定了!

  要使用大招了!

  在之前林达说实话,还没有考虑好要不要使用这一大招。

  毕竟新游戏虽然十分阴间,但游戏类型偏向于小众游戏。

  很可能出现总销售额一般,但分成很高的情况。

  但现在既然遇到了特殊的任务,

  要求新游戏的阴间指数必须达到65分!

  那么就该把这款绝对的阴间游戏,

  放在关键的地方!

第282章 超阴间游戏!不阴间倒立吃翔!

  林达打算使用的阴间游戏大招,是什么呢?

  潜在的新游戏,说实话并不算什么3A级的巨作。

  但在产生阴间情绪的方面,

  绝对是史诗级的!

  林达也算是身经百战的老油条了,

  但在漫长的游戏生涯中,让林达破防最多的游戏绝对是这款。

  这款游戏,可以把一个温文尔雅的人变得扭曲而疯狂。

  拉血压?

  这都是轻的!

  这款游戏,几乎所有玩家人均阴阳人!

  几乎所有的主播,都会在直播中破防。

  轻则和弹幕互相阴阳,重则直接开骂落泪!

  不仅游戏本身阴气逼人。

  包括游戏的衍生产品,也非常的阴间!

  游戏衍生出的番剧,足以在地球上的某粉红色视频网站杀进前10!

  当然是倒数前10那种。

  史诗级的烂!

  总之林达打算推出的新的游戏,

  或许不是受到非常广泛欢迎的游戏类型。

  但绝对足以产生相当的阴间情绪!

  完成系统任务的65分,完全不再话下!

  考虑到现在爱希游戏的本身销量这么好,也拥有了固定买单的粉丝群体。

  哪怕这款新游戏,没有卖出像2077那样惊人的销量。

  但只要卖个几百万或者一千万套,然后辅以超高阴间指数带来的高分成。

  最终给林达个人的收益分成,也绝对不会少!

  将有效的缓解爱希乐园的资金缺口。

  至于游戏小众导致的销量可能一半?

  从理论上讲,林达宁愿要一个高额阴间指数的,销量一般的游戏。

  也不要一个阴间指数为0,却销售100亿的游戏!

  随着系统任务的发布,新游戏几乎是确定了。

  不过林达并不急着开始制作游戏。

  毕竟这一次的游戏任务比较特殊,得好好斟酌一番。

  而游戏本身也绝对很阴间,几乎是100%能够成为高分数的阴间游戏。

  只要自己按照合理的节奏推出游戏。

  那么就不需要担心。

  为了让这款确定阴间的游戏,能够有一个更好的销量。

  林达慢工出细活,打算慢慢的酝酿情绪,进行前期市场营销。

  根据2077的经验来看。

  前期周边产品的预热,对游戏本体销量是非常有帮助的。

  如果不是推出了《边缘行者》,《赛博朋克2077》估计也达不到那么夸张的出圈程度。

  更便利的是,林达打算出的新游戏,本身也有一款衍生的周边文艺产品。

  这款林达打算制作的游戏。

  叫做。

  影之诗!

  《影之诗》又称作YZS。

  还称之为傻之逼。

  《影之诗》,YZS,傻之逼。

  从游戏的名称都可以看出,这款游戏玩家们的逐渐暴躁。

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